第二讲:你们都说了些啥玩意儿啊?常用麻将术语讲解。

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第二讲:你们都说了些啥玩意儿啊?常用麻将术语讲解。

2023-12-26 13:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

新人们平时看直播的时候往往能听到毛毛说一些黑话,比如什么筋啊场况啊牌效啊之类的,今天主要说一下这些在日麻中常见的术语。

S:索子,**。

M:万字,有时也会称W,看心情。

P:饼子,筒子。

dora:亮晶晶的牌,可以给你+1番。

打点:指和牌的点数。

舍牌:打出去的牌。

巡目:指出牌的轮数。

分差:几家之间的分数差距,这个是场况的重要判断指标。

向听:当你进几张牌以后才会听牌的一个指标,比如你最少要来两张有用的牌才能听牌,那就叫两向听。

顺位:你在场中的排名,日麻本质上是个顺位游戏,而不是打点游戏。

场况:指场上的具体情况,比如其它家的牌河舍牌情况,你和其它家的分差等。

牌效:一般我认为新人阶段的牌效是指打牌中达到和牌最快的方式,但其实牌效在高端局中往往指代打点,速度和形状的一个综合指标。

弃和:由于日麻放铳要包全部点数(包牌除外),所以很多时候打不过是可以认怂喊好哥哥的,这种情况叫做弃和。

现物:别人牌河中打出的牌,比如下家切过8S,那么由于振听规则,你切8S一定不会点下家。

雀头:和牌的时候最后那一对叫雀头。

顺子:123,456,789这类形状称为顺子。

刻子:三张一样的算刻子。

搭子:可以形成顺子或者刻子的形状,比如45,12,68,22之类。

嵌张:24,35之类可以称之为嵌张。

对碰:喵的这个还用解释?

单骑:一般指单听雀头的情况。

边张:指12,89这种形状。

浮牌:孤张的牌可以称为浮牌。

愚型:指不那么好的形状,包括欠张,边张,对碰,以及一些枚数损失比较厉害的搭子。

好型:能够多面进张的搭子,比如45,78,23456这种。

筋牌:在日麻中,17为4的筋牌,28为5的筋牌,39为6的筋牌,如果某人牌河中有4,那么他必然不会是23听14或者56听47,因为这样会振听,他只能自摸。所以在防守中,筋牌是有一定安全度的,当然筋牌也会点嵌张,单骑和对碰之类的形状。

两筋:和筋牌相反,4是17的两筋,如果某家切出过17,那么4同时不会点23和56,是安全度相对较高的牌,但两筋同样输对碰,单骑和嵌张。

半筋:如果某家出过7却没出过1,那么4就是7的半筋,此时4不会点56,但是仍然有点23或者其他形状的可能,不到万不得已一般不会使用半筋来进行防守。

壁:如果场上出现了4枚2,那么2就是1的壁,此时1只输单骑对碰,不会输23,是在防守中较为安全的牌,有时候也称No chance。

薄壁:和壁不同,如果场上出现3枚2,那么2就是1的薄壁,此时1除了输单骑对碰外,还输最后一个23,所以虽然在防守中也有一定安全度,但显然不如壁那么安全,特别是牌局进行到第三排时,薄壁几乎不可信,有时候也称为One chance。

早巡外侧:这里还是直接举例比较合适,假设某家早巡切了一张3M,那么12M就是3M的早巡外侧,由于早巡切出的牌往往是浮牌或者是利用率相对较低的牌,所以这类牌的外侧是有一定安全度的,但要注意的是,随着巡目的递进,早巡外侧的安全度会下降。

生张:通常指的是在防守中没有安全度的牌。

我觉得我不能再说下去了,再说下去大家要晕了。



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