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一、创建一个工程二、导入一个第三人称的包三、创建一个角色蓝图类四、为该蓝图类添加一个默认的骨架网格体五、使用动画蓝图,让人物拥有运动的动画六、摄像机和移臂
前言
此篇文章仅介绍如何导入角色的模型,需要一个角色的模型及其动画相关资源。 虚幻引擎版本: 4.23.1 其他介绍虚幻4官方文档 虚幻4中文官网 虚幻引擎蓝图API参考文档 虚幻引擎4蓝图节点-小狐狸FM HelloCJC虚幻引擎社区 相关介绍哔哩哔哩-JOJO模型导入Mixamo自动绑骨并导入虚幻4全流程 上一篇笔记虚幻引擎(3)-第三人称视角 下一篇笔记虚幻引擎(5)-多视角切换 一、创建一个工程
双击这个角色蓝图类
这个文件夹下的ThirdPerson_AnimBP就是相应的动画蓝图,绿色的是动画序列,橙色的为混合空间。 混合空间可以调用动画序列,动画蓝图可以调用混合空间,最后角色可以调用动画蓝图实现动画。
先添加SpringArm移臂组件,然后在SpringArm下添加一个摄像机Camera |
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