LUMION 6.0 速成教程

您所在的位置:网站首页 lumion材质自发光怎么调 LUMION 6.0 速成教程

LUMION 6.0 速成教程

2022-06-06 02:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

原标题:LUMION 6.0 速成教程

1.打开lumion 6.0.exe文件,里边有几个默认场景随意选择第一个或者第二个。如果是第一次使用lumion需要设置语言。

2.进入操作页面如图。

红色部分由天气、景观、材质、物体组成。

蓝色部分为红色部分下的工具。

绿色部分为图层。

黄色部分为导出图片单帧、导出视频动画、文件保存。

红色部分-景观:只介绍草丛。点开草层开关调节合适的自己需要的草的参数这样LUMION中草地部分和导入模型的景观材质部分就会长出草。(导入模型的草地材质换上这个景观材质,这样才能让草地长草)。

3.Lumion 视角控制基本操作

①鼠标右键(视角方向控制):视角方向控制,操作方法长按鼠标右键后,移动鼠标。(可以理解为人站在原地不动只通过旋转脑袋所看到的内容) 。

②鼠标中键(视点位置微控制):控制视角平移,操作方法长按鼠标中间后,移动鼠标。可以理解为以显示器为平面的平面上 进行平移视角。(同时按住shift为加速模式,同时按住shift+空格为超速模式)

③键盘(视点位置粗略控制):控制相对视角方向为前方的(显示器所看到的为前方)上下左右前后方向上的视角位置移动(视角方向不变)。操作方法W-前、S-后、A-左、D-右、Q-上、E-下。(同时按住shift为加速模式,同时按住shift+空格为超速模式)

④其他快捷键

F1-4-低-高显示

F5-临时保存

F7-高质量地形显示开关

F9-高质量植物显示开关

鼠标左键:lumion里其他物体操作使用鼠标左键。例如:放置、移动(M)、旋转(R)、放缩(L)、高度(h)、更新、属性、相关参数调节。(在物体里+ctrl 框选对应的物体。) 等等……

4.模型导入

↓这里可以选择打开skp(8)、max、3ds、obj、fbx、dae等格式。

↓导入skp(8)格式后单机鼠标左键放置于场景中。

↓由于放置时捕捉于地面,所以远处的模型会和地面叠面。解决方法:利用调整高度抬起模型。

选择调整高度按钮(可以直接长按快捷键H代替)然后鼠标左键长按导入模型坐标球,前推鼠标调整高度。

5.调整材质

点击后会有提示:点击一个载入模型来编辑它的材质,所以在导入前SketchUp里需要整理好模型的材质。

Lumion一般会调整7类材质 :①草地材质。②水面&立面水材质。③玻璃材质。④地面主要材质。⑤发光材质。⑥金属材质。⑦近景小品。

①草地材质:

↓点击草地来选择景观材质就会有草出现。(前期已经打开草丛)

↓点开后发现只有近处有草地,是因为F9没有打开。

↓按F9打开高质量植物显示开关。

②水面&立面水材质:调节水面材质如图

↓具体参数根据实际显示情况调节。

↓调节立面水材质如图

↓具体参数根据实际显示情况调节

Ps:平面水和立面水材质应在模型中区分。水面材质应该在增加反射特效后再特效模式下细致调节。

③玻璃材质:

↓具体参数根据实际显示情况调节

Ps:如同水面材质应该在增加反射特效后再特效模式下细致调节。而且由于日景和夜景玻璃反射和透明度的不同,在夜景和日景需调节不同参数。

④地面主要材质

地面材质选择标准材质

Ps:标准材质主要调节着色、光泽、反射率如果需要自反光则需要打开高级调节自发光。材质应该在增加反射特效后再特效模式下细致调节。

⑤发光材质

发光材质选用标准材质并且打开设置里的高级,调节自发光参数,发光颜色为贴图本身颜色,如果需要改变颜色可以用着色去修改贴图颜色。日景和液晶的自发光亮度不一样所以参数得分开调节。注意着色参数最好不要超过0.5,会导致贴图不明显,显示为单色。

⑥金属材质

选择合适的室内金属材质在开反色特效下调节参数。

⑦近景小品

用默认材质简单的调节着色、光泽和反色。

6.视角保存与速成特效

调整好粗略的材质后下一步就是顶角度。

点击拍照模式

保存相机视口啪嚓一声拍照了。

结习惯得出几个速成效果的特效组合分别是:

①反射

②模拟色彩实验室

③锐化

④2点透视

⑤太阳

等等……

除了这几个推荐的其他的可以自己摸索根据实际情况增加,这个顺序不要变化,因为如果换了顺序可能增加到三页,调节过程中会频繁的翻页。

↓点击新增特效

↓第一页特效

↓第二页特效

参数如上两图

模拟色彩实验室-数量:约0.9。 锐化:约0.9。

两点透视:ON (lumion5.0为滑杆,到最左边为ON。) 太阳高度:根据实际情况调整。(夜景为0或者负数。) 太阳绕Y轴旋转:实际情况从左后方或者右后方向左前或者右前照射,同时还要根据背后遮挡物阴影进行微调。

太阳亮度:0.2-0.5 根据实际情况细致调整。(示例中为0.4。)

最后讲讲反射特效,lumion为模拟反射所以反射特别假,为了解决这个问题官方出了一个反射球来增加反射,但是确实不好用,lumion5.0的反射特效基本还算凑合,6.0的反射开始强大起来。

首先反射:ON

由于lumion6.0的每个角度是单独特效所以先设置每个角度都有的反射面,再增加每个角相应能看到的反射面。而且这个反射面只能增加到lumion的平面材质上,所以在前面调整材质时应先调整成玻璃、水面和标准材质。

以图为例

↓点击反射特效-编辑

红色区域为此角度需要看到的反射面,绿色部分为其他角度也能看到的反射面。

点+增加需要的反射面。

有没有瞬间觉得图面高大上?(反射面设置太多会很卡,所以只选择能看到的需要大面反射的部分给予反射。)

这时觉得材质参数不完美,可以到在-特效下对场景进行编辑来细化材质参数,玻璃的反射和透明度、地面的反射与光滑、微调颜色等等。

设置下一视角

首先先存一个相机跟刚刚讲的一样

然后回到刚刚调好的视角小扳手-编辑-复制特效。

然后回到新保存的角度 小扳手-编辑-粘贴特效。

这事第一个角度的特效就copy到第二个角度了增加第二个角度中反射特效所需要的反射面。然后设置太阳的方向完成第二个角度的设置。

此教程版权为香磷所有,文章转载于网络。

由景观微评整理如有侵权理解删除。

END...

———————————————

返回搜狐,查看更多

责任编辑:



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3