[个人整理]全网最全的狼人杀角色大全

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[个人整理]全网最全的狼人杀角色大全

2024-07-08 05:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

主体基于87G版狼人杀角色大全,由个人进行整理,共百余角色.

87G版只到七拓,八拓及之后的角色均为非87G版本.

标蓝角色只能在新月玩法中出现,其余可以在所有玩法中出现.

基本角色:

村民

技能:全程闭眼玩家,无技能

相关术语:全程闭眼、蛋、民、退水

狼人

技能:夜晚通过和其他狼人商议后出局一个人

相关术语:查杀、隐狼、深水狼、倒钩狼等

预言家

技能:夜晚可查验一个人身份

相关术语:民及民以上、神职、金水等

女巫

技能:一瓶解药、一瓶毒药,可在夜晚救人和毒人(不能同时使用)

相关术语:民及民以上、神职、银水等

猎人

技能:出局后可以带走一个人(被毒无法使用)

相关术语:民及民以上、神职、开枪带走等

爱神

技能:每晚可以选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)

相关术语:民及民以上、丘比特(注意与七拓丘比特区分)、人狼恋等

备注 : 实际上,在大部分其他版本中爱神算作一拓角色.

拓展角色

人数增多,需要加入额外的牌型,玩法复杂程度随拓展增加而增加,不适用新手玩家使用。玩法表现:12人局、14人局、18人局等(12-18人数计)

新月拓展角色

白痴:

新月拓展角色,如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们意识到错误并释放了他。白痴玩家翻开自己的身份牌,之后可以继续游戏,但是失去了投票的资格。

替罪羊:

新月拓展角色,村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。

守卫:

新月拓展角色,每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。

长老:

新月拓展角色,作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到袭击的时候并不会死亡。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。

吹笛者:

每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。

狼人村庄拓展角色

白狼:

狼人村庄拓展角色,白狼是一头有思想的狼,他痛恨着村民,但也讨厌那些愚蠢的狼们。每晚白狼和其他狼人一起行动,并且白狼每两晚可以单独醒来杀害一人。白狼的胜利条件是全场只剩下白狼。

乌鸦:

狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。

纵火者:

狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。

三扩拓展角色

狼狗:

三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗(普通村民)。

大野狼:

三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

种狼:

三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。

野孩子:

三扩拓展角色,野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

村民中的村民:

三扩拓展角色,这张身份牌正反面都是村民,表示着他是村中的绝对好人。

两姐妹:

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。

三兄弟:

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。

狐狸:

三扩拓展角色,狐狸拥有敏锐的嗅觉和狡猾的身手。每晚狐狸会醒来,选择三个并排坐的人,主持人会告诉狐狸其中是否有狼人。若没有,则狐狸放松了警惕而永久失去它的能力。

口吃法官:

三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。

吉普赛娘:

三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。

驯熊师:

三扩拓展角色。每天早上,当公布了被害人后,若驯熊师身边有狼人,则主持人要模仿熊吼叫。如果驯熊师被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。

锈剑骑士:

三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。

顺从的女仆:

三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。

天使:

三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。

可恶的宗教老爷爷:

三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。

变脸者:

三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏。

变脸者是整个狼人杀游戏中最bug的角色,因为在部分版本中变脸者是从整个角色池(包括本页所有角色在内的上百个角色)中随机抽取.这就导致变脸者可能抽到九拓及以上的强力角色,而且很多角色的技能只能用一次,而变脸者在用完该技能后可以继续换牌使用其他技能.

执警:

三代拓展角色。执警是和警长相同性质的第二身份,由警长任命。警长可以随时任免执警,警长不可以任命自己做执警。每天发生新月事件时执警可以选择一个新月事件发生。

四扩拓展角色

药剂师:

四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。

刺客:

四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。

蛊惑师:

四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。

操纵月亮的女孩:

四扩拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

骑士:

四扩拓展角色,骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

狼兄弟:

四扩拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。

火狼:

四扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择一名玩家,该玩家将永久失去能力。当一天死超过一个狼人时,火狼也只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力。

复仇者:

四扩拓展角色。第一晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡的当天晚上可以选择一名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡的当天晚上选择一名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。

影子:

四扩拓展角色。第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。

五扩拓展角色

通灵人:

五扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色中选一个,自己变成该角色的身份。只能发动一次。

公爵:

五扩拓展角色,公爵在法庭拥有一言九鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的一个玩家的两票转移到一个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。

旅者:

五扩拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。

警长:

警长不像其它身份牌那样在发牌时决定,而是要到第一个白天由玩家投票选出(在主持人公布昨晚结果之前)。作为最有威信力的人物,警长的投票将作为1.5票(部分版本玩法为2票)。当警长遇难时需要由他选择一个玩家担任新的警长。

六扩拓展角色

圣女:

六扩拓展角色。圣女在预言家之后睁眼,可以选择一个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动一次。

面包师:

六扩拓展角色。面包师用毕生心血烘烤出最完美的面包。面包师每晚可以将面包送给一名玩家。狼人无法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或者他左右两边的玩家”,这个技能只能发动一次。

女巫的学徒:

六扩拓展角色。仅在有女巫的场合加入该角色。当女巫死亡后,她的学徒被迫出来拯救村民,学徒在女巫死后获得研制毒药和救药的能力,但是由于学艺不精,只能选择其中一个技能发动,只能发动一次。发动技能时由主持人丢硬币决定是否成功,若技能发动失败,学徒当晚因为药剂爆炸而死。

赏金猎人:

六扩拓展角色。每天夜里,赏金猎人可以选择标记一名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀一名玩家,不能连续两晚标记同一名玩家。

圣灵弓手:

六扩拓展角色。圣灵弓手受到神的祝福,若晚上被狼杀死,他用尽最后一丝力量射出圣灵之箭,下一晚狼人失去杀人能力。

太阳:

六扩拓展角色。太阳死亡时进行一个额外的白天。

月亮:

六扩拓展角色。月亮死亡时进行一个额外的夜晚。

术士:

六扩拓展角色。术士善用鬼灵之术,第一天晚上术士可以指定一名玩家,若该玩家晚上被杀死,则当天晚上术士会得知伤害来源的玩家是谁,若是被狼杀死,则会得知离死者最近的狼人是谁(若被种狼感染则技能不会发动)。

双生儿:

六扩拓展角色。双生儿是同一个人的两个分身,妄图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目达到当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独获得胜利。

原创角色(其他角色,即87G七拓角色)

白狼王:

白狼王早上可以自爆并杀死一个其它玩家。

毒狼:

lyingman原创角色。狼王除了有狼刀以外还有狼枪,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以开枪杀死一名玩家。如果游戏加入狼王,则猎人和狼王发动技能都不翻牌。

狼美人:

pandakill原创角色。狼美人在狼人杀人之后可以单独睁眼并魅惑一个玩家,狼美人死亡时,最近一次被魅惑的玩家会随之殉情。

潜行者:

pandakill原创角色。如果潜行者白天投票的人没有出局,那晚上可以杀死白天投票的那个人。

禁言长老:

lyingman原创角色。每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法)。

隐狼:

lyingman原创角色。隐狼为狼人阵营的角色,但是不具备杀人的功能,晚上也不和狼人一起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。

混血儿:

页游狼人杀原创角色。首夜选择一名支持者,之后混血儿的胜利目标变成和支持者一样。

仓鼠人:

玩家原创角色。仓鼠人不会被狼人杀死,但是被预言家验到会立刻死亡。当除了仓鼠人以外的一方胜利时,他会盗取胜利果实,变成仓鼠人单独胜利。

恶魔:

pandakill原创角色。恶魔和狼人同一阵营,和狼人一起杀人。恶魔杀完人后,可以单独睁眼验证一名玩家是否是有技能的角色。恶魔不会在晚上死亡(也不会被晚上死亡的猎人开枪打死),但是不能自爆,自刀。

雪狼:

玩家原创角色,雪狼和其他狼人一起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等被认为是狼。

其他角色(非87G七拓角色):

6、丘比特

第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)

和基础角色中的爱神不同的是,丘比特的技能在一局游戏中只能发动一次

7、盗贼

上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。

23、魅魔

魅魔为第三方阵营,伪装成狼人在夜晚行动。但可以选择一名好人玩家互为情侣,每晚杀人后,情侣将互相交流信息,情侣中一人死亡,则另一人殉情。

25、小女孩

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。

网络版独有角色(八拓角色):

67、黑市商人

任意夜晚选择一名玩家进行黑市交易(仅能发动一次),给予其一个额外的技能,选择【预言家的验人,猎人的枪,女巫的毒】其中一个。

68、九尾妖狐

尾狐是镇上的神兽,她常年居住在森林深处,只有发生大事的时候九尾狐才会出现。她有九条尾巴,但是她的尾巴会随着好人的死去而逐渐减少,每死去一个村民她会失去一条尾巴,每死去一个好人神职,她会失去两条尾巴。每天晚上,她最后一个醒来,主持人会告诉九尾狐她还剩几条尾巴。当九尾狐失去

自己最后一条尾巴,她就会失去生命。

69、名媛

每晚必须选择睡一个除自己以外人,被睡的人免疫狼人伤害,如果连续两晚睡了同一个人则被睡者精 尽人亡,名媛一死则会和被她睡的人一起死亡,被睡的人并不知道自己被睡了

70、狂人

第二个晚上可以选择一位角色并复制他的身份,并且当晚被复制目标并不知情,在第三个晚上的时候就可以使用被复制目标的技能,胜利条件也随身份变化而变化。

71、牧师

第一晚与法官制定一个暗号(动作,表情,手势都可以),在投票投死一个人后,牧师可做出暗号,法官就可宣布该轮投票无效,并进行第二轮投票。

72、祭师

每天晚上都可以指定一个玩家,不能每两晚指定同一个人。如果祭师当晚被狼人杀死,被指定的人会代祭师死,然后能力消失。

73、摄梦人

好人阵营,神民。摄梦人每晚可以摄梦一名玩家,被摄梦的玩家成为梦游者,梦游者夜间免疫刀、毒等一切致死技能,对梦游者施放的技能视为已经使用。如果摄梦人当晚被杀,则梦游者与摄梦人一同死去。摄梦人连续两晚摄梦同一名玩家,则该玩家死亡。摄梦人每晚必须发动技能,不可以摄梦自己。

74、猪

民牌,因为皮糙肉厚所以被狼人砍中当天不会死亡,而是在白天只能哼哼,若不是在随之而来的夜晚再被砍一刀,猪就恢复到正常状态,再次需要二连刀才会死;因为猪是人类宝贵的食物来源,所以当猪以任何形式死亡后,第二天猪右手边第一个村民也会因为食物短缺而饿死

75、赌徒:

神民,在女巫后行动,可以对场上除自己外任意一名玩家押注,若被押注的玩家身份为狼人,则赌徒押注成功,该狼人当夜死亡;若被押注的玩家身份为好人,则赌徒押注失败,赌徒当夜死亡。(赌徒只有一次押注机会)

76、毒狼

若因投票死亡,可以在投票死他的人中选择一人毒杀,有猎人在场的游戏中毒狼发动技能不翻牌,猎人发动技能也不翻牌。

78、祈求者:

第零天开始可以向任何玩家祈求一个技能,根据不同祈求对象获得不同技能。

A、天眼(预言家):获得一次验人机会。

B、女巫:获得一瓶毒药

C、猎人:变成猎人一样

D、白痴:变成白痴一样

E、平民:投票时拥有两票

79、炸弹人

属于好人阵营,神职角色。

炸弹人被狼人杀害,则当晚随机一名狼人被炸弹人炸死,在白天一同公布死亡。

若炸弹人被村民投票处决,则所有投票给炸弹人的角色被炸弹人炸死。炸弹人如果被处决则不能放弃引爆,必须亮出身份。炸弹人若死于女巫和猎人,则不可引爆。若所有角色在一夜或一日全部死亡(包括炸弹人本身),炸弹人单独胜利,其他玩家均失败。

84、鬼魂新娘

第一夜鬼魂新娘先睁眼,选择一名玩家成为自己的新郎,同生共死。新娘、新郎互相确认后,共同选择一名玩家成为证婚人。证婚人单独睁眼,被告知谁是情侣,但不告诉情侣的具体身份。情侣和证婚人组成第三方阵营,杀光所有人获胜。

情侣每晚都有睁眼交流环节。单身狼全部死亡后,情侣获得杀人功能。如果情侣双双殉情,则杀人功能由证婚人行使。

86、梦魇

狼人阵营成员,被查验时显示为狼人。每晚在狼人之前单独睁眼,可以发动技能恐惧一名玩家,不能连续恐惧同一名玩家。被恐惧的玩家当晚所有技能失效,如果恐惧到狼人,则狼人当夜不能刀人,随后梦魇和狼人一起睁眼刀人。

88、禁票长老

每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能行使投票权,不能连续两晚禁票同一人。

89、老流氓

平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者击杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

90、恶灵骑士

不能自刀,不能被毒死,不能自爆。如果被女巫毒,女巫死。如果被预言家验,预言家死。如果同时被验被毒,女巫死。

91、花蝴蝶

花蝴蝶不加入狼群。

拥抱 —— 游戏日夜晚,花蝴蝶可以抱走一名除自己以外的角色,该角色当晚使用的非技能无效,当晚任何技能对该角色无效。当晚若花蝴蝶成为任何技能的目标,那么被抱走的角色同样受到该技能的影响。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。

补充说明:若狼群中任意一名角色被花蝴蝶抱走,当晚狼群内角色均不能使用杀人。

94、大灰狼

具有追刀功能的狼人牌(也被称为狼人阵容的女巫牌),每晚单独睁眼,与普通狼人可以互相知晓对方身份,但不能互通信息,进入天黑大灰狼可以选择击杀一名玩家,此技能只能发动一次,大灰狼受到占卜师的限制(大灰狼发动技能的夜晚,如果占卜师锁定玩家,法官会提示锁定位置)且首夜不能发动技能。

96、硬汉

吃刀吃毒,当天不死,第二天倒牌。

97、灵媒师

每天晚上可以知道前一天被投票出局的玩家是否为狼人

98、妖狐

第三方阵营,晚上被杀不会死,但被查验就会死亡,查验结果为好人。当好人或狼人的胜利条件达成时妖狐仍然存活,则妖狐获胜。

特殊角色(九拓及以上角色):

暗恋者:特殊阵营。暗恋者在第一夜开始时最先选择一名玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。

备注:面杀规则下,当暗恋对象出局时可以猜暗恋者是谁,猜对了暗恋者替暗恋对象出局,如果猜错则暗恋者与暗恋对象一起出局。

暗夜术士:狼人阵营。有一次可以挽救被神民夜里技能杀死的玩家,好人狼人都可挽救但不可自救。使用挽救技能后将不在知道除狼刀之外的夜里死亡信息。

石像鬼:狼人阵营。单独行动。每晚睁眼查验一名玩家的具体身份。石像鬼被预言家、守墓人查验结果为狼人。当所有普狼出局后,石像鬼可以杀人。

魔女:狼人阵营。当任意狼人阵营玩家出局一名之后可发动隐身技能,被预言家狐狸熊灵媒师等验人角色验证为好人村民。当除了魔女以外的狼人阵营玩家全部死亡后且至少一名狼人属于非主动死亡可发动狂暴技能,每晚可以击杀两名玩家。

憎恨屠夫:狼人阵营。可以抵抗神民技能的袭击一次,遭到第二次袭击时直接死亡。被放逐出局时,举票给憎恨屠夫的神民入夜当晚将被封印一轮不可使用技能。自曝时可指定一名玩家永久失去技能。

法海:平民阵营。每晚可检验一名角色是否有链子,如有上帝会告知法海该角色的链子情况。法海可选择是否剪断链子,如剪断该链子,链子双方不知晓链子已剪断,链子双方恢复单身,胜利条件与本身角色胜利条件相同。法海也可以被链子,自己可切断自己的链子。法海首夜被刀,为平安夜。

蚀时狼妃:狼人阵营。每晚可以率先睁眼,选择场上任意一位玩家封锁到时间的夹缝中,当晚场上好人阵营玩家对被封锁玩家释放的验人、毒药和守护技能,均视为对自身释放。蚀时狼妃在技能生效的下一夜永久失去技能。

定序王子:神职阵营。每个白天的第一次放逐投票结束后,定序王子可以翻牌发动技能,逆转时空回到本次投票前并重新投票。重新投票前,定序王子可以进行一次额外发言。每局游戏限一次。

机械狼:狼人阵营。机械狼人可以主动学习场上玩家技能,并在下一夜之后开始使用技能。机械狼不与狼人一起睁眼。晚上可被刀死,白天不能自爆。其它狼都出局后则机械狼在狼人阶段睁眼带刀。如果学到狼那么三狼出局的情况下,机械狼首次带刀可以开两刀,若选择双刀同一号码则可穿盾穿药。学到守卫时可以守护场上玩家免受一切夜间伤害,可奶穿(同守同救)。学到枪时则即使第一天出局亦可发动技能。胜利条件结算狼刀优先毒优先机械狼技能和额外刀。

通灵师:神职阵营。夜间睁眼验证一名玩家的具体身份。验证通灵师时,则被查验身份与他学习的玩家身份一致,若未学习,则被查验为狼人。

战狼:狼人阵营。免疫所有神职技能,被女巫毒杀,被猎人带走,被名媛宠幸且名媛死在夜里都不会死亡。只有自刀,自爆,被公投出局时才会死亡。

毒狼:狼人阵营。可以在夜晚封印一名玩家的技能。只可发动一次技能。

命官:神职阵营。在夜晚标记一名玩家,若该玩家被刀、被票出局,则命官随之一起死亡;若不出局,则放逐投票后该名玩家死亡,命官不死。只可发动一次技能。

天狗:狼人阵营,每晚与狼人一同睁眼杀人。天狗每晚可以发动技能吞噬一名玩家,被吞噬的玩家次日白天将免疫投票放逐一次。天狗不可以连续吞噬同一个玩家,也不能吞噬自己。如果天狗在白天遭到放逐,则投票给天狗的神民当夜失去技能。

月女:神职阵营。入夜后,月女第一个睁眼,选择是否发动技能。一旦月女选择发动技能,则日夜颠倒,立即天亮,没有发言,直接开始放逐投票。但是注意,这只是代表推迟了当天的黑夜到来。由于发生了一次日夜颠倒,所以在两个连续的黑夜之后,日夜的更替恢复正常。月女只能发动技能一次。

狼外婆:狼人阵营。可以与普通狼人一起睁眼,共同行使杀人权。一但有普通狼人在非自爆的情况下出局,狼外婆会进入隐身状态,被预言家验证身分为好人。在廊外婆死去的下一个晚上,预言家的验人结果会被颠倒,且此时存活的狼人免疫一切夜间攻击性技能,包括女巫的毒药、小红帽的标记以及夜间倒牌猎人的最后一枪。狼外婆不能自爆。

混沌之魔:狼人阵营。每晩睁眼选择两名玩家进行死亡置换,被置换的两名玩家在当夜及第二天白天遭到致命伤害时,死亡信息被置换。比如,混沌之魔选择置换1号和2号,1号遭受致命伤害致死时,2号死亡。每个号码牌只能被置换一次;置换死亡成功后,混沌之魔技能失效变为普通狼人。

审判官:神职阵营。可在任意一晚邀请2名玩家召开会议,参会者需共同裁决一名玩家,被裁决玩家在当夜直接死亡。若参会者裁决目标不一致则技能失效,每局游戏只能发动一次。

灵鹿:神职阵营。每晚睁眼选择是否发动主动技能,创造平安夜。如选择发动,则该晚任何死亡技能都作废,每局游戏只能发动一次;另外,灵鹿具有被动技能,自身可抵御一次夜间伤害。灵鹿的技能平安夜并不包含自己,相当于自己只能靠被动挡一刀,而且还不知道刀口。

帝尊魔皇:狼人阵营。不能自爆。不与狼人同时睁眼,可得知狼队友的号码,三名狼人出局后带刀,其技能与九天圣人一致。若帝尊魔皇和九天圣人对同一名玩家使用同一种技能状态,则该名玩家直接死亡。若帝尊魔皇和九天金人对同一名玩家使用两种不同的技能状态,则技能放果抵消。

九天圣人:神职阵营。每晚选择玩家发动两种状态的技能。至阴状态:夜间危疫一切伤害,包含狼刀、女巫毒药和吃刀猎人的子弹。纯阳状态:白天免疫一切伤害,包含以自身的目标的放逐和白天被扛推的猎人的子弹。同一种技能状态不能连续两夜使用,不能连续两夜对同一玩家使用技能;技能可以连续不发动。

狐仙:狼人阵营。每晚标记一名玩家,并且狐仙可选择指定一名在上一天放逐投票中给被标记玩家上票的人使用夺魂技能带走(即死亡),被狐仙指定死亡的神职(除阴阳使者外)均无法发动技能。狐仙的技能只能发动一次。不能连续两晚标记同一名玩家。

阴阳使者:神职阵营。阴阳使者可以复活一名死亡的玩家(被放逐或死于夜晚),该玩家在当天夜里复活,被复活的玩家失去原有技能,但所属阵营不变。阴阳使者是晚上最先睁眼的,所以阴阳使者会比狐仙先发动技能,只要能活到第二晚都可以选择是否复活人。被复活的玩家如果是狼人,当夜便可以睁眼与狼人同伴沟通,但整局游戏内无法刀人且无法自爆。当只剩该狼人在场时,会出现平安夜。不可复活自曝的狼人玩家。

炼金魔女:神职阵营。炼金魔女拥有一团未明之雾和一条法老之蛇。在夜间炼金魔女可以使用未明之雾选定场上三个不同的玩家,当夜狼人阵营必须从这三个玩家中选择袭击目标。法老之蛇能使炼金魔女能在夜晚获悉当夜的狼人袭击目标,并在次日公布出局信息前决定是否使用法老之蛇救活该玩家。两种技能每局比赛各可使用一次。当炼金魔女存活且未使用过法老之蛇时,白天的游戏流程将变为先进行放逐发言,后公布出局信息(与一般流程相反)。

月灵狼:狼人阵营。每晚在狼人集体行动之前,月灵狼两侧存活的玩家中有神职则嗥叫,反之则不嗥叫。月灵狼的嗥叫所有人可见。

吸血鬼骑士:特殊阵营。以下简称吸血鬼。吸血鬼第一个睁眼,选择一名玩家成为傀儡,傀儡与吸血鬼组成第三方阵营。傀儡仍然保持原身份的功能,如果吸血鬼死亡,傀儡陪葬。每晚,吸血鬼与傀儡共同睁眼,选择吸噬一名玩家,被吸噬玩家仅被标记,不会变身。吸血鬼被预言家验到显示为好人。当场上存活的玩家全部被吸噬,且吸血鬼存活,则吸血鬼与傀儡组成的第三方阵营获胜。从功能来看,吸血鬼很像吹笛者。区别在于吸血鬼每夜只能吸噬1名玩家,而吹笛者可以选择蛊惑0~2名玩家。而且被吸血鬼吸噬的玩家不自知,而被吹笛者蛊惑的玩家不仅自知,而且还彼此相认。

黑蝙蝠:狼人阵营。可以选择一名玩家进行庇护,被庇护的玩家免受夜间技能(女巫的毒,守卫的守护)。若被庇护的玩家遭受技能,则技能反弹,释放技能玩家死亡。黑蝙蝠的技能可以看作是守卫+恶灵骑士的结合,庇护+反弹战术升级。举例守卫守护3号,黑蝙蝠庇护3号,则守卫死亡;黑蝙蝠庇护3号,女巫撒毒3号,女巫死亡,3号不死。

狼女:狼人阵营。首夜被预言家查验为好人,之后被查验均为狼人。首夜无法使用技能,从第二夜开始可以选择在某夜晚发动技能颠倒黑白,令预言家当夜的查验信息变为相反(查验到好人时获知信息为狼人,查验到狼人时获知信息为好人)。技能仅可发动一次。

卜命人:神职阵营。行动顺序在所有人之前。夜晚优先睁眼,选择是否发动卜命术,预测当晚死亡情况(天亮之后)(单死/双死/三死/平安夜)并指定一名场存玩家。若预测失败,则得知当晚(天亮之后)场上存活情况,即有几名狼人,几名神民,几名普通村民;若预测成功,则得知当晚狼女是否发动了技能,以及所指定玩家的底牌真实身份。技能仅可发动一次。

雪狼:狼人阵营。不入狼窝不带刀,不允许自爆,被预言家查验为狼人。雪狼不会死在夜晚(女巫毒药无效;猎人夜晚中刀翻牌开枪也无法击毙雪狼,法官判定开枪为空枪;狼队刀中雪狼时判定为平安夜,女巫所见刀法为空刀)。当雪狼被公投出局后,将翻牌发起暴风雪,令所有神下一晚无法使用技能(猎人中刀无法开枪,女巫持有解药也无法看见刀法)。若场上狼人阵营仅剩雪狼时,法官强制雪狼指定一名玩家吞噬击杀(无视解药与守护),若达到狼人阵营胜利条件则判狼胜。否则雪狼反噬而死,村民阵营胜利。猎人在白天被放逐出局开枪击毙雪狼时,雪狼不可发动技能。

吟游者:神职阵营。在放逐投票结果公示后,可私聊法官翻牌发动技能,把将要处决的玩家的投票数减一,然后再将此票加到另外一名玩家计算票数,再执行新的处决玩家。

狼巫:狼人阵营。每晚可以查验场上除狼人阵营外一名玩家的具体身份。从第二夜起,狼巫验到纯白之女,则纯白之女死亡。狼巫入狼窝,先刀人后验人。

纯白之女:神职阵营。每晚可以查验场上一名玩家的具体身份。从第二夜起,纯白之女查验到狼人,则狼人死亡。

瘟疫狼:狼人阵营。瘟疫狼可以在夜晚放弃猎杀,而是感染一名玩家成为狼人,被感染的玩家保留原有技能。每局游戏中,瘟疫狼只能感染一次。也就是说,整局游戏中,最多只有一位玩家会被感染。熊被感染后,接下来无论左右两边是否有狼人,每天都会咆哮。

狼巫:狼人阵营。跟纯白夜影板子中的狼巫技能不同。在夜晚狼巫可以率先单独睁眼,选择一位好人阵营的玩家进行诅咒,被诅咒的玩家将会被法官提示直至下一个夜晚的到来之前无法发动任何技能。当狼巫发动过一次诅咒之后,下一个夜晚狼巫的诅咒将陷入冷却而无法使用。

幻术师:神职阵营。幻术师拥有着神奇的精神意念,可以通过隐秘的幻术使场上的其他玩家陷入精神恍惚的状态并产生各种各样的幻觉。在夜晚幻术师可以选择场上任意一名玩家成为自己的幻象,若幻术师在当晚被狼人击杀或者被女巫毒杀,则幻象将代替幻术师死亡。当幻术师发动过一次幻术之后,下一个夜晚幻术师的幻术将陷入冷却而无法使用。

灵狼:狼人阵营。灵狼是整个狼族中最为智慧的一员,拥有着非比寻常的学习天赋。每个夜晚灵狼与狼人共同睁眼选择击杀目标之后,灵狼将会在女巫之后、预言家之前单独睁眼执行他的特殊能力。在第一天夜晚灵狼可以选择一位好人阵营的玩家学习他的特殊能力。若被灵狼选择的玩家是预言家,则从第二个夜晚开始,灵狼将可以每晚查看一位好人阵营的玩家是民牌还是神牌。若被灵狼选择的玩家是女巫,则灵狼将会获得一瓶解毒剂,在女巫使用过毒药后,灵狼可以选择使用解毒剂解救当晚除了自己之外的被女巫毒杀的玩家。若被灵狼选择的玩家是猎人,则当灵狼被放逐出局的时候,可以选择翻牌并带走场上的任意一名玩家。若被灵狼选择的玩家是守卫,则从第二个夜晚开始灵狼每天晚上都可以选择一位玩家进行庇护,被灵狼庇护的玩家在当晚获得技能免疫,无法死于狼人的刀、女巫的毒和在当夜被击杀的猎人的枪,当预言家查验被灵狼庇护的玩家时将会显示为无法验出结果,灵狼无法连续两天庇护同一位玩家。若被灵狼选择的玩家是平民,则当灵狼被预言家查验身份时将会显示为好人。

特殊角色:

法官:

法官不属于任何阵营.不能影响游戏进程(当七拓牧师存在时除外)

只有当所有玩家在同一时间出局且没有第三方阵营时,包括法官在内的所有玩家失败.其余情况均为胜利



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