‎App Store 上的“碧蓝航线”

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‎App Store 上的“碧蓝航线”

2024-05-01 05:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

第一次给游戏认真的写评价。作为一个从beta开始玩的老玩家也是有过太多感想。首先作为一款二次元舰娘游戏可以从很多角色和设定细节里看出来开发商尊重历史的用心。在手游高度商业化的今天像碧蓝这样不用疯狂氪金抽卡,轻度氪金和靠时间积累强度的游戏还是非常良心的。肝度方面碧蓝并不会要求玩家要每天投入多少时间才能跟上节奏,相反玩的这几年了我也当过每日委托闲鱼。 但每次觉得有些无聊的时候开发者都会推出一些新元素来丰富游戏的内容。对我来说这些元素会带给我很多小目标,像是获得一艘科研船,收集活动积分去换图纸一系列的。个人来讲为了这些自己设定的小目标去玩游戏比为了保持竞争力去肝游戏体验要好太多了。对于老玩家来说新出的大型作战增加了很多可玩性和需要的素材也更好的满足了像我这样老玩家的需求也成为了我写这篇评价的动力。最后希望给游戏的平衡团队提一些今后的方向,这一次对齐柏林的加强真的是迫切需要的,我一直觉得很多老的船和历史上的名舰需要一些调整。举个例子,欧根亲王作为开服的德国肉巡这么多年就一个盾牌还为此牺牲了大部分的输出,而现在的新船都有盾不说还有提升输出的技能。考虑到欧根在历史上的战绩和生存力我不觉得那些新的图纸船应该在各个领域超越她(才不是因为我第一个婚的是欧根呢)。还有像企业和俾斯麦这些有名的船。企业万年的luckyE虽然还是很强,但是在现在这个阵营编队buff体系下实在玩法略显单调。俾斯麦更夸张,从游戏剧情设定和历史的角度还有开局视频的压迫感都让很多人觉得苦等多年后她就是第一个建造彩皮船,结果无论是属性还是技能都只是平均级的金船实在让包括我的很多玩家有一个失望感。和欧根一样希这些历史名舰能获得一些反应她们历史中特色的要素吧。我觉得平衡团队可以考虑一下改动因为这些船比较老或者有名,比较还原历史特色的改动或者新颖的玩法应该会比较容易被接受。赞同我的朋友们给我顶上去让开发团队看到。祝碧蓝越来越好!



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