夏季SoC发热深度对比:麒麟9000与骁龙888谁更“冷酷”?

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夏季SoC发热深度对比:麒麟9000与骁龙888谁更“冷酷”?

2024-07-01 15:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

骁龙888使用了三星5nm工艺,CPU也是三挡八核架构,GPU升级Adreno 660,DSP升级Hexagon 780,标配X60 5G基带,性能飙升,是高通最强SOC。

除了SoC的配置,再来看看移动端芯片综合性能排行,麒麟9000综合得分126.4,骁龙888得分118.6,麒麟超过骁龙成为安卓移动芯片第一。综合性能有所差别,又差别在哪里,实际体验怎么样?下面进入测试。

麒麟骁龙对比一:高温环境性能、功耗 ·测试环境温度:室外30度阴凉通风+无辅助降温,还原夏天的高温环境。 ·测试手机设置:清除后台+50%亮度+50%音量+连接Wi-Fi ·测试游戏设置:王者荣耀 是「60帧+高分辨率+极致画质」;和平精英 是「超高清画质+水面反射+超高帧率」;原神 是「30帧+画质特效全高」 ·测试工具使用:功耗+帧率测试软件使用PerfDog,温度测试使用Hikvision的红外热成像温枪

为了测试的准确,笔者分别对三款游戏都分别进行了空载功耗测试,来排除屏幕这个耗电大户对功耗的影响,最大还原玩游戏中处理器尤其是GPU的功耗情况。

实测两款手机空载功耗如上:

·华为Mate40 RS:王者20分钟耗电373mWh,和平精英30分钟耗电559mWh,原神30分钟耗电618mWh; ·三星S21 Ultra:王者20分钟耗电321mWh,和平精英30分钟耗电572mWh,原神30分钟耗电512mWh;

通过空载功耗可以看到,两款手机的屏幕耗电差距并不明显。下面正式进入今天的主题,麒麟9000与骁龙888的性能+功耗+发热PK。

1、王者荣耀测试

20分钟不间断测试,PerfDog监测的数据结果如下:

(提示:有四次帧率低谷,均是因王者结束重开导致)

·华为Mate40 RS: 平均帧率59.7,满载功耗1061mWh,麒麟9000功耗709mWh; ·三星S21 Ultra :平均帧率60.5,满载功耗1172mWh,骁龙888功耗862mWh;

先看帧率,两款手机都保持在了60帧左右的高水平,除了结束一局重开中间的四次加载掉帧(华为Mate40 RS开了3局,三星S21 Ultra开了一局),玩王者都毫无压力。

再看功耗,去掉空载功耗并简单计算功耗差值,麒麟9000比骁龙888低862-709=153mWh,计算得到骁龙888比麒麟9000的功耗高153÷709=19.4%。意味着骁龙888每玩80分钟的王者,麒麟9000就可以玩将近100分钟,这个功耗差对续航的影响比意料之中的要大。

发热方面,麒麟9000玩20分钟后最高温达到了39.7℃,骁龙888达到了40.9℃,温度差达有1.2℃,属于温热到微烫的一个手感程度,夏天还可以接受。

小结:玩王者荣耀,麒麟9000与骁龙888性能不相上下,但麒麟9000功耗有20%多的优势,同时温度更低。

2、和平精英测试

30分钟不间断测试,PerfDog监测的数据结果如下:

(提示:有三次帧率低谷,均是因和平精英结束重开导致)

·华为Mate40 RS :平均帧率39.2,满载功耗1606mWh,麒麟9000功耗1047mWh; ·三星S21 Ultra :平均帧率39.6,满载功耗2051mWh,骁龙888功耗1479mWh;

先看帧率,华为Mate40 RS比三星S21 Ultra低了39.6-39.2=0.4帧,原因并不是麒麟9000性能不足,而是因为有一局快速成盒子了,导致多一次,与上面测试王者遇到了一样的问题。简单来说玩吃鸡,麒麟9000与骁龙888也没什么压力。

再看麒麟9000与骁龙888的功耗差值,达到了1479-1047=432mWh,计算得到麒麟9000功耗比骁龙888低432÷1047=41.3%,这个差距吓到我了,毕竟这次对比的对象不是7nm的骁龙865+。

为什么骁龙888功耗会更高?或许发热能说明一些问题。麒麟9000玩和平精英30分钟最高温40.2℃,只是比王者荣耀高了0.5℃,说实话这个发热还是蛮出乎意料的。而骁龙888温度则同比升高了1.1℃,从温热变为了轻度烫手的42℃,尤其是边框会更加明显,骁龙开始“上火”了。

小结:在中度性能与持续发热的影响下,麒麟9000在能效比上把骁龙888甩开了,省电优势继续拉大。

3、原神测试

由于三星S21Ultra原神会锁帧到40,所以都选择了同一标准的30帧测试,PerfDog的监测数据如下:

(提示:原神不会因为死亡重开,所以图中帧率波动均是处理器真实性能反馈)

·华为Mate40 RS :平均帧率29.9,满载功耗1655mWh,麒麟9000功耗1037mWh; ·三星S21 Ultra :平均帧率27.6,满载功耗1865mWh,骁龙888功耗1342mWh;

先看帧率,这次没了游戏打完一局重新开始的影响,紫色线的麒麟9000平均帧率比绿色线的骁龙888高了29.9-27.6=2.3帧,虽这个领先并不多,但是细看帧率波动线就可以发现,麒麟9000几乎没有过大的帧率波动,甚至帧率方差Var是0,但骁龙888却一直有很大的波动,帧率方差Var达到了16.6,游戏中会很多次感受到明显的掉帧。

再看功耗,玩原神的功耗差值变为了1342-1037=305mWh,骁龙888在原神上功耗比麒麟9000高305÷1037=29.4%,相比和平精英的41%大幅降低,是不是意味着这才是骁龙的真实实力?别着急先表态,下面还有发热数据。

发热方面,麒麟9000温度升到了41.8℃,玩游戏会明显感到烫手了。骁龙888温度则是升到了43.2℃,虽只比麒麟高了1.4℃,但却第一次攀升到了43℃以上,玩游戏会感到更明显的烫手,骁龙888功耗下降的原因也找到了——发热降频,导致功耗下降,算是一个有失有得的结果。

小结:通过王者、和平精英、原神三款游戏的一个高温环境测试,发现Mate40 RS确实比三星S21 Ultra体验优势明显,在高温天麒麟9000的性能输出更加持久、稳定,CPU+GPU高能效比进一步凸显,游戏发热更低、功耗更低。骁龙888则像是一个反面,虽性能强劲,但能效比低与可能的调度问题,遇到中高性能需求时会快速升温,导致要么是功耗大幅增加,要么是为了降发热而卡顿掉帧。

为了进一步证实以上的猜测,笔者又用和平精英与原神两款游戏做了更进一步的测试。

麒麟骁龙对比二:重度测试

在户外通风环境下,和平精英选择了90分钟连续不间断的实测,PerfDog监测的数据结果如下:

(提示:有七次帧率低谷,华为重开4次,三星重开3次)

·华为Mate40 RS :平均帧率39.3,满载功耗4343mWh,麒麟9000功耗2615mWh; ·三星S21 Ultra :平均帧率39.6,满载功耗5359mWh,骁龙888功耗3177mWh;

帧率波动图如上,使用麒麟9000的华为Mate40RS很不幸地又比使用骁龙888的三星S21 Ultra多重开了一局,导致帧率骁龙888比麒麟9000高39.6-39.3=0.3帧。两款手机的帧率波动除了重开的大幅下降,和平精英连续玩中并没有出现明显波动,都拥有良好的游戏帧率表现。

在功耗上差值上,骁龙888比麒麟9000多了3177-2615=462mWh,整体功耗骁龙比麒麟高462÷2615=17.7%,两款处理器的功耗差继续变小了,这种变化的原因是什么,咱们接着看发热,或许能告诉我们为什么。

温度上,麒麟9000从上一次和平精英测得40.2℃上升到了42℃,升温1.8℃,麒麟也进入了烫手阶段。骁龙888则是从42℃直接上升到了44℃,升温2℃,从火热升级到“火烫”阶段。

这样一对比,或许就能明白麒麟9000功耗从比骁龙888低41%升到低17.7%的原因了,即使麒麟9000的能效比高与发热低,但是长时间的游戏也会让发热累积到一个高度,导致处理器能效比降低,进而功耗就升高了。

带着探究的精神,进行了原神最后30分钟的测试,华为三星两款手机全开60帧+最高特效,即使三星锁帧40,也要看看到底会有什么结果。PerfDog监测数据结果如下:

·华为Mate40 RS :平均帧率56.2,满载功耗2653mWh,麒麟9000功耗2035mWh; ·三星S21 Ultra :平均帧率38.7,满载功耗2363mWh,骁龙888功耗1851mWh;

这一次先看功耗,麒麟9000功耗比骁龙888高了2035-1851=184mWh,也就是高了184÷1851=9.9%,这是骁龙888功耗首次战胜麒麟。对比第一部分内容中的原神30帧的功耗测试结果,麒麟9000同比增加了96.2%,骁龙888同比增加了37.9%,看来降低用户体验的锁帧对于骁龙888来说确实一个省电的好办法。

(提示:原神不会因为死亡重开,图中帧率波动均是处理器真实性能反馈)

再看帧率,在三星锁帧40帧的情况下,华为Mate40 RS平均比三星S21 Ultra高56.2-38.7=17.5帧,计算得到华为帧率比三星高17.5÷38.7=45%,帧率上这一次华为跑原神拥有碾压之势。同时从帧率曲线图上也可以看到,华为与三星这次都很吃力,两者都有明显的大幅度掉帧。

结合帧率与功耗,也就是说在功耗高9.9%的情况下,麒麟9000最高实现了比骁龙888高45%左右的性能输出,当然这么换算可能不准确,但依然具有一定可参考价值。

最后再来看看性能跑满的情况下,发热会如何,由于两款手机的极限温度都出乎意料,因此这次正反面的发热都记录了。

上图:华为Mate40 RS发热分布图

华为Mate40 RS正面最高温度45.1℃,背面最高温度44.9℃,已经达到了很烫手的地步,这也是笔者第一次把华为Mate40 RS玩到这个温度,可以称得上是“烤机了”。

上图:三星S21 Ultra发热分布图

三星S21 Ultra正面最高温度46.5℃,背面最高温度47.2℃,手感温度已经到了一个感觉会boom的地步,“火龙”正式露出了真面目。要知道这还是骁龙888锁帧40帧的结果,如果不锁帧突破50℃大关也不是没有可能。当然,如此高温也可能与三星的散热优化不足有关,这也是一个重要影响因素。

结合功耗、帧率与发热温度三者可以发现,虽麒麟9000跑满原神会功耗大幅增加,同时温度大幅升高、帧率波动增大,但整体的功耗水平、发热水平都依然比骁龙888低,不得不说这已经不是一个可以用能效比、性能来简单解读的了,会涉及到更深层次的芯片设计、芯片制造的制程工艺、芯片封装工艺、芯片性能调度机制、芯片与手机的深度耦合适配、以及类似于GPU Turbo等底层软件技术等,用一个个的前沿技术,才能把麒麟9000打磨的超出行业表现。

尾巴

通过两轮使用情形的对比,可以发现麒麟9000相比骁龙888在持续的高性能输出、高能效比、低发热上有着明显的优势。对于游戏党来说,可能骁龙888与麒麟9000在王者这类小游戏体验不会有太明显的差别,都是安卓阵营最顶尖的存在。但当面对高温天气+原神这种大型游戏的时,麒麟9000的高性能+高能效比+低发热优势就凸显出来了,同比更低温+长续航。至于网友们会怎么选择或者有什么看法,相信看完这篇深度对比已经有了答案。返回搜狐,查看更多



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