《星际战甲》写给新手的武器推荐(主武器部分)

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《星际战甲》写给新手的武器推荐(主武器部分)

2024-07-16 05:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

《星际战甲》写给新手的武器推荐(主武器部分) 时间:2020-08-13 11:37 作者:佚名 手机订阅 神评论 新闻导语

段位需求:6 武器类型:狙击步枪 获得方式:商店购买蓝图进行制造 武器简介:Tenno阵营制造的狙击步枪,伤害不俗,拥有全部狙击步枪中最高的暴击几率以及暴击倍率,并且自带开镜后暴击倍率加成,计算方法为加算;缺点为基础伤害较低,弹匣较小且装填耗时长。

  主武器部分:以下我们将介绍:绝路、拉特昂亡魂、Dex席芭莉丝、血肢、苍鹰、伊格尼斯亡魂、寇恩热能枪及其配卡

  −绝路 ...

  段位需求:6

  武器类型:狙击步枪

  获得方式:商店购买蓝图进行制造

  武器简介:Tenno阵营制造的狙击步枪,伤害不俗,拥有全部狙击步枪中最高的暴击几率以及暴击倍率,并且自带开镜后暴击倍率加成,计算方法为加算;缺点为基础伤害较低,弹匣较小且装填耗时长。

  总体而言是新手前期最容易获得的狙击枪,本身名字酷炫,声音好听,外形虽然并不帅气但是看久了也有一种霸气的美感,前面说到的其弹匣小装填慢的缺点在游戏后期也可以通过“动量”赋能得到弥补,基伤虽然较低但是对暴击的特化导致其暴击后的伤害能得到恐怖的加成,这也是目前绝路能在兰卡的淫威下占有一席之地的主要原因。

  考虑到绝路较快的射速和自带的1米穿透,清理杂兵(尤其是重型机枪手和轰击者这些杂兵中的高威胁单位)时绝路也能发挥不错的效果,针对很多boss(最典型的是地球Vay Hek)更是能打出非常可观的伤害

  推荐暴击流配卡:膛线+分裂膛室提供基伤和多重收益,致命一击+弱点感应提供暴击收益,两张银元素卡配针对性的复合元素(推荐电+毒=腐蚀或者电+火=辐射,下同)。到这里基本上一把未经过极化只上了土豆(催化剂)的绝路容量槽就已经满了,如果要进一步追求伤害提升可以考虑私法军备、重口径或者额外一张元素卡,但是个人并不是很推荐重口径,因为对于狙击枪而言,重口径对于分裂膛室带来的额外子弹精确度影响非常之大;若是追求较好的手感则可以考虑爆发装填减少输出空档期,此外也不推荐任何射速卡,因为绝路基础2.67的射速对于一把狙击枪来说完全足矣。

  −拉特昂 亡魂 ...

  段位需求:7

  武器类型:单发半自动步枪

  获得方式:入侵任务掉落部件,推荐直接在WM购买,约60p一整套

  武器简介:拉特昂系列在半自动步枪中一直不算热门,虽然同时具有亡魂和prime两个变种但用的人屈指可数,但实际上拉特昂亡魂是一把非常优秀的武器,基础暴击几率和倍率都不低(25%和2.8倍),5.42的射速对于半自动步枪而言完全足够,除去较小的弹匣容量(15发)以及较大的后坐力可谓是非常不错的一把武器,但是同时也对使用者的设计技术有一定要求,如果不是经验丰富的射击类游戏玩家并不推荐这把武器。

  考虑到本武器半自动的射击模式,推荐使用者有意识地去尝试爆头,这是因为爆头不仅有较高的伤害倍率,爆头时如果产生暴击,还会额外附加一个暴击倍率和一个爆头暴击倍率,即武器的伤害会得到三层强化,足以秒杀前期遇到的一切精英敌人(这一点对于所有武器都适用,包括上面的绝路)。

  推荐暴击流,配卡如下:膛线+分裂膛室+致命一击+弱点感应+双元素,,如果想进一步增加伤害时重口径就变成了不错的选择,因为半自动步枪毕竟不同于狙击枪,主要定位为中近距离接战,此时重口径带来的精确度影响就要小很多,另外还有一张推荐度比较高的卡叫尖刃弹头,其效果为击杀一名敌人后获得一个短时间内瞄准时暴击伤害增加的buff,提升还是很大的,此外虽然这张卡仅在每隔一段时间复出的小小黑活动中才能获得,但由于其巨大的出货量导致价格低廉,大约10-20p就可以买到。但其实个人并不建议在这把武器上投入太多精力,虽然亡魂拉特昂已经是拉特昂家族中最强的一把,但考虑到半自动步枪在当前版本略显尴尬的定位以及后期能获得一些更为强力的其他步枪,还是建议仅将其作为过渡武器。

  −Dex席芭莉丝 ...

  段位需求:7

  武器类型:二连发点射步枪

  获得方式:周年庆活动,目前暂时无法获得,本次未能得到的玩家需要等到明年三月。

  武器简介:周年庆三件套武器之一,外观很好看,基础伤害高(75*2=150),暴击几率高(35%),暴击倍率2.0也算中规中矩,开枪声音和手感都很不错,后坐力几乎没有,可以说是从各方面来看都很完美的一把武器,唯一的缺点是弹匣只有14发,射击七次就需要换弹。

  可以对比上面的拉特昂亡魂,Dex席芭莉丝可谓占尽优势,不过其真正的竞争对手应该是席芭莉丝priem,p版针对Dex版在伤害、触发几率、弹匣上有一定优势,而Dex版则在暴击几率、外观(主观)上略胜一筹,可以说培养哪一把全看个人喜好。

  这把武器仍然推荐暴击流:膛线+分裂膛室+致命一击+弱点感应+双元素,可以考虑重口径、私法军备和另外一张元素卡或者尖刃弹头,理由不再赘述。

  −血肢 ...

  段位需求:7

  武器类型:三连发点射步枪(放心接下来没有四连发的了...)

  获得方式:氏族i系研究所复制蓝图进行制造。

  武器简介:虽然同是点一下射一轮的武器,血肢与上面提到的武器其实有很大的不同,首先,这是一把i系武器,也就是说这把武器设定上是活的生化武器并且长的不怎么好看,然后这武器还具有两个非常有趣的特性:一是没有后备弹药,换弹时吸取战甲生命值转换为弹药(放心吸的很少的,60发的弹匣只吸3%的血量),另一个特性是爆头回血,10%的吸血比例对于一把配有基础mod的血肢而言足以在一轮连发内将大多数战甲的血量补满,可以说血肢这把武器对于大多数缺乏回复能力的战甲而言都是一把能提供稳定续航的武器。

  当然,这把武器也有其缺点,除了上面提到的丑之外,获得方式也需要着重一提,这把武器的蓝图是在氏族实验室获得,但是前提是你的氏族已经研发了这把武器,并且这把武器的研发需求可谓相当的恶心,因此建议新手在加入氏族前先询问一下氏族的整体科技研发进度,如果可以的话最好选择一个全研究的氏族。

  最后讲一下这把武器的配卡思路,虽然暴击倍率(2.0)尚可,但是11%的暴击几率使得这把武器并不太适合暴击流配卡,反观其25%的触发几率和自带的病毒伤害,触发流配卡无疑是更好的选择,因此推荐配卡如下:膛线+分裂膛室提供基伤和多重,两张金元素提供触发几率和一种针对性复合元素伤害,两张银元素提供更多的元素伤害加成,进一步的提升可以考虑如下配卡:重口径提供更高的基伤加成和更大子弹扩散范围(对于精准度不高的玩家反而可以提升爆头的几率,因此看情况推荐度甚至可能在银元素之上),撕裂或者合金钻头提供穿透效果使得一发子弹可以命中多个敌人,低温弹头prime简单粗暴地提升更多的元素伤害(实际上低温弹头prime是最不推荐的,这是因为大多数prime版本的mod在满级前对普通版本的mod而言提升并没有那么大,但是升级一张prime版mod到满级所需要的资源对于新手来说负担实在过重)

  −苍鹰 ...

  段位需求:7

  武器类型:冲锋枪

  获得方式:氏族T系实验室获取蓝图进行制造。

  武器简介:首先说点题外话,目前主武器分类主要有两大类:步枪和霰弹枪,二者之间mod大多不能通用,其中狙击枪、冲锋枪、弓箭、发射器全部归类为不步枪并且可以使用步枪mod,因此我们的苍鹰也归类为步枪这一大类。

  苍鹰这把武器可以说也有很多特色,首先就是作为冲锋枪它却是无声武器,但是考虑到其较低的单发伤害并不适用于暗杀,因此这个特性意义并不是很大,此外苍鹰还具有较好的基础伤害类型分配,这也导致其在面对不论何种敌人时都不会显得过于乏力(当然我们主要的伤害来源还是元素卡提供的元素伤害),当然最实用的特性还是在于这把武器极高的精准度和极低的后坐力,导致使用起来手感异常舒适,同时在暴击几率(26%)和暴击倍率(3.0)上的优秀属性也使得这把武器完美贴合暴击配卡路线。

  当然这把武器也有其缺点,一是较低的基础伤害导致在非暴击情况下伤害输出可谓严重不足,二是较高的射速(16.67)和较低的弹匣容量(40)所导致的的频繁换弹(这也是接下来的配卡中不推荐射速卡的原因),所幸苍鹰较短的换弹时间一定程度上弥补了这一缺陷。此外不可忽视的就是这把武器22-34的衰减距离与50%的最大伤害衰减,这意味着这把武器的子弹将在22米处开始发生伤害伤害降低,并在34米处达到50%最低伤害之后不再降低,这也进一步提醒了玩家这把武器的定位是近距离接战。

  在配卡上显然暴击流更能发挥这把武器的潜力,因此基础卡仍然是膛线+分裂膛室+双爆+双银元素,强化方案推荐额外的银元素或者低温弹头p,尖刃弹头也是一个不错的选择,效果与尖刃弹头异曲同工的氩晶瞄具虽然效果也不错,但是由于较高的稀有度带来的高价格(300左右)也不是太推荐。

  −伊格尼斯 亡魂 ...

  段位需求:9

  武器类型:射线类武器

  获得方式:氏族研究所获取,研究条件与之前某次大型活动相关,后续氏族暂时无法研究(不过这把武器的蓝图是可以交易的,实际上最简单的方法还是去交易频道或者地区频道找大佬要一个)

  武器简介:作为一把射线类武器并且是喷火器,伊格尼斯亡魂可谓是相当全面而优秀的一把武器,本身不俗的的纯元素伤害,较高的射速,优秀的暴击几率、暴击倍率以及触发几率、优秀的射程与攻击范围以及较大的弹匣容量使得这把武器的强大不言而喻。就个人而言,这把武器实在是难以找到明显的缺点,因此直接开始介绍配卡。

  这里我们发现伊格尼斯亡魂的暴击和触发属性都很优秀,因此建议双修,即兼顾触发和暴击,因此完全体配卡如下:膛线+分裂膛室提供伤害加成,双爆提供暴击增益,两张金元素提供一种复合元素加成和触发几率(推荐电+毒=腐蚀,因为腐蚀的效果为永久降低敌人一定比例的护甲,多次触发叠加可以达到“剥皮”的效果,适合应对高级G系敌人),进一步的强化配件更是极为丰富:可以考虑卑劣加速来增加爆发能力,或者重口径进一步提升基础伤害并且不增加弹药消耗(重口径对于射线类武器的精确度影响大都比较有限),又或者撕裂这张卡来提供射速和穿透的加成,使得喷火器隔着墙也能攻击到敌人,再或者利用凶恶延伸这张卡来提供射程的加成,总之这把武器真的是强烈推荐给新手,没有重点关注过的老玩家也建议挖一下。

  −寇恩热能枪 ...

  段位需求:5

  武器类型:霰弹枪

  获得方式:商店购买蓝图并制作

  武器简介:这把武器与前面所推荐的武器有很大不同,重点在于这是一把霰弹枪,这意味着其所使用的mod大多与前面的步枪是不同的,需要额外准备。然后我们来看看这把武器本身,不低的伤害、全自动的射击模式与相当大的弹匣容量保证了稳定的伤害,而需要预热的射击模式在一开始可能会导致预热前手感不好,但是一旦预热完毕这把霰弹枪的伤害将得到进一步加成,达到恐怖的每发12个弹片共计720点的单发伤害,此外这把武器自带的1.5米穿透也使其清理杂兵的能力进一步提升,25%的触发几率使得这把武器作为一把触发流霰弹枪达到了合格线(具体原因后面会讲),15-25米的衰减距离,最大46.67%的衰减率在霰弹枪中也算是比较优秀的,不过其较低的暴击几率使得这把武器很难在暴击流上有所发展(不过实际上我们也没有卡位来走双修流派了)

  在讲配卡之前,我们有必要了解一下霰弹武器的触发计算,其特点就在于霰弹一般有多发弹片,而面板上列出的触发几率实际上是单次射击所射出的所有弹片中至少有一发单片能触发异常状态的几率,然而当触发几率达到百分之百时以上规则便不再适用,这时单次射击的所有弹片都会独立地触发一次异常状态,这就导致99.9%的触发几率与100%的触发几率之间有着天壤之别,而对于霰弹枪来说提升触发几率的mod主要是四张金元素,合计提供240%的触发几率加成,因此一把优秀的触发流霰弹必须具有基础至少100%/3.4≈29.42%的基础触发几率,而合格的触发流霰弹枪则需要通过一张额外的纳米涂覆(有前提条件的90%触发几率加成)来达到100%触发几率,最低基础值为100%/4.3≈23.26%。(注意此处的触发几率达到100%必须是在不考虑额外的多重mod情况下达到100%,即“真100%”)

  因此关于这把霰弹枪我推荐两种配卡,一是选择放弃触发流的纯基伤,搭配方式为抵近射击(霰弹版本膛线)+地狱弹膛(霰弹版本分裂膛室)+两张霰弹版本银元素+表演时间(霰弹枪射速卡),进一步的强化可考虑额外的元素卡或者恶性扩散再或者野火提升伤害,个人比较推荐野火(噩梦模式或者噩梦警报奖励),或者通过虚弱动能进一步强化射速并减少预热时间,或者私法军备提升弹片数量。另外一种配卡则是面对高等级敌人时效果明显更好的触发流:抵近射击+地狱弹膛+表演时间+四张金元素+纳米涂覆(需要不停使用技能以保证真100%触发),而当玩家进入后期开始接触裂罅mod时就可以用能够提升触发几率的裂罅mod来替换其中几张卡使得这把武器真正发挥出其全部的实力。

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