学建模2年后,我的薪资到底是什么水平?

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学建模2年后,我的薪资到底是什么水平?

2023-06-29 03:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

游戏3D建模师,已经入行2年,一起来看看现状如何吧。

学习心得

大家好,我是盛绘艺点第二期学员,现任盛趣游戏美术中心角色3D建模师。今天跟大家分享一下我在盛绘艺点的学习心得以及一点工作上的体会吧。

Vol.1

相遇是一切美好的开始

因为我之前曾在网课上饱受折磨,所以我深深明白线下课程的好处,能与一群志同道合的伙伴们在一个舒适安心的地方一起学习进步,是一个非常快乐的过程,这也是我选择盛绘艺点的原因之一吧。

现在回想起来,在这里学习最大的收获就是学会了完整的次世代建模流程,这对日后的工作非常重要,就像是游戏的新手教程,它不足以让你一步登天,傲视群雄,但已经给了你战胜困难的自信与冲破难关的资本。

Vol.2

不经历磨练 无所谓成长

通过盛绘艺点的渠道,我顺利完成了盛趣游戏的测试和训练营的课程,进入盛趣游戏美术中心这个大家庭,在公司靠着诸多大佬的帮助,一路磕磕绊绊的走到了现在。

这两年我感觉自己的成长是全方面的。首先是专业技能上的进步,之前的我自己只是一个单纯的建模机器,而现在我则会对接上游的原画设计与下游的绑定动作。可以向原画指出3D不容易实现的设计和避免动作对模型布线的反馈与调整。在一次次的交流中深入了解他们的工作内容,使得后面的沟通越来越简单明了。

其次是为人处世上的进步,经常受到大佬们无私的帮助会让我产生以后也要努力帮助别人的想法,可能正是因为这种倾囊相授的精神一次次的传递,才让游戏行业发展的如此迅猛。在这里非常感谢我的同事们,很庆幸能与这么棒的一群人共事。

Vol.3

心高高在上而脚步卑微

对未来的规划其实很简单,就是想把自己喜欢的一直做下去。以前我对自己的喜好很迷茫,现在我清晰的知道,我就是喜欢3D建模,我要一直做下去,要成为一个纯粹的3D设计师。

给学弟学妹们一点小小的建议吧:学习过程中不光要掌握软件知识,更要多多学习美术知识与人体构造。闲暇时间多看看好的作品提升自己的审美。大到构图光影,小到衣褶裂痕,思考它这么安排的意义是什么,换一种方式是效果是否会更好,多多与同学们交换意见。这样做出来的东西才会美观又合理。

最后,皇天不负有心人,祝大家都能去到自己心仪的公司。



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