《忍者龙剑传:大师合集》测评:虽然不完美,但却非常值得一试的优秀作品

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《忍者龙剑传:大师合集》测评:虽然不完美,但却非常值得一试的优秀作品

2024-05-28 17:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

最近有一件事让我非常兴奋,那就是《忍者龙剑传:大师合集》终于发售了。众所周知啊,我是一名动作游戏爱好者,而《忍龙》系列在沉寂了8年之后,重新回归,而且还登录了全平台,这对我来说是一种什么感觉呢?就好比你们,学生党都考上大学了、单身狗都脱单了、社畜都升值加薪买房了、韭菜买基金都赚麻了,体会到这种感觉了吗?什么?体会不到?那可能是因为你对《忍者龙剑传》系列还不够了解,那么我们今天就来聊聊《忍者龙剑传:大师合集》究竟是一款怎样的游戏。

合集中的三款佳作的来历

首先需要明确的是,《忍者龙剑传》系列分为两个时代,,一个是2D时代的,一个是3D时代的。虽然都叫《忍者龙剑传》,而且都有各自的2代和3代,但是这两个时代的作品差异非常大。2D时代主要以FC上三部曲为代表,即1988年初代《忍者龙剑传》、1990年《忍者龙剑传:暗黑的邪神剑》和1991年《忍者龙剑传:黄泉的方舟》,这些作品都是横板2D清关游戏,跟我们今天要聊的3D《忍者龙剑传》是完全不同的系列,因此以下的《忍者龙剑传》均指代3D的系列作品。

3D《忍者龙剑传》系列的第一部作品于200年登录微软的XBox平台,由知名游戏制作组板垣伴信,也就是我们常说的“硫酸脸”一手打造。新的玩法、新的系统、新的剧情,基本上除了隼龙这个名字和忍者这个设定之外,其他都是新的。由于质量过硬,游戏一经发售便取得了不错的成绩。随后官方又推出了名为“飓风包”的DLC,在武器和系统方面有点小更新。



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