网易雷火游戏文案策划笔面试过程分享及干货 |
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网易雷火游戏无需多言,《逆水寒》等作品就是他们的产品。虽然游戏高度商业化引起了玩家的不满,但是无可否认,他们依旧是当前国内市场领军级别的游戏厂商,处于和腾讯游戏及工作室群相同的超一线。 二线厂商,如米哈游、b站游戏、莉莉丝等,处于事业的蜕变期,一定程度上缺乏流量和渠道。 同时,我将国内独立游戏及单机游戏制作人&工作室&研发商设定为另一条平行线梯队。 例:开发《光明记忆》的飞燕群岛工作室和腾讯因为游戏商业化程度的不同,并不具备可比性。但就现状而言,国内如飞燕群岛的游戏开发商少之又少。 前注:笔者无相关行业实习经历、有跨互联网行业实习经历、履历较为丰富、校招、双非普通本科 笔试: 笔试题量通常略多于规定时间内答题人可以作答的题量,开始做题前建议根据不同类型的题目进行时间的划分,不要完全按照规定的时间作答。 如,雷火给出选择题的作答时间是半小时以内,我建议15分钟以内答完。因为主观题真的需要大量语言赘述、并且具备相当的难度。 和其他公司的游戏文案策划试题相比,雷火文案策划对于数值的考察较少,但是对于文案的考察十分深入,如果没有了解过他们工作室群的游戏风格以及没有大量阅读过、了解过类型丰富的书籍,很有可能卡关。 东方古籍推荐阅读: 《抱朴子》、《淮南子》、《史记》、《资治通鉴》、《封神榜》、《聊斋志异》等充满东方哲学的作品,对于假设世界观、npc背景设定、升级梯队划分等具有重要意义。这也是做仙侠游戏的必读书籍 金古梁温黄五大武侠名家作品要深入了解,当下的武侠小说也要了解,《雪中悍刀行》一类的网文也要阅读。这是做武侠游戏的基础,后方会有详细介绍。 西方作品类型推荐(书籍&影视都要看,影视是为了了解游戏效果,书籍是为了了解文案效果): 《科洛弗档案》及类似作品(洛夫克拉夫特的克苏鲁风格)、蒸汽朋克、赛博朋克、末日废土、生化丧失、古典神话(古埃及、古印度、古希腊、北欧等) 笔试(共两面): 一面(4月10日下午): 问:自我介绍 我:对在校经历提炼重点然后一笔带过,重点阐述了实习经历,并且列数据说出了自己的成就——经手流水X元,提高DAU X倍,用文案增粉4倍,平均文章阅读量5w,单篇最高阅读量31w。另一个重点叙述了自己的个人能力,并且结合JD说出了自己和游戏文案策划十分契合,也就是阐述自己的优势。 问:游戏经历 答:同样列游戏+数字。如5年的LOL市场,1800+小时的dota2时长(25级卡尔熟练度,鱼塘塘主),50+的steam库存等。要注意说的游戏经历通常会直接影响hr 的下一个问题。如果你玩的moba游戏比较多,他就会问相关问题。 问:玩过什么武侠游戏,为什么A了 答:天刀、剑网三、天下、倩女幽魂等,因为手机性能限制,美术表现效果带来的惊喜没有超过我对游戏文案的期待感。意思就是文案不出彩,我没兴趣完了。但是也要提出自己的游戏强度,比如我天刀90级,才有资格说天刀文案一般。或者你是新手,也可以直接说就是不吸引你。 问:玩过什么二次元游戏,为什么A了 答:崩坏等。同时我也说了自己不是二次元游戏玩的少,而是二次元游戏同类化严重。我说了自己在追番、追漫画、追轻小说。《五等分的花嫁》、《入间同学入魔了》等在追,而且我阴阳师晚了大半年。 问:做一个基于天刀的新门派设定 答:我请面试官给我一分钟让我思考了一下,然后我总结出了相关文案。 门派:神相 能力:篡改天命,无弹道指向性远程魔法攻击,击中敌人会有相应特效 特征:门派通用的玄玉腰牌、专用刺青、因为干涉命运导致寿命缩短,额前有一缕白发 背景:前朝最后一任皇帝的文状元,即前朝宰相设立的匡扶龙脉的正派组织。但是天道更替,人力有时穷。触犯天威的下场,就是朝代的灭亡。在新的朝代,原先以天下太平国泰民安为主旨的皇室直属门派神相门,已经成了门主复仇的工具,他们的目标,是颠覆当下政权,重回前朝盛世。(即反派法师) 武器:算盘(算命的要懂算筹)、笔墨(算命的要识字)、书籍(古代有相书一类的书籍,灵感也有部分来自死亡笔记)等 此外还有些其他问题。 二面(4月13日下午): 问:问什么选择网易雷火,为什么想当游戏文案策划 答:公司厉害,游戏好玩。我阐述了自己最大的爱好是游戏和写作,游戏文案策划是二者的结合,并且我说了自己的最终目标是游戏制作人,当前目标是游戏文案策划,idol是宫崎英高 问:为什么不在实习的公司转正 答:公司前景一般 问:哪里不好? 答:管理层 接下来是死亡问答环节,我基本懵逼状态 问:对于武侠的了解 答:我把武侠进行了个性化的分期,旧武侠末期是金古黄粱温,之后有一段过渡期,出现了不少女性武侠作者,在之后就是现在的新武侠时期,多为网络文学,风格略偏仙侠,如《雪中悍刀行》等。 问:武侠仙侠玄幻修真区别 答:我答了武侠的重点是侠,划分主要是通过侠前边的形容词区分。比如仙侠就是仙为主。但是我对于玄幻和修真的区分真的没解释清楚,就不列出了。 问:对金古黄粱温谁比较了解? 我:金庸古龙 问:金庸作品记忆最深的是? 答:神雕侠侣 问:金庸喜欢用数字为人物命名,如全真七子,再列举两个 我:抱歉,不记得了(尴尬,洪七公和裘千仞都可以)。 问:列举东邪的两个弟子 答:抱歉不记得了。(面试官开始怀疑我) 问:看你的学习课程和经历对中国历史应该有所了解,背一下中国古代朝代顺序(开始怀疑我了) 答:我这个倒是从小背到大(征得同意后用顺口溜背了一遍,没卡住,感谢我姐小时候的小抄) 问:东汉西汉谁在前?他们的开国皇帝是?东晋西晋谁在前?南宋北宋谁在前? 答:随便答了一下,翻车了。 问:你觉得笔试题里答得最好的是? 答:架设世界观的题目,因为我列出了很多参考文献。(列出了超多冷门古籍)因为笔试那几天在写论文,上知网看到了许多相关论文。 问:你想做什么类型的游戏 答:武侠mmorpg 问:你想做武侠游戏但是架设世界观却做了个西方背景的,这是为什么? 答:我喜欢挑战新领域(然而武侠领域还没入门呢呵呵) 问:对于世界观假设有什么想说的? 答:文案要跟随文化语境调整,如西方类型游戏少出现成语。 问:有看什么网文? 答:很多,就连耽美都有 问:我看你是晋江作者,对晋江热文有什么了解? 答:抱着有问必答的精神,我说了魔道祖师(然而没看过) 问:魔道祖师里XXX怎么了XXX?(记不清了,其实我没看过) 答:其实我只是听说过他的名头,我在追别的书? 问:比如? 答:诡秘之主等 问:诡秘之主里有22条途径,你喜欢哪一条? 答:黑皇帝。因为太帅了。 问:为黑皇帝途径设定一个技能 答:允许我思考30秒,然后再给出系统性的回答 30s后 答: 技能名:君威 类型:AOE领域控制 特点:子弹时间 参考:JOJO里的the world 问:我需要更详细更合适的参考 答:我举了子弹时间的例子。(穿越火线挑战关卡)技能范围为半球状,范围内是黑白色的,技能释放者可以自由移动,头顶会有一顶红色王冠或者红色宝石或者其他显眼特征。放技能的人物比较大,是彩色的。 问:那这个技能更适合作为boss技能。 答:如果您需要pvp的技能,我当然会将人物模型缩小,并且进行其他优化。我只是举了一个pve群体副本的技能 中间还问了许多其他问题 问:还想问我什么问题? 答:我问了两个不切实际的问题,问的一般。问了面试官我的面试整体表现,她没说。 总结:凉透了。有想做游戏文案策划的,看看我这篇面经吧,真实的一批。 |
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