游戏加加 游戏优化 / 硬件监控 / 游戏帧数 / 处理器CPU温度 / 显卡GPU温度 / ReShade画质补丁 / 电脑配置 / 云顶之弈战术工具

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2024-04-29 06:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

游戏加加:科学的算法+公平的引擎=最真实的BenchMark

日期Nov 26,2021|作者GamePP|分类新闻资讯

正如文章标题所说,游戏加加做了一个Benchmark,而且游戏加加用的引擎辣是相当滴牛批 

(1)什么是Benchmark?

简单举个例子,在现在的一些3A游戏中,都自带有一个性能测试的功能,它会基于你当前的画面设置和分辨率,测试出你在游戏中的最大、最小和平均帧数,这其实就是Benchmark,但问题也就在于游戏中的Benchmark用户是可以通过调整游戏内的画面设置和分辨率来提升帧数的,大家的设定都不一样就没有了太大的参考价值,再加上3A游戏动则几十上百个G的大小,并且需要付费购买,所以肯定不可能让每个人都用游戏中的Benchmark来作为测试电脑的工具,而这时候就需要像游戏加加这样的第三方免费Benchmark工具让每个用户在软设定都相同的基准下完成对电脑GPU/CPU/内存/硬盘的全方位详细评测。 这些得出数据不止是最后呈现出的分数和帧数表现 它们能详尽到频率、电压、温度、功耗等等关键详细参数,且能和其他所有用户进行对比这才具体真正的参考意义。

(2)游戏加加用的引擎厉害在哪里?

如果用其他的引擎,比方说用虚幻引擎,那对于英伟达的显卡优化肯定就会好一些,毕竟Epic和英伟达是紧密的合作关系,那这或多或少的就会出现不公平的情况,还有一个原因,就像之前所说,现在的3A游戏动则几十上百个G,为什么? 因为贴图多,而游戏加加基于DX12 Ultimate的GPU测试程序,体积小,贴图少,内容全靠算,压榨显卡计算性能与显存性能,得出更真实合理的显卡数据 但也正因为测试场景基本全都是靠显卡算出来的,所以对显卡的显存要求也比较高,需要GPU拥有4G显存及以上,并且需要支持DX12 Ultimate系统版本也要求在Windows 1909及以上,当然游戏加加也说后续会尽力的改进和优化,争取降低这个门槛,好让



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