【钢铁之师2】01.27 开发日志 新地图“死亡之谷”预览

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【钢铁之师2】01.27 开发日志 新地图“死亡之谷”预览

2024-03-05 21:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

各位指挥官们好!

我们又回来了。 您可能已经注意到了我们上周的“无线电静默”,但请放心,Eugen团队正在努力开发《钢铁之师2》的一切内容。【得了吧,谁不知道你们还在倒腾那勾勾又史史的WARNO旧师重制】

我们在今天的帖子中要与您分享一些令人兴奋的细节——即将推出的《钢铁之师2》新地图“死亡之谷”的预览!

让我们深入了解这张地图吧!【另外,需要注意的是,自本周开始,由于欧根小作坊编不出来东西水内容,每两周欧根才会更新一次《钢铁之师2》的开发日志。】

死亡之谷

新的“死亡之谷”将是为《钢铁之师 2》交付的两张新地图中的第一张。这两张地图是我们在夏季后画的大饼中所承诺的,它们都是免费的,一旦准备好就会发布。 这些地图将作为下一个将军模式DLC“杜克拉山口”的先行内容。

您可能认为“死亡之谷”是我们编出来的一个名字,但事实上,这是一个真实的绰号,来自1944年秋天波兰和捷克斯洛伐克边境的一个小山谷。斯洛伐克的起义有一个严重的问题。在起义爆发后,由于无法占领杜克拉山口,起义军无法使得苏联增援部队突入斯洛伐克。这场起义从一开始就注定失败。通过斯洛伐克边境的这条通道非常狭窄,而且轴心国设下了重重防御工事,使得少量负隅顽抗的轴心国部队能抵挡住众多苏军部队(就像古代的塞莫皮莱一样)。

苏联原计划在五天内到达普雷绍夫和科希策盆地——那里将是坦克的主要舞台,但随着杜克拉山口牢牢掌握在德国手中,这场战役变成了一场长达五十天的血腥绞肉机。 而苏军的进度仅仅达到了原计划的一半。虽然此时轴心国军队已经撤退,但斯洛伐克民族起义早就被镇压,而苏军也伤亡惨重。

强攻这座狭窄的山隘并不是唯一的问题。 当苏联部队最终到达终点时,他们认为最糟糕的情况已经过去,于是他们集中了装甲部队准备发起突破行动。 然而,他们却面临着多布罗斯拉瓦和斯维尼克(我们地图上的位置)之间的要塞般的反坦克防御以及由德军装甲部队发起的局部反击。

这个宜人的山谷曾经到处都是燃烧和损坏的苏军坦克残骸,因此被称为“死亡之谷”。 时至今日,T-34/85 仍在守护着旧战场……

“死亡之谷”的玩法

“死亡之谷”是基于斯维尼克在现实生活中的地形高度变化所创作。 一条河流将这个地区一分为二。 平原沿着河流的路径延伸,为其中央提供了足够的空间以容纳一座村庄。 您可能会想象,大多数居民都在位于对岸耕地高原上的工厂工作。附近的农场受益于肥沃的土壤,非常适合畜牧业。森林茂密,且拥有清晰的视线。

战区的另一边是小山丘上的大片森林。您可以穿过它们,但风险与机遇并存。步兵可以躲藏在林区中通过精准的铁拳射击轻松地伏击坦克纵队。该区域的四座山丘位于高原上,被山谷所隔开。利用山体棱线将为您的单位提供出色的视野,此外还有一些小片林地可以提供掩护。 但其可能是您战线上的薄弱点,因为那里也是争夺敌军旗点的交火区之一。

拥有清晰视线的稀疏林区是防空炮和反坦克炮部署的理想场所。请您留心,因为重型坦克很容易成为伪装良好的伏击的牺牲品。

战场上见!



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