莫妮卡解析

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莫妮卡解析

2024-01-02 00:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

                           目录

1.  获得方式

2.  属性,种族值分析

3.  魂印分析

4.  技能分析

5.  基本定位及操作方法

6.  实战示例

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1.  获得方式

莫妮卡的获得十分简单,每天打打道具很快就能获得。不过三件套基本没办法免费获得,一定是要花钱的。另外精灵王大乱斗是没有办法获得莫妮卡的,需要注意。

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2.  属性,种族值分析

克制面

自然系的克制面很不错。对于天启帝君(轮回系),格劳恩斯(电火系),圣耀之光·黄金天马(光飞行系),圣羽天翔·英普瑞斯(光飞行系),重生之翼(王系),怒涛·沧岚(水系),不灭艾恩斯(火系),王雷伊(电系)等多个精灵都有两倍及以上的克制。克制面广而且倍数也高,配合上莫妮卡技能的高输出,打克制精灵的红伤会相当高。总体上很不错。

被克制面

被克制面就不妙了。首先就是被大热门混元天尊(混沌次元系)四倍克制。而且天尊还有驱逐,如果莫妮卡被驱逐出来,绝对会被一刀砍死。另外灾厄女神潘多拉(邪灵神秘系),厉魇魔王·咤克斯(邪灵神秘系),噬梦之灵/魔灵(神秘超能系)等精灵也是四倍克制,不羁·弗里德(次元系),混沌魔君索伦森(混沌系)等则有着两倍克制。从种族值上来说,莫妮卡已经比这些精灵低了一个层次,再加上这么劣势的克制关系,使得莫妮卡的生存成了大问题。总体来说这个属性优点和缺点非常极端,还是需要小心的。

种族值

莫妮卡的种族值总和已经完全落后了,分项来看也是非常不妙。体力和双防都处于极低位,生存很成问题,可能还没来得及发挥技能和机制优势就被秒了。特攻130还行,基本的红伤输出还是够的。速度也是很低,面对高速控场精灵可以说是一点办法也没有。攻击甚至还浪费了5点。总体来看种族值不行了,可能成为拖后腿的因素。

3.  魂印分析

莫妮卡的魂印

第一个效果是类似于索伦森魂印的干扰效果,消强封属。需要注意的是,如果说在莫妮卡中切的回合对手开带强化效果的属性技能,那么该技能会生效。

艾夏拉属性技能生效(非天然暴击)

另外该封属效果会被断回合技能断掉。

被断回合

在实战中由于消强封属是在回合开始判定,因此不能像索伦森一样操作。一般情况下需要在对手有强化的情况下正常上场,才能稳定触发封属。

莫妮卡在索伦森有强化的情况下正常出场,消强并封属

总体来说这个效果一般般,消强会限制莫妮卡的龙威触发,封属可断也可能会被断回合控利用,不是很适合莫妮卡。第二个效果是一个偏消耗类型的效果。无论受不受到攻击,都会消耗对手的pp值。以下会表示“受到攻击”和“未受到攻击”的详细情况(即哪几种情况表示受到或未受到攻击)

受到攻击:

1.受到正常的红伤攻击

受到正常的红伤攻击

2.对方实施了正常的红伤攻击,却被莫妮卡龙威挡下

攻击被龙威挡下

3.对手攻击miss

对手攻击miss后触发了全技能pp减少

未受到攻击

1.对手使用属性技能

对手使用属性技能

2.对手中切

对手中切

3.对手吃药

即使吃的是活力药,pp依然会被清

4.对手被控场

还有如果对手攻击打在龙威上或者攻击miss,则两个效果都会触发(既有所有技能pp减少的效果又有某个技能pp清零的效果)。

两个效果都生效

总体来看是个相当不错的干扰效果,配合莫妮卡的龙威更是如虎添翼。如果说莫妮卡本身能有更好的减伤手段,那么必然会是赛尔耗的一大助力。整体来说莫妮卡的魂印是偏向于消耗干扰类的,以限制对手输出为目的。

4.  技能分析

(仅选取部分技能)

王·梦之乌托邦

自然特攻,威力160,pp5

必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高50%

效果比较简单,目的也比较明显,是一个纯输出向的第五。免微弱是精灵王标配,也保证了最基本的红伤。断回合的封回血则是限制对手血线,提高击杀的可能性。最后就是纯粹的增伤了。能给对手造成不错的伤害。

王·绿野仙踪

自然特攻,威力90,pp5

自身体力高于对手时先制+1;自身每处于一种能力强化状态则附加50点固定伤害,遇到天敌时效果翻倍

基本没效果的技能。本身体力种族值就低,对局之初没有先制优势;对局尾声时补刀效果不如先三。附加的固伤也是很少,遇到天敌的话也很可能被对面先三打死。因此不推荐带,效果不好。

生生不息

自然特攻,威力140,pp5

恢复自身所有pp值

首先这招不能拿来跳帝佛。

跳不了帝佛

不过作为拥有消耗流魂印的精灵,带上这招也能保证持续出招,效果还是不错的。

自然之籁

属性攻击,pp5

必中;自身攻击+1,防御+1,特攻+1,特防+1,速度+1,命中+1,50%概率强化效果翻倍;4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态

效果相当完备。强化,续航,免控全部绑在了同一个技能上,完全不用怕艾夏拉中切控。同时也能灵活地安排下一步行动,无论是龙威还是第五都有不错的效果。如果是想拿龙威的话还是要留意艾夏拉中切消强。

群芳疏影

自然特攻,威力85,pp5

先制+3;随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;命中后50%使对手睡眠,若未触发则恢复自身全部体力

莫妮卡核心技能。这两个效果是联动的,因此不能单挑出来说。命中后有2种情况,一种是对手睡眠,1个技能pp被清掉,同时莫妮卡身上获得强化。那么接下来无论对手是切换还是站场,对手都会再损失一个技能的pp。同时莫妮卡可以获得一次龙威,为其输出做准备。第二种是对手没有睡眠,莫妮卡体力回满,对手进行某操作。这种情况下虽然莫妮卡不能稳定拿龙威,但是体力回到了一个高位,保证了生存。不过如果是为了拿龙威的话,需要重点防备艾夏拉,否则还没来得及开龙威就直接被控住了。另外该技能pp过少也是个问题,需要配合生生不息。

恩泽万灵

属性攻击,pp5

必中;消除双方能力提升,下降状态,消除任意一方成功则使对手下1次释放的技能无效(包括必中技能);下2回合对手受到的伤害提高100%;下2回合自身所有技能先制+2

莫妮卡核心技能,配合魂印能够有效地帮助对手消耗pp药剂,也能非常灵活地伺机输出或者打先手。但是龙威触发条件是消对手的强,解对手的弱,消自己的强,解自己的弱中的任意一个。由于莫妮卡的魂印,消对手的强只能在对手先手开有强化属性的技能的回合后手龙威,需要预判。解自己的弱则需要冒着被弱化击败的风险。而解对手的弱则有可能因为对手的切换导致无功而返。消自己的强则可能被艾夏拉中切而打断。因此在目前这个版本,莫妮卡可能很难开出龙威。

技能总评:总体来看莫妮卡的技能之间联系还是很紧密的,强化/先手/龙威之间存在联动关系。一旦这个关系形成并能持续生效,那就是莫妮卡大发神威的时候了。不过现版本阻碍太多,构建起这个关系并不容易。

个人向配招:生生不息+自然之籁+群芳疏影+恩泽万灵

5.  基本定位及操作方法

莫妮卡的魂印和技能完全是两个不同的定位。不过综合比较两者的联动关系,本人更倾向于把莫妮卡归于消耗干扰的定位。依靠魂印和技能控场/龙威发挥效果。操作时避免首发,莫妮卡没有足够的压制能力,登场时也应尽量避免中切和尽快建立之前所说的关系,再伺机输出就行。学习力个人建议攻体或者攻盾或者盾体,抗性刷睡眠。

6.  实战示例

首发神哈击败对面首发天尊驱逐天尊,不过我方天尊依然击败了对面接下来上场的艾夏拉,排除了莫妮卡的最大阻碍对面索伦森破辛我方借着回合差换上莫妮卡,对面驱逐出机盖并立刻切换成索伦森。因为我方现在没有龙威条件,于是切换了战螳螂消耗依靠战螳螂在战斗中给索伦森附加的弱化,莫妮卡在我方死了一只以后正常上场获得龙威以后对面换星皇,不过被我方先手控住对面换机盖,我方莫妮卡趁着这个回合差开了龙威对面换水王,直接被先手砸穿盾由于我方莫妮卡吸到了速度强化,快水王一步开了龙威对手换上索伦森利用速度优势控场,可惜被我方抗性抵消我方补pp,对手切上水王,直接击败对手换上机盖本来很顺利,结果来了一个天然暴击,莫妮卡含恨离场。接下来我方依靠剩余的精灵击败了对手。

如果没有艾夏拉,莫妮卡发挥的还是不错的。

总评:机制还算不错,但是种族值和艾夏拉使其难以在如今的巅峰立足。不建议各位费心作为主力培养。


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