虚拟现实(VR)现代产业学院 |
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数字媒体艺术(VR设计)专业 发展历程 本专业始于2003年,前身为艺术设计专业数码设计方向,2016年调整为数字媒体艺术专业,2020年获批国家级一流本科专业建设点(江西唯一)。2021软科中国大学专业排名全国23位,名列江西第1。2020级开设了1个VR设计实验班(25人),2021级招收VR设计方向普通本科60人,专升本150人。 培养目标 本专业旨在培养德、智、体、美、劳全面发展,适应社会经济发展需要,掌握虚拟现实基础理论、引擎开发、场景设计、视觉交互等相关技术和技能,能综合运用所学知识从事虚拟现实产品设计、开发、优化、测试和应用等工作,毕业后能够在互联网、文化旅游、在线教育、数字娱乐、金融证券等行业从事虚拟现实和增强现实产品的设计、开发或算法、系统、用户体验优化或数据建模、传输、显式与智能交互,具备“信、敏、廉、毅”素质、艺术素养、创新思维和创业特质的卓越应用人才。 专业优势 · 具有雄厚师资保障。本专业现有专职教师29人,其中教授5人,副教授9人,博、硕导师15人;文化部、省“双千计划”等省部级人才8人次。聘请企业教师30余人。 · 具有高水平科研团队:近四年承担国家及省部级科研项目65项,发表论文100余篇,横、纵向经费1117万元;获批江西省虚拟现实产业创新创业优秀人才团队,获江西省五一劳动奖章、南昌市五一劳动奖章1人;获国家级专业竞赛奖励7项、省部级奖励36项。 · 学生培养成效显著。近四年学生主持大学生创新创业计划48项;获得国内外高水平奖596项,含ICVA国际视觉艺术金奖、全国三维数字创新设计大赛总决赛一等奖。学生团队完成湖南卫视《乘风破浪的姐姐》成团之夜AR、腾讯集团《王者荣耀》周年庆CG等33项高水平实践项目。 培养特色 ● 办学模式。采取“1 + X + M + N”的政校企协同办学模式,即1个学院、X个政府部门、M家企业、N个实践基地。 ● 培养模式:采取“2+2”培养模式:即前2年基础理论学习和技能训练,后2年进入企业进行项目实训及真实项目开发,强化实践能力培养。 ● 校企合作:与企业联合开设行业定制班、产业实践班、职业技能班等多形式产教融合班。 ● 双师培养。由校内师资和企业师资共同培养,互通有无,优势互补。 主要课程 虚拟现实导论、认知心理学、数字媒体基础、美术设计基础、三维动画设计、增强现实应用基础、VR引擎程序设计、产品策划与创意、脚本设计与项目管理、用户体验技术与UI设计、三维特效制作、沉浸式音频开发、次世代角色制作、影视制作、UE4蓝图系统、全景视频处理技术。 毕业去向 VR交互工程师、VR3D建模师、VR特效师、VR游戏设计师、VR后期制作及相关跨专业、VR项目策划师、元宇宙设计师、跨行业VR技术应用人员。 |
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