饥荒永不妥协

您所在的位置:网站首页 饥荒三个新人物介绍图片 饥荒永不妥协

饥荒永不妥协

2024-07-10 18:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

因为是才开始做起专栏,很多很多的语言逻辑,排版,因为本人的能力出现了很多不足,希望大家可以在私信或者评论去内进行指正以及建议,那么,请大家继续观看。

大部分的数据来自永不妥协模组以及自行测试(最近事情很多,没有时间解包)如果出现错还望指正。

关于更新问题,永不妥协的内容在没有完全更新完之前都会保证一周至少一更(毕竟大家都有自己的事情做)

好啦,内容在下面~

Your story, seeking. Soon, discovery. Soon...

故事

故事就要走向高潮,快了...快了...

在麦斯威尔作为永恒领域的王时,地下的远古遗迹不能令他忘怀,因为他知道,强大的远古人民拥有他都不知道的神秘技术却遭灭顶之灾。那里...存在的谜团,遗留下来的宝藏,值得他去探索,可他身为永恒国度的王...无法抽身在这件事上。他看着远古遗迹中遗留的一具白骨,并用噩梦燃料为他塑造了肉身,想借此来了解远古人民的生活习性以及其他东西。

沃托姆苏醒在远古的遗迹中,潮湿的气味,以及暗处里隐藏的危险,令他步步为营,毕竟在危险的洞穴存活下来已经很不容易了,他的脚步似乎并没有顺着麦斯威尔所引导的方向行走。这里只有无尽的杀戮,适者生存...或许有一天,他也会失手,被击败,和其他远古人一样被时间遗忘吧。“月亮”蜕皮了,一块“月亮”残片来到了永恒大陆并在某处砸出一个深坑...沃托姆获得了自由!

数据:生命值225 饥饿值120 理智值120 肾上腺素上限100

Tip:肾上腺素超过25时脱战10s会以每秒4点扣除,直到25。

肾上腺素图标,每25有一个刻度。

能力

1:顶级掠食者,拥有特别的攻击方式,跳跃劈砍,沃托姆拥有一个名为肾上腺素的能量条。初始拥有25点,在不同的肾上腺素范围下,起跳距离(相对于挨打目标)滑移距离(命中目标后的滑动距离)会发生改变,攻击系数,以及防御系数也会在特殊值节点发生改变。具体以下表格表示。

以上是Wiki的数据,能量代指肾上腺素

这里是对上述表格的补充,当手部装备为冰/火魔杖时,攻击范围会+8,增加50%的冻结效果,且冰冻范围为以玩家为中心半径一的圆,此时的攻击动画依旧是“跳劈”(这里假设冰杖的冻结效果为50%,玩家冰冻抗性为100%当玩家冰冻抗性为零时,玩家被冻结,部分boss被冰冻后会在解冻时增加冰冻抗性效果)

疲劳姿态(肾上腺素值范围在0~25%):睡眠抗性减半(被月灵攻击一次直接倒头睡觉),受到伤害增加50%,每秒恢复一点肾上腺素直至25点,降低50%移速。此时具有一个检测机制,强行入睡起来若肾上腺素点数为达到25点,依旧在疲劳状态。

兴奋状态(肾上腺素超过100%时):增加40%移动速度,伤害系数变为四,屏幕四周变红,战斗音乐强制替换,防御系数降低80%,每次使用恐吓获得8点肾上腺素值,战斗状态下每秒损失一点肾上腺素值,降低至零后进入疲劳模式。不知道是不是加了一点睡眠抗性,经过我的实验被月灵摸了三下才睡着,如果是这样的话,那不妥协模组设计师也太细节了。

跳劈蜘蛛

暗影沃托姆:受到致命伤害时,不会死亡,而是将肾上腺素增加至100点变为暗影沃托姆,此时的防御系数为一,能力与进入兴奋姿态无异,此时受到的伤害由肾上腺素抵挡,当肾上腺素降低至零时,沃托姆死亡。

暗影沃托姆

恐吓:身为顶级掠食者,自然拥有拥有能力实行威压,按鼠标右键,对周围单位进行恐吓(恐吓会消耗/增加肾上腺素值,详情看上面表格),非boss单位(猪人守卫是个例外)受到恐慌状态(受到恐慌状态的生物会丢失对沃托姆的仇恨并乱走),在未进入兴奋/暗影沃托姆状态时,对恐吓单位的攻击系数提升至3,进入兴奋/暗影沃托姆状态时,对恐吓单位的攻击系数提升至6。对免疫恐吓的单位施加恐吓视为嘲讽,cd:12s。

夜视:习惯了地穴生活,眼睛更能看见黑暗里的东西,到了洞穴以及黑夜,沃托姆会自动开启夜视。

食肉性:与女武神食性相似,但食用生肉不会获得惩罚(怪物肉除外)

勇敢:免疫黑暗所带来的减少理智效果。

怪物:沃托姆被视作怪物,因此,猪人等生物会主动攻击他。

轶闻

1:这个人物发出的声音是低音提亲的声音

2:低逻辑,断断续续,方式,说话。

3:生日是八月二十六日

4:最喜欢的食物是硬壳玉米卷(Hard Shell Tacos)(应该是这么翻译的),沃托姆食用后额外获得15点理智值(地下可没有蝎子,不过沃托姆说他很喜欢外脆里嫩的食物,同时也是游戏里唯一一个可以在怪物度达到4以后能出的正常食物,配方为两个蝎子肉加一个菜度为1的蔬菜以及任何填充物)

5:沃托姆对魔法有着独特的见解(可能因为他是远古与暗影魔法的造物有关),并且会评价它的功能以及特性,而且他还十分乐意去学习这些新奇的小玩意儿。

6:沃托姆使用冰火魔杖跳劈原本是一个bug,制作组发现了这个bug并声明这是“特性”保留这个bug,并对这个特性进行了增强。

7:测试时发现沃托姆还有一种特别的外貌(我使用了控制台进行触发)触发方式为,在暗影沃托姆肾上腺素掉至0未死亡时,形态就会切换为这个(再次复活就会正常)但外貌变了,能力没有什么变化

远古沃托姆?

8:沃托姆的心脏是一颗紫宝石,这在其被雷击中时可以发现。

看身体的右上角

9:死亡后的灵魂是黑色的

处于幽灵状态下的沃托姆

使用建议(下面笔者碎碎念叨,没有耐心看完的话可以点个赞就走啦!)

笔者玩过一阵子沃托姆,感觉玩暗影魔法的都挺脆的(没有说你们两个旺达和老麦),这位更是重量级,进入兴奋状态的沃托姆225的血等价于45点,对于boss一个走位失误基本上就很难搞因为他的伤害结算公式是这样的:即将收到的伤害=(敌人攻击力/防御系数)*护甲免伤率,护甲所吸收的伤害就是,(敌人攻击力/防御系数)-沃托姆即将收到的伤害,以至于很多护甲基本挨不了boss几下打,但特殊的攻击方式加上高熟练度基本很难挨打。所以建议大大部分敌人穿甲尽量穿骨甲,操作够自信可以穿月鳞甲增加伤害。

这个角色的对群能力有限,但是合理使用恐吓可以逐个击破。

索敌方式很奇怪(建议想打的单位用鼠标点),打架很容易锁到其他奇怪的东西

因为食肉的缘故,前期回血蛮困难的,不过培根蛋,苏格兰蛋,以及蜜汁肉可以作为回血东西,但是沃托姆好像与女武神类似,所以一些甜食?可以为他回理智(eg:冰激凌),中期可以食物可以是汉堡回40血,打架可以吃暗影果酱,召唤小眼睛的食物等帮你吸引仇恨。

走路可以用跳劈赶路的,赶着赶得吃的就有了。

因为冰火魔杖增加了跳劈哥的跳跃距离,所以可以用冰火魔杖追较远的人。

不知道那次更新好像对沃托姆削弱了,原先50~75能量的时候会获得40%移速加成,这刀削弱,控制能量需要更好掌握(要战斗时获得移速加成尽量在99%能量时使用恐吓,这样下降能量至74点在a一下即可获得40移速加成)



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3