偏旁部首组字学习卡游戏规则详解

您所在的位置:网站首页 葫字部首组词 偏旁部首组字学习卡游戏规则详解

偏旁部首组字学习卡游戏规则详解

2023-03-22 21:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

偏旁部首组字游戏规则详解20200410

基本情况说明:

本套学习卡片借助通扑克牌的形式,共有54张,包含2张大小王牌及黑桃、红桃、梅花、方片四个花色,每个花色为A/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/Q/K,共计13张。单本学习卡不可作为普通扑克牌使用,因为它每张卡片的正反面均有文字,且均不一样;本学习卡片借助扑克牌的形式仅用于记录点数,并区分、清点卡片使用。

本套学习卡片自带多种语文、数学、英语元素,能有多种寓教于乐的高级用法。

每张学习卡片如上所示:

首先介绍它的汉字版面

如上图中图例1和图例8所示,学习卡片主体为塑料或PVC材质,汉字为正面,英文为反面。如上图中图例2所示,左上角和右下角为学习卡片的点数和花色,为A/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/Q/K;如上图中图例3所示,是由本卡上偏旁部首组成汉字的举例。如上图中图例4所示,是由本卡的打孔位置,便于携带和随身学习。如上图中图例5所示,是由本卡上常用的偏旁部首或常用组成部分,通常包含2个或3个元素,少数卡片包含4个元素。如上图中图例6所示,是由本卡上偏旁部首或常用汉字组成部分在甲骨文、金文等早期汉字的字形、字体,用于帮助记忆、理解及传统汉字文化传播。如上图中图例7所示,是古代中文典籍《说文》中关于上述偏旁部首或常用汉字组成部分的解释。

其次介绍它的英文版面

如上图中图例9所示,是学习卡片的常见英文词根,它与汉字偏旁部首对应。如上图中图例10所示,是英文词根的解释。如上图中图例11所示,是常见英文词根对应单词的举例。如上图中图例12所示,是本学习卡对应的英文字母。一套学习卡片共包含红黑2组共计52个字母,可用于与词根、字母组成更多单词。

通用的计时、组字及计算点数规则

借鉴棋类等益智类游戏的经验,应限定每人每次的思考时间不应过长,如应不长于30秒或60秒,超时则判定本回合认输。

组字及计算点数的规则:以2张或多张凑汉字,计算每个汉字组合所包含的偏旁部首点数和。例如:以下2张学习卡片可组合为“拱”,得分为2+6=8.

少数组合可以以同样的学习卡片组合出多种不同的汉字,应予加倍计分。例如:以下2张学习卡片可组合为“盼”和“盆”,得分为(12+4)*2=32。如参与者未发现多种组合,则仅计入参与者自行发现的汉字点数。

为降低难度并增加灵活性,实际使用中可将大小王作为万能的“会儿”,可作任意增、删1笔使用。

偏旁部首组字游戏规则:游戏名:田忌赛马。

取名为“田忌赛马”,主要寓意为:游戏中应尽量充分发挥出每张卡牌的点数,避免点数浪费,尽量多地形成汉字组合,少剩为佳。

参与人数与卡牌数:一副则以2-4人为宜,两副可以4-6人一起使用。原则上应保持初始时每位参与者的手牌数相同,可不必将全套卡片全部发完,发生部分卡牌遗失对组字学习基本无影响,确保每人初始卡牌基本相等即可。

计时规则、组字及计算点数规则参见前述通用规则。

计分规则:以求出越多不同种类组合、组合点数越大、不能组合的学习卡片张数越少为佳。每局包含多个回合,每回合最终仅有1名胜利者;每回合的胜利者在下一回合中优先进行出牌组合;最终清算时以每人获胜的回合数,减去每人手中剩下不能组合的卡牌数,得分最多者胜利;如两人或多人得分相同,则获胜的回合数较多者胜利;如再次平局,回顾本局中组合出最大点数的一方获胜。

下面为一局实际的学习、比赛过程记录,请对应上述规则进行参考。

游戏名:三英战吕布。

取名为“三英战吕布”,主要寓意为:游戏中3位个人单体实力弱小的参与者应团结一致,对个人强大的对手发起车轮战,以求得最终胜利。三人一方应尽量充分发挥出每张卡牌的点数,并尽量缩短个人思考用时,借助时间的因素车轮战拖垮强大的对手。

参与人数与卡牌数:4人为宜,或2人参与由1人控制“刘关张”,另一人控制“吕布”。初始时“刘关张”每人9张卡牌,而,“吕布”27张卡牌。

计时规则、组字及计算点数规则参见前述通用规则。

计分规则:每个回合如对方超时或无法给出更大点数的汉字组合,则本方赢得本回合。第一回合吕布先出,按吕布-刘备-吕布-关羽-吕布-张飞-吕布的顺序依次出牌;此后回合由上一回合的胜利者先出;“刘关张”中上一回合没有行动使得吕布得分者,在本回合吕布先出后,可由其选择自己出牌或者跳过自己由下一名队友出牌。如一方提前将全部卡牌组合完成,则本局游戏提前结束,进入清算阶段;如一方有剩余卡牌但无法继续组合汉字,则将组字得分权交予对方,直至各方都无法继续组字,而后进入最终清算阶段。最终清算时,以“吕布”获胜的回合数,减去“吕布”手中剩下不能组合的卡牌数,为“吕布”的最终得分;以“刘关张”获胜的回合数,减去“刘关张”手中剩下不能组合的卡牌数总和,为“刘关张”的最终得分,得分可能为负,两方得分最多者胜利;如两人或多人得分相同,则获胜的回合数较多者胜利;如再次平局,回顾本局中组合出最大点数的一方获胜。

游戏名:不进则退。

取名为“不进则退”,主要寓意为:游戏中应尽量、尽快全部用出手中卡牌,少剩为佳。本游戏的最大特点为手牌数小,场地要求小。

参与人数与卡牌数:一副则以2-4人为宜,两副可以4-8人一起使用。遗失部分卡牌对本玩法的组字学习基本无影响。

计时规则参见通用计时规则。

计分规则:以不能组合学习卡牌次数越少为佳。初始时,参与者每人轮流抓得10张卡牌,轮流出牌。轮到自己出牌时,先从剩余牌堆中抓1张,如剩余牌堆已空则不再抓牌;出牌者使用本人的2张或多张手牌组合汉字,成功完成组合即将组字的卡牌丢弃,如未成功组合,则出牌者需挑选手中卡牌中任意1张“扣”在自己面前;成功组合汉字或未成功组字而扣牌后,转入下一人出牌。如一人提前将手中全部卡牌组合完成或全部扣完,即进入“空手”状态,则该人已提前结束本局游戏,进入清算阶段;如除1人外全部其他人均已“空手”状态,则最后剩余的1人需将全部手牌扣下,进入清算阶段;如全部剩余玩家均无法再组合新的汉字,则所有人均将自己的手牌“扣”在自己面前,进入清算阶段。

最终清算时以计算每个人的“扣”牌点数,点数和最少者胜利;如两人点数和相同,则扣牌张数较少者胜利;如再次平局,扣牌的最大点数较小的一方获胜。

计算点数规则:A/2/3/4/5/6/7/8/9/10/J/Q/K分别记为:1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/13点,大小王均为1点。

适用人群及场景

本品适用于3-15岁儿童语文、数学、英语及拼音的启蒙,也可用于对外汉语教学使用。本品可在家庭内做亲子游戏使用,也可在学校、班级内举办语文、数学、英语单科或组合科目竞赛使用。

已在淘宝上架:



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3