小项目分享:51单片机音乐喷泉制作全过程资料(附送给初学者的忠告)

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小项目分享:51单片机音乐喷泉制作全过程资料(附送给初学者的忠告)

2024-06-12 03:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

因为最近忙着考试,所以都没时间更新博客了,在后台有个小姐姐给我留言说自己对单片机很感兴趣,但是又不知道从哪里开始学起,是先学硬件好还是先学软件好,其实在我们复杂的电子学里,硬件和软件是分不开的,硬件就像是我们的心脏和四肢,软件就像我们的大脑,如果只有软件没有硬件,纳我们的系统就是一个没用的程序,不能执行任何操作,而如果只有硬件没有软件那么整个系统就是一个行尸走肉,是一个没有“大脑”的躯壳,我说到现在大家也应该明白了,硬不离软,软不离硬,只有软硬兼修,方能大成!好了,回到刚才的问题,我建议先从硬件开始学起,先理解了硬件的架构和各部分的工作原理,然后再去看软件,这样能更好的理解原理,就像我推荐大家先用汇编后用C一样 ,好了,写了这么多,如果你有不同意见或者想法欢迎留言和私信。 今天送给大家一个比较简单的小项目吧,如果你有兴趣的话可以试着做一下呦! 好了老规矩先上实物图 正面图: 在这里插入图片描述 反面图: 在这里插入图片描述 电气原理图 在这里插入图片描述 PCB LAYOUT 图 在这里插入图片描述 音乐喷泉的元器件清单列表 在这里插入图片描述音乐喷泉单片机C语言参考源代码如下:

#include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit out=P3^7; sbit led1=P0^7; sbit led2=P0^6; sbit led3=P0^5; sbit led4=P0^4; sbit led5=P0^3; sbit led6=P0^2; sbit led7=P0^1; sbit led8=P0^0;

sbit SCL=P1^2; //SCL定义为P1口的第3位脚,连接ADC0832SCL脚 sbit DO=P1^3; //DO定义为P1口的第4位脚,连接ADC0832DO脚 sbit CS=P1^0; //CS定义为P1口的第4位脚,连接ADC0832CS脚

uchar h1,date; unsigned char adval; void delay(uint z) { uchar y; for(;z>0;z–) for(y=120;y>0;y–); }

/读数模转换数据*********************/ //请先了解ADC0832模数转换的串行协议,再来读本函数,主要是对应时序图来理解,本函数是模拟0832的串行协议进行的 // 1 1 0 通道 // 1 1 1 通道 unsigned char ad0832read(bit SGL,bit ODD) { unsigned char i=0,value=0,value1=0; SCL=0; DO=1; CS=0; //开始 SCL=1; //第一个上升沿 SCL=0; DO=ODD; SCL=1; //第二个上升沿 SCL=0; DO=SGL; SCL=1; //第三个上升沿 DO=1; for(i=0;i date=ad0832read(1,0);

h1=(255-date); out=0; delay(h1); if(h1>30) led1=1; else led1=0; if(h1>70) led2=1; else led2=0; if(h1>100) led3=1; else led3=0; if(h1>130) led4=1; else led4=0; if(h1>160) led5=1; else led5=0; if(h1>180) led6=1; else led6=0; if(h1>200) led7=1; else led7=0; if(h1>220) led8=1; else led8=0;

out=1; delay(date);

} ……………………

鉴于篇幅所限代码只能写到这里,如果你需要完整代码或者其他设计资料请加QQ分享群免费下载,群里不定期有干货分享,也有好多大神帮助答疑解惑,里面有本博客所有项目源代码和核心设计文件,如果你有什么意见和建议欢迎大家留言,让我们共同学习,一起进步!



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