【全版本】Minecraft我的世界定位村庄掠夺者哨塔林地府邸等建筑结构的命令 |
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本文介绍的是用于定位结构的命令。关于用于定位生物群系的命令,请见后文“命令/locatebiome”。
一、需要的权限等级 Java版:2 基岩版:1 二、限制条件 基岩版需启用作弊
三、显示效果 在聊天框中为命令执行者显示给定类型结构的最近坐标和距离。 在Java版中,返回的坐标可以点击以自动在聊天框中输入/tp @s 结构坐标。
四、语法 【1.18.2及以前】Java版:locate 【1.17.30及以前】基岩版:locate [useNewChunksOnly: Boolean] 【1.19及以后】 Java版 locate biome locate poi locate structure 基岩版 locate biome locate structure [useNewChunksOnly: Boolean] *中的为必填,[]中的为选填
五、参数 参数JE: biomeBE: biome: Biome 指定要定位的生物群系的命名空间ID或生物群系标签[仅Java版]。参见生物群系/ID及标签§生物群系以查看所有可用的生物群系ID和生物群系标签。 JE: poi 指定要定位的兴趣点的命名空间ID或兴趣点标签。参见兴趣点文件格式§兴趣点类型及标签§兴趣点以查看所有可用的兴趣点ID和兴趣点标签。 JE: structure(区分大小写)BE: structure: Structure 指定要定位的结构的命名空间ID或结构标签[仅Java版]。参见生成结构§可被定位的结构及标签§结构以查看所有可用的结构ID和结构标签。 BE: useNewChunksOnly: Boolean:bool 仅定位在尚未生成的区块中的结构,默认为false。 必须为布尔值(true或false)。
指定要定位的结构。必须是以下之一: 图一图二在Java版中,结构名称区分大小写。 仅定位在尚未生成的区块中的结构,默认为false。可为true或false。
六、效果 图三 |
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