如何精通游戏王(游戏规则和连锁)

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如何精通游戏王(游戏规则和连锁)

2024-07-17 08:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

Hello,大家早中晚上好,我是7vens。 上期我们介绍了新手向推荐卡组——黄金国。

那么今天我们来更进一步讲讲游戏规则和咒文速度之间的连锁关系。

游戏场地:

来源:疯魔の上尉

【怪兽区域】

怪兽区域总共合计为每个玩家一般能使用最多6个,由5个主要怪兽区域以及1个额外怪兽区域组成。(达成额外连接的场合,一方可以使用2个额外怪兽区域)

主要怪兽区域:融合·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽从额外卡组出场时,一般不能放在这5个区域,但从额外卡组外的地方出场则必须放在这5个区域。

额外怪兽区域:融合·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽从额外卡组出场时,通常在这2个怪兽区域出场。2个额外怪兽区域在决斗开始时都不属于玩家场上,但在决斗中一有机会就能使用。1名玩家只能使用1个区域,这时由从额外卡组出怪兽的玩家决定哪个区域属于自己。额外怪兽区域的怪兽可以正常进行战斗,这区域有怪兽的玩家依然不会被直接攻击。

决斗者遗产

【魔法与陷阱区域】

同1名玩家的魔法与陷阱区域和灵摆区域合计最多只能有5张卡存在。

平时的最左和最右的区域可以把魔法·陷阱卡盖放或发动,和另外3个区域相同用途。这里的卡不是灵摆怪兽卡时不当作「灵摆区域的卡」,和针对灵摆区域的效果等无关。

四代主角“九十九游马”

卡组由主卡组、额外卡组、副卡组组成

主卡组:

数量:40张以上,60张以下

由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。

怪兽卡中的「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」不能加入主卡组构筑。

卡名相同的卡被称为「同名卡」,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张。

构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩。

二代主角“游城十代”

额外卡组:

数量:15张以下

额外卡组只能使用「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」进行构筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。

星尘龙

副卡组:

亚图姆

数量:15张以下

副卡组使用由主卡组以及额外卡组的卡片进行构筑,是卡组调整所用的预备卡。在决斗进行的过程中不能使用。

在三局两胜的MATCH决斗中,两场决斗之间可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)。交换前后各个卡组的数目不能发生改变。

禁卡表:

白龙和少女

在卡片发售和使用的过程中,部分卡片的能力过于强大或会造成操作混乱,为了保证游戏的趣味性和平衡性,在官方大会进行的官方决斗中设有「禁止卡·限制卡·准限制卡」附加规制,对特定卡片进行数量上的限制,在一定场合里引导决斗者对卡组构筑进行调整。

每年的1月1日,4月1日,7月1日,10月1日官方会对相关规制进行调整。

禁止卡:在卡组构筑使用中为0张。

限制卡:在卡组构筑使用中为1张。

准限制卡:在卡组构筑使用中为2张。

基本分相关:白龙和少女

双方基本分初始值为8000(动漫为4000)

手卡:五代的女主角们

玩家手中可供使用的卡片。通过从主卡组进行抽卡和从卡组·墓地·除外把卡加入手卡而增加数量,使用手卡的卡片后数量会发生变化。

游戏开始时的手卡初始数量为5张。玩家在每个回合的抽卡阶段能进行1次通常抽卡。

手卡的最大限制数量为6张。在玩家每个回合的结束时必须保持手卡的最大限制数量,把超过数量的卡片丢弃到墓地。能通过卡的效果把最大限制数量改变。

墓地区:游字辈家族

手卡·卡组·场上·额外卡组·除外的卡在一定条件和效果下会被送去墓地。

存在于墓地的卡不能被直接使用的状态,但能在一定条件和效果下作为资源被再次进行利用。

灵摆怪兽在特定情况下(在场上被解放·破坏·卡的效果送去墓地等)会不进入墓地而表侧表示加入额外卡组。

墓地为公开区域,对方玩家可以确认。

除外区:三幻神

被除外的卡和墓地一样处于不能被直接使用的状态,但能在一定条件和效果下作为资源被再次进行利用。

除外的卡一般为表侧表示,对方玩家可以确认。里侧表示除外的卡不受指定对象以及影响卡片种类的效果影响,对方玩家不能确认,自己可以确认。

连锁:

ZEXAL

连锁规则:

连锁:指同一时间发动卡的效果被称为连锁。

一组连锁:按照每张卡的发动顺序12345。。。来发动,称为一组连锁。

连锁处理规则:逆向处理,后发动的效果先处理,比如12345,从5开始处理。

C1C2C3:C指连锁,连锁的第一张卡叫C1,第二张卡叫C2。

时点:卡片发动的时机叫时点,有些卡的时机必须立刻发动。比如C1对手使用旋风(2速),C2我使用活死人呼声(2速),C3我再使用魔法干扰器则无法使用魔法干扰器(3速),因为3速卡对应的是上一张使用的2速或3速卡,而魔法干扰器的上一张是活死人的呼声,所以无法对应,则使用不了,这也就所谓的卡时点。

连锁速度:发动卡的速度,速度越快的越先结算,速度高的连锁后,后面只能连锁同速或高速的卡,比如一旦我连锁一个3速的反击陷阱,你后续只能连锁跟我一样的3速卡,不能使用1速、2速卡进行连锁。

速度分类:

咒文速1:

通常魔法 装备魔法 场地魔法 永续魔法 仪式魔法 效果怪兽

咒文速2:

速攻魔法 通常陷阱 永续陷阱 效果怪兽

咒文速3:

反击陷阱

本期介绍了游戏的基本规则和连锁的判定。

本期节目就到此结束啦,感谢各位观看,我是7vens,如果还有下期,再见。

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