【干货】Rhino犀牛7蓝牙音箱建模渲染教学 |
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模型分享请添加客服薇星drowm0666 备注B站粉丝 建模渲染分析 立方体蓝牙音箱的造型非常简洁,我们只需建立一个立方体并进行倒角就可满足它的造型,之后向内做出厚度再丰富细节即可。 在本次小场景的渲染中,我们着重要注意到的是场景景深的运用调节以及聚光灯在营造投影这方面的运用,当然渲染的同时也不可忽视磨砂金属材质的调节和整体白色画面的把握。 建模渲染步骤 01、首先我先使用实体工具建立一个标准的正立方体。 02、确定倒角数值的大小,统一对正立方体进行倒角。 03、在正立方体顶部绘制垂直水平的下凹曲线线段。 04、在同一中心点绘制平面圆角矩形。 05、根据已经绘制的两条线段建立椭圆形实体,然后使用布尔分割在倒角后的正立方体上切割并删去被切割出的多余部分。 06、以顶部下凹曲面的中心点为顶点使用实体工具建立圆球。 07、在底部使用实体工具建立圆球以及圆柱,使用布尔并集组成支柱造型。 08、在正立方体正面绘制合适大小的圆角矩形。 09、首先将正立方体向内进行偏移做出内外两层,再使用绘制出的圆角矩形对正立方体内外进行切割,注意这里我们要复制一份切割前偏移出的曲面留作备用。 10、使用放样工具对内外曲面的缝隙进行填补,做出外壳厚度。 11、调出复制的偏移曲面,作为内层结构。 12、使用阵列工具在圆角矩形的范围内生成圆框阵列。 13、使用阵列出的圆框阵列挤出实体并对音箱内层进行布尔分割,并删除被切割出的多余部分。 14、选中圆角矩形线框,并向外偏移。 15、将偏移后的线框挤出实体,对外壳部分进行布尔分割,切割出外框结构。 16、将模型所有边缘进行倒角完成模型。 17、在犀牛中搭建一个小场景,整列音箱并贴合音箱底部建立地台。 18、将犀牛模型导入到渲染器中。 19.在资源库中为场景添加任意一个HDR环境光。 20.使用基础材质对物体进行颜色和材质上的区分。 使用灯光编辑器,在地台左侧添加一盏聚光灯,并对准模型。 22、调整聚光灯的距离,高度以及前后位置,做出前后阴影互相覆盖的效果。 23、调整所有物体材质的参数,主体音箱磨砂金属材质的调节要降低金属材质表面的粗糙度以及适量降低金属度。 24、再次调整聚光灯的大小强度以及颜色参数。 25、调整HDR环境光的整体亮度以及角度,并调整HDR的色彩倾向。 26、移动视角,找到想要的渲染角度并保存相机。 在已保存的相机开启景深按钮,并调节光圈大小找到合适的景深效果。 28、在色调中对画面的对比关系以及色调等进行调节。 29、选择好渲染图片的大小尺寸、采样值以及图片命名。 30、点击最终渲染,得到最终渲染图。 模型分享请添加客服薇星drowm0666 备注B站粉丝 |
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