【黎明杀机】百科全书!新手向综合性全逃生者技能介绍&点评&推荐(2023年1月版本) |
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写在前面 这篇专栏只讲逃生者(人类)技能,屠夫技能请参考另外一篇: 主要目的是希望可以帮到新手或者想入坑的云玩,可以方便上手,对想先练的角色和想买的DLC等有一定的参考作用。 *人类技能很多而且有明显的流派又可以分为整活娱乐等等,玩游戏最重要是开心,喜欢某些技能以及自己觉得手感好的就去带,自己玩得爽是最重要的。我只是发表我的评价,不是要求大家必须XX做,请保持自己的热爱,自己怎么喜欢怎么来。本文主要希望对新手而言希望能在你已经有的技能里帮你做出合适的选择 目录1.基础(公共)技能点评(含免费角色技能) 2.各付费DLC角色技能点评3.个人推荐技能组1.基础(公共)技能点评(含免费角色技能)说明: 强度——这里专指作为单排人希望带领全员一起跑出去的心态下的推荐指数(但绝大部分技能在组非钢铁车队的情况下也一样好用),满分五星,最低一星。 特殊——部分技能可能只在车队,娱乐整活,苟且偷生,做古书任务情况下有用,该情况会尽量说明 入手推荐——对付费DLC角色技能的购买推荐指数,满分五星,最低一星。注意这个入手推荐是只考虑技能的情况下!如果你对外观皮肤感兴趣那就看个人心情,这里只谈技能! *对于技能的介绍会简化描述,数值效果默认3级。由于口语化内容较多,真有新手不明白的可以留言 *图太多,DLC角色技能就不上图标辣 毛骨悚然(猫)——杀手只要在你36m内技能就会亮。而且这个图标会显示屠夫的恐惧范围强度,可以判断对方是否在靠近,但是无法侦测的屠夫只会亮不会显示距离。此外屠夫在不受遮挡的情况下看你时你的互动速度+6%(不加快翻速度) 强度:★★★☆☆ 很难形容,说它没用是因为对新手来说很容易自己吓自己,但是它可以很明确告诉你屠夫靠近你了。而且只要屠夫不是无法侦测,它这个提示距离的设定太贴心了,建议新手点出来就可以带。*但是下版本即将显示队友状态以及是否被追,所以猫估计会退出舞台 不祥预感——杀手在你45度视角范围内会有声音提示,且技能图标会提示进入30秒CD 强度:★☆☆☆☆ 判断屠夫位置的情况下,就凭这个CD远不如猫 百折不挠——受伤时所有互动速度+9%,包括快翻 强度:★★★★★ 万用技能。常见的组合是配合自摸留一丝(而且自摸速度也加快了,已经有收益了)再去修机。对新手来说哪怕没有自摸受伤之后不摸好直接带伤修机也是在抢节奏,无论什么情况下都有收益的技能*缺点是点出3级才有9%速度 难以置信——受伤时QTE完美范围扩大30% 强度:★☆☆☆☆ 特殊:可以配合不痛不痒速度完成古书“达成XX完美QTE”的任务 马到功成——从钩子上救人之后+100%治疗别人的速度,持续90秒 强度:★★★★☆ 优点在于只要队友上钩你去救就可以拿到很强的BUFF,8秒直接摸好队友,而且在队友多伤的情况下可以抢回大量节奏。缺点是必须由你去救人才能触发,不一定把把都能发挥效果 强盗直觉(摸宝)——看到32m内箱子气场(如果箱子被开了但里面还有道具的话则可以看见道具),提升摸宝质量 强度:★★★☆☆ 特殊:娱乐性很强,摸宝套必要配件。遇事不决,淦个宝箱!下可印度玩法做古书,上可摸到救命钥匙或者紫包救命,可以为游戏带来很多快乐 狩猎经验——12m视野范围内有图腾时会给提示,CD10秒,场上每少一个图腾视野范围会更精确 强度:★★☆☆☆ 每个地图5个图腾,点位很多但不是特别难记,不建议依靠这个技能。而且随着毁灭退位对找图腾需求不大。至于配合恩赐图腾,我觉得再耗一个技能栏带着个太蠢了 轻如鸿毛——脚印(划痕)消失时间-5秒,而且划痕间隔会变得奇怪 强度:★★★★☆ 事先说明这个技能对溜鬼帮助不是那么大,但是真的很折磨,因为5秒实在是消失的太快了! 逃之夭夭——增加脱钩挣脱次数和几率 强度:★☆☆☆☆ 印度 似曾相识——开局以及每有电机被修好后,可以看到距离最近的3台机的气场60秒,同时你修理被标记电机速度+5% 强度:★★★☆☆ 不仅是开局,修好电机会继续标记电机,方便找机和速修,但仅适合新手 同族——你被挂钩时你的队友能互相看到彼此气场,且暴露钩子16m内的屠夫气场;队友被挂钩时,你看到所有其他人以及钩子16m内屠夫的气场 强度:★★★★☆ 朴实无华的神技,单排人贴心技能,但下版本会显示队友行动状态所以帮助会少一些 同生共死——大门通电后,助人为乐血点分+100%,解救和治疗速度+50%,被你救下的人10秒内+7%移速,你看与看到其他人气场 强度:★☆☆☆☆ 效果不强,条件是电机全修好,想桃子吃 希冀之翼(小翅膀)——大门通电后,移速+7% 强度:★★☆☆☆ 一般不建议带这种开门技能(显得太自信了),但这个技能7%移速变成4.28,可以戏耍很多屠夫,效果很强 暗黑感知——每亮一台机(别人修的也算)之后,此技能生效。生效期间屠夫进入你24m内时可以看到屠夫气场10秒,时间到之后再次失效 强度:★★☆☆☆ 新手前期使用,可以通过确认屠夫位置来自保 局势感知——你正在修的机会对32m内人类显示黄色气场。正在修机时有队友倒地,则你可以看到所有人气场10秒 强度:★★★☆☆ 偏向团队合作型的技能,算是新手点出汪涵的携手合作前的代替品,可以前期使用方便多人合修以及告诉队友自己的位置。同时有人倒地了还可以有个小同族的效果,确认其他队友位置来判断需不需要自己过去救人 自我认知——走路(非跑步)速度+20%,你可以看到自己的血丝划痕 强度:★★★☆☆ 作为新手容易点到的开局技能极其推荐,走路速度更快方便卡视野躲猫猫,而且看到自己的划痕对于以后游戏中自己的脚印控制非常有帮助,前期神技 内心治疗——拆一个图腾之后技能生效,如果受伤了躲进柜子8秒可以回满血 强度:★★☆☆☆ 新手前期实在没有别的回复技能又想保命的话可以带,不然不建议带。回血的前提是拆图腾,但是本来没厄咒的情况下拆图腾就是浪费时间,而且出了恩赐系列技能之后拆图腾很坑队友 守护者——救人之后对方8秒内不会留下划痕和血迹,并获得7%加速,你在此期间可以看到屠夫气场 强度:★☆☆☆☆ 不如怀表,鸡肋 同志情谊——你处于上钩第二阶段(挣扎阶段)时,有队友跑到你16m内可以暂停献祭34秒 强度:★☆☆☆☆ 效果不是很有帮助,而且需要队友配合 重焕活力——帮别人奶满血一次之后技能生效,然后你下钩之后20秒内处于不治状态,20秒之后回满血 强度:★☆☆☆☆ 触发条件难,收益不稳定 免费角色技能德怀特·费菲尔德(汪涵,领导)携手合作——看到36m内队友气场 强度:★★★★☆ 可以找人合修或者互摸,单排情况下还算有效果 证明自己——4m内队友修机速度+15%(每人只能受到1个证明自己的效果),你的合作血点+100%(包括合修和合摸) 强度:★★★★★ 很多时候速修的关键技能,车队也会带,况且还有额外血点,每局10000修理分轻松搞定 领袖群雄——8m内队友绝大多数互动速度+25%,距离超过8m后也会残留15秒 强度:★★☆☆☆ 单排仍然可以带,但有效的似乎只有让别人摸你,然后这个速度不加祝福图腾速度,只加拆,而这个版本不建议拆图腾,所以用处越来越小了 梅格·托马斯(白妹)急速静谧——快速翻越和进柜时无声,CD20秒 强度:★★☆☆☆ 当面快翻的话很难靠这个摆脱杀手,因此主要目的在于快速进柜,一定程度上可以躲猫猫 冲刺爆发(弹射)——跑步时3秒内移速变成150%(也就是6m每秒),然后进入40秒疲劳状态 强度:★★★★☆ 不是必带,但你没把都带没什么问题,很强的马拉松技能。不过由于只要跑步就触发效果了很容易让人纠结要不要走路过去修机,得注意压疲劳 肾上腺素(大心脏)——大门通电后的5秒内移速变成6m每秒,而且立刻回复一层状态(倒地→受伤,受伤→满血),然后进入40秒疲劳 强度:★★☆☆☆ 玩得爽的局面只有屠夫追你的时候5台机亮了于是你起飞了。但其他时候要么没等到机修开要么屠夫没追你,就是一个方便快点过去拉门的技能,不建议带 克劳黛特·莫莱(黑妹)心灵共鸣——看到128m内受伤者气场 强度:★★☆☆☆ 修改后(含信息类技能评价) 通过看到接近全图范围的受伤者气场可以得到大量信息:屠夫在哪看伤了谁,受伤者是否仍在被追,受伤者做了什么动作,下了哪里的板,受伤者往哪跑,屠夫是不是转点了,我是否需要过去帮忙摸(还有古书任务)。这样看来心灵共鸣还是适合新手带的,特别是知道屠夫再追别人这个事情可以给人很强的安心感。 这里分不高首先是下版本会给人类互动信息,谁在被追或者在治疗的信息本身给予了很多帮助所以信息类技能的优先级不是那么高了,接下来是我对一部分信息技能的看法: 以尽可能全员逃脱为目的,那么人该做的只有三件事:修机,溜鬼,救治队友(回复),接下来要出场的警觉同理,我觉得心灵共鸣获取的信息多数情况下是无用的。 *顺带一提关于躲藏,如果你的躲藏确实让屠夫花时间找你却没有好结果,那这个躲藏应当也属于溜鬼范畴。只不过实际情况很容易变成人人喊打的蘑菇蹲蹲蹲 关于心灵共鸣在这方面能带来的效果 首先是溜鬼,人溜鬼的时候不大需要受伤者的信息; 那么修机的时候需要受伤者的信息吗?你知道谁在哪被追,如果你不停止修机跑去挡刀的话那么知道这个信息对你当前的动作没有任何影响,你可能安心修机,内心运筹帷幄,但这对你仍然需要继续修机这个事实没有帮助,偏向于新手期给人安心感和分析信息能力的培养; 那么心灵共鸣可以帮助人抗刀和奶人吗?答案是可以,但是先说抗刀,你停止修机,立刻跑去受伤者的位置抗刀,这种行为是很少的情况才有收益的(上钩死),贸然去抗刀,修机进度会慢;你不一定了解受伤者溜鬼能力,可能你倒的更快(人皇与?);碰见擦刀或者猪头等反而属于盲目打团。 至于奶人,人家受伤者是可能有药包,治疗图腾的,停止修机跑图过去试图蹲蹲蹲发信号让你摸他很多时候还是多此一举的(亲身经历,说多了都是泪)。可能有人说保护新手等突破口帮他抗刀,但是如果屠夫不是新手的话并非你帮他挡一刀就能让突破口多活的(屠夫硬要针对突破口的话只有打团才能硬保,但这种情况多为送屠夫节奏) 以上是个人对此类信息技能的看法,大伙的意见是在理的,我开始只给了1星确实低了,新手点出来也是可以用的,我个人不太喜欢这类技能 *题外话,看板属于可以提高溜鬼能力的信息技能,携手则可以找人奶自己或者配合证明自己单排合修,同族是在帮助人合理拯救队友方面立大功,在所以分高点 精研百草——治疗速度+50%,效率-20% 强度:★★☆☆☆ 减效率不好配合药包,自摸则需要2个技能绑定,不如万能的治疗之环 自我疗愈(自摸)——不用药包就可以自摸,速度为正常速度(16秒摸好)的35% 强度:★★★☆☆ 新手技能不多,而且为了自保自摸仍然是很有必要的,随时随地,补自己的状态。但被削过之后自摸要40秒+,摸1次等于半台机没修,是很拖自己节奏的,如果碰上容易多伤的马上跑去自摸很容易慢性等死。我个人建议要么配合精研百草,要么转治疗之环 朴·杰克(大张伟)钢铁意志(咬根)——受伤时惨叫声-75%,疲劳状态时不生效 强度:★☆☆☆☆ 削废了,可能偶尔有点帮助但由于无法完全掩盖惨叫真的很傻 安抚生灵——不会惊动乌鸦,被砍时没有惨叫,不会尖叫(不会因为被电击而尖叫),摸宝和淦图腾无声但速度-30% 强度:★★☆☆☆ 特殊:可以针对老杨,但没有什么用(有见过4人车队都带这个,硬躲) 破坏手(拆钩)——有人被搬运时,可以看到56m内钩子气场,天灾钩为黄色。不用工具箱也可以拆钩,花费2.5秒,60秒CD 强度:★★☆☆☆ 特殊:最好是开黑时使用 妮娅·卡尔森平稳着陆(跳楼加速)——从高处落地时3秒内移速为6m每秒并且没有叫声,然后疲劳40秒 强度:★★★☆☆ 中规中矩的疲劳技能,有高处就方便转点,但部分地图可能没有高楼或者转点转不到那里去,无法做到百分百发挥作用因此不如弹射 暴走族——蹲的时候移速+100% 强度:★★☆☆☆ 特殊:新手前期练习卡视野躲猫猫的时候可以用用,或者偏苟的打法也可以带 都市生存——8m内队友和自己使用物品效率+25%,脱离范围后也可以持续15秒 强度:★★☆☆☆ 特殊:多个人一起用“高配工具箱”的时候可以娱乐 威廉·比尔·奥弗贝克(老头)末日残兵——只剩你1人存活时可以看到32m内地道气场 强度:★★★☆☆ 特殊:单排时如果真的觉得队友不靠谱我得自己溜的时候可以带,或者做古书任务,苟活流必备道具 *配合钥匙加上蹲蘑菇的能力,想跑是真的可以跑 时不我待(怀表)——救人时增加对方坚忍和加速持续时间10秒(10+10=20秒) 强度:★★☆☆☆ 偶尔可以让打针对的屠夫反应不过来,毕竟很少有人带怀表,但无法阻止会玩的屠夫打针对。现在脱钩自带10秒坚忍效果,加的10秒意义不大,本身10秒就足以抵挡守尸屠夫,让下钩的人多一条命或者成功转到安全的点;如果屠夫硬想打针对,有脑子的首先会通过你有没有惨叫判断有没有非正式调查,然后根据你的移速(下钩加速10%,4.0和4.4的区别还是看得出来的)来判断坚忍什么时候消,然后再出刀(人类需要在这数秒内找到可以操作的地形)。因此不要认为有怀表就可以硬救,秒救人(注意上钩者的溜鬼能力和附近地形)很容易害人,防止被打针对建议多带非正式调查。 *题外话,不要因为自带坚忍而且觉得会溜就下钩了主动挡屠夫刀,如果屠夫盯着你数开始10秒,当你硬站几秒等屠夫出刀的时候,已经来不及转点了——屠夫也知道你有默认10秒坚忍的,别把人当傻子 坚不可摧(老人头)——倒地自起速度+35%。每局一次,你可以自己爬起来 强度:★★★☆☆ 特殊:车队对策技能防止4趴,单排能发挥出效果的局不多。注意以后官方可能改成自带老人头 大卫·金生死与共(踢皮球)——摸倒地的人速度+100%。安全救人之后,如果摸起了倒地的人会给他10秒坚忍状态 强度:★☆☆☆☆ 印度 钢筋铁骨(钢筋)——跑步时按E获得0.5秒坚忍状态,然后疲劳40秒 强度:★★★★★ 钢筋的强点在于首先屠夫不敢蓄力刀,人回头看屠夫蓄力刀起手一抬钢筋按下去,直接起飞。然后由于钢筋的存在板前窗前屠夫也不敢轻易出刀,钢筋的存在让屠夫很多时候被迫博弈,输了就白送人类一个弹射。可能有人觉得“我的屠夫不怕人类刚”“我平时不是随便拿捏钢筋仔嘛”,但我觉得所有疲劳技能里钢筋是给人最多的上限的,他的存在就有威慑力,因为屠夫必须防——就算你很多时候博弈赢了笑着砍倒一个钢筋仔,但他如果不带钢筋根本就不用去博弈这些。 至于怎么按钢筋,钢筋博弈里怎么把握机会就需要自己多尝试。由于和网速等也有关系,所以钢筋不是一个无脑强无脑带的技能,疲劳技能带哪一个看自己喜好,新手也不应该无脑升大卫拿钢筋,但我真的觉得这是很强的技能。 不痛不痒——永久半血,惨叫-75%,倒地自起速度+25%,可以一直自己爬起来 强度:★☆☆☆☆ 特殊:配合难以置信做古书任务 2.各付费DLC角色技能点评劳丽·斯特罗德最后的生还者——每减员1人,你的气场就不会暴露给24m内的屠夫(只剩你一人存活时,屠夫72m内看不到你的气场)。只剩你一人时,修机速度+75%,开门和地道速度+50% *增加成为血祭品的概率 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:究极苟活流,末日残兵+钥匙+这个 魂牵梦绕——你的气场被屠夫看到时,你也可以看到屠夫的气场,并且修理治疗净化速度+6%。如果你是血祭品,每过30秒你的气场将暴露给屠夫3秒 *增加成为血祭品的概率 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 最开始是人皇申请决斗技能,现在完全没用 果断反击(毁灭打击)——下钩60秒内,如果被屠夫抱起来则出一个困难QTE,打中击晕屠夫3秒切立刻成为血祭品。下钩后修机或者治疗会使技能失效,大门通电后也会失效 *增加成为血祭品的概率 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★★☆☆☆ 很容易失效,而且击晕3秒什么概念呢,这其中还得加上你从屠夫身上下来的时间大概0.几秒,可能你只能拉出去8~10m,相当于吃了一个满层擦刀的一刀,很难成功转点,不如非正式调查 埃斯·维斯孔蒂(局座)稳操胜券——你和队友气场解读效果+16m 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 可以配合携手合作和同族,单排太奢侈,车队不需要 稳好运会传染——你的每个队友会为所有人运气+3%(全员存活+9%) 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 运气只加脱钩几率 锦囊妙计——摸宝时有额外几率摸出高品级配件,且成功逃脱时保留配件 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★★☆☆☆ 特殊:摸宝流玩具 凤敏(嘤嘤)技术员——修机的声音-8m,如果QTE失败则爆炸不会发出声音和爆点,但进度额外掉3% 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:真正的新手专用,除新手外真的别带,太印度了 轻盈敏捷(翻窗加速)——快速翻阅之后移速在3秒内为6m每秒,然后疲劳40秒 强度:★★★★☆ 入手推荐:★★☆☆☆ 多数情况下可以发挥作用的疲劳技能,用于马拉松或者转点 警戒——屠夫执行破坏动作时对你暴露气场5秒 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 修改后 作为新手如果真的有点小慌想看看屠夫位置可以带带,也可以获得不少信息,屠夫的位置,哪里的板没了,甚至是否有潜行(技能触发了但看不到屠夫) 但是参考心灵共鸣的评价,这个技能提供的信息也多数是无用的,非溜鬼的情况你看屠夫踢板(哼,看啥看),无法改变你还是得修机的事实,只是占了技能格子 至于说知道哪里没板方便转点,这一点不如看板; 防爆发?可能开局可以帮助选择修没有爆发的机子,但多数情况屠夫控机三件套是阳谋,哪儿的机必须拿下也是明面上的,知道屠夫踢了爆发那就完全不修有点过分了(爆发:使人类无法修理你踢过的电机,这就没必要了)。单排爆发难防就是难防,属于阳谋,而不是“带了警觉就可以反制爆发了” 至于防潜行屠夫,人类开局修机本来就应当注意屠夫可能的来向和自己的后路,不管你知不知道屠夫有没有潜行这都是该做的,而不是“因为带了警戒知道屠夫是潜行屠夫所以才小心起来”,我认为眼观八方是基本意识,不需要通过警戒这个技能来培养 昆汀·史密斯醒醒!——可以看到大门气场,你开门时队友可以看到你的气场,你开门速度+25% 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 没必要为了开门煞费苦心 药到病除——受伤时,摸宝速度+80%,开箱声音-8m,摸宝必然出绿包 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:以前属于摸宝流,加开箱速度而且必出一个绿包。现在是只要技能触发就必然开出绿包,绿包本身也是好东西,但……竟然非得自己受伤才能触发,需要自己先受伤然后甩脱屠夫然后去满世界找箱子(如果还有没被开过的箱子的话) 触发条件苛刻而且必须强盗直觉等技能辅助,感觉现在娱乐向摸宝流也不会带 守夜人——你和8m内队友从各种debuff中恢复速度+30%,距离超过之后也能持续15秒 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 有效果,但不用特意入手 侦探泰普永不言弃——爬行速度+50%,可以边爬边摸,倒地叫声-75% 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:蛆皇或者倒地折磨流(配合强力挣扎或者脱缰野马) 警探直觉——每有一台机修好,你可以看到64m内电机,箱子,图腾的气场,持续10秒 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 主要可以用来找图腾 破案心切——在屠夫恐惧范围内切没被追杀时(倒地和上钩不算),每15秒+1印记,最多4层。打QTE时会消耗1层将普通转化成完美检定,而且额外+1%修机进度 强度:★★★☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:可以做完美QTE古书任务,平常偶尔也有发挥 凯特·登森与我共舞——快速翻越或者出柜后,3秒内不会留下划痕,CD40秒 强度:★★★☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:一般配合翻窗加速3秒内直接让屠夫很丢 机遇之窗——看到32m内板,墙,窗的气场 强度:★★★★★ 入手推荐:★★★★★ 除开究极人皇都可以带,单排更适合带。有人可能表示能记住大体板区和窗的分布,但首先每个地图刷的可能不一样,比如有阴间大房的地图(哈登,极乐园)具体窗刷在哪了靠这个技能轻松直到,而且可以直到队友下了哪里的板,信息神技,新手和一般玩家可以轻松靠这个技能培养转点思路 脱缰野马——被搬运时挣扎幅度+80%,屏蔽屠夫16m内钩子气场,屠夫带着你从高出跳下时+33%挣扎进度 强度:★★★☆☆ 入手推荐:★★☆☆☆ 特殊:有些地方可以恶心屠夫,或者车队拆钩配合等等 亚当·弗朗西斯声东击西——在屠夫恐惧范围内切未被追杀(倒地和上钩不算)30秒技能生效,此时蹲下按E可以朝任务面对方向丢石头,在20m处爆点并且产生划痕 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 整活 善有善报(欧钩)——成功救人1次之后生效,脱钩成功率变成100%。自行脱钩之后进入60秒不治状态 强度:★★★☆☆ 入手推荐:★★☆☆☆ 能发挥出保命效果,但前提是必须救人,如果自己被一挂了就很难受 自学成才——初始-25%你奶别人时QTE加的进度,然后这局游戏中奶别人时每成功QTE都会加1层印记,最多5层,每层增加QTE成功时的进度奖励(满层时治疗别人打对1次QTE的进度+50%) *不会触发完美QTE区域,用药包也不算 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 需要叠层而且必须奶别人 杰夫·约翰森分崩离析——下钩时钩子会被破坏,180秒后恢复,并且你可以看见屠夫气场6秒 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:配合脱缰野马等技能不让挂,但有触发条件且需要配合 劫后余生——奶别人或者被奶之后,被解救或者救人之后你和队友之间可以互相看到气场。你被挂住之后全部重置 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 需要条件才能触发的单排技能,不如携手合作实在 气场失真(扭曲)——初始3枚印记,在恐惧范围内30秒+1枚,最多3枚。每当屠夫能看到你气场时,消耗1枚印记阻止其偷看你并且10秒你不会留下划痕以及被看到气场。(濒死状态无效) 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:苟活流,针对某特定屠夫的技能? 简·罗梅罗团结一致——不用药包时,摸别人时自己也会享受50%治疗进度 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ ZZZ的印度设计 蓄势待发——修一台机后,10秒内没有血丝划痕 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 印度 勇往直前(出柜)(肥婆冲撞)——进柜3秒且头上没用乌鸦时生效,快速出柜可以眩晕附近屠夫3秒,然后进入40秒疲劳 强度:★★★☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 作为疲劳技能有用而且可以车队娱乐,单排也可以打个出其不意,还可以做古书任务(眩晕屠夫几次) 阿什利·威廉姆斯并行进展——倒地时50%的恢复进度转化为挣扎进度 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:配合强力挣扎使用 未雨绸缪——可以看到48m内倒地队友的恢复进度(颜色区分),摸起队友之后你们两人可以看到10秒屠夫气场 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 没用 人之勇气——抗刀3次之后生效,可以避免下一次从受伤到倒地的攻击。触发之后恢复健康后,气场暴露给16m外的屠夫 *增加成为血祭品的概率 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 很难抗刀3次并且触发效果 木村唯幸运喘息——受伤之后没有血迹和划痕,持续60秒。每治疗别人1秒,技能持续时间+1秒,上限60 强度:★★★☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 多数情况下可以靠这个技能甩脱屠夫,还可以搭配咬根 不惜一切——可以花费4秒时间来扶起放下的板子,CD60秒。可以看到放下的板子的气场 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 描述还不错,但实战很难发挥作用 挣脱激励(摩托车)——在被搬运的人6m内时移速+7%,被抱的人挣脱速度+20% 强度:★★★☆☆ 入手推荐:★★☆☆☆ 特殊:开黑时很容易发挥效果 萨丽娜·卡希尔非正式调查(捏手机)——下钩之后80秒内获得坚忍状态(修机或者治疗动作会使其失效),同时80秒内没有任何惨叫,不会暴露自己的气场 强度:★★★★★ 入手推荐:★★★★★ 修改后 不打针对的话看起来就没用了,但80秒内完全咬根的效果加上不会暴露气场对于自保有奇效,同时80秒的坚忍面对屠夫的针对必然帮你加条命 *当前版本下钩10秒保护是否够用,需要带捏手机吗? 我i觉得下钩保护可以防守尸,但防针对还是建议捏手机。举例,屠夫不是钩下硬守,可能巡逻守,离开几十米踢机,然后看着钩子,这个时候来人救人速度回防,下钩的人可能拉马拉松找点,屠夫追过去,然后一旦进入板窗博弈阶段哪怕有怀表这20秒就差不多了,接下来博弈失败就可能寄了;而非正式调查对于这样打针对的屠夫,总计80秒内可以硬溜,他来针对你了你大可放心,博弈输了也还有一条命,视溜鬼能力可以带来很大收益 *因此救人时机很重要,但是很难形容,总之尽可能等屠夫转移火力了再救人 转移注意——修一台机3秒后这台机会对你显示为黄色气场,直到你完全修好,修别的机,进入柜子。进柜之后,这台机会对杀手爆点。CD40秒 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 猴戏的典型 舍己为人——满血时对队友治疗时按E可以立刻给其补一层生命值然后自己进入不治状态60秒,并且你变成血祭品 *开局降低成为血祭品的概率 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 舔狗技能,但是感觉只能用于大顺风或者炸鱼 谢丽尔·梅森灵魂守卫——每30秒1次,受到厄咒的诅咒下可以把自己从倒地摸起来(有厄咒=有老人头)。从倒地爬起来后获得8秒坚忍状态 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 现在主流环境没有厄咒,很难发挥效果 鲜血契约——你或血祭品受伤后可以看到彼此气场,你摸好血祭品或者被血祭品摸好之后,双方获得7%移速直到两人距离超过16m。你是血祭品时没有效果 *开局降低成为血祭品的概率 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 花里胡哨而且没用,2人溜鬼? 压抑同盟——修机45秒之后生效,按E可以封锁电机30秒,该电机会对所有人类显示白色气场 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:为了压电机,我封锁了电机。可能很极端的情况可以打出战术效果 菲利克斯·里奇特远见卓识——可以看到32m内电机气场,修好机之后失效16秒 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:同技术员,新手用用还行 绝境对策——每有1名受伤,倒地,上钩逃生者,你的解救和治疗他人的速度+14% 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 需要极端情况才能收益最大化,而且只对别人有效 经久耐用——拿着每有耐久度的道具进柜12秒后恢复99%耐久。每用1次这个技能,下次恢复耐久-33% 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:高配包或者高配工具箱时可以配合下 伊洛迪·拉科托(大黑妹)明察秋毫——摸宝速度+80%,开局有3枚印记,可以花费1枚再次摸一个已经被摸过的箱子 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:究极摸宝流 兵不厌诈——靠近柜子按shift+空格可以伪装进柜(柜子会打开并且爆点),然后3秒内每有划痕。40秒CD(技能可以使用时无法shift+空格来快速进柜,必然会触发此效果) *注意这个是CD不是40秒疲劳,可以和疲劳技能一起带 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:可以干扰,而且可以配合出柜 强力挣扎——挣扎进度到15%之后,可以扔下附近木板砸晕屠夫(前提是屠夫走到板下) 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:配合永不言弃等等玩骚套路,但容易被反制:不挂,放血 李允珍(经纪人)成功捷径——队友上钩1次+3层印记,每层可以使你完美QTE使的进度+1%(最高的时候1个完美QTE就+27%进度!) 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 怎么能设计出这种莫名其妙的技能 轰动演出——用木板砸晕屠夫后4秒内速度变为6m每秒,然后疲劳40秒 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 作为疲劳技能触发条件极难 自我保护——16m内队友如果吃刀了,则你的血迹,划痕,惨叫全部消失10秒 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 队友被抓边笑边跑 里昂·S·肯尼迪咬紧牙关——自摸或者摸别人时你和对方不会发出任何声音(治疗声和惨叫) 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 一定场合可以靠自摸躲藏 闪光弹——修机50进度之后可以进柜制作一个闪光弹 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 可以干扰和救下被抱的人,但在老屠夫面前很小丑 新人精神——修机完成3次QTE之后生效,全局内可以看见回退进度的电机 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 可以直到被控的电机的位置并且灵活补机,但很多时候不是你想补就可以走过去补的,属于知道了信息但不一定对局势有帮助 吉儿·瓦伦丁反制之力——拆图腾速度+20%。拆掉一个图腾后,最远处图腾对你暴露气场4秒,然后你拆图腾速度再加20%(最多40%) 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 以前厄咒还能玩的情况下这技能有收益,但现在屠夫不带厄咒,人类要带恩赐的,拆图腾等于浪费时间+坑自己人 东山再起——下钩之后马上获得50%治疗进度 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 花一个技能格子抢了一点点治疗时间,更别提无法防止屠夫针对,而且如果你有出血状态的话…… 爆炸地雷——修机50%进度之后生效,可以在电机上装炸弹,装炸弹的电机会对所有人类显示为黄色气场。屠夫踢此机时会被眩晕+致盲,强制中断踢机动作,整体大概被控4~5秒 强度:★★★☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 单论炸到屠夫的收益,我觉得花一个技能格子然后修了50%电机只为让屠夫罚站4秒钟是不够看的(除非以前带了心惊肉跳,正好被这个眩晕撑过了心惊的45秒持续时间)。不过这个技能可以多次触发,而且单排可以提供全局信息效果(告诉所有队友这里有人修机并且安了地雷,屠夫踢了这台电机的信息也会被传达) 米凯拉·里德(魔仙)千里眼——拆个图腾之后生效,主动按E可以看到64m内电机,钩子,大门,地道气场 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 可以硬找地道 恩赐:治疗之环恩赐系列技能对图腾长按E使用即可祝福图腾 ——祝福图腾之后,24m内没有自摸这个技能也能自摸,效率为正常速度50%(此时是32秒摸好),然后范围内所有治疗速度+50%(结果为20秒+) 强度:★★★★★ 入手推荐:★★★★★ 版本真神,已经被削过数值了(最开始治疗速度+100%,16秒自摸),仍然是神技。首先恩图能给队友大量信息:1.队友在那里种了图腾。2.队友带了恩赐技能,感觉非常靠谱!3.屠夫踢了之后便知道了屠夫的位置。然后这个治疗之环解放了全队的自摸,而且速度极快,在50%加速面前猪头的-25%治疗速度真的不够看,再也不怕多伤了。 缺点是得熟悉各地图图腾点位,很容易找不到图腾全局尴尬。然后队友把你辛苦找的图腾拆了为了1000分浪费十几秒,这种情况也有发生。车队必带,单排也强烈建议带,人类普及这个技能越多,单排人就越舒服 *有人可能会说花十几秒祝福拖了节奏啊,屠夫2秒就踩灭了。如果你一直种,屠夫在控机找人追人的间隙反复要来你这里踩这个图腾,我觉得人类赚。 当然什么当面祝福就没必要了。 恩赐:暗影步——祝福图腾之后,24m内人类不会留下划痕和被看到气场。脱离范围之后仍会持续4秒 强度:★★★★☆ 入手推荐:★★★☆☆ 没有划痕很折磨,很可能导致屠夫不得不先找图腾,屏蔽气场也有一定帮助。但这个不同于治疗之环效果不是立竿见影的,更推荐车队使用 约拿·瓦斯克斯克服难关(受伤加速)——受伤移速加成持续时间+2秒。总共为1.8+2=3.8秒内6m每秒,40秒疲劳 强度:★★★☆☆ 入手推荐:★★☆☆☆ 没有使用门槛的疲劳技能,新手可以使用,目的就是马拉松 矫正措施——开局3枚印记,完美QTE+1枚,最多5枚。合修时,队友QTE没中会花1枚印记将失败变成成功 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 与其靠这个技能帮助新手,不如赶快动起来吸引火力溜鬼 恩赐:指数增长——24m内倒地恢复速度+100%,可以完全自起(老人头buff) 强度:★★★★☆ 入手推荐:★★☆☆☆ 参考老人头定位,车队技能 浅川阳一亡父警言——击晕屠夫后7秒内没有血迹,划痕,惨叫 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 触发条件难 感同身受——96m内受伤者可以看到你的气场,你奶别人速度+10 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 单排团队向技能,但想要团队辅助治疗效果不如治疗之环,可能新手可以带带 恩赐:黑暗理论——24m内移速+2%(4.08),脱离范围也可以持续4秒 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:数值太低。但是有人会带4恩赐流专门为团队提供BUFF,这种情况下可以带吧 海蒂·考尔内在专注——可以看到别人的血丝划痕,32m内别人吃刀时你看到看到5秒杀手气场 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 典型的毫无意义的信息获取 余光长存——致盲屠夫可以使其障目30秒(不能看到钩子和电机),每局可以摸一个已经开了的箱子,并且必得一把黄手电 强度:★★★☆☆ 入手推荐:★★★☆☆ 特殊:很有趣,虽然是摸宝但由于可以摸已经开过的箱子并不怕东西被队友抢,手电娱乐性很强而且障目可以稍微折磨下屠夫(可以搭配爆炸地雷) 急于求成——拆一个图腾之后生效修机速度+8,如果是厄咒效果翻倍。受伤后失效 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 需要先逛街浪费时间然后获得一个不能长久持续的修机buff。而且恳求各位单排人别拆图腾了,留着队友恩赐吧 艾达·王窃听器——修机33%进度后可以安装窃听器,持续80秒或被踢机。持续时间内,暴露此电机14m内屠夫气场 强度:★★★☆☆ 入手推荐:★★★★★(最美女角色,谁赞成,谁反对) 单排信息效果极强,哪怕被踢也会告知所有人屠夫位置。而且如果是室内图14m足够看到楼上或者楼下屠夫,扒光! 对策治疗——你受伤时,32m内队友被砍会立刻增加剩余治疗进度的50% 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 意义不明 低调行事——如果你是最后生还者,90秒内没有血迹,划痕,惨叫 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 特殊:怂皇的最后一块拼图? 蕾贝卡·钱伯斯焕然一新——被你摸好的队友摸宝,治疗,祝福或者拆图腾速度+16%,受伤后失效 强度:★☆☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 很有意思,如果换成修机BUFF还可以用 定心丸——在上钩队友6m内按F可以暂停其献祭进度30秒,40秒CD 强度:★★★★☆ 入手推荐:★★★☆☆ 偏向车队的战术技能,很多时候可以拖屠夫节奏。对单排人来说,看似是一个防守尸的神器,但实际使用下来屠夫不是那么傻,很难发挥效果。 举例:1.屠夫守尸了,你过去定心丸,屠夫发现你给你一刀追你,然后脱离了守尸状态,钩上队友还需要有人救,你主动当了下一个追逐目标。 2.屠夫没守,那跑过去救人就行了定心丸没用了。 只有3.屠夫不知道你在哪交了定心丸一脸懵逼(室内图) 和4.你交了定心丸但屠夫仍然原地傻站楞守 3是比较满意的情况,4就属于段位碾压,和这样的人玩定心丸收益就最大了 定心丸最针对的是真的完全不懂节奏和控场纯粹把一个人树上守死的屠夫,实际用下来感觉炸鱼最好用;屠夫越会玩实力越强挂数越多,定心丸用处就越小 聚精会神——完美QTE成功+1印记,最多6枚。每一个印记+4%QTE几率 +4%检定光标速度 +30%完美QTE进度奖励 强度:★★★★☆ 入手推荐:★★☆☆☆ 机皇专用 维托里奥·托斯卡诺潜力无限——修机时按F会把现在修机的每1.5%进度储存为1层印记,最多20层。然后修别的机时可以一口气花掉所有印记,1层=1%进度。提前修安全位置的机,从那里攒进度之后留给危险地方的电机(比如3连位)。不过受伤之后失去印记 强度:★★★★☆ 入手推荐:★★☆☆☆ 上限很高,不过更适合车队战术,路人只靠自己一个人用此技能破3连很难 迷雾慧眼——修机时完美QTE可以看到6秒屠夫气场 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 可以更加安心地修机? 快速策略——被追杀时,离你24m内修电机的人的速度+8% 强度:★★☆☆☆ 入手推荐:★☆☆☆☆ 数值保守,哪怕加成32m我都觉得可以带 3.个人推荐技能组*这里只说单排 首先是团队生存向,希望带着大伙跑出去: 建议挑一个疲劳技能,我推荐是钢筋,但视个人情况可以换成弹射或者翻窗加速; 然后是回复技能,可以选的有自摸,携手(通过找队友让别人摸),治疗之环 然后看板我觉得带一个真的不亏,最后是保命的非正式调查或者配合自摸的精研百草 以下是我最常用的单排技能组: 日服玩的比较多,单排很脑淤血,队友基本比较菜,主要是自己想扮演溜鬼的角色,所以钢筋+看板,然后由于可能仇恨高被守或者针对,加上捏手机,最后治疗之环提供回复~(顺便提一下带个白包更舒服) 接下来这一套也算是比较稳的,自摸+百折,可以带伤修机: 至于地道苟活套就是加入末日残兵,摸宝套大伙想必也明白了就不多提了哈 最后想到可能会有新手问问题,列几个Q&A好了 Q:我刚开始玩,玩什么人比较好啊? A:建议先把黑妹搞到1转出自摸,然后想用钢筋就练大卫等级,想用弹射就升梅格,速度修机顺便多拿血点就先练汪涵(证明自己),最初的几个人物设定的分工还是很明确的 *另外也看见喜欢哪个角色就玩哪个 Q:建议买什么DLC吗 A:我觉得对新手来说效果最好的技能是凯特的看板(小丑DLC)和魔仙的治疗图腾,但这两个都可以裂片买,要不玩一段时间再买?版权角色里威斯克的DLC不错,因为艾达王和蕾贝卡角色好看技能也还有可以用的。大多数人类的好用的技能都在免费角色和非版权角色里,完全不买DLC单靠几个初始人物的技能也可以组出一套不错的(比如证明自己,自摸,精研百草,钢筋) Q:单排好没意思,被薄纱,这游戏有什么好玩的 A:似乎不同服务器环境不同,比如听说韩服人类质量很高(我常年日服),这游戏单排人是最惨的,尽量碰见玩得来的加好友一起排或者找人组队开黑比较好。另外这游戏匹配机制确实不好,被薄纱可能是因为被抓壮丁了 祝大家享受游戏,提起给大家拜个年吧 |
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