明日方舟目前所有数据汇总(个人计算) 卡西米尔、叙拉古篇

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明日方舟目前所有数据汇总(个人计算) 卡西米尔、叙拉古篇

2024-07-13 01:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

维多利亚~哥伦比亚:

乌萨斯:

深海线:

方舟系列计算过的东西有点多,也有人建议我汇总一下。这个专栏就是把所有算过的汇总,属于旧活新整,有相近的就放一起,以后有关方舟的计算基本都会在这个专栏里更新

只要是鹰角官方做的、我算过的,基本都纳入

本文章以官方设定书、游戏剧情文本、游戏cg、官方访谈、游戏描述和动画表现(后面细说这个)为基准,对直观或者描述较清晰可估测的表现进行分析(鹰角都没有想考虑的那种不计入),对过高/低的鹰角都没想过/做崩了的一些表现进行取舍,取正常的数值(也会取中值平均值)。

泰拉的武器和现实不一样,破坏表现上有威力集中、穿甲能力弱和堆叠口径和当量等特点,分开讨论。

各表现以游戏cg图、动画表现(包括黎明前奏和pv)、剧情文本描述和官方设定为准

——

主要分析:破坏力(分为一击/秒和短时间/一段时间破坏)、防御力、速度、力量、特殊能力等

顺便说一句,我不支持贴吧的“内卫”分级硬套,可以按1N、2N这种,但不是“2N角色打两个内卫这种”,实际情况还有考虑反应速度、体防等

所以下面我会按字母分级,用我自己的方法分类,有不同意见可以理性讨论

标准:

破坏力:对场景破坏为主要标准,主要以焦耳和TNT当量为单位,也可以用于角色之间互相套用(例:盾卫挡迷迭香放水一击,多盾卫组队抵挡内卫平A,内卫平A就可以得到是放水迷迭香切楼能量的几倍)

取短时间、较长时间和一击等多个标准分别计算

融化和粉碎等较强破坏会按能量计算,所以普遍高一些,特殊能力单论。

截面能量会根据截面大小升半~一档

例:现代武器里3.3 x 10^03 J: 838 m/s射出的9.33克北约步枪弹动能,截面极小,动能极大

换算等效的全身能量:3300/0.000024267176=135986156.77407J或者32.5kgTNT

也就是实际上级别是C-

但虚拟作品不能完全套用现实物理,所以直接取升档

以大致范围为准,由于跨度过大,同一级数据不一定等同

实际数据取更接近的分档数值取

以下除标明截面的都是1m^3及更大尺度上释放的能量,截面攻击直接升档,不一定是真正释放能量的数值,只是方便区分。

冲击力、破防能力也会按这个算

E 千焦~十几克TNT(大尺度)

D 几十克TNT~1~10kgTNT/千焦~几十万焦(截面)

C 10~100kgTNT

B 100kgTNT~1吨TNT

A 1~100吨TNT

S 100~1000吨TNT

SS 1000~1万吨TNT

SSS 1万~十万吨TNT

防御力:主要是肉体强度+防具、法术保护后能承受或者轻伤的攻击为标准

E 千焦~十几克TNT(大尺度)

D 几十克TNT~1~10kgTNT/千焦~几十万焦(截面)

C 10~100kgTNT

B 100kgTNT~1吨TNT

A 1~100吨TNT

S 100~1000吨TNT

SS 1000~1万吨TNT

SSS 1万~十万吨TNT

生命力:以可再生的范围和总共能承受伤害为主,换句话说就是血条。

再生能力也会考虑,不一定是纯血条,再生能力强会加分

E-普通人/生物

E有一定再生能力,顽强生命力/总承伤可达D级防御力

D长时间恢复轻伤/总承伤可达C级防御力

C短时间恢复轻伤/总承伤可达B级防御力

B较短时间恢复中等伤害/总承伤可达A级防御力

A短时间恢复中等伤害、器官和肢体级再生/总承伤可达S级防御力

S短时间恢复重伤/总承伤可达SS级防御力

SS几乎无法造成伤害/总承伤可达SSS级防御力

SSS不死之身

力量:主要以N、千克、吨为单位,以角色的物理表现计算力量,表示一个角色的物理强度

以一击爆发力量为主,举力、握力也考虑

以下数值是该字母分级最高值

E 几十kg~训练过常人

D 半吨

C 一吨

B 10吨

A 100吨

S 一千吨

SS 一万吨

SSS 10万吨

速度:包括机动性(包含短途爆发速度和长途平均速度)、攻击速度、灵活性、反应力

E 低于常人~常人

D 常人

C 人类巅峰(≤十几m/s)

B 十几m/s~几十m/s

A 几十m/s~百米m/s

S 瞬移/百米m/s~340m/s

SS 音速

SSS 超音速

特殊能力:以上标准之外的特殊能力,如斯卡蒂流血吸引恐鱼、赤霄克制源石技艺和海嗣的再生、进化能力等等

以下是按长时间能量破坏的标准,仅做参考

E- 普通人/无用能力

E 1~10kgTNT/千焦~十万焦(截面)/短时间重创普通人的防御力/跨0.5级作战

D 10~100kgTNT/短时间重创E级防御力/跨0.5级作战

C 100kgTNT~1吨TNT/短时间重创D级防御力/跨1级作战

B 1~100吨TNT/短时间重创C级防御力/跨1级作战

A 100~1000吨TNT/短时间重创B级防御力/跨1.5级作

S 1000~1万吨TNT/短时间重创A级防御力/跨1.5级作战

SS 1万~十万吨TNT/短时间重创S级防御力/跨2级作战

SSS 数十万~百万吨TNT以上/短时间重创SS级防御力/跨3级作战

SSS++ 碾压一切

实际上还会取一下别的能力,根据其在战斗中帮助大小和对应实力分级决定等级

总评级

各项能力之间没有绝对关系,单独分析。纯肉体高攻低防或者高防低攻这种反物理现象直接无视即可。

游戏性大部分不会拿来计算,所以游戏数据没什么参考性。

少部分除外,例如“进化的本质”,其游戏内范围真伤根据干员对话可以推测出大概率为辐射。

最终能力总结评分不是前面几项的平均值,因为它们没有必然逻辑形成等式。

E  普通人~地方武装力量

D  一般干员/一般正规军单位~强国正规军精锐

C  与精锐持械小队相当~国家精锐

B  强国国家精锐、精锐战术单位

A  百里挑一的高手、战略级单位

S  内卫级、一切军队战力的顶点

SS  天灾级、超越内卫级的单位

SSS 常人无法想象、匹敌高速战舰

卡西米尔

贴吧已经分析过无数遍长夜临光表现了,但还是漏了很多,我都算一下

灰毫

破坏力:D-

炮击锈铜骑士

爆炸半径约1米

对于小规模爆炸:Y=(x/0.28)^3

0.00357^3×1,000×1,000≈0.045kgTNT,或者45gTNT,D-级。

速度:B-

按弱于焰尾,但不可能差太多

力量:D-(臂力)~C-(腿力)

按焰尾估算(以下不再赘述)

防御:E(无护甲) ~D- /  D~D+

不解释

生命力:E

比普通人强点吧

特殊能力:E-

总评级:D~D+

焰尾

破坏力:D-~D+

焰尾劈开数个钢制支柱

总数5个(图中4个+最先劈开的1个)

焰尾是斜劈的,断面长宽和旁边那位的头高差不多

正常男性头高大概20cm+,考虑这几位戴头盔取25cm,钢柱长宽

取3毫米厚度,按钢材猛烈破碎:25×25×5×0.3×568.5÷4,184÷1,000=0.127kgTNT,焰尾一击0.127kgTNT或者127gTNT

截面能量大,升一档

力量:D+(臂力)~C+(腿力)

焰尾单手砍上去,卡进去后不继续施力,力量至少也要让她的剑通过单根钢柱。(剩下几根放慢看是“剑气”切的)

按切开建材钢需要700kj/㎡(均质钢更高但找不到数据),力量4.375吨(可能偏高,因为用了源石技艺)

焰尾单腿1.8t(底下解释),按腿力是臂力3倍,单臂600kg左右

(这个算法不一定对所有角色全适应,但600kg对焰尾的臂力来说更合理一些)

速度:B-~B+

焰尾在弩手反应过来之前移动到他身后

视点效应测得距离约14米(波兰男性平均身高180cm,以这个当做弩手的身高)

总用时25帧,移动到弩手身后

14÷0.8333333333333=16.8m/s,焰尾平均速度

这里弩手由瞄准姿势到抬头,很明显是察觉到焰尾消失在自己视线内

焰尾应该从这时才开始真正发力跑,假设现在距离6米(之前速度跑几帧减不了多少距离,前面还有人挡着)

6÷0.1666666666666=36m/s,焰尾的爆发速度

按159cm女性标准体重,爆发腿力约3.6吨,单腿1.8吨

防御力:E~E+(无护甲)  /  D+

如果按力量估测,体质5~6倍正常人左右。

自爆无人机

0.021428^(3)×1,000×1,000=9.8396kgTNT,这次爆炸近10kgTNT当量

焰尾应该是离得比较远,加上源石爆炸物大多体现威力集中、距离远威力衰减严重特点才能挡住,所以降一些

生命力:E

比正常人强一点吧

特殊能力:E-

无,友谊是魔力算吗?

总评级:D+

银枪天马

破坏力:C+~B-

投枪穿数栋建筑物,穿过后保底还有足够威力杀伤无胄盟成员。

能轻松折断白金的箭矢,肯定也是>C了。

银枪天马应该也有法术辅助,打了这么多次乌卡战争,肯定有方法有效杀伤盾卫,就取投枪上限能轻松击穿盾卫防御,>B-。

防御力:C+~B-

白金的箭矢不破防,应该也能承受自己普通攻击。

生命力:B+

没什么表现,但是乌卡战争一个老兵就能让莫妮克在丛林里追杀几天几夜。

本身护甲总承伤可以认为和耀骑士临光之类的情况差不多,能与实力相似对手激战许久不严重破损。

力量:B+

轻松握住白金的箭矢,即使有源石技艺加强穿透力,速度和质量还是一样,按60m/s和100g算,动量6,取在他手里几乎没有位移就被抓住,按移动了1cm,握力3.6吨,按强壮一些的成年男性55kg握力,65倍正常人体质,出拳冲击力可达6.5+吨。

速度:B(长途行军速度)/ A-(短途爆发速度/反应速度)

一夜行军573km,取10h的话时速57.3km。

全马42.195公里,男子精英成绩是3小时27分钟,按这个作倍数银枪天马巅峰冲刺速度可达46.85m/s以上。

假设体质对等,按65倍常人跳跃力看,速度60+m/s应该没问题。

但是有装备负重,应该还是第一个算法合理一些。

能直接抓住白金的箭矢,反应速度应该也是60m/s以上。

特殊能力:B-

投枪可远距离命中敌人,如果考虑小截面杀伤应该破防能力比破坏力更强一些,缺点是这个距离算特殊能力都有点勉强。

人越多越强,1+1>2的效果。

总评级:A-

主要是叠定位出来的数据,实际表现较少。

定位相比盾卫、百战先锋等较高一些的精锐部队,让白金表示对战银枪毫无可能,实战上银枪天马可能略强,但考虑青金的看法(轻松单挑银枪),考虑伏击的话定位和白金应该是差不多的。

大多数情况下利用投枪和近战也能对付敌人,还有人越多越强的buff,不过被爱国者带领的乌萨斯军队压一头。

耀骑士临光

破坏力:B- (平A) /  A-(源石技艺投枪)

正常攻击应该保底>银枪天马

耀骑士临光投枪炸毁两栋小楼

中间空地约30米宽,楼房长宽取15米,爆炸冲击波直径60米,半径30米,约2.1735吨TNT。

从上面看几乎接触到爆炸的钢筋混凝土都被粉碎了,按美军155mm榴弹粉碎4.2立方米钢筋混凝土算:

30×15×15×10%×2÷4.2×10÷1,000=3.2吨TNT

防御力:B- / A-(源石技艺防御)

能抵挡血骑士的攻击,血骑士平A和临光近似等同

速度:A-~A+

反应速度加分,冲刺速度快速跑完一千米,应该差不多

耀骑士弹飞白金的箭矢

箭矢的速度动画体现的很迷,直接按帧数算耀骑士挥枪速度即可

3帧移动约2米(长枪挥动的弧度)

这里更清楚,只用了一帧挥动1~2米

临光肢体挥动速度:2÷0.0333333333333=60m/s

力量:A+ / B+~A-(腿力)

临光从天而降打碎约3米长、2米宽混凝土

考虑有重力加速省力,发力距离取3米

2×3×0.2×1,000,000×3÷10÷1,000÷3=120吨

几十米保底初速度冲刺,考虑身上装备质量,爆发腿力应该也是10+吨

腿长加分,但是有铠甲限制,实际踢力应该发挥不出来那么多

生命力:B+

手臂骨折在经过修养后能快速复原到参加比赛无碍的水平

能和血骑士激战,护甲应该极其坚固,正常攻击应该不可能短时间击碎护甲。

特殊能力:A

反应速度配合极快冲刺速度,源石技艺能致盲敌人,战斗技巧丰富,在战斗中这些加起来能起到不小作用

总评级:A~A+

白金

破坏力:C-(普通箭)/ B(大招)

做骑士时就因为射箭技术太好被无胄盟挖走

刚加入无胄盟时射箭就足够射穿钢筋混凝土墙壁精确杀死目标,现在肯定更强。

苏联9x19帕弹可以打穿3mmQ235钢板,对比测试差不多普通钢板:混凝土≈1:7.7,那么当时白金的箭矢穿透力应该远>突击步枪子弹。

波兰那边墙比较厚实,取30cm吧,算出她一箭差不多能射穿近40mm普通钢板,能差不多1560倍现实生物体质,算出来全身体防相当于2.6kgTNT。

现在更强,保底取C-吧,比正规军弩弹是强多了

大招表现是剧烈放电

已知击穿1厘米空气需要30000伏电压,据图可得最长的电流差不多12米。

(这段没有物理崩坏表现,所以取现实物理的成分多一些来计算,其他以情况决定现实物理套用的多少)

白金的箭矢可以连续放出电流,电荷量取雷雨云的几十库仑。

得出白金这一击释放能量1800000000焦耳,或者430.2kgTNT

看战斧导弹的表现,这个当量足够直接炸塌一栋小楼了

和她无胄盟白金大位的定位还算符合(青金轻松单杀银枪天马,白金在有经验加持下能和莫妮克周旋逃走)

防御力:E-~E / D- 

头部完全无保护,纯肉体防御自述是能被玻璃碎片划伤

身上的衣服不知道有没有什么特殊防御力,考虑到力量大(腿力),较大截面上几十万焦应该还是可以防住的。

按腿力估测是近40倍正常人体质(纯肉体应该能勉强抵挡手枪弹),但是防御力表现对不上,用不用看个人。

速度:B~A-(长/短距离)

白金十几米大跳:

焰尾身高159cm

视点效应测出距离:159×6,416.605÷377.422÷2÷0.70020753821÷100=19.302716864502米

这里白金已经跳出去了

这里刚好落地

差不多花了30帧(一秒),白金跳跃的平均速度19.3m/s,可以当做平均奔跑速度(不愧是天马)

瞬时巅峰速度更高:

跳跃高度约159÷377.422×3,540.637÷100=14.915963642818米

用时约5帧,白金跳跃初速度约14.915963642818÷(1÷30×5)=89.495781856908m/s,接近90m/s

也就是白金的极短途爆发速度近百米每秒

动画里白金的机动性各方面都体现的非常强

力量:A-(腿力)

白金双腿能支持她以这个速度跳跃,她的档案里没有体重数据,取160cm女性的标准体重计算,腿力达到惊人的22.5吨,单腿11.25吨,单腿力量>临光腿力。

但实际状况下很难发挥出来这么大力量,一是腿短,二是速度快的对手不会给她机会跳起来踹。

臂力上按理说弓箭手力气都大的离谱,但是这是虚拟作品,看她表现还是不好估算。

按她脚掌面积150cm^2,每平方厘米750焦耳(动能比手枪子弹大一些),而18焦耳橡胶弹就能打伤肌肉了。

所以焰尾脑袋挨了白金一脚没碎真的是个奇迹

生命力:E-

剧情里怕自己被玻璃碎片划伤脸。。。

特殊能力:B-

无胄盟白金大位,由于长期被上面甩各种难事和任务,战斗经验肯定很丰富。

机动性高,精锐单位基本都是体防较低,靠偷袭应该可以越级强杀对手。

但是体防太低,如果是室内地形狭小,机动性优势没了恐怕几个准头好的正规军士兵就能单杀她

总评级:B+~A-

叙拉古:

开头的动画物理表现极多

拉普兰德

破坏力:C-

直观表现劈墙

从剧情文本可得后面大量建筑结构坍塌是因为炸弹,但破墙应该是本人输出能量。从后面来看,拉普兰德总共让约3米长、2米高的墙壁破碎,厚度一样19.5cm。

破碎的比较彻底,但还是有大量>1立方厘米的碎片,不能按猛烈破碎(从刀的光芒看,疑似使用了狼魂)

12.3万焦铁球砸爆3.95平米、厚度15.2cm的水泥砖墙

面积和厚度差距近2倍,取砖混墙抗压15mpa,拉普兰德劈的墙按c30看,强度再差两倍,大概一刀492,000焦耳,近50万焦。

也可以叠德克萨斯国际服表现。

(法伤无法计算)

攻速+截面攻击升一档

防御力:C-

至少能抵挡自己的攻击吧,防御表现只有一个被自己父亲打飞到墙上。

德克萨斯有近距离抵挡爆炸的表现(旁边人都被炸碎了),拉普兰德应该和她差不多。

按下面力量得出差不多18+倍现实人类体质,纯肉体防御30gTNT以上没问题

速度:B-(挥刀速度和奔跑速度)

劈出来的痕迹总长度为595厘米

之前算的

30帧情况下,劈出第一刀只用了2帧

1.32÷0.0666666666666=19.800000000019m/s,挥刀速度近20m/s

奔跑速度:14m/s

力量:B-(臂力)~B(腿力)

这位(名字忘了)

下一个画面里这块混凝土和拉狗差不多高,也就是把一块约80cm宽、160cm长,19.5cm(按和之前算的墙壁厚度一样)的混凝土轻松扔出十几米远,和一个正常人扔出一个枕头一样轻松

混凝土密度取2.5g/cm^3

十帧扔出去约5米,初速度15m/s,那加速度大约45m/s^2。

因为身体旋转一半发力扔出去的,考虑到省力,按发力距离1.5米。

F=ma=624×45÷1.5÷1,0000=1.872吨

拉普兰德力量保底高于这个数值

拉普兰德劈墙这点,混凝土碎片很明显<一立方厘米,猛烈破碎数值为17-20 J/cc,取中值18.5J/cc

拉普兰德平均一刀能切碎583.16立方厘米混凝土,得出力量1.07吨。

按踢腿冲击力3倍出拳的话,腿力能达到5吨级,换算一下体质已经有相当于吨级生物的体量了。

生命力:D

无再生能力表现,但是有和扎罗在荒原上耗了几个月时间的表现。

期间肯定有休息,保守算她长时间能恢复轻伤让自己不至于意外产生伤口失血过多死亡吧。

特殊能力:C-

纯游戏性的话开狼魂变法伤,而且一次2发,这里取游戏性的总输出按上面普通攻击的计算放大。

卓越的战斗技巧,全岛没几个有,大加分项

总评级:C-~C

德克萨斯

侵删

破坏力:C-

应该和拉普兰德差不多。

国际服动画里一击打碎直径数米的地面,应该和拉普兰德差不多。

防御力:C-

和攻击面类似吧。

有近距离抵挡爆炸的表现(旁边的家族成员被炸碎),表现力差不多。

生命力:D-

按略弱拉普兰德吧,没太多表现。

力量:B-(臂力)~B(腿力)

保底等同拉普兰德,>瓦拉赫扔混凝土。

力量1.07吨,踢力5.6吨。

速度:B-(奔跑速度)/ A+(攻击速度)

战场机动优良,奔跑速度保底>拉普兰德吧。

砍瓦拉赫时,在他后仰约1/10距离的时间内挥出一刀,弧线距离约2m。

按论文里人后仰跌倒的失重时间大约为(0.26±0.05)s,1/10就是0.026s,德克萨斯这一刀的速度近77m/s

慢镜头下是0.6秒

疑似使用了源石技艺

特殊能力:C-

优良的战斗技巧,战斗速度极快。靠着高速度优势跨级对战低防对手应该完全没问题

总评级:C



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