药水

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药水

2024-07-03 12:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

  本条目介绍的是可饮用的药水。关于其他变种,请见“喷溅药水”或“滞留药水”;关于其酿造,请见“药水酿造”;关于药水给予玩家的效果,请见“状态效果”和“药水效果”;关于教育版独有物品,请见“药物”;关于可获得不祥之兆状态效果的食物,请见“不祥之瓶”。 药水 [[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]][[|]] 创造标签页(JE) 食物与饮品 创造分类(BE) 装备 最大堆叠 1 可再生 不可合成的药水、幸运药水[仅JE]、衰变药水[仅BE]:否其他所有:是 物品ID potion

药水(Potion)为可酿造的物品,使用后会给使用者一些特殊的、有时间限制的效果。

目录 1 获取 1.1 女巫 1.2 流浪商人 1.3 钓鱼 1.4 装满玻璃瓶 1.5 酿造 1.6 自然生成 1.7 箱子战利品 1.8 以物易物 2 用途 2.1 改性 2.2 基础药水 2.3 主要药水 2.3.1 正面效果 2.3.2 负面效果 2.4 混合效果的药水 2.5 不可合成的药水 2.6 自定义效果 2.7 填充炼药锅 2.8 和泥 3 音效 4 数据值 4.1 ID 4.2 物品数据 5 成就 6 进度 7 历史 8 你知道吗 9 画廊 10 参考 11 外部链接 获取[编辑 | 编辑源代码] 女巫[编辑 | 编辑源代码]

若女巫在饮用治疗药水、抗火药水、迅捷药水或水肺药水时被杀死,该药水有8.5%[仅Java版]或25%[仅基岩版]的概率作为装备掉落物掉落,抢夺魔咒每增加1级,掉落概率增加1%。

流浪商人[编辑 | 编辑源代码]

若流浪商人在饮用隐身药水时被杀死,该药水有8.5%的概率作为装备掉落物掉落,抢夺魔咒每增加1级,掉落概率增加1%。

钓鱼[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼时水瓶可作为垃圾被钓上来。

装满玻璃瓶[编辑 | 编辑源代码]

手持玻璃瓶对着含水方块[仅Java版]、水源或者装有水的炼药锅按使用键会获得一个水瓶。在基岩版中,使用玻璃瓶来装炼药锅内的药水会使它变成对应药水。如果使用炼药锅来装满水瓶,炼药锅的水会减少1⁄3。

酿造[编辑 | 编辑源代码] 主条目:酿造

几乎所有药水能通过以水瓶作为基础的酿造获得。

幸运药水[仅Java版]和衰变药水[仅基岩版]不能够被酿造,只能通过/give命令获得或者是通过创造模式物品栏获得。

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

两瓶瞬间治疗II药水能够在末地船舱室中的酿造台里获得;一瓶喷溅型虚弱药水能够在雪屋地下室里的酿造台中获得。

在基岩版中,沼泽小屋内的炼药锅随机装着一种除衰变药水以外的药水。

箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

物品 来源 物品数 堆叠数 概率 箱子数 水肺药水 埋藏的宝藏 0.67 1 66.67% 1.5 力量药水 试炼密室补给箱 0.41 2 20.35% 4.9 不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给 0.10 1 10% 10.0 迅捷药水 试炼刷怪笼奖励 - 补给 0.10 1 10% 10.0 再生药水 试炼密室补给箱 0.41 2 20.35% 4.9 试炼刷怪笼奖励 - 补给 0.10 1 10% 10.0 不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给 0.10 1 10% 10.0 再生药水II 远古城市 0.72 1-3 35.85% 2.8

基岩版:

物品 来源 物品数 堆叠数 概率 箱子数 水肺药水 埋藏的宝藏 0.47 1 46.95% 2.1 力量药水 试炼密室补给箱 0.41 2 20.35% 4.9 不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给 0.10 1 10% 10.0 迅捷药水 试炼刷怪笼奖励 - 补给 0.10 1 10% 10.0 再生药水 埋藏的宝藏 0.34 1 34.33% 2.9 试炼密室补给箱 0.41 2 20.35% 4.9 不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给 0.10 1 10% 10.0 试炼刷怪笼奖励 - 补给 0.10 1 10% 10.0 再生药水II 远古城市 0.72 1-3 35.85% 2.8 沙漠神殿 0.72 1-3 35.85% 2.8

基岩版(即将到来):

物品 来源 物品数 堆叠数 概率 箱子数 水肺药水 埋藏的宝藏 0.47 1 46.95% 2.1 力量药水 试炼密室补给箱 0.41 2 20.35% 4.9 不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给 0.10 1 10% 10.0 迅捷药水 试炼刷怪笼奖励 - 补给 0.10 1 10% 10.0 再生药水 埋藏的宝藏 0.34 1 34.33% 2.9 试炼密室补给箱 0.41 2 20.35% 4.9 不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给 0.10 1 10% 10.0 试炼刷怪笼奖励 - 补给 0.10 1 10% 10.0 再生药水II 远古城市 0.72 1-3 35.85% 2.8 以物易物[编辑 | 编辑源代码]

成年猪灵获得金锭后有概率给予玩家1瓶水瓶(10⁄459概率)或1瓶抗火药水(8⁄459概率)。

用途[编辑 | 编辑源代码]

药水像食物一样,能通过长按使用键使用。使用后,玩家会获得相应的状态效果,并返还空玻璃瓶。

改性[编辑 | 编辑源代码] 主条目:酿造 药水酿造配方表(最有效率的配方,不包含喷溅和滞留药水)

改性是改变药水的属性或是使药水效果相反的方式,药水有五种改性方式:

加入荧石粉来增强药水效果(得到对应的二级药水); 加入红石粉来延长效果持续时间; 加入火药来制作喷溅药水; 向喷溅药水加入龙息来制作滞留药水; 加入发酵蛛眼会产生腐化效果,改变药水的基本性状。

腐化的结果通常是得到原效果的相反效果,如迅捷变成缓慢,但也有例外,如夜视变为隐身而非相反效果失明。

产生腐化后,除伤害药水外的延长版药水都能保留其原有时间。增强版的药水会保留效果等级,而增强版的跳跃药水和迅捷药水不能被腐化。

基础药水[编辑 | 编辑源代码]

基础药水是在酿造主要药水前首先要制作的药水。所有基础药水在饮用时均无任何效果。

图标 名称 作用 [[|]] 水瓶 每一种配方的基础 [[|]] 粗制的药水 所有主要药水的基础(虚弱药水可以直接通过对水瓶加入发酵蛛眼来酿造) [[|]] 浓稠的药水 酿造虚弱药水[仅基岩版] [[|]] 平凡的药水 酿造虚弱药水[仅基岩版] 主要药水[编辑 | 编辑源代码]

请注意:二级药水的持续时间永远是对应基础药水的一半(Java版剧毒药水除外)。延长版药水的持续时间是对应未延长的一级药水的2倍或8⁄3。

正面效果[编辑 | 编辑源代码] 图标 名称 持续时间 作用 [[|]] 再生药水 0:45 每50刻(2.5秒)回复1(),共回复18( × 9)。 再生药水 1:30[仅JE]2:00[仅BE] 每50刻(2.5秒)回复1(),共回复36( × 18)[仅JE]或48( × 24)[仅BE]。 再生药水 II 0:22.5 每25刻(1.25秒)回复1(),共回复18( × 9)。 [[|]] 迅捷药水 3:00 增加20%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒6.6格)。 迅捷药水 8:00 迅捷药水 II 1:30 增加40%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒8格)。 [[|]] 抗火药水 3:00 给予对火、熔岩、烈焰人的远程攻击和岩浆块伤害的免疫力。 抗火药水 8:00 [[|]] 治疗药水 瞬间 回复4() 治疗药水 II 瞬间 回复8() [[|]] 夜视药水 3:00 在视觉上将所有物体的亮度提高到15。用蓝色的光使水变亮,用橘色的光使熔岩变亮,但其他没有此效果的玩家不能看到增大的亮度。 夜视药水 8:00 [[|]] 力量药水 3:00 增加3()近战攻击伤害。[仅Java版]增加30%近战攻击伤害+1()伤害。[仅基岩版] 力量药水 8:00 力量药水 II 1:30 增加6()近战攻击伤害。[仅Java版]增加69%近战攻击伤害+2.3( × 1.15)伤害。[仅基岩版] [[|]] 跳跃药水 3:00 允许玩家跳得更高,并减少摔落伤害,每等级降低摔落伤害1()。 跳跃药水 8:00 跳跃药水 II 1:30 进一步增加跳跃高度(超过2个方块),并减少摔落伤害。 [[|]] 水肺药水 3:00 在水下不消耗氧气条并稍微增加水下视野。 水肺药水 8:00 [[|]] 隐身药水 3:00 隐藏大多数生物模型,降低被生物探测到的范围。 隐身药水 8:00 [[|]] 缓降药水 1:30 让玩家以较慢的速度下降,并且掉落到地面时不会受到任何伤害,这使得玩家在疾跑时可以跳过差不多6个方块。并且玩家在拥有这种药水效果时不能通过跳跃来摧毁任何农作物。 缓降药水 4:00 [[|]] 幸运药水[仅Java版] 5:00 增加幸运属性1点。 负面效果[编辑 | 编辑源代码] 图标 名称 持续时间 作用 [[|]] 剧毒药水 0:45 随着时间受到36( × 18)伤害,最多使生命减到1()。 剧毒药水 1:30[仅Java版]2:00[仅基岩版] 随着时间受到72( × 36)[仅Java版]或者96( × 48)[仅基岩版]伤害,最多使生命减到1()。 剧毒药水 II 0:21.6[仅Java版]0:22.5[仅基岩版] 随着时间受到36( × 18)伤害,最多使生命减到1()。 [[|]] 虚弱药水 1:30 减少4()的近战伤害。 虚弱药水 4:00 [[|]] 迟缓药水 1:30 降低15%移动速度和减少视野。(疾跑每秒4.75格) 迟缓药水 4:00 迟缓药水 IV 0:20 降低60%移动速度和减少视野。(疾跑每秒2.25格) [[|]] 伤害药水 瞬间 造成6()的伤害。 伤害药水 II 瞬间 造成12( × 6)的伤害。 [[|]] 衰变药水[仅基岩版] 0:40 每秒给予1()的伤害,造成总数为40( × 20)的伤害。 [[|]] 蓄风药水 3:00 生物死亡后产生风爆。 [[|]] 盘丝药水 3:00 生物死亡后在附近生成蜘蛛网。 [[|]] 渗浆药水 3:00 生物死亡后生成史莱姆。 [[|]] 虫蚀药水 3:00 生物受伤时有概率生成蠹虫。 混合效果的药水[编辑 | 编辑源代码] 图标 名称 持续时间 作用 [[|]] 神龟药水 0:20 为玩家提供缓慢IV和抗性提升III的效果。 神龟药水 0:40 神龟药水 II 0:20 为玩家提供缓慢VI和抗性提升IV的效果。 不可合成的药水[编辑 | 编辑源代码] 本段落所述内容仅适用于Java版。

不可合成的药水是无药水效果的药水,它不能在生存模式获取。它也有喷溅药水、滞留药水和药箭的版本。

药水在没有药水效果或有游戏无法识别的药水效果ID时,其药水效果ID被移除,变为不可合成的药水。

它能通过以下命令获得:/give @s minecraft:potion。

图标 名称 [[|]] 不可合成的药水 自定义效果[编辑 | 编辑源代码] 本段落所述内容仅适用于Java版。 参见:物品堆叠组件 § potion_contents和状态效果

在Java版中,可以使用/give命令和potion_contents组件来获得任意状态效果,其中custom_effects是一个自定义效果列表。

填充炼药锅[编辑 | 编辑源代码]

对炼药锅使用水瓶或药水[仅基岩版]可使炼药锅提升1级药水位,同时把手持的水瓶或药水变为玻璃瓶。在基岩版中,如果炼药锅盛有状态效果、效果等级与该药水不同的药水,或是其他物质,进行此操作则会导致炼药锅被清空,并产生爆炸的音效和粒子。

和泥[编辑 | 编辑源代码]

对泥土、缠根泥土或砂土使用水瓶可使其转变为泥巴,并返还空玻璃瓶,使用发射器发射水瓶也能生效。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名啜饮玩家玩家喝药水entity.generic.drinksubtitles.entity.generic.drink 女巫:饮用药水敌对生物女巫喝药水entity.witch.drinksubtitles.entity.witch.drink 流浪商人:饮用药水友好生物流浪商人喝药水entity.wandering_trader.drink_potionsubtitles.entity.wandering_trader.drink_potion

基岩版:

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离流预载玩家玩家喝药水random.drinkdrink0.350.72-1.3216否否 敌对生物女巫喝药水mob.witch.drinkdrink1.00.8-1.216否否 友好生物流浪商人喝药水mob.wanderingtrader.drink_potiondrink1.00.8-1.216否否 方块将药水倒进炼药锅cauldron.fillpotioncauldron.fillpotion0.11.016否否 方块使用玻璃瓶从炼药锅填充药水cauldron.takepotioncauldron.takepotion0.11.016否否 数据值[编辑 | 编辑源代码] ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

名称命名空间ID本地化键名 药水potionitem.minecraft.potionitem.minecraft.potion.effect.emptyitem.minecraft.potion.effect.wateritem.minecraft.potion.effect.mundaneitem.minecraft.potion.effect.thickitem.minecraft.potion.effect.awkwarditem.minecraft.potion.effect.night_visionitem.minecraft.potion.effect.invisibilityitem.minecraft.potion.effect.leapingitem.minecraft.potion.effect.fire_resistanceitem.minecraft.potion.effect.swiftnessitem.minecraft.potion.effect.slownessitem.minecraft.potion.effect.water_breathingitem.minecraft.potion.effect.healingitem.minecraft.potion.effect.harmingitem.minecraft.potion.effect.poisonitem.minecraft.potion.effect.regenerationitem.minecraft.potion.effect.strength item.minecraft.potion.effect.weaknessitem.minecraft.potion.effect.levitationitem.minecraft.potion.effect.luckitem.minecraft.potion.effect.turtle_masteritem.minecraft.potion.effect.slow_fallingitem.minecraft.potion.effect.infestationitem.minecraft.potion.effect.oozingitem.minecraft.potion.effect.weavingitem.minecraft.potion.effect.wind_charging

基岩版:

名称命名空间ID本地化键名 药水potionitem.potion.nameitem.emptyPotion.namepotion.mundane.namepotion.mundane.extended.namepotion.thick.namepotion.awkward.namepotion.nightVision.namepotion.invisibility.namepotion.jump.namepotion.fireResistance.namepotion.moveSpeed.namepotion.moveSlowdown.namepotion.waterBreathing.namepotion.heal.namepotion.harm.namepotion.poison.namepotion.regeneration.namepotion.damageBoost.namepotion.weakness.namepotion.wither.namepotion.turtleMaster.namepotion.slowFalling.namepotion.infested.namepotion.oozing.namepotion.weaving.namepotion.windCharged.name 物品数据[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

主条目:物品堆叠组件  components:物品堆叠组件。  potion_contents 物品堆叠组件  custom_color:(可选)物品渲染中,药水部分使用的颜色。只使用后24位,每个颜色通道占用8位,按RGB依次存储。  custom_effects:(可选)当前物品所含有的自定义状态效果。 :一项状态效果。 状态效果  potion:(可选)药水效果,影响物品的名称,在 custom_effects不存在时决定状态效果。

基岩版:

参见:基岩版世界格式/物品格式

基岩版使用下列物品数据值来区分药水类型:

药水 普通 延长 加强 水瓶 0 N/A N/A 平凡的药水 1 2 N/A 浓稠的药水 3 N/A N/A 粗制的药水 4 N/A N/A 夜视药水 5 6 N/A 隐身药水 7 8 N/A 跳跃药水 9 10 11 抗火药水 12 13 N/A 迅捷药水 14 15 16 迟缓药水 17 18 42 水肺药水 19 20 N/A 治疗药水 21 N/A 22 伤害药水 23 N/A 24 剧毒药水 25 26 27 再生药水 28 29 30 力量药水 31 32 33 虚弱药水 34 35 N/A 衰变药水 36 N/A N/A 神龟药水 37 38 39 缓降药水 40 41 N/A 成就[编辑 | 编辑源代码] 主条目:成就 图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS) 本地酿造厂Local Brewery配制一瓶药水。从酿造台的输出栏取得药水。将药水放入再取出也能奏效。15G铜杯 进度[编辑 | 编辑源代码] 主条目:进度 图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID 本地酿造厂Local Brewery酿造一瓶药水与火共舞从酿造台的输出栏取得任意物品,包括空瓶或命令放入的其他物品。nether/brew_potion狂乱的鸡尾酒A Furious Cocktail同时拥有所有药水效果本地酿造厂同时拥有下列17种药水效果: 抗火 隐身 跳跃提升 夜视 中毒 生命恢复 抗性提升 缓降 缓慢 迅捷 力量 水下呼吸 虚弱 寄生 渗浆 盘丝 蓄风 以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。nether/all_potions为什么会变成这样呢?How Did We Get Here?同时拥有所有状态效果狂乱的鸡尾酒同时拥有下列33种状态效果: 伤害吸收 不祥之兆 失明 潮涌能量 黑暗 海豚的恩惠 抗火 发光 急迫 村庄英雄 饥饿 隐身 跳跃提升 飘浮 挖掘疲劳 反胃 夜视 中毒 生命恢复 抗性提升 缓降 缓慢 迅捷 力量 水下呼吸 虚弱 凋零 寄生 渗浆 盘丝 蓄风 袭击之兆 试炼之兆 以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。nether/all_effects 历史[编辑 | 编辑源代码] Java版Beta 2010年7月7日Notch解释红石矿石为什么会分解成“粉末”时,他首先暗示了炼金术。他表示,“粉末”会在晚些时候用于药水。 Java版 1.0.0Beta 1.9-pre2Jeb 在Twitter上发布了药水持续时间与玻璃瓶的截图。[1] 药水能通过在炼药锅结合材料和其他药水酿造,虽然炼药锅在此更新上能酿造药水,但它无法被得到。[2]总共有161种可能的药水组合和2,653种药水。[3]随后Jeb在Twitter上说他和Notch想出了一种不同的酿造方式。这种方式最终被证明为酿造台。[4] Beta 1.9-pre3 酿造台现在已实现,取代了(未实现的)炼药锅的酿造功能。 1.3.112w22a向创造模式物品栏加入了药水。 1.4.212w32a 加入了夜视药水,但无法被酿造。 12w34a 加入了隐身药水。加入了夜视药水的酿造配方。 12w38a女巫饮用药水时死亡就会掉落其饮用的药水。 12w39a可添加NBT标签或使用地图编辑器自定义药水。 1.6.1?虚弱药水现在会减少0.5( × 0.25)的伤害,而不是之前的1()。 13w23a治疗药水和再生药水现在被削弱了(分别降低了33.3%和50%)。 1.7.213w36a 加入了水肺药水。水瓶可在钓鱼时作为垃圾获得。 1.814w27a 加入了跳跃药水。 1.8.11.8.1-pre1跳跃药水现在能被延长。 1.915w31a数字ID已经不再使用。相反,将使用NBT“Potion”标签,例子/give minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}。旧的数字ID见此处。 喷溅药水现在有一个单独的数据值和ID名称。向创造模式物品栏加入了平凡的药水、浓稠的药水和粗制的药水。混合药水的颜色现在会混合。喷溅型药水的持续时长改为与同类的普通药水相等。 15w33a加入了滞留药水,由药水和火药酿造而成的喷溅药水和龙息酿造。延长了剧毒药水和再生药水的持续时间,减少了剧毒药水II的持续时间。力量药水现在会增加3()的伤害,而不是之前的130%。虚弱药水现在会减少4()的伤害,而不是之前的0.5( × 0.25)。 15w44b 加入了幸运药水。 加入了不可合成的药水。 1.1116w33a水瓶现在可以为炼药锅填充1等级的水。 16w38a不可合成的药水现在是品红色的,不再闪耀。如果没有给药水指定效果标签或指定了错误的效果标签,就会获得不可合成的药水。由于没有标签的水瓶被改成不可合成的药水,酿造图标也被改变为创造模式物品栏中的无法合成的药水。将不可合成的药水从创造模式物品栏中移除。 1.1317w47a在扁平化之前,这个物品的数字ID为373。 18w07a 加入了神龟药水。 18w14a 加入了缓降药水。 18w16a降低了神龟药水的效果时长。 1.1418w43a 更改了药水的纹理。 19w06a流浪商人现在会晚上喝下隐身药水,黎明时喝奶桶。 1.1620w09a抗火药水现在可以通过与猪灵进行以物易物来获得。 1.16.220w28a水瓶现在可以通过与猪灵以物易物来获得。 1.19exp1治疗药水现在能够从远古城市的战利品箱子中获得。 22w11a现在水瓶可用于将泥土、缠根泥土和砂土转变为泥巴。 22w13a现在远古城市的战利品箱子中生成的是再生药水而不是治疗药水。 1.19.4pre1移除了药水的附魔光效,以避免玩家混淆颜色相近的药水。 pre3 更改了抗火、伤害、隐身、跳跃、幸运、夜视、剧毒、迟缓、力量、迅捷、神龟和水肺药水的颜色。 1.2023w12a 更改了缓降药水的颜色。 1.20.223w32a修改了药水的保存状态效果的格式,状态效果现在不再使用数字ID。 1.20.323w45a力量药水和再生药水现在可以在试炼密室的补给箱和试炼刷怪笼奖励中获得,属于实验性内容。 1.20.524w13a 加入了蓄风、盘丝、渗浆和虫蚀药水。 pre1现在不可合成药水的颜色变为了蓝色,而不是之前的品红色。 现在若不启用实验性内容,盘丝、渗浆和虫蚀药水仅能通过命令获取。将试炼刷怪笼奖励的力量药水替换为迅捷药水。 1.2124w18a23w45a和24w13a中的变更不再属于实验性内容。 蓄风、盘丝、渗浆和虫蚀药水的酿造配方不再属于实验性内容。 携带版Alpha 0.12.1build 1 加入了药水。 0.13.0build 1 跳跃药水现在能够在生存模式中获得了。 0.14.0build 1现在可以使用药水为炼药锅填充1⁄3的液体,使用不同的液体填充炼药锅将会清空炼药锅。 现在对着填充药水的炼药锅使用玻璃瓶,将会用该药水填充玻璃瓶。女巫小屋现在将生成填充随机药水的炼药锅,使药水现在可以在生存模式中直接获得而无需酿造。现在,可以通过女巫在饮用药水时杀死它们来获得治疗、抗火、水肺和迅捷药水。 0.16.0build 4 加入了作为版本独有的衰变药水。 携带版 1.0.00.17.0.12瓶治疗II药水可以在末地船里的酿造台中找到。 基岩版 1.4.01.2.14.2现在可以在埋藏的宝藏箱子里找到水肺药水和再生药水。 1.5.01.5.0.4 加入了神龟药水。 1.6.01.6.0.5 加入了缓降药水。 1.10.01.10.0.3 更改了药水的纹理。 1.11.01.11.0.3隐身药水可以通过流浪商人在饮用药水的同时杀死他获得。 1.16.01.16.0.57抗火药水现在可以通过与猪灵进行以物易物来获得。 1.18.301.18.30.32治疗药水现在能够从远古城市的战利品箱子中获得。 1.19.01.19.0.20现在水瓶可用于将泥土、缠根泥土和砂土转变为泥巴。 1.19.0.26现在远古城市的战利品箱子中生成的是再生药水而不是治疗药水。 1.19.801.19.80.21移除了药水的附魔光效,以避免玩家混淆颜色相近的药水。 1.20.01.20.0.20 更改了所有药水(包括水瓶)的颜色。 1.20.601.20.60.20力量药水和再生药水现在可以在试炼密室的补给箱和试炼刷怪笼奖励中获得,属于实验性玩法。 1.21.01.21.0.20 加入了蓄风、盘丝、渗浆和虫蚀药水,属于实验性玩法。 1.21.0.22蓄风、盘丝、渗浆和虫蚀药水不再属于实验性玩法。 1.20.60.20中的变更不再属于实验性玩法。蓄风、盘丝、渗浆和虫蚀药水的时长由1:30增加至3:00以匹配Java版。 1.21.0.24将试炼刷怪笼奖励的力量药水替换为迅捷药水。 原主机版 TU7CU11.0Patch 1  加入了药水。 TU141.04 加入了夜视和隐身药水。 TU31CU191.22Patch 3 加入跳跃药水和水肺药水。 TU46CU361.38Patch 15 加入了幸运药水。加入了滞留药水,由药水和火药酿造而成的喷溅药水和龙息酿造。 TU691.76Patch 38 加入了神龟药水。 加入了缓降药水。 加入了衰变药水。   1.90  更改了药水的纹理。 New Nintendo 3DS版 0.1.0 加入了药水。 1.3.12加入了滞留药水,由药水和火药酿造而成的喷溅药水和龙息酿造。 加入了衰变药水。 你知道吗[编辑 | 编辑源代码] 如果正在一个药水的作用时间内时再饮用用一瓶相同的药水,药水效果持续时间不会叠加,只会重置。 在高级效果作用时间内饮用低级效果的药水不会有任何变化。例如,玩家先饮用迅捷II药水,紧接着饮用迅捷I药水,仍会获得迅捷II药水效果,相当于迅捷I浪费了。 伤害药水IV的可以造成24( × 12)伤害,足以瞬间杀死玩家。 饮用完一瓶药水后马上切换到另一瓶能够让玩家迅速饮用这两瓶药水,但是饮用第二瓶药水的动作不会显示出来。 在基岩版中,药水的效果标签如果缺失或者无效,该药水会变成水瓶。 喷溅型药水的持续时长与同类普通药水的持续时长相同。 画廊[编辑 | 编辑源代码]

Beta 1.9-pre2的药水效果与玻璃瓶

Beta 1.9-pre2中的浓稠的药水的效果,现在需要使用命令获得

药水效果影响下的粒子效果(力量药水)

隐身的绵羊,它的羊毛在自身有隐身效果时仍然可见

在下界饮用夜视药水后的情景

一个酿造台和一个在物品展示框中的药水

参考[编辑 | 编辑源代码] ↑ https://twitter.com/jeb_/status/118681103350501376 ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119466949708222465 ↑ https://twitter.com/jeb_/status/120520408792432641 ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119710836469149697 外部链接[编辑 | 编辑源代码] Minecraft Forum: All About Potions And Brewing - 1.9 Reference Guide Minecraft Potions - A Visual Guide 查 论 编物品 工具与实用物品 挖掘工具 锹 镐 斧 锄 剪刀 交互工具 铁桶 水桶 鳕鱼桶 鲑鱼桶 热带鱼桶 河豚桶 美西螈桶 蝌蚪桶 熔岩桶 细雪桶 奶桶 钓鱼竿 打火石 火焰弹 骨粉 刷子 命名牌 拴绳 信息源 指南针 追溯指针 磁石指针 时钟 望远镜 地图 空地图 探险家地图 藏宝图 书与笔 成书 运输 风弹 末影珍珠 鞘翅 烟花火箭 鞍 胡萝卜钓竿 诡异菌钓竿 船 运输船 矿车 漏斗矿车 运输矿车 动力矿车[仅Java版] TNT矿车 杂项 末影之眼 山羊角 音乐唱片 收纳袋 战斗用品 武器 剑 斧 弓 弩 三叉戟 重锤 防具 盾牌 头盔 胸甲 护腿 靴子 海龟壳 马铠 狼铠 消耗品 末地水晶 雪球 鸡蛋 风弹 烟花火箭 箭 光灵箭 药箭 不死图腾 食物与饮品 植物 苹果 金苹果 附魔金苹果 西瓜片 甜浆果 发光浆果 紫颂果 胡萝卜 金胡萝卜 马铃薯 烤马铃薯 毒马铃薯 甜菜根 干海带 动物 生牛肉 牛排 生猪排 熟猪排 生羊肉 熟羊肉 生鸡肉 熟鸡肉 生兔肉 熟兔肉 生鳕鱼 熟鳕鱼 生鲑鱼 熟鲑鱼 热带鱼 河豚 怪物 腐肉 蜘蛛眼 不祥之瓶 合成食物 面包 曲奇 蛋糕 蜂蜜瓶 南瓜派 蘑菇煲 甜菜汤 兔肉煲 谜之炖菜 非食物 奶桶 药水 喷溅药水 滞留药水 原材料 矿物 煤炭 木炭 粗铁 粗铜 粗金 绿宝石 青金石 钻石 下界石英 紫水晶碎片 铁粒 金粒 铁锭 铜锭 金锭 下界合金碎片 下界合金锭 生物 木棍 骨头 线 羽毛 雪球 鸡蛋 皮革 兔子皮 墨囊 荧光墨囊 海龟鳞甲 犰狳鳞甲 黏液球 海晶碎片 海晶砂粒 鹦鹉螺壳 烈焰棒 旋风棒 下界之星 末影珍珠 潜影壳 碗 杂项 燧石 小麦 骨粉 蜜脾 黏土球 海洋之心 火焰弹 末影之眼 爆裂紫颂果 回响碎片 唱片残片 染料 红砖 下界砖 纸 书 烟火之星 旗帜图案 陶片 锻造模板 附魔之瓶 试炼钥匙 不祥 附魔书 酿造 玻璃瓶 下界疣 红石粉 荧石粉 火药 龙息 发酵蛛眼 烈焰粉 糖 兔子脚 闪烁的西瓜片 蜘蛛眼 河豚 岩浆膏 金胡萝卜 恶魂之泪 海龟壳 幻翼膜 其他 自然方块 小麦种子 可可豆 南瓜种子 西瓜种子 甜菜种子 火把花种子 瓶子草荚果 发光浆果 甜浆果 下界疣 海带 甘蔗 功能方块 盔甲架 画 管理员用品 调试棒 命令方块矿车 杂项 空气 刷怪蛋 知识之书[仅Java版] 仅基岩版和教育版 漂白剂 化合物 气球 烟花棒 荧光棒 超级肥料 药物 相机 相片 公文包 冰弹 已移除 铜制号角 马鞍 皮革链甲 还原药水 未实现 见Java版提及特性 § 物品、基岩版提及特性 § 物品 愚人节 见Java版2.0 § 物品、15w14a § 物品、Java版1.RV-Pre1 § 物品、Java版3D Shareware v1.34 § 物品、20w14infinite § 物品、23w13a_or_b § 物品、24w14potato § 物品


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