Scratch之制作幸运抽奖机 |
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生活中许多问题的解决需要使用到随机数,比如抽奖,为了公平,必须是随机抽取。Scratch软件的“运算”指令组提供了一个可以产生随机数的指令。本篇文章通过制作“幸运抽奖机”,了解随机数的获取、存储和表达过程。 先学习下“运算”指令组都有哪些指令: “运算”指令组 :加法、减法、乘法、除法、两个数之间的随机数、小于、等于 、大于、逻辑与、逻辑或、不成立、链接字符串、提取字符串内容、字符串长度 、求余数、四舍五入、数学函数。 在制作幸运抽奖机之前,还是先热热身。准备好背景和角色。 为了烘托抽奖时激动的气氛,编写击鼓程序。 为了是效果看起来更炫酷,在舞台背景中编程实现灯光变换效果。 现在编写“幸运抽奖机”程序,实现从0-99个编号中选出一个幸运数字。 首先添加“各位”和“十位”数字及随机切换的造型。
接下来将小熊击鼓的动作和两位数字变换关联起来。 实现小熊击鼓代码。 实现“个位”数字编码。 实现“十位”数字编码。 完成编码,现已实现小熊一敲鼓两组数随意变换,小熊鼓声一停,产生的幸运数字停留在舞台上。 |
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