缩放工具(Scale Tool)

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缩放工具(Scale Tool)

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对象(Object)

在对象空间坐标系中缩放对象。轴方向包括对象本身的旋转。如果选中了多个对象,则每个对象会相对于其自己的对象空间坐标系,缩放相同的量。

但是,如果同时在所有三个轴上缩放对象,则无论当前“轴方向”(Axis Orientation)如何,“对象”(Object)空间中始终会出现变换。

注: 您只能在“对象”(Object)空间中设置缩放操作的关键帧。在“对象”(Object)空间中也只能缩放对象,不能缩放组件(例如关节)。 世界(World)

(默认)在世界空间坐标系中缩放。对象将与世界空间轴对齐。

组件(Component)

沿使用组件特性(如法线)计算的平均局部参考帧缩放选定的组件。

父对象(Parent)

将对象与父对象的旋转对齐。缩放受局部空间坐标系中的轴的约束。该对象将对齐到父对象的旋转,但不包括对象本身的旋转。如果选中了多个对象,则每个对象会相对于其自己的对象空间坐标系,缩放相同的量。

法线(Normal)

在曲面的 U 方向或 V 方向缩放选定的顶点或 CV。通常,应针对小型的 CV 集使用此选项。操纵器将指示曲面法线、U 方向和 V 方向。

沿旋转轴(Along Rotation Axis)

与对象中“旋转工具”(Rotate Tool)的轴对齐。如果已将对象“变换属性”(Transform Attributes)中的“旋转轴”(Rotate Axis)设置为不同的值(这将使对象方向相对于对象局部旋转轴的方向发生偏移),则该属性将产生效果。否则,“沿旋转轴”(Along Rotation Axis)的效果将与“对象”(Object)的效果相同。

沿激活对象的轴(Along live object axis)

(该设置不可与“反射”(Reflection)结合使用。) 设定“缩放工具”(Scale Tool)以沿激活对象的轴移动对象。通常用户会激活构造平面,但实际上所有对象均可以激活。如果有一个激活的对象且已选择该选项,则“移动工具”(Move Tool)的移动箭头将对齐到激活的构造平面。(激活对象的几何体并不重要;移动始终会对齐到激活对象的轴。)

自定义(Custom)

可以设置自定义轴方向。激活自定义枢轴编辑模式时,将自动选择“自定义”(Custom)轴方向。编辑自定义枢轴的方向时,偏移坐标会更新。请参见激活自定义枢轴编辑模式。

通过单击“自定义”(Custom)轴字段旁边的 并选择以下选项之一,可以使“缩放工具”(Scale Tool)的 X 轴面向场景中的组件: 提示: 使用鼠标中键单击 按钮,可激活上次选定的选项。 设置为对象(Set to Object):将“缩放工具”(Scale tool)设置为沿其他对象的轴方向缩放选定的对象。 设定为组件(Set To Component):将“缩放工具”(Scale tool)设置为沿通过选择任何组件而定义的轴缩放选定的对象。 设置为点(Set To Point):将“缩放工具”(Scale tool)设置为沿通过选择点而定义的轴缩放选定的对象。 设置为边(Set To Edge):将“缩放工具”(Scale tool)设置为沿通过选择边而定义的轴缩放选定的对象。 设置为面(Set To Face):将“缩放工具”(Scale tool)设置为沿通过选择面而定义的轴缩放选定的对象。 重置(Reset):将自定义轴字段重置为 0。


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