赤毒虹吸器

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赤毒虹吸器

2023-12-22 12:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

TopEnemy.png Grineer 赤毒虹吸器(英文名:Kuva Siphon) KUVA Siphon.png 简介 派系 IconGrineerB.png Grineer 出现星球 接近赤毒要塞的星球 类型 场景物件 其他 资料库扫描次数 20 掉落

赤毒虹吸器是在赤毒要塞附近星球上出现的Grineer采集装置。玩家可以通过破坏它们获取赤毒。

最多会有6个赤毒虹吸器任务出现在最多两个星球上。每完成一个后,该任务就会进入冷却状态。其中5个敌人等级区间为25-35,每次成功采集会获得最多700赤毒,最后一个为赤毒洪潮任务,敌人等级区间为80-100,赤毒奖励为普通任务的两倍。玩家只有在完成了内战系列任务后才能进行虹吸器任务。

赤毒虹吸器本身并不能对玩家造成伤害,并且也无法直接被玩家破坏。不过,与它一同出现的Grineer增援部队(包括赤毒守卫者和赤毒小丑)却是比较难缠的对手。

目录 1 采集赤毒 2 提示 3 小常识 4 漏洞 5 更新历史 采集赤毒 赤毒云

玩家可在星图中找到赤毒虹吸器任务(任务节点会用一个赤毒赤毒资源图标标示,赤毒洪潮则会变为三个)。这种任务节点只会出现在赤毒要塞周围的星球上,而要塞本身则会不停地在太阳系内移动。

玩家可以通过以下步骤从虹吸器中采集赤毒:

找到虹吸器。在玩家接近其周围一定距离后,小地图上就会出现敌人标志以指示其具体位置。虹吸器所在的房间会微微散发出红色光晕。当玩家接近虹吸器后,虹吸过程就会开始,此时Lotus和Grineer双子女皇中的小女皇都会发出一段通讯信息。当赤毒虹吸器出现后,整张地图上都会开始额外生成各种赤毒Grineer单位(赤毒执法员除外)、赤毒守卫者和赤毒小丑。 等虹吸器开始发出其特有的音效后,它的四条穗带中的一条就会抬起,并指向赤毒云飘来的方向。玩家可以以此为依据进行寻找。 在房间中找到不断向机器靠近的红黑色赤毒云。这种赤毒云在移动时还会发出特有的音效。在此期间,玩家还需小心前来增援的赤毒守卫者、赤毒小丑以及其他Grineer赤毒单位。 切换至指挥官模式(默认5),使用任何可以造成伤害的手段都可以消灭赤毒云(而不是像系列任务中那样直接攻击穗带),虚空弹射,增幅器射击,甚至是Grineer的炮台壁垒都可以消灭赤毒云(必须使用指挥官按操纵炮台)。 重复上述过程共4次,直至将所有穗带破坏。

在所有穗带都被破坏后,赤毒虹吸器就会爆炸并给予每位小队成员550-700赤毒,在赤毒洪潮任务中,会获得1100-1400赤毒,无论整个过程中虹吸器成功收集到了多少次赤毒云,玩家所得到的赤毒数量都是相同的。

不过,如果虹吸器在被摧毁前成功吸收到了8次赤毒云,它就会消失,并且此时队伍成员每人最多获得225赤毒。如果玩家连一条穗带都没有破坏,那么最终不会得到任何赤毒奖励。

在虹吸器被破坏或成功收集后,场上的赤毒守卫者也会随之消失,不过赤毒小丑则会留下来,其他赤毒Grineer单位将会停止生成。

提示 能量吸取卓越者会影响指挥官的能量储备,他们的威胁度要高于场上其他敌人,所以最好优先处理。 在组队作战时,最好快速将守卫者杀死以防止其干扰其他玩家。而在单人作战时,或许最好将注意力集中在阻截赤毒云上。 使用带有控场能力的战甲能大大提高指挥官的生存几率。因为指挥官本身在高等级Grineer单位面前是十分脆弱的。 这样做通常能阻挡普通的敌人。但由于守卫者对许多能力免疫,所以还是要优先考虑将其击杀。 FrostIcon272.png Frost的SnowGlobe130xDark.png 冰雪护罩可以在防御远程火力的同时削弱进入护罩内的敌人,这对指挥官能起到相当的保护作用。使用MiniMapMod.png冰封护罩强化MOD能进一步提升保护效果。 玩家可以用扫描器或结合扫描器的透视功能搜寻赤毒云。赤毒云本身也可以被扫描,并且完全计入资料库需要20次扫描。 资源数量加成和招福的效果对从赤毒虹吸器中收集到的赤毒同样有效。但注意赤毒和虚空光体类似,是在虹吸器爆炸时给予玩家的,所以在爆炸时招福必须生效才能获得加成。 额外生成的赤毒Grineer单位仍然属于Grineer派系,这意味着如果赤毒任务是出现在其它派系的任务中,地图中原本生成的敌人将会和这些赤毒Grineer单位交战。这样玩家的进攻压力会减小一些。而本身就是Grineer的任务就会有更大的压力了。 小常识 某次更新过后,赤毒要塞的移动方式发生了变化: 赤毒要塞的位置可能只会使一个星球出现赤毒任务了,原先必定为2个星球; 赤毒洪潮不会在玩家结束一个任务后立即就生成一个新的了,而是加入了一个刷新间隔,约为1小时; 一般的赤毒虹吸器任务在星球上同时存在的数量减少了一些。 漏洞 沉睡之箭可以让虹吸器处于可被处决的状态,只不过对其处决不会造成任何伤害。 赤毒虹吸器偶尔会终止召唤赤毒云的过程,从而使得赤毒收集任务无法进行。 当发生主机迁移时,整个事件都会被中断,所有人都将无法收集赤毒。 有时,虹吸器会出现在过于靠近墙或是狭小通路的地方,使得玩家几乎无法拦截赤毒云。 赤毒云经常会被卡在场景中,从而无法到达虹吸器所在位置。利用扫描器可以探知其所在位置并对其进行阻截。 使用指挥官武器成功摧毁赤毒云时,本次摧毁可能无效,即无法破坏赤毒虹吸器的穗带。 更新历史 牺牲:更新23.4.0 - 修正赤毒虹吸器在你靠近后消失的问题 修正在游玩赤毒虹吸器任务时会收到一个错误的Lotus通讯的问题 牺牲:热修23.3.1 - 在赤毒虹吸任务中试图摧毁一个织巾时加入了新的 Lotus 通讯内容。新内容更好的指出了赤毒云是完成任务必不可少的部分。 夜灵圣所:热修22.16.5.1 - 修复了坏掉的赤毒虹吸器和赤毒洪潮任务。 夜灵平野:热修22.10.2 - 修正了赤毒虹吸器的穗带在被破坏后不会消失的问题。 更新22:夜灵平野 - 有赤毒虹吸器的捕获任务将不会中途转变为歼灭任务。 Hydroid Prime:热修21.7.1 - 修正了触发赤毒虹吸器时引发的一处脚本错误。 Harrow的枷锁:更新21.3.0 - 修正了赤毒虹吸器上的标记会永久出现的问题。现在这个标记只会在玩家和虹吸器处于同一区域内时才会出现。 修正了在任务开始时发生主机迁移会导致赤毒虹吸器无法正常运作的问题。 Harrow的枷锁:热修21.2.1 - 赤毒虹吸器上现在也会出现场景内指示标记,以便于玩家辨别。 调整了赤毒虹吸器在Infested飞船地图中的某个出现地点。该出现点被移到了更加开阔的地方。 Harrow的枷锁:更新21.1.0 - 修正了同伴宠物会在赤毒虹吸器任务中立即死亡的问题(这次是真的修复了)。 Harrow的枷锁:热修21.0.8.1 - 赤毒虹吸器穗带现在会随机召唤守卫者卓越者单位。 更新21:Harrow的枷锁 - 修正了赤毒云会被Corpus冰原星球地图中的多个区域里的天花板和地板卡住的问题。 Oberon Prime:热修20.6.2 - 调整了赤毒虹吸器的音效。 Octavia的赞歌:更新20.3.0 - 玩家现在必须完整地完成赤毒虹吸器任务才能获得赤毒奖励。 Octavia的赞歌:热修20.0.6 - 修正了赤毒虹吸器的指向与赤毒方位正好相反的问题。 Octavia的赞歌:更新20 - 修正了在主机没有完成内战系列任务的情况下赤毒虹吸器不会启动的问题。 Glast的千钧一策:热修19.6.3 - 修正了捕获目标无法在虹吸器任务中出现的问题。 修正了任务中错误的Lotus通讯信息。 Glast的千钧一策:更新19.6.0 - 修正了非主机方玩家无法触发赤毒虹吸器的问题。 修正了主机迁移会导致虹吸器任务异常的问题。 Glast的千钧一策:更新19.5 - 修正了赤毒可以被非指挥官角色收集的问题。 热修19.3.2.1 - 现在虹吸器任务会更早地进入锁定状态,以防止玩家在活动完成后才进入任务。 内战:热修19.3.1 - 修正了虹吸器穗带被摧毁后,非主机方玩家的虹吸器进度指示器没有正确更新的问题。 内战:更新19.3.0 - 调整了虹吸器在Corpus飞船地图中的出现位置。 内战:热修19.2.1 - 改变了界面中虹吸器任务进度指示器的样式(进度圆环现在显示的是被破坏的穗带数量,已被“收集”的Kuva则在圆环下方以列表形式表示)。 内战:更新19.2.0 - 加入了更困难的赤毒虹吸器任务——赤毒洪潮。这个任务中会出现80-100级的敌人并且能奖励2x的Kuva! 赤毒虹吸器任务中一旦虹吸器被发现,其他玩家将无法加入任务。这是为了避免后加入的玩家会错过Kuva奖励的情况。 修正了虹吸器会在地图中的出现位置过于刁钻的问题。 修正了在虹吸器歼灭任务中一旦达到指定的击杀数量后便无法撤离任务的问题。 修正了虹吸器穗带在被破坏后其画面特效依然保留的问题。 内战:热修19.1.1.1 - 修正了任务在完成后没有从星图中消失的问题。 修正了地球上的虹吸器挖掘(Everest)任务要求30000永冻晶矿才能完成的问题。 内战:19.1.0 Ash改造 - 虹吸器任务现在会出现在任何靠近赤毒要塞(位置一直会变动)的星球上。 虹吸器任务现在有了自己独立的选项(类似与其他警报和入侵任务)。 在赤毒要塞周围的星球上最多同时出现6个赤毒虹吸器任务。每完成一个任务后,这个任务就会进入冷却状态。 热修19.0.5 - 现在,如果发生了主机迁移,那么在场的虹吸器会消失。这是为了避免虹吸器在玩家在等待主机迁移完成的过程中继续吸收赤毒。 修正了完成虹吸器任务后刺杀目标的图标依然会显示在小地图上的问题。 热修19.0.4 - 修正了主机迁移所导致的状态异常问题。 热修19.0.3 - 虚空裂缝和入侵任务中将不会出现虹吸器。 修正了该单位可以被多种战甲技能“定住”的问题,以玩家利用这一点无限刷物品。 修正了主机迁移将导致进度被清空的问题。目前主机迁移会让事件重新开始,但开发方在寻找“可继续”的解决方案。 修正了战甲技能可以影响该单位的问题。

任务 PvE(人机对抗) 一般任务 刺杀 • 捕获 • 歼灭 (多方交战) • 劫持 • 移动防御 • 救援 • 间谍破坏 (欺骗、集气城市、清巢、堡垒破坏、核心破坏、深海研究所) 无尽任务 叛逃 • 中断 • 防御 • 挖掘 • 拦截 • 生存 • 元素转换 曲翼 歼灭 • 拦截 • 移动防御 • 追击 • 突袭 九重天 前哨战 • 奥影 • 爆发 竞技场 指数之场 • Rathuum 开放地形/自由漫步 赏金(隔离库) • 抢劫 扎里曼 10-0 号 虚空洪流 • 虚空覆涌 • 虚空决战 双衍王境 双衍历程 • 孤独纪事 • 无尽回廊 特殊任务 强袭 • 格拉努虚空 • Infested资源回收 • 接合点 • 重整态势 • 圣殿突袭 • 击溃合一众 • 衰退室 PvP玩家间对抗 街机游戏 战甲霸王 氏族 决斗 武形秘仪 夺取中枢 • 歼夺 • 团队歼夺 • 月动球 仲裁 • 黑暗地带 • 环境灾害 • 入侵 • 赤毒虹吸器 • 赤毒玄骸 • 噩梦模式 • 午夜电波 • 突击 • 执刑官猎杀 • 钢铁之路 • 虚空裂缝(虚空风暴)


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