在 Animate 中使用 Illustrator AI 文件

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在 Animate 中使用 Illustrator AI 文件

2023-07-20 17:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

如果要在 Illustrator 中创建完整的版面,然后使用一个步骤将其导入 Animate 中,则可以按原生 Illustrator 格式 (AI) 存储图稿,并在 Animate 中使用“文件”>“导入到舞台”或“文件”>“导入到库”命令将其导入 Animate 中(具有较高的保真度)。

如果 Illustrator 文件包含多个画板,则在 Animate 的“导入”对话框中选择要导入的画板,并为此画板中的各个图层指定设置。选定画板中的所有对象可作为单个或多个 flash 图层或关键帧导入 Animate。

将 Illustrator 图稿作为 AI、EPS 或 PDF 文件导入时,Animate 将保留与粘贴的 Illustrator 图稿相同的属性。另外,如果导入的 Illustrator 文件包含图层,也可以使用以下任何方法来导入它们:

将 Illustrator 图层转换为 Flash 图层 将 Illustrator 图层转换为 Flash 帧 将所有 Illustrator 图层转换为单个 Flash 图层

元件工作流程

Illustrator 中的元件工作流程类似于 Animate 中的元件工作流程。

文本转换

如果 AI 文件包含文本,则可以将文本转换为:

可编辑文本  矢量轮廓 拼合的位图图像

图层转换

Animate 允许您将所导入 AI 文件中的图层转换为:

单个拼合的位图文件 可编辑路径和效果

(仅限 Flash Professional CS6 和更早版本)元件属性和链接

通过使用“元件”面板或“控制”面板,您可以方便地为元件实例指定名称、断开实例与元件之间的链接、与其他元件交换元件实例或创建元件副本。在 Animate 中,“库”面板中的编辑功能具有类似的工作方式。

(仅限 Flash Professional CS6 和更早版本)静态、动态和输入文本对象

将静态文本从 Illustrator 导入 Animate 时,Animate 会将该文本转换为轮廓。另外,还可以在 Illustrator 中将文本设置为动态文本。通过使用动态文本,您可以在 Animate 中以编程方式编辑文本内容,并且可以方便地管理需要以多种语言本地化的项目。

在 Illustrator 中,您可以将各个文本对象指定为静态、动态或输入文本。Illustrator 和 Animate 中的动态文本对象具有类似的属性。例如,它们都使用影响文本块中所有字符而非单个字符的字距微调;它们以相同方式消除文本锯齿;并且它们都可以链接到包含文本的外部 XML 文件。



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