十二本经典的虚拟网游小说,喜欢网游小说的读者,可以收藏起来!

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十二本经典的虚拟网游小说,喜欢网游小说的读者,可以收藏起来!

2024-07-02 12:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

第二部、《贼胆》,作者:发飙的蜗牛,类别:游戏 虚拟网游,字数:138.89万(已完本)

标签:技术流,网游,盗贼,宅男

简介:主角萧御是一个混迹在底层的小贼,从小带着妹妹一起生活。因为妹妹带回的游戏头盔,进入游戏《恩泽斯的传说》,选择了邪恶阵营的亡灵盗贼职业。依靠极高的游戏天赋,很快就成为最强的一波人,改善了自己与妹妹的生活。最后,先拿到单人冠军,再和赵岚馨一起拿下双人冠军。探秘光暗之门,见到神王沃尔希德,打开暗之门,摧毁神王沃顿的本命骷髅,成为下位神盗神。最后的巅峰之战战胜萧翎,和赵岚馨到新星开启了新的生活。

书评:作为网游技术流的始祖,网游最巅峰的作品,现实生活的描写有些落俗套,但游戏世界真的是我看过的最好的之一。但书中那种生死时刻系于一线的惊险刺激感,还是让人心神激荡,有种非常难忘的感觉。走的技术流,没有不种马,主角一步一个脚印变强,阅读体验很棒。前期讲自己的实力的提升,中期任务活动各种都不错,很有代入感,就是后期结尾感觉稍微有点快。虽然现在网游文也没落了,有喜欢网游小说而且书荒的同学,可以去刷刷他另外的网游小说。

第三部、《蜀山》,作者:流浪的蛤蟆,类别:游戏 虚拟网游,字数:142.25万(已完本)

标签:经营,洪荒,网游,蜀山

简介: 小说以《蜀山剑侠传》为背景,设定是未来的光脑游戏世界,精神接入阿凡达的水平。真实游戏体验,想想都让人上瘾。中国风的城市建筑也都变回精心打造的现代化古城,很让人喜欢。在通过等级去把,增加了升级与功法的分配机制,还有不同种族、不同法宝、不同功法的支线任务,以及神奇的正邪天劫系统,还有精彩纷呈的洞府和帮派玩法,各种新颖的玩法,会让人不由自主的沉迷其中。

书评:小说整体的剧情没有着非常明确的目的性,更像是随着故事的发展,顺其自然的走到那一步。主角刻画的没有太大的目的性和功利心,不过把主角的骚浪贱味表现的浓郁。在游戏中做任务,打boss都是随缘,让人看了很轻松惬意,和朋友的相处也十分的和谐,能很好得把自己代入其中。人物的描写也十分的鲜明,刻画了很多性格鲜明的人物,不只是游戏中的npc,还有江湖中的正邪两派的人物描写也十分的精彩,也把玩家的无耻以及骚操作写得让人啼笑皆非。可看性很强,文中的设定,以及文笔都带有仙气,小说整体看起来都非常的舒服。

第四部、《网游之天下无双》,作者:失落叶,类别:游戏 虚拟网游,字数:2001.56万(已完本)

标签:网游,爽文,热血

简介:主角丁舒升失业后,意外从救下的美女凌雪那里,得到网络游戏《灵恸》的头盔,被凌雪推荐加入雪月工作室。进入游戏后依靠操作和运气,自身在工作室也拥有了一定的地位。获得第一枚建帮令,建立行会雪月。经历诸多历练成为游戏中,战胜诸多对手,排名第一的高手。最后,毁灭深渊来袭,冰兰牺牲自己守护了这片大陆,新版本圣者降临到来。丁舒升回归现实生活,和自己喜欢的人生活在一起。

书评:行云流水的文笔,栩栩如生的人物形象,紧张刺激的故事情节,都给读者留下了很深的印象。文中的游戏数据、等级、武器、职业的设定,可以看出作者对网游很了解,对游戏平衡的了解叹为观止。对人物刻画也很不错,特别是女主的刻画,让人很难选出最爱的角色。看完整部书还是会收获一些领悟,学会宽容和底线,忍耐与包容,以大局为重,为爱牺牲自己,都能收获到一些东西。就是小说的结尾有点仓促,但结局仍让人回味无穷,带来很多感触。对于喜欢网游的读者来说,可以去回味一下这部小说。

第五部、《重生之贼行天下》,作者:发飙的蜗牛,类别:游戏 虚拟网游,字数:297万(已完本)

标签:重生,网游,盗贼,草根崛起

简介:主角聂言在与仇人同归于尽后回到十年前,再次进入游戏《信仰》,再次选择了疾风盗贼职业。依靠自己对游戏的了解快速通过副本,击杀隐藏的boss,完成各种任务,获得各种装备、技能和药剂,成为排在前面的玩家。组建公会“牛人部落”,对战游戏中的各个势力,击败天使霸业,成功统一地表世界。现实中天下集团,成功收购世纪财团,自身被刺杀受伤蛰伏。三年后,带领光明阵营战胜黑暗阵营。最后,和家人幸福的生活在一起,将上一辈子错过的遗憾弥补,走上巅峰的故事。

书评:作为重生网游的巅峰之作,当初看的时候感觉剧情很燃很热血,是很多读者心中永远的虚拟网游神作,让很多读者当年连刷了多遍。情节剧情都比较合理,剧情描写精彩,想象力丰富,现在很难再找到像贼行天下这样用心写的网游小说。主要通过主角聂言对所经历过的往事重点刻画,以及自身悲惨命运的着重描写,侧面展现出人性的美好,传递出作者对生活以及人性的深层次思考。

第六部、《猛龙过江》,作者:骷髅精灵,类别:游戏 虚拟网游,字数:237.10万(已完本)

标签:爽文,升级,古武

简介:小说是以现代都市和经典的网络游戏“传奇”为背景,主角王钟是古武世家的少主,隐藏在现代都市生活。在学校进入网络游戏“第二世界”,进入游戏后的很快就成为战力排行第一的人,接着建立自己的工会发展势力。现实世界中武者和超能力者出现,国家开始向民间推行武道功法。在游戏中随着实力的不断变强,开始和不同的势力对战,成功攻陷各种BOSS。最后击败暗黑金字塔的大长老,成了全世界最强的人,从此与家人过上了幸福的生活。

书评:这是一本差不多已经有了二十年的网游小说,在当年是很多读者看的第一部网游小说,甚至是很多读者看的第一部小说。当年看这部小说的时候,甚至是很多人将一本书分着看,有些人还只看了小说的一部分。但这段不一样的时光,却是让人印象最深刻的记忆,是许多读者多年后的回忆。书中装X打脸的情节不会比现在刻意装X的小说要差,文中的后宫在当时也是一绝,甚至很多小说的套路都是延续的这部小说。虽然以现在的眼光来看,这本小说没有那么优秀,但也是一部值得回味和怀念的小说。

第七部、《网游之近战法师》,作者:蝴蝶蓝,类别:游戏 虚拟网游,字数:380.90万(已完本)

标签:技术流,练功流,网游,群像,法师

简介:主角顾飞是一个在学校当体育老师的超级武者,阿发学生送了他一个全息网游“平行世界”的账号,进入游戏后发现学生给自己设置了法师职业。头铁的顾飞也没有就此认命,而是把所学武功带进了网游里,依靠自己的功夫在游戏中操作起来,完成了各种极限操作,很快就完成了各种副本和任务。加入由高手组成的小佣兵团队“公子精英团”,帮助好友剑鬼建立“非常逆天”行会。成为游戏里个人实力最强,风头最盛的人物。最后成为一个近战暴力法师,踏上一条传奇之路的故事。

书评:非常经典的网游小说,蝴蝶蓝的的成名之作,描绘的虚拟网游世界令人向往,塑造了一个真实的游戏世界。文笔精致细腻,文风活泼搞笑,游戏设定有逻辑,人物形象构造完整,剧情精彩刺激,情节上扣人心弦,读起来轻松愉快。设计了副本通关、悬赏追杀、剧情破解等模式,看着很精彩不是很枯燥。人物的描写深刻形象,不只是主角配角也很吸引人,他们之间的互动也很不错。整体来说,质量有保证,喜欢网游小说的读者不要错过,强烈推荐一看!

第八部、《网游之大盗贼》,作者:泛舟填词,类别:游戏 虚拟网游,字数:441万(已完本)

标签:重生,单女主,技术流,盗贼,杀伐果断

简介:小说背景为23世纪,主角意外重生到三年前全息游戏“曙光”刚刚开服时间,重生的主角先是给星月公会打工,获得游戏头盔进入游戏,进入游戏后选择了盗贼职业。依靠对游戏的了解,很快就在游戏中混的风生水起,赚到了人生的第一桶金,带着自己的妹妹重新租屋改变生活。再到后面与游戏中的各路高手争锋,在这个过程中依靠自己的能力,折服了一些队友,成功组建了自己的团队,开始进军职业,在这个世界走上巅峰,最终与家人幸福生活在一起的故事。

书评:非常经典的传统虚拟网游小说,剧情是传统的重生逆袭,穷苦家庭有个生病的妹妹,看着没有太大的新意,但是作者对于剧情的把控比较好,给读者带来的阅读体验很好。作者文笔流畅,故事逻辑很完整,爽点也很多,感情线也很好,同时智商在线,和女主的互动非常有爱,配角性格非常鲜明。游戏世界中的副本设计也很出色,很有自己的想法和设定。整体来说,前半部分各种世界任务,副本写的很精彩,到中后期各种副本首杀略显疲软,但还是很精彩,更重要的是量大管饱,喜欢网友的读者强烈推荐一看。

第九部、《重生之最强剑神》,作者:天运老猫,类别:游戏 虚拟网游,字数:711万(已完本)

标签:重生,虚拟现实,网游,玩家,技术流,草根崛起

简介:主角石峰本是幽影公会的会长,因为不同意把工会并入超级公会雄霸天下,自己的剑王账号被财团删除,接着主角重生回到十年前“神域”刚开服时。依靠重生前的见识得到了十大传承中的“剑刃圣者”的传承,在游戏中也是获取了各种好处,实力不断变强。在现实世界创建“零翼工作室”,游戏世界中创建了“零翼公会”,随着实力的变强成为神域首位六阶剑神,现实世界达到精神宗师级,并且了解到了世界的真相。为了守护自己的世界,开始进入神域主世界闯荡,最终走上巅峰的故事。

书评:经典的重生网游升级爽文,文笔细腻老道,剧情节奏顺畅,数据流很清晰,没有太过逆天的装备,世界背景宏大完整,阅读体验很舒服。不同场景转换的很好,副本设计的很有新意,剧情的铺垫和渲染的很好,用人物之间的冲突来推动剧情的发展。文中人物形象描写很不错,主角智商在线,反派形象鲜明,没有太多的降智操作。小说的前中期主要是打怪升级抢装备赚钱,阅读体验还不错,后期换地图太勤快,让读者有点阅读疲劳。整体来说,细节处理不错,也比较耐读,量大管饱,推荐书荒读者看看!

第十部、《高手寂寞》,作者:兰帝魅晨,类别:游戏 虚拟网游,字数:185.20万(已完本)

标签:网游,武侠,高手,老书

简介:小说讲述了未来世界,面对日益严重的环境破坏以及资源损耗,以地球为单位建立虚拟网络,最终打造了名为《混沌纪元》的虚拟网游,人类的繁衍已经变为在网络中进行。主角所在的区域是亚洲,整体社会类似中国古代,里面还有江湖的存在,并且能够修炼各种武功。主角进入游戏后就挖矿和练功,从最底层一点一滴的修炼开始崛起,终成旷世高手,携手几大传说高手从虚拟世界醒来,真正掌控自己身体,成为新人类的故事。

书评:早期经典网游小说,以游戏为背景,围绕江湖来讲的故事。在主角不断的死亡与重生之间,阐释了江湖、义气、生死离别、阴谋诡计、以及人性的险恶。把武侠世界中的,爱恨情仇描写的非常生动,让人感觉自己活在的这个世界中。并且作者很擅长制造一种情绪,能让读者产生与他产生共鸣。它传达了一种执著地去追求梦想的精神,教会大家在追求的过程中如何看清方向、拒绝诱惑,告诉读者,应该如何去忍受寂寞,去直面困难。整体来说,这本只适合老书虫看,一看情怀,二看阅历,三看抗早期诟病。

第十一部、《网游之模拟城市》,作者:笨太子,类别:游戏 虚拟网游,字数:336万(已完本)

标签:网游,策略,领主,经营

简介:小说背景为公元3007年,地球进入全球信息化时代,大量人工智能的使用,带来了高失业率,导致各种罪案层出不穷。在这种情况下开始开发网络游戏,在这种情况下大型网游《生活》出现,这是个庞大无比的世界,智慧种族就多达12个,分别在4块大陆上,现实生活中的人可以进入游戏中。主角王大富进入游戏后,成为绿柳村的村长,依靠自己的能力改革村子快速发展,升级为城镇,不断的经营自己的势力,到后面开始和各个势力争霸的故事。

书评:网游建设流NO1,经营类网游的开山之作,当初让人看得很入迷,现在也是偶尔翻翻,书中私货很多,剧情也是跌宕起伏,游戏和现实的描写得很精彩,还各有悬念,比现在的大部分网游小说要好很多。包含了中、外的历史人物,以及神话中的人物,甚至还有幻想类养成的。小说里面包含了武侠、修仙、魔法、箭术等五花八类的东西,感觉就是个大杂烩,但是作者把这些东西结合的很好,不会让人看了觉得很乱的感觉。整个故事设定看似繁复却很清晰,各种各样人物描述也很好,可以当作另类的英雄无敌,各类兵种看起来也爽点不断,强烈推荐一看!

第十二部、《从零开始》,作者:雷云风暴,类别:游戏 虚拟网游,字数:2001.56万(已完本)

标签:经营,网游,热血

简介:小说的故事背景是发生在2063年,世界局势出现动荡。欧盟对等贸易集团和龙缘公司,合力研发的网络游戏《零》,通过政府把投入到市场运行。游戏是一个充满神话人物与魔法人物的世界,游戏实行完全托管,由各大国家联合监督。实则是为了应对未来的木星碰撞,在游戏中试验出各种武器,应用到现实世界面对危机。主角在游戏中与各大势力的争斗,利用游戏内聚敛财富,摧毁日本的金融体系。主角因为自身成立了龙族,但也在为人类的整体生存而奋斗。

书评:非常有名的网游类小说,在2005年就已经发布,到2016年才完结,连载了十年的时间,很多记录的保持者,让很多读者都主动放弃追读,算是一部很有情怀的小说。文笔还不错,剧情精彩,世界观庞大,想象力丰富,情节跌宕起伏,给人身临其境的感觉。小说很有创造力,武器、道具、宠物十分有趣,构建了贴近现实的虚拟世界。整体来说,还是一部不错的小说,就是太长了,想看完还是不太容易。

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