专访

您所在的位置:网站首页 新手原画师都画些什么东西 专访

专访

2024-07-14 17:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

上方“画学社区” 再点右上角“...” 最后设为星标★

「画学反应-七点GAME旗下中高端数字绘画视频在线学习平台」

 

版权申明:本期分享已获画师独家授权发布

未经允许禁止转载至其他公众号或抄袭

 

 

专访 |   和 子 君

 

 

 

 

今天跟大家介绍一位

 

创作以日系厚涂为主的

 

自由插画师

 

— 和子君 —

 

 

专访人物|    和 子 君

 ▼

微博:和子君

 

大家好,我是和子君

 

和 子 君 丨专访内容

 

     美术及从业经历     

 

和子君:小时候有兴趣班的同学有加分,我不想去舞蹈班压腿,懒的动,之后就来绘画班了,一坐坐一天,然后就走上绘画道路了。普通艺考,普通大学,刚毕业就工作画漫画去了,然后又去了游戏公司,因为手上一直有画自己的东西,发现自由职业已经能养活自己了,就干脆辞职自由了~~

 

 

 

 

现在状态就是接稿,画画自己的东西,偶尔去游戏项目组里打个工,然后在上上课【我能打广告吗?】,大部分时间都在工作就是了。

 

 

 

 

     关于绘画上遇到的困难     

 

和子君:我一度在要(好好画线分图层以免后期火葬厂)和(干脆草稿流一层图层画到爽)这两个状态下左右为难。对有些画手来说可能这不是什么值得烦恼的事,但我的确很纠结这个事情。

 

 

 

 

本质上的目的我希望出图更快一点,然后我发现我厚涂可以画的很细,但是线稿上没有什么耐心,画个头发刘海就想放弃的程度。然后现在就发现了一个先画物件色块,后期描线的方法,速度也快很多,不至于到一图层这么极端,后期修改也方便。

 

 

 

 

     关于绘画的怠倦期     

 

和子君:关于创作热情,画画的确会受一部分影响,但是如果要工作,会要求自己稳定输出,毕竟不可能因为今天没有热情就不工作了呀,除非ddl还很久以后。才会稍微放假,然后就是有一个小本本,记一些平时想画有没时间画的内容,还有一种情况就是累了,那就好好休息看个电影好好睡个十个小时!

 

 

 

 

     关于光影     

 

和子君:最近我光影还是有点进步的,说说光影吧!之前我受松尾裕美老师的影响,喜欢人物画得很鲜艳纯度很高,直到画到卡姐那张,纯度依旧是很高的,但是开始控制光影来达到控制主观颜色的目的,这就让我可以脱离固有色思路,可以用绿色表达黄色的头发,白色皮肤用黄色表达也可以。

 

 

 

 

然后就是用光影控制阅读顺序,这点我还想再看看有没有别的玩法,目前还是常见的脸是第一视觉然后发散到全图,又回来的顺序。

 

 

 

 

     关于绘画练习     

 

和子君:基本上不练习【很懒】一天画完工作上的内容,就很累了。感觉这样也不是个办法,然后就会强迫自己在正式稿件中加不会的内容,比如我之前很不会画手,就强迫自己把手设计成视觉重心,逼自己一定要画好【画不好交不了稿啊。

 

 

 

 

然后就是我和亲友实施了一个练习打卡,每周画一组不擅长物件的练习稿,交不了的人给对方打100块,现在每周我们都互相劝对方人生苦短不要那么辛苦,记得把钱打账上。目前一次都没进账,倒是抱着不能让对方得逞的心态画了一点练习。

 

 

 

 

     进游戏大厂建议     

 

和子君:作品集!作品集!作品集!重要的话说三遍!有些同学可能会纠结学历一类的,但是如果要从事游戏美术行业,要靠手上作品说话。是有高中毕业然后画的很好去大厂的案例,但是同学能好好读书,还是要努力一下。

 

还有就是经验度,如果没有办法一下子就收到大厂的offer的话,从小公司一步一步积累经验值也是一个路径。然后还要问一下自己真的想要从事这个工作吗?

 

 

 

 

     绘画之余     

 

和子君:喜欢唱歌,能缓解一下工作的压力,最近喜欢散步和简单的运动,保证一下活动量,人也会更开心一点。然后睡前喜欢刷b站的大胃王视频,看完饥饿的睡去,很解压。

 

 

 

 

-END-  

 

声明  文中所有图片版权归原作者所有,仅供分享交流不作商业用途,侵删。欢迎读者转发,任何公号未经允许不得私自转载或抄袭。

  画学社区 画学社区 分享画师学习成长故事,业内佳作赏析,顶级大咖画师直播分享社区!【画学反应官方公众号】   公众号  

 

 

 

 

 



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3