视界线探索攻略

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视界线探索攻略

2024-02-27 22:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

《视界线》探索攻略

探索几大目的

1,前期做空间站任务找材料

2,中期搜刮蓝图

3,后期挑战自我刷星币

总概

探索单位分类及其简介

1,荒芜行星

最为常见,较低概率刷出地面哨站,可用于前期收集任务材料探索用

2,气态行星

较为常见,不会刷出地面哨站,虽然出燃料几率较大,但不建议作为紧急时刻补充燃料的考虑对象

3,宜居行星

较大概率刷出地面哨站,探索蓝图的必经之地,重点探索项目之一

4,巢穴

星图上特别标记,只会刷出生物派系所属飞船,会刷出巢穴堡垒,重点探索项目之一

一、前期探索

定位——获得水蛭2之前

插入

为何是水蛭2?探索指定用船大家应该没有什么异议吧?

自从1.8.1更新探索机制以来,水蛭2从原来驱逐舰级别“降级”到了护卫舰级别

这就导致,就格子尺寸而言

达泽的驱逐已经没有一个护卫大了

作者背后的用意竟令人暖心

所以,在搞出水蛭2之前,算是探索比较前期的一个阶段了

推荐飞船:彩蛋

不用花钱的白嫖船还自带一船好装备

(什么,你问怎么弄?点这里——>彩蛋的获得与发展)

点位武器格无武器限制,扩格后发展空间更大,速度也可以叠上去

方案

1,武器使用导弹类,配合盾容装甲增强续航能力

2,武器使用光束类,配合修复光束续航

3,邪门脉冲星M2,打无人机效果极佳

以上仅为推荐配置,前期由于装备获得和品质因素影响,具体配置还看个人搭配

其实,前期不推荐为了刻意做空间站任务去收集某几个比较难得的材料,前期攻占空间站难度并不高,而且靠做任务舔来的空间站也不太适合前期的发展。再者,前期探索耗时长收益少,前期重点还应该是开图

二、中期探索

定位——获得水蛭2之后至蓝图全解锁

此阶段主要目标是蓝图探索,也就是打爆地面哨站

目前最新版信标大虫已经不会出蓝图了,自由星系空间站爆蓝图有概率,但是自由空间站较少遇到,圣诞商店只会买指定蓝图,蓝图主要来源还是要探索

60光年出达泽,提前攒30多个科技点(前期多打废弃空间站)把水蛭2给研究了,自此,探索大门正式打开

如果有可能,尽量去造一个金品的,在这里还是要舍得花点钱

开孔后的改装选一个减重,后为抗性,优先动能抗性(目前版本由于bug原因,抗性槽位在探索时不会生效,前面某个版本在全局都会失效,这里还是等作者后面修复吧);自瞄改装对于S格可用武器并没有太大影响,如果L格选择小聚能,则建议直接扩格塞自瞄单元;生物特性改装会损30%的血,视情况索取

扩格要仔细考虑,每扩一格,减不掉的基础重量就加10,这对飞船的速度还是有很大影响的

在速度方面,减重一定要减到最小重量,引擎格可以扩成3X3但是并不推荐使用泰坦引擎,尽管用泰坦可以达到20速,使用后燃器漂移可以达到常规引擎达不到的效果

省时跑路必备

由于使用了后燃器,面板速度会稍有拉胯,这里还是得使用助推子机保证至少有10以上的速度

探索遇到旗舰时不要惊慌,不要恋战,尽快用后燃漂移走出刷新范围,如果运气不好旗舰刷新在探索点附近,实在打不过就暂且放弃,毕竟探索点多的是,没必要为了这一个点耗费太多时间

另外,及其不推荐一个星球二刷,二次进入加价10星币,付出和回报期望不成比例(破解版的当我没说)

探索时有两个节奏

1,跟随开图的进度找合适的点探索,为了节省时间可以重点找宜居行星探索,由于探索并不会结算经验,所以跟随开图的敌船等级升高,还需要给探索船升级,面对同等级甚至还要高等级的飞船,在没有满配前应付起来还是有点麻烦的,效率比较低

2,碾压式探索,回低光年靠等级压制扫荡探索,当你比星系的敌人强到一定程度时,这个星系敌人就直接避开你,这也就更加方便直接挑宜居行星探索,靠着等级压制,探索起来还是比较有效率的

在配置方面

3X3的S格建议直接使用反物质炸弹,等有蓝图了就换成反炸M2,黑洞在对付固定单位的堡垒效果较为感人,酸导的伤害在对付越级较高的单位时会显得有点刮痧,至于等离子网,这个后面会讨论

L格建议使用修复光束,补格后可以塞8个修复光束,但建议视所需而定,也可以使用小聚能来牺牲续航生存能力换取输出

至于无限宝石,能保命防秒,不过吃能耗,占增幅用绿格,视情况索取

装甲方面,可以考虑使用少量生物甲加一点可有可无的自修

能量方面,保证贴脸一波输出的需要即可,回充要看具体武器的需求

这里放一张图作为参考(低配)

此阶段摸完蓝图后,对于深恶现版本探索机制的人来说就到此为止了

三、后期探索

定位——蓝图探完且探索星区星球守军已经近300级

这个时候的探索目的大概就是挑战自我,此时的探索船应该已经200级,探索的用处大概也就是出点星币,对付比自己等级高的飞船和堡垒还是有一定难度的,由于指挥官加成会在探索失效,所以你面对的是,攻击只有平时战斗一半,无抗性受到伤害会更痛,血量还只有平时一半,这些弊端在后期的探索越来越凸显

或许星币是后期探索的一个目标,堡垒打爆所给的星币数量是随机的,但是所给星币最大值是和目前所在光年数有关的,比如在2800光年可以爆出31个币

但是也不排除在高光年只爆一两个的非洲时刻

光年数决定了爆星币数量的上限,爆多少是个随机事件

这么具有挑战性的事件,对于后期死光蓝光一闪索然无味的阶段怎么能不尝试呢

重点细节攻略

下面细节讲一下探索两个硬骨头

四、地面哨站及附属炮台

每一个地面哨站堡垒边上会生成1~4个炮台,只有打爆中间的堡垒才有几率掉落蓝图和星币

这里放一下格子布局

地面哨站的配置随机,可能刷出抗性甲,这就使得可能会遇上针对武器伤害类型的抗性,也有可能刷出盾容甲,你的攻击间隔他盾容就恢复上来了,所以在遇到300级的堡垒时时相当棘手;必定刷出的无人机如果配合了强大的增幅,也是个不小的威胁

炮塔就离谱一点,3X5的点位武器格,这也就意味着所有可获得的C类武器都可以刷出(圣炮爬开),后期会刷出威胁度比较高的武器,如:

离子炮和重离子炮,射速高射程远伤害高,后期刷出,威胁极高一般很难近身硬抗,建议放弃绕着

轨道炮或重轨道炮,轨道炮系列虽然比较容易躲避,但是一旦被击中,船体失控极易被补刀

等离子散射炮,近战喷子较难躲避,且贴脸伤害不可小觑

其他C类武器相对来说还是比较好对付的

打法

1,反炸贴脸

反物质炸弹系列爆发伤害高,范围伤害对付堡垒和周边杂兵效果很好,利用提前蓄好的反炸,靠着后燃器漂移甩过面前时放炸。切记,不要刻意和周边飞船对线,主要目标是拿下中间的堡垒

要求:船体血量足够抗对面一会伤害

反炸单次耗能高,如果回充过久,再加上蓄力时间,就给带了盾甲的堡垒回血的机会

靠着卡键位蓄反炸,后燃器甩脸上就是一下

2,等离子网控磨血

对于带了盾容装甲的堡垒,反炸蓄力间隙来不及压制充盾,用持续伤害等离子就又大用处了

(具体操作见下面巢穴探索视频)

五、巢穴

同样是打爆会出蓝图和星币,但是还有几率掉落传染病势力所属飞船,不过巢穴上的堡垒与行星上的有所不同,周围不会刷出炮台,但是巢穴堡垒会自带僚机,且边上会刷出敌对飞船,这些飞船和在其他空地刷出的敌船不同,这些在堡垒周边刷出的飞船在被打爆后过了一定时间后会在巢穴堡垒边重生,所以更加要快速解决掉巢穴堡垒,不要和飞船过多纠缠

而且,巢穴遇到敌人的等级有时候会低于该星区守军敌人的等级,虽然300的巢穴有点难打,但你仍然可以在600ly+的地方遇到200级出头的巢穴,比起地面哨站,这就要好对付多了

与地面哨站不同的是,巢穴堡垒的配置是固定的,这就意味着比较好出针对配置

打法

1,对于等级差距不大的巢穴可以用反炸两下带走

(具体操作见上面堡垒探索视频)

2,在差距稍微大的情况下,单次伤害低于攻击间隔时他的自修时,可以使用等离子网,持续伤害,压制自修

与反炸流不同,使用等离子网回充只要保证在CD内能保证够用就行

带上高增幅后,230级以前一网打尽,230~270两网左右,300级五到六网

在网持续时间到之前补上一个网,注意躲避边上刷出的飞船

总结:后期地面哨站刷出等级普遍偏高,配置随机较难针对,周边炮台刷出武器威胁大且血量厚,较难对付

而巢穴在后期是可以刷出等级较低的堡垒,配置为固定配置,只不过边上刷出的飞船有时候较难对付

所以建议多打巢穴



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