网易雷火游戏文案策划笔面试过程分享及干货

您所在的位置:网站首页 逆水寒游戏简介文案 网易雷火游戏文案策划笔面试过程分享及干货

网易雷火游戏文案策划笔面试过程分享及干货

2024-04-28 23:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

网易雷火游戏无需多言,《逆水寒》等作品就是他们的产品。虽然游戏高度商业化引起了玩家的不满,但是无可否认,他们依旧是当前国内市场领军级别的游戏厂商,处于和腾讯游戏及工作室群相同的超一线。

二线厂商,如米哈游、b站游戏、莉莉丝等,处于事业的蜕变期,一定程度上缺乏流量和渠道。

同时,我将国内独立游戏及单机游戏制作人&工作室&研发商设定为另一条平行线梯队。

例:开发《光明记忆》的飞燕群岛工作室和腾讯因为游戏商业化程度的不同,并不具备可比性。但就现状而言,国内如飞燕群岛的游戏开发商少之又少。

前注:笔者无相关行业实习经历、有跨互联网行业实习经历、履历较为丰富、校招、双非普通本科

笔试:

笔试题量通常略多于规定时间内答题人可以作答的题量,开始做题前建议根据不同类型的题目进行时间的划分,不要完全按照规定的时间作答。

如,雷火给出选择题的作答时间是半小时以内,我建议15分钟以内答完。因为主观题真的需要大量语言赘述、并且具备相当的难度。

和其他公司的游戏文案策划试题相比,雷火文案策划对于数值的考察较少,但是对于文案的考察十分深入,如果没有了解过他们工作室群的游戏风格以及没有大量阅读过、了解过类型丰富的书籍,很有可能卡关。

东方古籍推荐阅读:

《抱朴子》、《淮南子》、《史记》、《资治通鉴》、《封神榜》、《聊斋志异》等充满东方哲学的作品,对于假设世界观、npc背景设定、升级梯队划分等具有重要意义。这也是做仙侠游戏的必读书籍

金古梁温黄五大武侠名家作品要深入了解,当下的武侠小说也要了解,《雪中悍刀行》一类的网文也要阅读。这是做武侠游戏的基础,后方会有详细介绍。

西方作品类型推荐(书籍&影视都要看,影视是为了了解游戏效果,书籍是为了了解文案效果):

《科洛弗档案》及类似作品(洛夫克拉夫特的克苏鲁风格)、蒸汽朋克、赛博朋克、末日废土、生化丧失、古典神话(古埃及、古印度、古希腊、北欧等)

笔试(共两面):

一面(4月10日下午):

问:自我介绍

我:对在校经历提炼重点然后一笔带过,重点阐述了实习经历,并且列数据说出了自己的成就——经手流水X元,提高DAU  X倍,用文案增粉4倍,平均文章阅读量5w,单篇最高阅读量31w。另一个重点叙述了自己的个人能力,并且结合JD说出了自己和游戏文案策划十分契合,也就是阐述自己的优势。

问:游戏经历

答:同样列游戏+数字。如5年的LOL市场,1800+小时的dota2时长(25级卡尔熟练度,鱼塘塘主),50+的steam库存等。要注意说的游戏经历通常会直接影响hr 的下一个问题。如果你玩的moba游戏比较多,他就会问相关问题。

问:玩过什么武侠游戏,为什么A了

答:天刀、剑网三、天下、倩女幽魂等,因为手机性能限制,美术表现效果带来的惊喜没有超过我对游戏文案的期待感。意思就是文案不出彩,我没兴趣完了。但是也要提出自己的游戏强度,比如我天刀90级,才有资格说天刀文案一般。或者你是新手,也可以直接说就是不吸引你。

问:玩过什么二次元游戏,为什么A了

答:崩坏等。同时我也说了自己不是二次元游戏玩的少,而是二次元游戏同类化严重。我说了自己在追番、追漫画、追轻小说。《五等分的花嫁》、《入间同学入魔了》等在追,而且我阴阳师晚了大半年。

问:做一个基于天刀的新门派设定

答:我请面试官给我一分钟让我思考了一下,然后我总结出了相关文案。

门派:神相

能力:篡改天命,无弹道指向性远程魔法攻击,击中敌人会有相应特效

特征:门派通用的玄玉腰牌、专用刺青、因为干涉命运导致寿命缩短,额前有一缕白发

背景:前朝最后一任皇帝的文状元,即前朝宰相设立的匡扶龙脉的正派组织。但是天道更替,人力有时穷。触犯天威的下场,就是朝代的灭亡。在新的朝代,原先以天下太平国泰民安为主旨的皇室直属门派神相门,已经成了门主复仇的工具,他们的目标,是颠覆当下政权,重回前朝盛世。(即反派法师)

武器:算盘(算命的要懂算筹)、笔墨(算命的要识字)、书籍(古代有相书一类的书籍,灵感也有部分来自死亡笔记)等

此外还有些其他问题。

二面(4月13日下午):

问:问什么选择网易雷火,为什么想当游戏文案策划

答:公司厉害,游戏好玩。我阐述了自己最大的爱好是游戏和写作,游戏文案策划是二者的结合,并且我说了自己的最终目标是游戏制作人,当前目标是游戏文案策划,idol是宫崎英高

问:为什么不在实习的公司转正

答:公司前景一般

问:哪里不好?

答:管理层

接下来是死亡问答环节,我基本懵逼状态

问:对于武侠的了解

答:我把武侠进行了个性化的分期,旧武侠末期是金古黄粱温,之后有一段过渡期,出现了不少女性武侠作者,在之后就是现在的新武侠时期,多为网络文学,风格略偏仙侠,如《雪中悍刀行》等。

问:武侠仙侠玄幻修真区别

答:我答了武侠的重点是侠,划分主要是通过侠前边的形容词区分。比如仙侠就是仙为主。但是我对于玄幻和修真的区分真的没解释清楚,就不列出了。

问:对金古黄粱温谁比较了解?

我:金庸古龙

问:金庸作品记忆最深的是?

答:神雕侠侣

问:金庸喜欢用数字为人物命名,如全真七子,再列举两个

我:抱歉,不记得了(尴尬,洪七公和裘千仞都可以)。

问:列举东邪的两个弟子

答:抱歉不记得了。(面试官开始怀疑我)

问:看你的学习课程和经历对中国历史应该有所了解,背一下中国古代朝代顺序(开始怀疑我了)

答:我这个倒是从小背到大(征得同意后用顺口溜背了一遍,没卡住,感谢我姐小时候的小抄)

问:东汉西汉谁在前?他们的开国皇帝是?东晋西晋谁在前?南宋北宋谁在前?

答:随便答了一下,翻车了。

问:你觉得笔试题里答得最好的是?

答:架设世界观的题目,因为我列出了很多参考文献。(列出了超多冷门古籍)因为笔试那几天在写论文,上知网看到了许多相关论文。

问:你想做什么类型的游戏

答:武侠mmorpg

问:你想做武侠游戏但是架设世界观却做了个西方背景的,这是为什么?

答:我喜欢挑战新领域(然而武侠领域还没入门呢呵呵)

问:对于世界观假设有什么想说的?

答:文案要跟随文化语境调整,如西方类型游戏少出现成语。

问:有看什么网文?

答:很多,就连耽美都有

问:我看你是晋江作者,对晋江热文有什么了解?

答:抱着有问必答的精神,我说了魔道祖师(然而没看过)

问:魔道祖师里XXX怎么了XXX?(记不清了,其实我没看过)

答:其实我只是听说过他的名头,我在追别的书?

问:比如?

答:诡秘之主等

问:诡秘之主里有22条途径,你喜欢哪一条?

答:黑皇帝。因为太帅了。

问:为黑皇帝途径设定一个技能

答:允许我思考30秒,然后再给出系统性的回答

30s后

答:

技能名:君威

类型:AOE领域控制

特点:子弹时间

参考:JOJO里的the world

问:我需要更详细更合适的参考

答:我举了子弹时间的例子。(穿越火线挑战关卡)技能范围为半球状,范围内是黑白色的,技能释放者可以自由移动,头顶会有一顶红色王冠或者红色宝石或者其他显眼特征。放技能的人物比较大,是彩色的。

问:那这个技能更适合作为boss技能。

答:如果您需要pvp的技能,我当然会将人物模型缩小,并且进行其他优化。我只是举了一个pve群体副本的技能

中间还问了许多其他问题

问:还想问我什么问题?

答:我问了两个不切实际的问题,问的一般。问了面试官我的面试整体表现,她没说。

总结:凉透了。有想做游戏文案策划的,看看我这篇面经吧,真实的一批。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3