3DMAX制作篮球场建模教程

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3DMAX制作篮球场建模教程

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制作过程:

  

整个篮球场的制作分为两大部分:

一部分是先来制作篮球场的场地,

保存成一个

模块;

另一部分是制作篮球架,

然后把“篮球场”合并进来。

最后是材质的编辑。

  

一、首先来制作篮球场的场地。

  

1

、单击文件下的“重设”命令,重新设置系统。选择“创建”按钮,进入创建

命令面板,

点击“几何体”按钮,

选择“方体”按钮,

在顶部视图中创建一个长

方体作为地面,参数设置长度为

200

,宽度为

125

,高度为

3

,如图

1

所示:

  



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