从零开始的万智牌PS模板

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从零开始的万智牌PS模板

2023-12-31 04:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

入坑万智六年,我终于总结出了一条人生哲理:

虽然我打牌技术不太行,但是我牌运也差呀!

噗肉们怎么就能那么强呢??

高人十着、把把拼掏终究是属于噗肉们的传说。我们普通牌手又能做些什么呢?

好在我在PS制图方面摸爬滚打多年,积累了不少经验。于是,近些日子我一直在研究MTG的卡牌模板。说是「近些日子」也不太妥当,毕竟从18年7月开工以来,已经历时将近两年了。想必随着各种新的UI的发布,我还是会继续研究下去。

那么有小伙伴就要问了,不是已经有MSE了么,研究万智牌的PSD模板又有什么用呢?

MSE以其简单易用、管理便捷的优势造福了不少群众

稍有常识的人都能看出,MSE作为一个面向大众的DIY软件,在给大家提供便利的同时,也牺牲了卡图的精度。无论是底图的清晰度,还是字体渲染等诸多因素,都与专业的制图软件生成的卡图相形见绌。使用Photoshop来进行卡牌制图,是追求完美DIY的必经之路。作为一个完美主义者,制作PSD模板的想法就应运而生了。

有人不喜欢吗(滑稽

然而,凭空摸索出一个PSD模板是一项艰巨的任务。很多更厉害的大佬也知难而退了😭。

蜀道难,难于上青天

我的模板之所以能最终完成,是因为我站在巨人的肩膀上。

在此先衷心感谢慕容儒风大佬提供的中文版MSE,以及国外网友RoblinTheGoblins提供的最初的PSD模板。

先来玩一个找不同游戏吧,大家可以猜猜......并没啥好猜的,我就直说了吧,左边是我仿制的图,右边是Scryfall上下载的卡图。这么看仿真度差不多能达到95%了😆!

看到这里,想必有的小伙伴心里产生了一些邪恶的念头,不过还请诸位放心,作为一个有节操的牌手,做假牌什么的我是不会碰的😅

真 伪 莫 辨

那么,下面我就把PS模板制作的过程分享给大家,希望能给各位带来灵感,个中不足也万望斧正。

一切的开始是我在网上找到了【重启一日】和【行走机库】的卡图,那两张图非常之巨大,让我得以管窥万智牌模板的细节。这两张卡图的尺寸都是2232×3118,我们有理由相信,这就是万智牌卡图原图的尺寸。

有赖于这两张大图,之前一些难以求证的模板细节迎刃而解了。有了这两个参照物,模板的制作就基本水到渠成了。剩下的只是些繁琐的重绘工作。

起源系列真是发生了不得了的「偷跑」啊

在处理文字的时候,我惊讶地发现,把字号设置为整数,可以和原卡图完美重合。这不仅是对于此前「万智牌原卡图尺寸」猜想的又一有力佐证,也为接下来框架部分的制作提供了经验。

大成功!

我相信万智牌模板的制作者也是一个完美主义者,甚至还有点小强迫症,那么把图层样式的参数设置为整十数,或是五的倍数就是非常合理而且非常可能的一件事情。

与此同时,接近原图的两张卡图让我知道了不少重要的信息:1.万智牌模板的UI都是基础的几何图形2.万智牌模板的UI只是在几何图形的基础上叠加了简单的图层样式。

结合两张高清卡图中提取的重要的信息,以及对RoblinTheGoblins制作的模板的继承,我将万智牌模板的组件分为了以下几个部分

化繁为简

因为「万智牌模板的UI只是在几何图形的基础上叠加了简单的图层样式」而且「图层样式的参数为整十数,或是五的倍数」所以经过数次尝试,就做到了对于原图的较好还原。

神奇的图层样式

还有一件非常重要的事情就是,纹理是怎么来的?这种纹理图首先官方就不可能发出来,其次,卡图能利用的部分也非常有限,难以还原其全貌。

当然,我们知道这些图片肯定能在互联网的某个角落被找到,但要在浩如烟海的互联网中寻找几张图片,根本就是不可能完成的任务。

(题外话,这件事情还真的有人做到过.....在三国杀制图界流传着这样一个传说:有位巨佬在昵图网连续翻了无数页,终于找到了国战底纹的材质图!

某大佬扒出的三国杀材质图

而RoblinTheGoblins模板中的素材,是用扫图+修图的方式获得了纹理图。RoblinTheGoblins前辈用的方法非常巧妙。由于旧版Token的UI露出了较多的底纹,于是他把这些底纹截取出来,并用内容识别填充了其余部分。虽然效果已经差强人意了,但也止于「差强人意」了。

超禁忌的露出度(误

那么我是怎么获得纹理图的呢?先卖个关子,咱最后再说😉。

综上所述,万智牌模板的奥秘就是:善用图层样式,没有部件是画不出来的

妈妈再也不用担心我的模板!

历险牌的小书书我也画给你看我们遇到什么模板,也不要怕!

至此,万智牌的模板已经没有什么秘密可言了,相信稍有常识的人看一眼就能了解其中的玄机😁。

那么,我到底是怎么获得纹理图的呢😀?

其实直到《塞洛斯:冥途求生》发售以前,我对纹理图都没有太大的要求,前人的作品已经堪堪可用了,差不多就行了。

可是,谁知道THB更新了结界生物的纹理,原来卡图上星图只占一半,现在整个纹理都是星图了。

真是牌大十八变啊!

这个星图想画倒也不是不能画啦,但费时费力的同时也难以做到还原原作。于是,我把目光瞄向了——————————

MTGA

没错,正是那个不肝不氪(?)的线上版万智牌。我想,MTGA里肯定有我要找的纹理图!

好在MTGA是unity做的,不是什么旁门左道的奇怪引擎,对于unity资产的解包非常简单。各位可以参考这个帖子:

https://www.slightlymagic.net/forum/viewtopic.php?f=65&t=22102

(需英语四级)

在茫茫多的资源文件中找了一下午,终于————————

众里寻他千百度,蓦然回首,资源却在MTGA解包中

功夫不负有心人,有了MTGA解包文件中的纹理原图,MTG模板的完全体终于诞生了!

已经攻克的模板:

感谢各位看到这里,最后是模板分享环节😉

出于各种原因和考量,我不能分享此模板的原版,敬请谅解。

另外,此模板掺杂了大量个人使用习惯,恕不另行教学。

pan.baidu.com/s/1HTWgAMBLTz1cIGnaJ6rSGg 

aq6j

完 全 迷 途

-完-



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