PvP图鉴收录

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2024-07-09 13:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

游戏名称:tsuman

配置信息总览

佩戴道具:生命宝珠

道具效果:携带该道具的宝可梦技能威力提升30%,每次使用攻击性技能消耗自身10%最大生命值。

精灵特性:茂盛

精灵性格:急躁

精灵个体:6v

努力分配:4 物攻 / 252 特攻 / 252 速度

技能选择:

技能1:替身 技能2:终极吸取 技能3:觉醒冰/超 技能4:岩崩

 

技能选择

       

我想来谈谈蜥蜴王了,这是我nu相当喜爱的一个pm,凭借这个宝可梦多次翻盘拿下胜利,所以我很不希望它因为环境的大变动而受到冲击,冥思苦想了好几个晚上,终于有了自己新的想法。

新环境里面,由于妙蛙花和罗丝雷朵的下放,铁蚁的离开,旧环境的配置我认为已经不再适合整个nu环境的蜥蜴王。

 

以下给出我自己的分析:

曾经的攻向蜥蜴王一般都是三种配置,一种单刀物攻,一种单刀特攻,一种双刀物攻补盲。

单刀物攻的配置是剑舞飞宝杂技,叶刃,地震/岩崩/蛮力。但是这一种配置由于没有办法打击大嘴蝠,很多时候需要队友的配合。

单刀特攻的配置是替身,大吸,真气弹/飞叶风暴,觉火/冰/岩。但是这一种配置由于没有办法突破几何雪花这一nu第一特盾,并且真气弹觉醒力量的补盲实在太尴尬,而令我不得不转向下一种思考。

双刀的配置是替身,大吸,地震,觉火/岩/冰。但是这一种配置同样也因为盲点过多,以及还是没有办法突破几何雪花而被我所抛弃。

 

给出新的配置,命玉替身双刀,大吸,岩崩,觉醒超/冰。

我认为,在铁蚁滚蛋之后,觉火可以地位往后放,如果不是太怕小草钢,完全没有必要带,并且,能够利用信息差,使得对手的小草钢不敢上场挡蜥蜴王,因为对方根本不知道你没有真气弹觉火同时他会默认你带了。

新环境出现了妙蛙花和罗丝雷朵,所以我选择了觉醒超/冰来进行打击。同时,觉醒超/冰可以在有岩钉下超大概率击杀换挡的纯物耐大嘴蝠,相比觉岩和觉火,能够给自己创造出更多的机会。 

252 特攻 生命宝珠 蜥蜴王 觉醒超/冰 vs. 252 HP / 0 特防 进化奇石 大嘴蝠: 68-81 (37.3 - 44.5%) -- 96.5%几率2次攻击击杀 (在隐形岩后)

接着是觉冰和觉超的选择,觉超是为了针对一手nu可能的辉石鬼斯通以及臭臭泥,还有就是你蜥蜴王大爹火焰鸡,小智要是蜥蜴王带个觉超也不会和小瑶的火焰鸡打平手了2333.觉冰的话比较常规,主要还是针对青鸟和哈克龙,虽然觉冰还是打不动哈克龙,但是不排除哈克龙在睡觉脸黑不蜕皮的情况下来回吃钉过劳死。

岩崩这个技能是我感觉新环境非常给力的一个技能。原本优先级并没有那么高,但是真气弹和觉火不带了之后,蛮力有点鸡肋,怎么打几何雪花就成了一个更大的问题,并且没有了觉岩,怎么打喷火龙是我一个很头疼的问题,直到我想起了这个一直以来在蜥蜴王技能池里优先级并不高的技能。

0 攻击 生命宝珠 蜥蜴王 岩崩 vs. 0 HP / 0 防御 喷火龙: 161-192 (105.2 - 125.4%) -- 确定一击击杀

0 攻击 生命宝珠 蜥蜴王 岩崩 vs. 252 HP / 0 防御 几何雪花: 112-133 (59.8 - 71.1%) -- 确定2次攻击击杀 (在隐形岩后)

0 特攻 几何雪花 冰冻光束 vs. 0 HP / 0 特防 蜥蜴王: 114-134 (78.6 - 92.4%)

我们可以看到,携带岩崩的话即使是和雪花对攻,也丝毫不落于下风(性格要急躁,天真会减特防),大不了一换一,一个特攻手突破nu第一特盾我觉得还是很值得的。如果吃岩钉换挡大吸,那么上来很有可能直接一发岩崩带走。同时还有两个潜在的敌人,一个是黑狗,一个是九尾,这两个,前者觉岩打不死而岩崩可以,后者特防高觉岩打不动而岩崩可以。

 

细节描述

     

这样子的蜥蜴王还是会存在盲点的,但是我认为对于新环境的针对,将一部分原先携带的技能进行修改,既能够修正原本的打击面使得突破一部分原先没有办法突破的pm,又能够利用信息差使得对面不敢派上我方的打击盲点来挡(比如小草钢我压根没技能打2333)。

 

 

使用注意点

蜥蜴王我认为是nu最优秀的高速炮台。什么是炮台?这是一个对战向的概念,官方没有给出但是国服宝可梦论坛给出了。只要在一场游戏中,一个攻向的pm在一局对局中能给对方足够的压力就可以被叫做炮台。有同学可能会问,压力又是什么意思?压力说白了点就是这只宝可梦给对方的难受程度。举个简单的例子,雨天眼镜刺龙王,众所周知能够挡这家伙的没几个,要是队伍没有蛋草钢这种,就很容易被冲烂,所以他上场一次对手就头疼一次,对整个队伍的压力是巨大的。即使有草钢,压力还是巨大,因为不能来回挡可能过劳死,所以这就是压力,这就是炮台。

那么一个好的炮台要有良好的打击面,而且还要有一定的持续输出能力,而不是我上来打完一发我就可以光荣去死了,那我干嘛不用搏命呢。蜥蜴王是nu里面兼具炮台特点的高速炮台,为什么,因为他有续航,有打击面。

曾经的蜥蜴王只是凭借着猥琐的替身命玉来回触发茂盛,从而大吸打伤害抬血线,现在考虑到环境的多变,我认为蜥蜴王可以将铁蚁的离开视为一种信号,大胆打破原有的固化思维从而利用信息差拓宽自己的打击面,使自己成为更加强大的nu炮台,而不是上去就无脑替身大吸。去年世锦赛上我能吸穿一队,很大程度上也是因为所有球员对于nu环境不够熟悉的原因。随着nu环境的逐渐深入,大家已经会防备这家伙的原有配置。只有大胆做出变通,才能先读对上来换挡的pm造成两发击杀。

 

 

以上就是我对新环境蜥蜴王的理解,也希望大家能够继续喜欢和支持这个nu老大哥哈!

 



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