原神关于迪卢克 暴击爆伤取舍伤害估算 |
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让你丫的在悬崖边点外卖! 相信玩家们用迪卢克作为主C的不在少数。 本旅行者也是双小保底歪的迪卢克,居然已经一命了你敢信?!我目前有两套装备 68.5%暴击率 147.1%暴击伤害47.5%暴击率 198.5%暴击伤害为了方便计算,我们假设为迪卢克一次一段普通攻击造成的伤害为1000点。砍1000刀,理论上1000刀中有685刀为暴击,315刀为普通伤害。我们计算一下他的总额伤害 即:不暴击刀数*平A系数+暴击刀数*平A系数*暴击伤害系数 第一套配装: 315*1000+685*1000*2.471 =31,5000 + 169,2635 = 200,7635 第二套配装: 525*1000+475*1000*2.985 =52,5000 + 141,7875 = 194,2875 毕业属性50%暴击 200%暴击伤害 500*1000+500*1000*3 =50,0000 + 150,0000 = 200,0000 得出数据居然是在同样的攻击力情况下第一套装备数据理论上是最高的。 其实不用刻意迷信所谓的毕业属性,目前看下来,所谓的毕业属性也就是计算的时候比较方便。 有兴趣的同学可以留言讨论一下,并指出我这套计算公式的漏洞。个人比较推荐高暴击,毕竟暴击多多的感觉要比要么不暴一暴击就入魂的感觉要刺激的多。 纯兴趣,不喜勿喷谢谢。 |
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