从零开始半天以内速成三阶魔方(层先法)

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从零开始半天以内速成三阶魔方(层先法)

2024-04-22 00:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

文章背景:

2020新冠疫情封城不能出门的时候开始玩魔方,这并不是我的第一次尝试,早些年之所以没有成为这项运动的一员主要是因为:“公式太多转动方式太复杂不想记”,可能很多现在依旧在魔方大门外徘徊的朋友也有同样的体会。当然也有人会觉得这项手指运动超过了他们的智力和记忆能力,但其实读完此文就会发现事实并非如此。

在我最开始研究的头几天,也曾读过一些攻略帖子。起初看不太懂(过多的文字,复杂的转法和分析图对初学者并不友好),这并非说他们写的不好,而是在那个完全还没入门的阶段,信息量过于庞大。

对各种繁杂的攻略望而却步之后,我决定放弃了所谓的捷径,开始了自己研究的道路。当然这个过程中难免会走一些弯路会多花一些时间(比如后面提到的顶部十字循环),但也更让我明白了如何将这个过程简单化。

有些捷径不建议走:可能最开始不懂魔方的人为了少记公式就会看那种所谓一个万能公式拼好三阶魔方的,其实认真看了就知道那个根本不是一个公式而且不利于后面系统的学习,除了能拼好一个魔方没有太多意义。另外个人建议是不要用"上下左右" 来记魔方, 因为这四个字是个非常相对的概念,对于后面学习速拧CFOP也不太有利,换言之越早适应转法字母公式越好。文章目的:

这篇文章的主要目的不是写给已经开始用sub记时的专业魔友,而是要成为没有任何背景对于魔方感兴趣又容易挫败而放弃的人们一块敲门砖,用最平衡左右手的转法和最少的公式记忆量 ( 最少的转法字母 ) 让大家能够以最快的速度让你跨过这道门而开始自我修炼的过程,毕竟当你第一次拼好一个魔方时只是起点而非终点。

本文重点:

字母转动方向说明:

若字母后有数字2则意味着要转动两次。通常来说魔方一共有R,L,U,D,F,B,M,E,S,r,i,u,d,f,b,x,y,z共18总转动方式的正反向,而此文里我一共只用了5种最常规的转动方式的正反向拼好三阶魔方,没有2层和整体魔方的旋转加公式,所以算是简单的不能再简单了。层先法7个阶段拼好三阶魔方(共只需记12个公式)1.底部十字(2个公式) 2.底角(3个公式) 3.中棱 (2个对称公式)4.顶部十字(1个公式) 5.顶面 (2个对称公式)6.顶角(1个公式) 7.顶部中棱(1个公式)

第一层:

1.底部十字(可能是对于新手最花时间的一个阶段,此阶段需要熟悉魔方转动轨迹)

如何确认底部:一般来说各个厂商都会把logo放在白色面的中心块,这样以白色面开始为底最容易。底部十字开局相比顶部十字要稍显复杂因为不容易观察底部中棱的位置,所以会容易来回翻转魔方这种无效的举动,这个时候有个小训练会很有效果。

颜色顺序小训练:

魔方在确定底部白色以后顶部的黄色自然就确定了,只剩下红绿橙蓝需要记住顺序,红色为正面时背面时橙色,左边是蓝色,它的对面是绿色。在这个训练要达到的状态就是能判断红绿橙蓝任意面作为正面时背面和左右面颜色,有了这个基础恭喜你底部十字就会又快又容易。

会有帖子告诉你先拼顶部十字,我也是从这个开始, 虽然初期上手会容易一些但习惯一旦养成后期很难改。顶部十字最大的问题就是,在拼好十字要翻魔方,对于尤其后期想尝试盲拧的人,这个对于记忆量的要求是没有意义的增加了很多。

无论魔方打乱成为何种方式都通过简单的旋转都可以成为以下两种状态 :

1.1状态1公式:R'F

1.2 状态2公式:RUF

新手在此过程中最容易忽视的就是借用相邻面转动的时候忘记了还原相邻面

底部十字完成状态

2.底角 ( 底角就只有3个简单公式 )

有时候刚好底角在错误的底部位置先做RUR'移动到顶层在开始下面三种变换

2.1 白在右面公式:RUR'

2.2 白在正面公式:URU'R'

2.3 白在顶面公式:RU2R'U' 变成白色再侧面再 RUR'

一层完成状态:

第二层:

3.中棱 ( 中棱就只有2个对称公式,平衡左右手并减少了记忆量)

3.1 向右公式:URU'R'U'F'UF

3.2 向左公式:U'L'ULUFU'F'

有时候需要用的中棱不在顶部而在侧边就先用以上两个任意一个把它转到顶层再进行向右或向左公式。

二层完成状态:

第三层:

4.顶部十字 (一个公式让顶部进入拼好顶面前的十字循环 )

顶部十字公式:FRUR'U'F'

拼好2层后,通常会遇到的以下三种情况(最多拧三次进入顶部循环),忽略的其他无关的顶面黄色块,包含以下哪种图案就是在哪个阶段。

4.1点阶段:

4.2折角阶段:

4.3横线阶段:

顶部十字完成状态:

5.顶面( 顶部十字循环也是只有2个对称公式)

之所以称它为顶部十字循环,每张图里都有十字加多余的顶面黄色块,下面的示意图会充分说明。途中绿框里多画个圈是为了让鱼的图案更为生动,注意鱼的图案是可以通过左手或者右手公式一步还原顶面的。

5.1左手公式: L'U'LU'L'U'2L

按箭头方向一直拧左手公式会在下图内循环,可以发现在灰色区域内的循环无法靠左手公式还原顶面

5.2右手公式: RUR'URU2R'

按箭头方向一直拧右手公式会在下图内循环,可以发现在灰色区域内的循环无法靠左手公式还原顶面

顶面完成状态:

6.顶角

完成顶面之后若没有任意面是下图的状态,那就开始做下面的顶角公式。

顶角公式:R'UL'U'2RU'R'U2RL

只要有一面成为上面的状态就可以再做一遍顶角公式而到达完成状态。有时候一直做顶角公式无法找到任意面有上图状态可以做一次顶部中棱公式M'2UMU2M'UM'2再做顶角公式。

顶角完成状态:

7.顶部中棱

顶角完成后,开始做下面的顶部中棱公式会先完成一面,然后让完成面背对,再做一到两次顶部中棱公式。

顶部中棱公式:M'2UMU2M'UM'2

此时把红色作为背面橙色变成正面会成为下图(相当于y'的转动)

然后再做一次公式M'2UMU2M'UM'2

三层完成状态:

结束语:

以上的方法只是我研究出来的最简单方式,它可以让有兴趣的人开启魔方这扇大门,就像开头所说的从完全不会到第一次拼好魔方只是魔方道路的起点而非终点,后面有速拧,单手和盲拧等等不同方向等着大家,我希望能有更多的朋友加入到这项运动之中。速度不是魔方追求的终点它是一种结果,在这个过程中的体会和感悟才是真正的乐趣所在。

今日格言:Oscar Wilde 王尔德 We are all in the gutter, but some of us are looking at the stars.我们虽身处沟壑,但仍有人仰望星空。


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