【Warframe】玻璃甲测评以及玻璃刀的选取仲裁防御配置 |
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【Warframe】玻璃甲测评以及玻璃刀的选取仲裁防御配置
2021-12-06 16:44:11
神评论
17173 新闻导语
玻璃甲的获取途径:SAYA的守夜会奖励GARA的战甲蓝图,赏金任务则会掉落GARA的部件蓝图。 玻璃甲的获取途径:SAYA的守夜会奖励GARA的战甲蓝图,赏金任务则会掉落GARA的部件蓝图。 技能介绍 被动:闪烁 范围为12米,在目盲状态是可以被近战处决,并且被四技能广域玻璃化晶化的敌人也受此影响。二技能玻片风暴和四技能广域玻璃化的伤害加成也能作用于近战处决。 一技能:琉璃碎击 轻按一可造成穿刺伤害,长按一可造成切割伤害。轻按时可附带击倒和击退效果,并且可以保持移动和施展操控技巧,长按是附带击退效果,但是gara会定在原地,至于玻璃刀会在下面详细叙述。 二技能:玻片风暴 在129的技能强度的情况下,伤害减免为百分之九十,并且伤害减免的上限也为百分之九十。游戏中绝大多数的友方单位都可作为本技能的目标,在没有瞄准队友敌方目标的时候,才可以施加于自身,并且四技能可以刷新二技能的持续时间。使用二技能的时候,在四技能外面使用一技能可以为二技能叠加伤害。 三技能:光谱盛怒 镜面的威胁等级要高于玩家,只有还有镜面存在,那么处于转轮中的敌人会无视玩家角色 四技能:广域玻璃化 圆环的初始半径收技能范围影响但是初始和最大的垂直高度不受其影响。 圆环水平及向下扩张时间收持续时间影响。 最关键的一点!!!!起手动作与释放动作受速度MOD例如天赋和速度窜升影响,但是玻璃在释放四技能的时候,从抬手到落下处于无敌状态,天赋和速度窜升只会减少这个无敌时间,并且一技能打出去造成伤害的时间基本是一样的,所以完全没有必要上天赋和速度窜升!!! 接下来主要介绍一个配卡:地图炮 最重要的也是这个配卡是我想着重介绍的仲裁防御1700级配置的玻璃配卡! 在205的范围下,四技能的范围达到42米,足以应付绝大多数的地图。 在43的持续下,可以保证四技能完全最大化不至于时间过久,又可以保证在某些特殊的地形当中玻璃的高度完全足够。 在175的效率下,四一技能耗蓝为27左右,一张普通川流不息战甲蓝量为450,搭配充沛的情况下,蓝耗不成问题。 因为二技能的百分之九十的免伤,所以我的玻璃甲搭配了双暗影,保证在中高波的时候不是很容易暴毙。 那玻璃刀该怎么配卡呢? 首先玻璃的一技能会受到技能强度,近战伤害MOD,元素伤害MOD,切割/穿刺伤害MOD,集团卡类似于蛇颚刀米尔的集团卡和紫卡加成,但是不会吃到歧视的加成,伤害也不会收到近战连击数的加成。一技能能够触发赋能,同时也会受其影响。 所以在玻璃的配卡中,如果小伙伴们有条件是可以给玻璃上光环福马,这样就可以在g佬的地图带腐蚀,i佬的地图带钢铁充能,至于c佬,就不太建议大家使用玻璃了。 使用i系急冲者155级测试,不带钢铁充能的伤害为1650,带有钢铁充能的伤害为2145. 使用g系重型机枪手155级测试,基础伤害为82,带腐蚀投射的伤害为99,带钢铁充能的伤害为107。(g佬牛逼) 那配卡该怎么选取呢? 在紫市里,或者说普遍认为,玻璃刀要什么词条,基伤切割元素还用问么,没3+1的怎么办,基伤切割/元素2+1也成啊 但是切割伤害与元素伤害到底有什么不同呢? 接下来的测试全部由155级的急冲者来测试,并且战甲不上任何的mod 赋能。猫都不带。 因为玻璃刀伤害是不看武器的,所以我使用苍穹死神。(因为有紫卡) 武器不装备任何mod的情况下,基础伤害切割穿刺均为1650 只装备一张锯刃的情况下(+百分之90切割),伤害为穿刺1650,切割为2393 只装备一张北风的情况下(+百分之90冰),伤害为穿刺2393,切割为2393 但是按照正常情况来看,使用更多的还是长按一切割伤害,那么,[锯刃]90切割[撕裂打击]60切割80穿刺[败兴虐杀]120切割这是我有的三张对切割属性有加成的卡,那么总计为270的切割加成和八十的穿刺加成,造成的伤害为穿刺2310,切割为3878. 既然元素基伤加成的方式一样,那我们用很简单的计算方式,热病p为165毒,三张银元素卡是270元素加成。所以当我使用三张银元素卡是造成的伤害为穿刺3878,切割3878. 那么用最简单的计算方式,败兴虐杀120切割,四元素,高达555。 那么还有三张卡上什么,[压迫点p]和[腐坏打击],那么打出去的伤害为,20549。 最后一张卡留给紫卡,那为什么我更倾向于元素而不是基伤呢,首先在加成都是一样的情况下,元素伤害是全面的加成,而切割或者穿刺只能对其中一张有加成,并且四一打出去的伤害为外围伤害,简单来说就是可以吃到龙和牛的伤害加成。 为什么要帮龙拿出来说呢? 龙的三技能盛怒可以对武器的伤害mod叠加,为大家提供一个伤害计算方式 只装备聚精会神 膛线 一件基础伤害为100的武器将会变成: 武器基础伤害X((1+基础伤害mod+盛怒基础倍率X(1+技能强度MOD))=100X((1+1.65+2.75X(1+0.3))=622.5 没有技能的时候伤害为265 元素mod会在基础伤害MOD之后计算,因此任何元素伤害MOD都会在基础伤害和盛怒效果之后进行相乘计算! 只装备聚精会神 膛线 暴风使者的最大增幅状态,一件基础伤害为100的武器将会变成: 武器基础伤害X((1+基础伤害MOD+盛怒基础倍率X(1+技能强度MOD))X(1+附加元素伤害mod)=100X((1+1.65+2.75X(1+0.3))X(1+0.9电)=1182.75 (没有技能的时候,只有503.5的伤害) 那么既然知道龙有外围加成,那加成到底是多少呢? 这是我仅有的俩张玻璃刀的紫卡,五星武器,裸鳃刃的紫卡数值为413.2 苍穹死神的数值为442.3 下面幻影装置是伤害数据 所有的伤害数值均用155级急冲者测试 配卡均为四元素败兴压迫p腐坏加紫卡 龙buff均为613 牛buff为174 无紫卡的苍穹死神伤害为:20549 有紫卡伤害为44170 吃到龙buff后伤害为86004 使用之前我的玻璃配卡伤害为129006 所以大概的总体增伤为百分之292 在吃到174牛buff的情况下 有紫卡战甲没MOD的情况下是121027,换上玻璃的配卡之后是181541. 无紫卡的裸鳃刃伤害为:20549有紫卡伤害为42636 无紫卡战甲无mod单吃龙buff的伤害为53678 有紫卡吃到龙buff后伤害为83045 玻璃换上配卡吃龙buff的伤害为124657 在吃到174牛buff的情况下 有紫卡战甲没MOD的情况下是116822换上玻璃配置后造成的伤害为175232 但是在实战过程中,在仲裁防御中,玻璃打出的伤害远不止这么低,甚至可以看见千万的伤害,双人情况下,g佬防御60波为止玻璃都是全图秒怪,后面未做测试,有事情撤离了,但是正常来说,单玻璃和龙是可以100波。 在一俩个月之前刚刚开始仔细挖玻璃的时候,单纯依靠仲裁300强度加成拿着一把凯瑞斯双刀,紫卡加成才330,就打到了仲裁防御100波1700级。 后来多次测试,在仲裁一百波的时候只有毒化兵一下打不死。 目前为止最高的纪录是水星g佬防御105波,后面就没敢继续打,105波的怪等级在2300级以上,因为生息掉的多,及时撤退了。 理想配置是触染龙 u蹲牛 加速娃 玻璃 触染龙的意义在于,元素属性换成火或者毒,二技能火范围加血毒范围装填速度,三技能给魅影增伤给玻璃增伤,在遇到玻璃打不动的怪时帮忙清理,其他时候负责清一下小飞机。专精带v冲,防止出现意外。 u蹲牛,开局连蛆卡好buff,随后便可指挥官蹲下全员隐身 加速娃就不多说了。 当然还有另外一种更高波配置,不追求效率,帮加速娃换成花或者持续辅助型玻璃。换成花的话可以让魅影的输出效率成倍提升,持续的辅助型玻璃是依靠二技能的减伤给全员全上二技能,这样输出的玻璃就可以无限刷新友军身上的buff。配卡如下 至于赋能方面:玻璃充沛保卫 龙狂怒复仇 牛随意 花保卫充沛 至于碰瓷流的玻璃配卡 我不多做介绍了 因为本人很少玩这种玩法 花了整整一夜的时间去做这些东西,因为匆忙我总觉得有很多疏漏的地方,包括技能技巧之类,但是很多东西在wiki也都可以查到。 之所以写这篇文章也不是一时兴起,是想了很久的事情了,总想要帮自己得出来的结果与大家分享,因为我也没这么找到详细的玻璃测评玻璃刀测评寻思自己弄一个,相比较紫卡来说也会有更多的选择,至于紫市的价格我就不多说了,玻璃绝对是个值得大家去挖的一个甲。感谢。 如果大家有什么更好的建议或者能够指出我在哪些方面出现了错误希望可以在评论区指出,我会及时看的。再次感谢如果你们愿意看到这。 以后有机会的话会试着上传仲裁一百波的视频,以前没录过。 【来源:B站】 关于Warframe星际战甲玻璃甲GARA超详细测评以及玻璃刀的选取另有仲裁防御百波配置的新闻 |
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