酷家乐快速上手与提高

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酷家乐快速上手与提高

2024-01-28 07:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

1、电脑使用环境建议:酷家乐云设计是不需要安装的,使用谷歌浏览器打开酷家乐网站www.kujiale.com登录就行,比客户端限制少,比如分享复制方案等。

2、酷家乐设计流程可以分行业学习,先使用智能设计完成空间设计,再修改和你相关的元素,比如瓷砖地板行业就替换相应主材,定制柜企业就删除模型柜自己画柜子,成品家具就替换家具模型为自己的模型,硬装公司就绘制吊顶等。

3、智能设计流程熟悉后,再做全案设计,设计流程按照装修流程逐项设计。

4、设计过程可以先给自己两个假设条件,第一个是所有造型和模型都可以在酷家乐找到,第二个所有材质都可以在酷家乐找到。这样可以大大提高大家做方案的信心和寻找解决方案的途径。

5、关于酷家乐和3dmax的联系和区别,酷家乐模型就是3dmax做的,材质也很多都是VRay材质,不同的就是渲染器不同。可以把酷家乐当做3dmax模型的渲染器使用。酷家乐支持su、3dmax模型的导入。

6、酷家乐的操作习惯,户型的画法,墙体的绘制和对齐,造型线的绘制和选取,线条的选取和材质替换,柜门的对齐方式和贴图的纹理方向。这些使用中遇到和教程中不一样的界面,很多都是进入的界面不同导致的,所以需要注意各项功能的操作界面是否对应。这是和传统的设计软件只有一个操作界面的最大不同。可以把酷家乐理解为各个设计插件的大集合。

7、酷家乐材质库已经可以在成品模型、定制柜体和硬装造型间通用了,但使用方法上有些不一样。比如柜体顶线需要在定制整体模式下,层板需要在组件模式下用材质刷刷材质。硬装造型则需要把材质先刷到墙面等结构上,再吸附材质刷到造型上。新版造型工具材质库还没有和其他材质库打通,是一个独立的存在,后期应该会打通。

 8、发光材质和发光效果,一般原则发光效果需要有发光模型或者发光材质,可以达到比较好的效果,自定义灯光作为发光效果的补充。

9、关于酷家乐账号类型的比较,同一分辨率下渲染都是一样的,也就是没有区别。个人账号、门店版、企业版都是一个渲染器,在渲染效果图方面没有区别,在学习过程中功能区别不大,我们都是用的同一杆枪,只是弹药多少的区别。学员对于不是高级账号,所以效果图质量不好的顾虑可以打消了。

10、不同的灯光模板也是同一个渲染器,可以看做是给的一些预设值模板。你用夜晚模板手动打光也可以做出白天的效果。

11、酷家乐的学习途径,首选当然是酷家乐网站的学习中心,再就是酷家乐每天的直播课,特别是酷家乐开发组和现场答疑的直播,可以给你最底层的逻辑为你解答使用上遇到的问题,了解酷家乐开发原理和模型制作的途径,有利于大大提高使用酷家乐的效率。

12、大师案例一定要复制到自己账号看看,一方面是学习,更多的一方面是收藏模型和材质。

13、酷家乐的培训体系:培训师有杭州总部培训师和地区云培训师,工作内容基本相同,都有落地培训和线上课程,云培训师主要工作是企业版客户的落地现场培训。现在酷家乐培训体系是按照标准课程来实施和考核培训师的。所以培训师的课程和课件基本都是一样的,每场培训有受训学员的评分和跟训人员的考核。培训师在酷家乐是都需要考级的,现在课程分得很细致,从基础课到行业课,再到提高课程,拿到合格的考级才能授课。也会定期组织培训师的集训,现在还有针对企业内部人员培训师的集训,为企业培养酷家乐培训师。所以多加些培训师好友,可以为你提供最新的酷家乐实用课程。酷家乐视频教程末尾还有很多的培训群,也可以有选择的加入。

14、酷家乐模型获取:酷家乐模型数远超500万级别,要找到自己需要的高品质模型需要一定的方法,一个是酷家乐定期推出的模型集,一个是图片搜索模型,一个是关键字搜索,一个是3dmax、su模型的导入。举个例子,了解酷家乐内部的产品和开发组人员,可以搜索到很多高精度的模型,比如酷家乐的棚拍产品,你搜索《棚拍》可以收到很多企业用户功能才能用到的模型,水面材质可以搜索《蜗牛》看看开发组程序员上传的材质。现在酷家乐推出的动态模型,搜索《动态》可以看到很多动态模型,导出视频时可以看到动态效果。

15、酷家乐材质制作:使用材质刷功能基本可以满足模型的材质需求,选取一个模型的材质,刷到你要使用的模型上面,用成品模型当做你的材质库。要制作材质也很简单,上传贴图后注意一下材质的分类和渲染分类。现在推出的实时材质库也非常好用,在实时材质库里可以调出各种材质效果图,你也可以上传漫反射贴图到实时材质库你需要的分类里,实时预览你要的效果。

16、酷家乐的灯光:渲染效果好不好很多是材质和灯光决定的,但一个合理的好的空间设计是不太需要调整灯光的,默认灯光就可以渲染出很好的效果图。如果你可以依靠打光做出好的效果图,那你也可以在设计时就考虑到灯光的实际场景布置。如果你设计时就考虑了主照明和氛围灯,那就直接使用灯光模板出图吧。自定义灯光多用在氛围营造和灯光的微调上。灯光的设计原则就是以实景效果为参考,不能落地的灯光效果会给你的设计大打折扣。

17、酷家乐的场景设计和相机位的设置:在酷家乐的学习和实践中,可以先从每一个独立的场景设计开始,这个和3dmax的场景设计一样,看不见的地方就先不管,设置相机位和你的参考图对应,直接出图看看效果,再完成灯光的设计。比如客厅沙发摆放的场景、电视背景墙的场景、餐厅餐桌的场景。也可以复制酷家乐大师案例练习,看看大师案例里的每一张图片是在哪个相机位和参数下拍摄出来的,相机能用小视角就不要用广角,打开相机裁剪,可以给相机更大的自由度,可以把相机放到房间外面利用裁剪功能拍摄室内场景。练习两三套案例,就基本掌握了相机设置和构图技巧。

18、酷家乐硬装异形造型绘制方法:剖面拉伸、截面路径扫掠、造型阵列。

19、多层结构实现方法:添加楼层、增加层高、硬装造型、酷大师建模。

20、外景设计:外景设计和室内设计流程基本相同,注意室外灯光的选择。

21、酷家乐全景效果图的下载和上传第三方全景平台:在效果图相册可以下载2:1全景图和六面体全景图,根据不同平台的要求选择对应图片上传。

22、酷家乐效果图质感和写实场景:酷家乐普通照片图质感最好,1k的分辨率特写镜头都可以符合客户要求,全景图到了4k以上可以达到,视频要到720分辨率。设计方案可以从普通照片渲染场景特写开始,照片图片认可了再做全景漫游图和视频。酷家乐效果图质感提升从模型精度和材质贴图两方面加强。可以参考酷家乐大师案例效果图和实景照片的对比效果,这些效果图都是酷家乐做的。

23、酷家乐设计费的探讨:设计师终究需要收取设计费的,设计工具的选择不是绝对的,主要看设计效果和落地工艺。

24、最后祝愿大家都能高效的完成设计作品,找到自己的设计风格。



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