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圈圈熊和嘎啦嘎啦两只pm比较相似,所以放在一起说。 圈圈熊圈圈熊有着130的攻击种族和毅力这个特性,配上本系的硬撑,技能基础威力可以达到(70x2x1.5x1.5=315)十分恐怖,这里举几个例子。 一般打手就不用说了 打极限物耐河马确二,打极限物耐美纳斯踩钉有62.5%1KO(未烧伤),烧伤伤害也是确二,打极限物耐天蝎王可以确二,打极限物耐小天蝎可以确二,暴飞龙也是确二,而死神棺就算上来也没有技能打圈圈熊,可以通过咬碎耗血。 能挡圈圈熊的有,钢鸟,巨金怪等。 四攻 常规配招常规圈圈熊一般带硬撑,近身战(班),咬碎(棺材),还剩下一个补盲带地震(巨金怪),冰拳(打龙,天蝎),火拳(螳螂草钢),不用带电拳,因为踩钉大嘴鸥确一,无钉乱一威吓一次暴鲤龙踩钉确一,无钉乱一。 剑舞三攻 剑舞圈圈熊剑舞一次的圈圈熊基本上就是谁挡都没用了,火力大到确一大部分踩钉的盾牌。 嘎啦嘎啦嘎啦嘎啦本身物攻种族不高,但有着道具粗骨头的翻倍后,攻击能力值可以到达290点。同时优秀的耐久让他可以吃下一些先制技能,比如+2螳螂的子弹拳,命玉镰刀盔的雨天下的水喷,有概率吃下cb镰刀盔的水喷。 而优秀的力度可以做到确二上来换挡的死神棺,如果对方有钢鸟也可以打一发火拳过半然后空间结束后不敢随便羽栖。 四攻 常规配招技能方面骨力回旋镖(脸黑可以换地震,但在破替身方面十分好用),尖石攻击,舍身冲撞(减少先读压力),补盲技能推荐带火拳(打螳螂草钢),可惜没冰拳。 剑舞三攻 剑舞嘎啦嘎啦作用同圈圈熊,用处还有减少先读压力例如对方有三首换来换去拖空间,剑舞一次直接无脑开撞。 当然圈圈熊和嘎啦嘎啦可以适当的拉耐久,根据当时对战环境而定。 |
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