【第五人格】继哈斯塔、伊德海拉之后第三位克苏鲁系监管者

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【第五人格】继哈斯塔、伊德海拉之后第三位克苏鲁系监管者

2023-11-16 08:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

夜吼者

网易第五人格新角色设定爆料!

新角色:

新监管者-夜吼者(奈亚拉托提普)加入庄园,获得十九赛季·精华四中的稀世时装-千面黑暗即可免费解锁该角色(本周夜吼者支持匹配赛、单人训练模式、联合狩猎模式、黑杰克模式、塔罗模式的使用,后续将解禁排位赛使用)。

——【外在特质-虚妄恐惧】

奈亚拉托提普以使人类陷入恐怖与绝望到最终精神失常为其最高的喜悦。

求生者被奈亚拉托提普的技能【迷妄夜吼】命中后,将触发一次校准,结束校准之前无法进行交互,若校准失败,则会叠加一层[虚妄恐惧],[虚妄恐惧]最多叠加两层

[虚妄恐惧]:因过于靠近无名黑暗而产生强烈的恐惧,叠加的虚妄恐惧会延长生效时间,1/2层虚妄恐惧将分别使求生者在4/6秒内无法进行任何交互。

——【实体能力-0阶-灵魂剥离】

奈亚拉托提普在周身24米范围内形成恐惧领域,1秒后领域破裂,领域内的求生者会直接叠加一层[虚妄恐惧]。当有求生者正在领域内进行长时间交互(如破译、治疗)将会直接播放校准失败动画,并损失一定的交互进度。

[祭品]:当有求生者被挂上狂欢之椅时,奈亚拉托提普会获得新的力量,此技能不再使用。当奈亚拉托提普使用【迷妄夜吼】时,该技能会使求生者小幅度位移。

——【实体能力-1阶-迷妄夜吼】

奈亚拉托提普发出疯狂的吼叫,形成一束音波,音波只有碰到障碍物才会消失。被音波穿过的求生者会慢慢失去理性,在7.5秒后受到0.5恐惧值的伤害(特殊天赋不会叠加伤害延迟时间)。

——【实体能力-2阶-迷妄夜吼】

奈亚拉托提普发出的音波碰到障碍物时会反弹一次,第二次音波击中求生者时也会造成0.5恐惧值的伤害,但不会触发【虚妄恐惧】校准。

夜吼者角色形象原型

自己感觉编得还挺像样的(我照着网易的格式写的),自从看了洛老原著后就一直想整多几个克苏鲁系列的监管者,只有哈斯塔(黄衣)和伊德海拉(女巫)在庄园快乐怎么行。

然后我就一直在找设定丰富、容易被没看过克苏鲁系列的人理解、适合二创的旧日或外神。奈亚子是我考虑之后最适合的。它化身众多,每个化身都有不一样的力量,可以贴合游戏来创作。它的形象也最接近传统的“恶魔”,没看过克苏鲁的圈外人也能理解这个概念。

设计思路:奈亚子原著设定可以诱惑人类失去理智,我就联想到无法正常进行交互是不是可以当作失了智的一种表现形式。于是定下它的核心技能是影响交互。我又不想把它设计成一个单刀屠,而双刀屠再加一个控交互的主动技能,会变成一个究极无敌守尸屠夫,恶心到炸裂的那种。所以我加了一个守尸时技能会废一个的设定,且把技能伤害改成了和佣兵一样的延迟伤害,这样就算技能全吃到了也不会完全救不下来人。

追击算是这个屠夫最不稳定的地方了,它开局是没有双刀的,仅凭0阶技能无法快速开刀,而且很怕拉距离。我想在存在感和技能冷却的问题上下功夫,如果它开第一刀的时候就能直接开一阶,应该会稍微改善一下追击。至于0阶技能的冷却,我想应该在十五至二十秒左右。

控场的话,我感觉它控场的能力不能说完全没有,但也不是很强。它守最后一台机的能力还是有的。

二技能方面,我刻意强调了音波会穿过求生者,意思就是它可以对范围内多个求生者造成伤害,二阶后反弹的音波也是。

主要的技能设计就是这样了,以后会发关于奈亚子皮肤、挂件、背景故事之类的(哼哼,整套我都想好了呢),关于角色的问题可以在评论区问我,对改动技能的意见也可以尽管提。

提醒:本篇中的夜吼者为符合第五人格游戏设定做了一些修改,请不要将其带入原著。



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