动画制作专业名词:您知道多少?MG动画,flash动画,逐帧动画是什么?

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动画制作专业名词:您知道多少?MG动画,flash动画,逐帧动画是什么?

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MG动画又叫图形动画,MotionGraphic的缩写,中文叫图形动画。也可以称之为扁平化动画。它是把graphic和动画相结合的一种动画的形式,也是现在在国际商业圈和独立动画圈都很流行的一个形式。不同于我们平时看到的那种角色动画和剧情片,它是一种全新的叙事和表达的一个形式。顾名思义,图形的丰富变化是MG的特点。点线面、抽象简洁设计、扁平化、流畅的镜头等,这些是MG常见的元素。

1、MG动画是一种动画风格,mg动画制作的软件主要由FLASH、AE、C4D等软件制作。另外它还需要其他很多软件配合,最常见的就是 PS、AI,MAYA,网上还会有很多代码库,也可以利用。C4D在三维里面算是比较主流的了,如果想要处理一些复杂的东西的话,还是用3MAYA。

2、MG动画质量有高有低,不同能力的团队,报价相差可以很大。一般在上海做MG动画都是一个团队!有专业的动画师绘画元素、调试人物动作、合成动画配音字幕等都是分工进行才能出来好的视频作品!艺虎动画制作了这么多作品案例!基本都是这样的流程!很多客户喜欢便宜就去找个人,当然出来的作品也不会是他想要的!

3、MG可以是逐帧也可以是非逐帧。但最常见的MG,一般是二维非逐帧动画。形式会比较随意,相对于说会追求一种视觉的展现。它会综合很多方面,不仅仅是角色设计、还有编剧、脚本、动画、平面设计,以及他们和背景音乐的结合也是特别的紧密,甚至还会用到代码的东西。

4、MG目前主要的应用领域集中于企业宣传片制作、个人所得税动画宣传,廉政公益广告推广,环境污染公益动画、多媒体CG设计、互动装置等等。随着国内外社交媒体的不断壮大,MG由于其独特的信息量大、短小精悍、节奏感强、画面丰富等特点,成为社会化传播的有力载体。

Flash动画,Flash是一个软件名字(跟PS同是Adobe公司的),用它制作的动画就叫FLASH动画了。因为软件局限,对比AE制作的MG,Flash MG通常画面较“简陋”,动态稍“生硬”(资深动画师除外)。特别是有特效的镜头,需要流程的空间科技感,用Flash动画软件制作就很难体现这个效果了。但Flash可以方便地画逐帧镜头,制作性价比高,因为是起步早,所以大部分动画设计师掌握早,比较熟练应用在动画制作中.

上海艺虎动画觉得flash动画和mg动画最大的区别是画风,FLASH动画:大部分应用于故事类动画(带有一定剧情故事);而MG动画:是由传统画风,通过压缩简化,只给观众保留最精简的核心部分(包括画面简化,内容简化,解说等),直击产品核心,没有多余的繁琐。2017年7月26日,Adobe公司宣布将于2020年停止更新Flash,并停止提供相关下载服务。一度占据互联网主流视频格式的Flash动画,在20年后被官方公开判处死讯。这意味着早期基于Flash开发的众多内容如游戏、网站、视频等内容,都将彻底消失并逐渐被遗忘。

上海艺虎动画,创立于2008年,10年专注动画制作。主营业务包括MG动画在内、企业宣传片制作、flash动画课件制作、个人所得税动画推广宣传动画、政府公益动画制作,同时成立玄缘网络公司,以其独有的平台优势为上海政府和众多企业服务,制作精品动画。上海艺虎动画集结了最优质的创作团队,主创皆拥有多年创意动画广告、动画制作、产品推广,现已成为上海动画制作同行中颇具代表性公司。

逐帧动画(手绘),常见的逐帧动画,1秒镜头就要画12张(甚至更多),是一个非常耗时耗力(也就是耗钱)的动画。这么大的工作量当然报价常常精确到每秒。MG一般是非逐帧动画,除非动画师说“这有一些逐帧镜头”“这是逐帧MG”,言下之意,制作难度升级,报价需提高,工期要延长。逐帧动画的优势:更细腻的角色表演;角色和镜头运动更自由(各种转身、翻滚、打斗等);更细腻的场景等。

矢量/位图,一句话区分,矢量图可以无限放大还清晰,位图越放大越模糊。扁平化MG动画大部分是矢量,所以没有分辨率越大越贵这种说法。如果听到上海动画制作公司说高质量的动画或者精品动画,说的是动画作品质量,不是动画清晰度。矢量虽可以无限放大不失真,但是动画画面颜色,真实等细腻程度,还是位图表现更好。

动画制作分镜,有时跟客户说,在动画开始制作之前给您几个场景分镜确认,在之前跟大家介绍过动画分镜几个类型,其实动画分镜跟做电影、做广告一样,就是粗略画出每个场景镜头的背景。动画制作分镜还可以再分黑白、彩色、静态、动态等等,越详细越好懂,当然花时就越长。MG动画分镜画面(例如角色、场景)是粗略示意,一般到美术阶段会再仔细设计。虽然有时跟我们合作的客户看到动画分镜有蒙,但这个环节很重要!因为动画分镜觉得后期调动作,是一个动画制作的大环境,在客户确认动画分镜之后,动画设计师就会根据动画分镜调动作,做转场。

前期/中期/后期 一般说的是上动画制作公司制作动画流程:

1、前期:主要是和客户沟通需求、确定风格、文案、动画人设和分镜头等。

2、中期:也有叫动画制作期。因为在前期的很好沟通后,动画师根据客户确定的动画人物形象和动画场景分镜,摆分镜,调动画,然后就是转场不跳帧现象。

3、后期:一般我们指的是初稿出来以后,给客户看初稿修改意见,并不是像影视电影说的后期合成什么的。一般的合成,在我们中期中都已经完成。

动画视频分辨率问题,一般都是720p/1080p指的是分辨率,常规16:9的比例,就是下面两种了:720p:1280x720。1080p:1920x1080最高分辨率,一般客户没特别说明我们都是提供最好分辨率给客户

上海动画制作公司认为,如果说到动画领域相关的东西可以讲到很多,今天艺虎动画只是找一些专业的动画名词,方便在客户沟通时候进行解释。在后续中小编还会持续更新动画领域相关内容,欢迎您留言和关注收藏,如果您还需要动画领域其他常识都可以给我们留言,点关注,收藏,持续为您更新。返回搜狐,查看更多



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