UE4导入模型后加入法线贴图不正常怎么办?

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UE4导入模型后加入法线贴图不正常怎么办?

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腿腿教学网-UE4导入模型后加入法线贴图不正常怎么办?

 一、UE4导入模型法线贴图不正常:

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 1. 打开UE4浏览器,并导入需要进行法线贴图的模型; 

 2. 在Content Browser中右键点击导入的模型,选择“材质/材质资源”; 

 3. 如果仅有一个材质,可以直接点击打开;如果存在多个材质,可以在左侧的材质列表中选择需要更改法线贴图的材质并点击打开: 

 4. 在右侧的资源库中,找到法线贴图并双击打开; 

 5. 如果发现法线贴图不正常,可能是因为导入的模型本身的法线贴图格式不正确,或者是UE4没有正确识别出模型的法线贴图格式; 

 二、解决方案: 

 1. 首先,需要检查导入的模型本身的法线贴图格式,看看是否是UE4支持的格式,如果不是可以尝试使用其他工具将其转换一下;

 2. 其次,如果导入的模型的法线贴图格式是正确的,但是发现UE4依然不能正确识别出模型的法线贴图格式,可以尝试使用UE4自带的工具Mesh Paint改写模型的法线贴图信息;

 3. Mesh Paint是UE4自带的网格绘制工具,可以直接在Content Browser中点击Mesh Paint,将处理错误的模型加入工具中,更改它的法线贴图、皮肤贴图、环境蒙版等; 

 4. 首先,在右上角设置“绘制”模式,将其设置为“蒙皮”,将绘制模式设置为“蒙皮”; 

 5. 然后,在左侧的蒙皮列表中,选择法线贴图,并点击“编辑”按钮,打开编辑面板:

 6. 将“类型”选择为“贴图”,并调整“缩放设置”的X、Y坐标,使其与材质贴图的大小相同; 

 7. 最后,点击“应用”按钮,保存设置,编辑完成;

 8. 将模型拖入UE4场景中,可以发现,UE4导入的模型法线贴图已经处理成功,并显示正常;

 总之,当UE4导入模型后法线贴图不正常时,应当先检查导入的模型本身的法线贴图格式,如果正确可以尝试使用UE4自带的Mesh Paint编辑模型的法线贴图格式,修改法线贴图的坐标信息并保存设置,以实现正常   显示的目的。

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