采访了一下【饿殍:明末千里行】的制作组

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采访了一下【饿殍:明末千里行】的制作组

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我是于2023年11月开始就一直关注了【饿殍:明末千里行】这款游戏。

考虑到很多人还没开始玩,所以以下所聊到的内容没有剧透。

这款游戏的类型是互动小说。吐槽一下TapTap似乎把这款游戏归为了二次元galgame,其实有点难绷,但游戏风格还是有很多相似之处的。

我其实并不喜欢视觉小说形式的游戏,上一次接触还是fate stay night,但是玩了几分钟就弃了。不过因为个人对从明朝历史类题材的热情是比较高的,很多写明朝的小说和电视剧都去看了,所以我在2024年4月23日首发就入手了,并克服了很多不适当天玩通关了这款游戏。

具体有多不适呢?

因为我开头购买的时候发现是无法游玩的,买完才发现这款游戏只有win版本,没有做MAC的适配。

而UP正在医院,手头并没有携带win电脑,只有一台macbook,所以最后就用MAC开远程控制WindowsPC玩完了这款游戏(但是无声音),后续为了听配音,在通关后又去找视频看了一遍流程.体验可以说是比较糟糕.

这款游戏的质量属于中规中矩(6-7分)的水平。如果是一款非国产的游戏,我肯定是没什么精力去写点东西的,玩完就卸载然后下一款了,甚至可能玩不完。不过现在国内游戏市场的大家也应该有所了解了,即使在非常卷的情况下,做手游也比做单机游戏赚多了,加上国内学习版比较猖獗,做单机很容易血本无归。(UP本人也从事于这个行业,从14年开始做圈钱手游,16年以后财富自由,很惭愧,现在也只是想着吃喝享乐,并没有做高质量单机的想法),所以有想法去做买断制单机的厂家,只要不是做个0-1分的质量骗投资人的钱,我都是比较尊重的。

在玩完这款游戏以后,我以普通玩家的身份。找到了游戏的制作组 零创游戏 零创游戏-嵇零

@零创游戏  @零创游戏-嵇零

询问了一些问题,敏感和不敏感的都问了,制作方比较热情,并一一进行了回答。这种情况其实是很少见的。因为我认识的大多数行业内开发者并不会高频率回答普通玩家的问题(能理人就不错了)。当然可能很多玩家可能对得到的回复并不太满意,并认为这是官方在对线玩家。实际上目前行业内更普遍的情况是官方会无视或者直接解决掉言语不太友善的游戏玩家,而不是选择回答问题。

听说还有一位重量级的埃及老板因为个人恩怨出黑客黑掉了位于日本的同行的QQ。

其他访谈可以看这个视频

以下为询问内容第一个问题

我:游戏开发的成本大约多少呢?预计卖多少套才能收回成本?

嵇零:成本90万,不过算上后来搞的主题曲和日配可能就得100万出头了。

嵇零:卖多少套可以算30乘0.7,5万套(收回成本)吧。

以我个人的经验,这个收入还要扣除5%的支付通道费和发票税点等其他支出,以及steam的退款和结算周期等问题。到手是不足20元的。但后续游戏会涨价到37元,所以近似估计五万套是无问题的。

我:制作组人员和开发周期呢。

嵇零:6个人,开发一年。

我个人的猜测是10个人左右,开发半年。没有想到制作组才六个人。

这个规模其实可以考虑居家办公,能省不少租场地的费用(我个人在创业初期的支出大头就在场地费用)。当然后面资金充裕了就无所谓了。

第二个问题

我:五万套,预计是否可以达成目标呢?

嵇零:问题不大,目前销量已经三万套了。(采访日期是24号,因为我个人比较鸽,所以文章发布日期是26日,现在应该已经卖够五万套了)

我:祝大卖。

嵇零:【抱拳表情】

第三个问题

这个问题比较尖锐

我:女主请了hanser作为配音。 我看很多人对hanser配音不太满意,甚至打了差评。但是也有一些人可能是因为hanser配音才玩的。你们觉得是否利大于弊呢?

我个人去查询了一下制作组的前两个作品。

葬花

二分之一

原来是老合作伙伴了。感谢hanser在前期对制作组的大力支持。

因为我自己通关这游戏是没声音的,后续才听了一些配音,所以很多玩家在游戏听配音后立刻就绷不住的情况没有发生在我身上。

制作方表示如果觉得配音比较奇怪,后续会出日配。不过似乎明朝题材用日配一样很奇怪。

第四个问题

我:很多人似乎对男主杀过很多人的前科深恶痛绝 ,可能无法有代入感。而且对男主前期杀人如麻,见到女主后立刻浪子回头的行为表示不太能接受。我想问一下制作组怎么看?

嵇零:我觉得这一作最大的失败,就是对男主角的刻画。我为了写好女主,让男主做了十足的剧情陪衬,很难解决这个问题,除非设计的更复杂,但我如果时间成本更多,确实可以一试。

第五个问题

我:游戏里有100两买贩卖XX的情节,因为100两在古代是一个比较大的数目,虽然说这个价目也不是不可能,比如我18年就有买房被中介偷赚了70万的情况,古代的信息不对称会更明显。但是还是比较出戏。其实我昨天就想问的,但是看到评论区3月份就有人问过了。然后我还看到了制作组的回复。制作组也解释为买方非常有钱,此外转了好几手被中间商赚了巨额差价。这个解释我是可以接受的,但是比较难绷。这让我想起来一个新闻 就是这个。我想问一下制作组怎么看,为什么要设置100两这个容易引起争议的数目。

嵇零:就是显得贵,而且鸢其实也说过,一般5-10两就能买小羊。我对标的就是现实的萝莉岛,安德鲁王子嫖美国萝莉按摩,价格被披露就是2万美刀,但是他不觉得贵。

我:我提出我的意见 ,萝莉岛事件他们是一个垄断生意,买方有特殊需求,而且都是有钱有身份的人,而有实力提供这种商品的卖方门槛是非常高的,普通人敢做这个估计直接就吃花生米了。所以萝莉岛的卖方是掌握了一定的定价权的,贵是比较合理的。但是明末贩卖XX已经是社会现象了,做的人肯定是非常多的,也没有人能垄断市场,价格也是比较透明一些的,从市场经济来看,和萝莉岛事件还是有一定程度的不同的。我仍然是认为100两这个数目比萝莉岛几万美刀要难绷一些,制作方怎么看?

嵇零:我个人觉得明末这个时代,比萝莉岛更难做到信息化,毕竟通讯太弱了。

我个人的看法其实是避免争议比较好,如果设置在10-20可能就没有人会有意见,而100这个数额毕竟太大,容易引起争议。倒不是说100两在现实里不可能发生。

第六个问题

我:游戏的结局设在了Y州,结合Y州后续发生的真实历史事件,这个地方好像不太妙。所以说,故事还会有后续吗?

嵇零:会有续作,会换男女主,但是稍微提提良穗证明他们活着。

第七个问题

我:这部作品的口味比我想象中的淡很多,没有出现什么河坝玩法和大伙想看的东西,让我十分失望(bushi)

是不可抗力限制了创作吗?

第八个问题

有没有考虑过出资找画师定制一份本子满足一下大伙?

其实这个问题我问之前自己就绷不住了,所以我没问。

其实我并不想看纸片人,不过官方这么回复的话,建议加大力度。

写完了,继续躺了。



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