Reflect

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2024-06-25 20:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

细分对称指令 Radiate

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功能表

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细分物件

对称>径向对称

Radiate 指令创建具有指定对称数目的径向对称细分物件。编辑其中一部分其它对称部分也会相应发生变化。

具有5段的径向对称细分物件。 步骤

选取细分物件。

输入径向对称的数目。

指定对称中心点。

按 Enter 键使用当前工作平面的原点。

编辑径向对称中的任意一段。

只能挤出径向对称原始输入细分物件的面和边,当选择径向对称子段中的面和边时,挤出控制杆不会显示出来。

镜面对称细分物件可以作为输入物件创建径向对称,每个分段中都保持原始的镜面对称特征。

当输入物件是径向对称或双重镜面对称的细分物件时,执行该指令会删除现有的对称性。

指令行选项

移除现有镜面对称

在创建新对称之前移除现有的镜面对称。

使用上次的轴

使用上一次创建径向对称的轴。

指定两个点来定义径向对称中心和轴的方向。

基准点

在现有物件上选取两点作为轴方向的参考。

当以镜面对称作为输入物件时,径向对称轴将被约束到镜面对称平面上,因此这些轴选项将不可用。

请参考 RemoveSymmetry

从选定的细分物件中删除由 Reflect 和 Radiate 指令设置的细分对称。

RadiateFind

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细分物件

对称>查找径向对称

指令可以在细分物件中识别精确形状的径向对称结构,然后自动同步围绕中心轴的相同区域之间的编辑。

步骤

在细分物件中选取一个对称区域的面。

在同一个细分物件中选取下一个对称区域的对应面。

在同一个细分物件中定义两个、三个或六个对称区域。 Reflect

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细分

对称>镜面对称

 启用建构历史

Reflect 指令能够让细分物件在一个对称平面上对称,并将对称平面两侧的细分物件合并为独立的一个细分物件。

Your browser does not support the video tag.步骤

选取细分物件。

指定两个点定义对称平面。

或者,在指令行中选取 X轴 或 Y轴 选项以使用工作平面坐标 x 或 y 轴。

箭头指示要保留的一侧。

靠近对称平面的顶点将会移动到该平面上。

编辑细分物件。

指令行选项

X轴 / Y轴

将当前工作平面的 X 或 Y 轴作为对称平面。

X轴 或 Y轴选项设置的对称平面不会随物件移动。通过指定两点设置的对称平面会随物件移动而移动。 移除现有镜面对称

在创建新对称之前移除现有的镜面对称。

反转

反转要保留的一侧。

两方向对称

可以向现有镜面对称中添加第二个对称。

选择一个已存在的镜面对称细分物件。

移动鼠标来指定第二个对称平面的位置和方向。

第二个对称平面垂直于第一个对称平面。

Reflect 指令总是支持记录建构历史,但记录建构历史的相关指令 (HistoryPurge, HistoryUpdate) 和设置 (锁定子物件, 更新子物件) 不会影响对称部分。

如果您需要沿着对称轴的边缘移动控制点,请在进行对称细分物件之前先使用 SetPt 指令将边缘对齐。

对称侧和对称平面的显示方式可以更改。详情

只能挤出径向对称原始输入细分物件的面和边,当选择径向对称子段中的面和边时,挤出控制杆不会显示出来。

当输入物件是径向对称或双重镜面对称的细分物件时,执行该指令会删除现有的对称性。

请参考RemoveSymmetry

从选定的细分物件中删除由 Reflect 和 Radiate 指令设置的细分对称。

Mirror

以镜像复制物件。

Symmetry

将曲线或曲面镜像,并使两个曲面以设定的连续性相接。

 

RemoveSymmetry

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SubD 工具

细分物件

对称>移除对称

RemoveSymmetry 指令可以从选定的细分物件中删除由 Reflect 和 Radiate 指令设置的细分对称。

 

 

 

 

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