深度好文!UI界面视觉平衡的终极指南

您所在的位置:网站首页 论述界面设计的重要性 深度好文!UI界面视觉平衡的终极指南

深度好文!UI界面视觉平衡的终极指南

2024-06-05 20:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

我们再来看一张相似的图片。

是不是发现它们的视觉权重变得相似了?不要奇怪,这是因为我增加了圆的直径。

如果感受不够明显的话,我们将两张图片的形状重叠。

可以发现左边的正方形比圆形面积大,视觉权重也更大。而右边的圆形和正方形的面积是是相等的,它们的视觉效果也更平衡。

我们也可以用方形和三角形来见证同样的效果。为了在视觉上与方形保持平衡,三角形应该更宽、更高,这样它们的面积才会相似。需要注意的是,此方法只适用于简单形状。

如何在界面中利用这个特性?举个例子,当我们在创建一组图标时,每个图标相互之间的视觉平衡是非常重要的,如果我们直接将图标嵌入方形区域,那么面积更大、更像方形的图标视觉权重也会更大。

因此我们可以通过补偿不同形状图标的面积来平衡视觉,允许较小的图标超出图标区域之外,并在较大的图标和图标区域之间留出一些空间。

下面这组图标在视觉上是完全平衡的。

现在可以理解为什么图标区域总是大于图标主体了——就是让非方形的图标看起来不小于方形图标。

在这里给大家一个小技巧——检查视觉平衡最简单的方法就是进行模糊化处理。如果我们的图像变成了相似大小的小块,那么就证明它们具有相同的视觉权重。

不过,我们很多时候都要处理已经存在的图形。比如Facebook和Instagram的图标是方形的,而Twitter的图标是鸟的轮廓,Pinterest的图标是一个环绕的“P”。如果将Twitter和Pinterest的图标放大一些,看起来就能和Facebook和Instagram的图标保持平衡了。

视觉平衡的另一个例子就将是一个文本框和一个圆形按钮放在一起。如果按钮的直径等于文本框的高度,那么我们就会觉得按钮更小,当把按钮放大一点,整个结构就会变得更加平衡。

但是,如果我们改变了按钮的样式,就不需要放大了。在下面的图片中,按钮和文本框都是80像素高的,但是右边的按钮看起来并没有“变小”,因为它有很深的黑色填充。

- 重点

视觉重量由人眼感知的物体大小来决定,并不一定等于物体的实际像素或面积。 圆形、菱形、三角形和其他非正方形的形状需要更高、更宽,才能在视觉上与方形的形状保持平衡。 图标区域应该预留一些空间用于视觉平衡,这对于图标组来说非常重要。

>>>>

实际对齐vs视觉对齐

视觉对齐是视觉平衡的逻辑延续。下图的条带,它们看起来一样长吗?

像素上,是的。但在视觉效果方面,下面的条形看起来似乎要比上面的短。

如果将它们稍稍改变一下,效果是不是不一样了?

其实我只是对下面的条形进行了视觉补偿处理,将长度延长了20px,以补偿下方条形尾部的间隙,使两个条形在视觉上平衡。

还有一些更复杂的形状案例。

如果我们要设计一张有折叠条纹和文字元素的海报,或者需要一条显眼的“打折”条纹,那么就要注意让它们在视觉上保持平衡,尖角可以突出形状外围一点,特别是长方形的情况。

那么,如何对齐有背景的纯文本或段落呢?

这取决于背景的视觉密度。如果是浅色背景,我们可以将突出显示的段落与其他文本对齐。

由于背景是浅色的,所以不会中断或干扰我们的阅读体验。

而对于密集的背景则要使用不同的方法。在下面的图片中,黑色背景与其它文字对齐,而要突出的白色文字则进行了缩进处理。

与浅色背景的情况不同,黑色背景有很大的视觉权重,如果要把它无缝插入一个段落,那么最好按照如下方式对齐。

同样的原理也适用于按钮和输入字段。当然这不是教条的规则,只是基于视觉感知的建议。

在左图中,由于输入框是浅色背景,所以背景框是完全可以超出其他输入文本的。而由于“发送”按钮的颜色较深,视觉重量更大,所以与输入背景的右边缘完全对齐。

而在右图中,由于输入框有实线描边,所以我们将它与其他文本对齐,并且将对应的文本内容进行了缩进处理。“发送”按钮有一个三角形的边,并且向右移动了一点,以与上面的矩形输入元素保持平衡。

我们再来看视觉对齐的另外一种情况——文字与按钮的对齐。看看下面按钮中的文本,它们看起来都居中是吗?

诀窍是,我右边按钮的文本向左移动了一点,因为右边的边是三角形的。除此之外,还把箭头状按钮加宽了40px,这样看起来就与矩形按钮平衡了。

按钮和文字不仅有垂直对齐,也有水平对齐的问题。

我想介绍的第一种方法适用于各种网页和APP的界面中,即文字的高度基于大写字母的最高高度。

基本上,文字的上下距离按钮边缘的距离是相等的。这是合理的,因为命令名常是大写开头,有更多上升的趋势,l, t, d, b, k, h这样上升的部分多于y, j, g, p这样下延的部分。

第二种方法,是将小写字母的上下与按钮上下端等距(x高度)。这种方法也是合理的,可以将视觉重量主要集中在小写字母的范围内。

那这两种方法有什么区别吗?答案是:区别不大。

下图更多案例中,Cancel和OK更适合使用大写高度对齐的方法。因为Cancel没有向下延伸,而OK全是大写。x高度对齐法在下图中仅适合用在Sync按钮中,其文本包含了向上伸展和向下延伸。Cancel和OK用x高度对齐法就有点太高了。

图标按钮的情况与文本按钮略有不同。我们把“发送”图案放在一个圆形按钮的背景上。你认为哪种图标在视觉上更平衡?

你应该已经注意到左边的不平衡了,这是因为不同的对齐方法。第一种,是矩形对齐方法,这当然是没错的,因为你切出来的svg/png就是矩形的,工程师开发时看到的也是矩形。而在第二个方案中,我们移动了图标的位置,使图标锐利的突出与圆形边缘等距。

所以如果你要输出给开发人员,那么最好偏移一些距离,以便将图形维持在视觉中心。

播放按钮也是一样,如果你直接对齐这些形状,那么它们看起来会很奇怪。

如果你想让三角形的位置在视觉上更平衡,那么就把它圈起来,然后将这个圆与按钮背景对齐。

- 要点:

具有尖锐边缘的形状应该更大或更长,以便与相邻的矩形保持平衡。 用大写高度对齐法通常是对齐文字与背景按钮的有效方法。 要让三角形图标与按钮对齐平衡,可以用其外接圆与背景按钮对齐。

>>>>

实际圆角vs视觉圆角

如何比圆形更圆?我之前没想过这问题,但就像文章开始我说的,眼睛总是不按照我们想象的那样反映事物。所以,下图那个圆形显得更圆润?

大多数人通常会在3和4之间做选择。1号和2号太瘦了,5号太胖了。如果我们把第三个和第四个图形重叠起来,会得到一个几何圆和一个修改过的圆。

发现了吗?后者要比第一个圆更具有视觉重量,对我们的眼睛来说也更光滑。

为让大家加深理解,我从三种常用的的几何字体——Futura、Circe和Geometria中选取了字母“o”。由于这些高精度的字体是基于人类复杂的视觉感知系统构建的,所以它们的圆形看起来要比几何圆形更圆润。

我们用几何圆把它们重叠起来,会发现即使是最接近于几何圆的Futura的“o”也有四个突出的部分。此外,Circe和Geometria的字母比圆还要宽,但即使它们的高度和宽度相等,我们也能看到这四个“肚子”,就好像它们吃得太多了。

所以从视觉上来说,左边那种被修改过的圆形会比右边的几何圆形看起来更加圆润。

我们如何利用这一原理?当然是圆角!因为即使在当前流行的图像编辑软件中用“嵌入式舍入”(就是普通布尔运算做出的圆角)功能,视觉效果也不怎么好。

人眼会敏锐的捕捉到由直线变化为曲线的那个点,所以这个圆角看上去不怎么自然。

考虑到视觉感知,我解决了这个问题。

这种类型的圆角在圆形外面有一个额外的区域,使得直线与曲线的交点不明显。

试着体会一下两种方法之间的不同吧。

现在我们可以将这种方法应用于圆角按钮。

可以发现右边的按钮有更平滑的圆角,而且视觉效果也更好。

APP 图标也是如此,用标准的圆角是不能达到完美效果的。在深入讨论这个话题之前,我们先来看看两个不同的圆形。

第一个是在Sketch中创建的圆角矩形,第二个是勾选了“平滑圆角”的圆角矩形,也称作Lamé曲线。这是法国数学家加布里埃尔·拉姆发现的规律,这套公式可以解决从四角星形到圆角矩形的的平滑问题。

Marc Edwards提出了拉姆曲线的公式,使得形状在视觉上光滑而完美。ios7的桌面图标就基于此公式。

后来这个形状通过黄金分割网格进行了修改。其思想是不变的,不过这是另一个故事了。

使用“平滑圆角”的好处主要是它们超级平滑的外观。但从另外一方面看,这些非标准的形状是难以应用到真实界面当中的。应该将多个SVG组合在一起,在代码中包含特殊的公式或脚本,或者使用像Apple的应用程序图标一样把png放在一个统一的蒙版上。

而从设计上讲,有一个简单修改圆角的方法,那就是先进入编辑路径模式,然后把他们变成非标准的路径,直接操作贝塞尔角点的杠杆,让它们彼此靠近一点。

锐角平滑的差异会更加明显,这种方法对于绘制道路或地铁方案来说非常有效。

- 要点

几何圆角看起来很不自然,那是因为人眼可以轻易地看到直线突然变成曲线的点。 视觉平滑曲边需要手动操纵角点杠杆。

- 除此之外

几何正方形看起来也会不那么"方正"?你可能会说“省省吧”。那你看下面哪个正方形显得更正呢?

如果你选左边,那就是听从了自己无偏见的视觉感受了。

有趣的是,相比宽度,我们的眼睛对物体的高度更加敏感。这也解释了为什么即使在几何字体中,字母“o”总是比几何圆宽,而字母“H”的竖线总是比横线粗。

>>>>

由于本文对该主题的理解有限,您可以选择继续探索。这里有一些关于格式塔心理学起源及其最初想法的文章和书籍清单。

巴里史密斯——《格式塔理论:哲学论文》,1988年。深入研究格式塔理论起源以及人类感知的哲学和心理方面。

Steven Lehar——《你头脑中的世界:意识体验机制的完形视图》,2002年。这本书解释了人们如何看待现实。事实证明,我们看到的不是现实世界,而是它在大脑中的反映。

詹姆斯J.吉布森——《视觉世界的感知》,1950年。这本书展示了我们大脑中的物理过程如何影响我们看待世界的方式。

詹姆斯J.吉布森——《视觉感知的生态学方法》,1979年。

George Boeree——《格式塔心理学》。

格式塔思想的简史。格式塔心理学创始人的传记:Max Wertheimer,Kurt Koffka和WolfgangKöhler。

作者:Slava Shestopalov

原文链接:https://medium.muz.li/optical-effects-9fca82b4cd9a返回搜狐,查看更多



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3