【兰斯10】1.04版本第一部全卡评测(赫尔曼)

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【兰斯10】1.04版本第一部全卡评测(赫尔曼)

2024-06-29 05:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

官中马上上线了,这两天尽快放出全文,但是一天放完不太现实,重新编辑也挺费时间的

评测基于R10官方1.04版本

裸卡还是没有图

除了有那种比较准确的汉化的,其他名字翻译都是音译,翻的不好见谅,具体翻译请以官汉为主

这个评分参考了万智牌限制评分,满分是5分制,但是也有强度超过满分,和官方挂类型的论外单卡

本评分只考虑上场强度,所以关于盾卫,治疗者,大食一概没有考虑,如果有需要做事件请注意收集

这里的强度评分只是选卡的参照,实际上根据每个人存档情况的不同,选卡策略也会有别,请不要照搬,而且就我看来,没有上场价值的倍率卡比很多平庸的上场单卡都厉害

如果一张卡有比较容易的获得方式,如普通稀有度,打四国魔人1必得,必经事件必得(T8city决战,魔王探索),且加了分以后超过了2.0(我设定的单卡使用最低线)会有相应的稀有度加分,而比较难得的单卡会有相应的扣分,因为获取时间的长短也是影响使用的一大因素。

单卡的实际强度是去掉稀有度补正的分数,所以如果有强力SSR,虽然在这个评分系统会分数低,但请务必收集

因为我常年都不是正常玩法,所以评分可能会比较扭曲,但是我评分都是认真在评,如果有不同意见欢迎交流,但是如果没看上面几条直接开喷的我就不想理了

最后,希望我的评测能帮到大家,快乐的游玩这个兰斯系列最终作

评分参照

论外:强度过高不参与评价(魔王兰斯,提头勇者,破坏神,完整夏利艾拉),改变掉落(裸兰斯,面具巫女,商人)

5.0+:香姬,橘子,命女大额头,美树(肝帝模式),院长

5.0:万金油且能单人拯救世界(裸阿塔歌,威利斯)

4.75:强度接近5.0但影响力或泛用性稍有不足(罗娜,卡菲,阿塔歌,汉帝)

4.5:能单人影响战局或有着优秀的泛用性(艾雷诺亚,帕裴亚,命女加奈美,维基塔,大小姐)

4.0:魔人战的坚实打手,强力战术单卡,队伍的主C(命圣女,2费暗杀,中回复,火妹,大公)

3.5:优秀的工具人,泛用性高的战术单卡和功能单卡(双刀兰斯,大规模诅咒,饭票,盗窃,捕获,居合,3费暗杀)

3.0:优秀的填充物,比较窄的战术单卡(冰火雷属性0突,各种军师,S-laser,F-laser)

2.5:还不错的填充物(光暗属性的0突,各个势力的撑血对象,小回复,赛斯的冰雪吹雪和电磁结界,牺牲者,状态回复,情报探查)

2.0:尚可的填充物(没属性的0突,1费打2,火爆破)

1.5:强度不太够,但可能有上场机会(对应克制属性的突击默认1.5,写在最前面后面不写了,还有一般的2费打2,防御力)

1.0:可能我会想起来用一下(突击)

0.5:可能有奥义给了半分友情分

0.0:没有上场价值

赫尔曼

如果竞争最弱势力,赫尔曼绝对榜上有名,可能说全势力都在抱暗鹫这唯一大腿。。不过赫尔曼的阵营倍率是hp,后期也是必须首发撑血的,所以你还不能不练

           

 

         

约瑟夫         2.0

1技能70%概率自动攻击

其实这种自动攻击期望真还挺高的,要不是稳定性问题还能给到更高的分

           

 

         

阿娜瑟(三张卡一个效果)   3.0(普通稀有度+0.5)

1技能牺牲者(和洛基一样)

用法和洛基相同,本体是普通稀有度卡也好抽,总的来说比较优质

           

           

吸血鬼阿米图斯   2.25

1技能60%概率发动自动攻击

冰属性比光属性好一点,60%概率也不算低了

           

 

         

阿米图斯   2.0++(赫尔曼魔人1必得+0.5)

1技能2费打2,对古代种效果大

2技能发动物理魔法抗性+70%的支援,持续2回合,要求血量在40%以下,一次限定

1技能打古代种一般也触发不出来(因为都是选择直接暗杀),只有翔龙山最后那个boss古代种有用,但是近战反伤其实也可以用打远程和魔法的神魔去破。谈一下2技能,在理想状态下,可以在长期战看到自己血线吃紧了换出来,毕竟相当于两回合点三次防御,收益其实是不错的,但实际操作的问题是赫尔曼长期战多半是暗鹫,换掉暗鹫以后很难有优质单位顶上了,有点问题

           

           

裸阿米图斯   2.25

1技能3费打3,对古代种效果大

3费打3其实能算个输出了,但强度不足只能前期过渡用

           

 

         

亿欧     2.5/4.0(若持有冰妹和神魔崇拜)

1技能冰之矢

2技能冰雪吹雪

非赛斯位的冰雪吹雪都有战略意义,该用就用,和japan那张小兵一样

           

           

裸亿欧      3.0/3.5(控血)

1技能1费打1.5,自爆3%

2技能2费打2.8,自爆3%

裸卡倍率提高了非常多,已经可以作为一个比较能打的输出了。1技能可以1费控血非常实惠

           

           

处女山贼艾蕾娜     4.0

1技能4费打5

2技能80%概率boost自己

和赛斯必得那张技能相同,虽然可以使用赛斯的电磁结界,但是因为赫尔曼势力面板低,在面板上吃了特别大的亏,所以影响了强度。

           

 

         

奥洛尔         3.75

1技能偷盗攻击

2技能侧面无力化

首先是偷盗标准分,其次因为赫尔曼势力比较弱,上消4的代价更小,所以适当的提分。

           

 

         

魂管            3.75(特卡-0.25)

1技能情报探查

面板大概是破坏神的1/4,王样的1.5倍,而赫尔曼因为是HP倍率特化,首发撑血的收益更大,所以强度还是不错

           

 

         

克里姆        3.25(普通稀有度+0.5)

1技能作战实施1

2技能作战1

虽然两个技能都不强,但首先作为赫尔曼军师还是有上场机会,其次,因为可以同时自动上军师和手动,用法极其灵活,进可以消耗多余ap,退可以刷脸作战1,操作手感是非常不错的

           

           

裸克里姆      2.25

1技能远距离攻击

2技能作战1

只有作战1有点少,而且一般是不会用的

           

 

         

浓厚克里姆     1.5

1技能2费100%行动阻止,ap累计

不太强,但是因为是赫尔曼的,打凯酱可以首发安排一下

           

 

         

康巴托       2.0(特卡-0.25)

1技能鼓舞

2技能魔方阵

专门刷支援的,虽然可以解放赛斯位但其实意义没那么大

           

 

         

萨姆桑    1.5

1技能装甲粉碎攻击

和日立姬差不多强度

           

           

希拉          3.0+(T1必得+0.5)

1技能投石,1费打0.5,60%反再生,10%混乱

2技能小回复

60%的反再生其实有一点低,因为需要反再生的boss一般都有抗性,但是1费也不太拖节奏。然后就是小回复,也是能T1拐橘子,所以还能加点分

           

 

         

命女希拉          3.75(赫尔曼魔人2才能获得-0.25)

1技能投石

2技能圣魔教团,效果1费发动3个持续6回合的近战斗将和2个持续4回合的魔法斗将,ap累计

第一部唯二最强buff机之一,但刷5个其实有一点风险,因为支援栏最多只能容纳7个支援,用的时候要想清楚会不会顶掉后面的支援,注意发动顺序。扣一点分是因为一般不太会有人打赫尔曼魔人2(除非真的闲的蛋疼去无限刷魔物),而柯秋莎好是因为自由2打的比较多……有点主观就是了

           

           

裸希拉        1.5

1技能投石

不强,而且一般不会用

           

           

奴隶希拉        3.5(普通稀有度+0.5)

1技能侧面排除

2技能状态回复

解锁条件是希拉本体40级,不太难,所以这张卡一般都抽的到。使用技能二合一,绝赞好评,赫尔曼长期战和暗鹫差不多的存在

           

           

德斯特勒          1.0

1技能boost魔物侧首发单位

2技能被动,提高魔物势力的支援攻击概率

之前我也说过,魔物侧的boost真心没啥用,剑豪那点倍率真心不值得花1费去boost,提高支援攻击概率我倾向于是个debuff,因为魔物那点面板还不太能和神魔去比

           

 

         

托尔斯泰         2.5

1技能连续射击

2技能全力突击

有两个一费打2就有点不一样了,毕竟能用两次手感上回好很多。打希尔基的时候有很多发光发热的机会

           

 

         

巴特         1.75(特卡-0.25)

1技能2费3连击,ap累计

2技能3费80%诅咒

1技能是个2费三连击,可以用来打一下输出,2技能诅咒绝大多数时候你都不会想用的(难道你还会真的想解放亚人位吗)

           

 

         

巴顿          3.0

1技能40%概率发动物理防御2支援

2技能武舞乱舞,倍率为回合数*0.3

1技能不太强,比起防御力的被动也就强了30%左右(受到80%伤害到受到60%伤害),不仅有一个60%的发动条件,还有可能会被清强化,总得来说作为MT是不带合格的。2技能看着能拖到114514回合然后一拳超人,但实测下来有隐藏倍率上限,大概是7倍左右,如果我没有测错的话。不过7倍的倍率收尾刀还是合格的,毕竟武舞乱舞只是ap累计而不是1次限制,能活着抡好几拳呢

           

 

         

70级巴顿     2.25(SSR-0.75)    

2技能武舞乱舞

非常令人绝望的SSR,主要是为了5%的HP倍率而不是技能……

黑历史巴顿图不贴了,怕被和谐

           

 

         

休伯特         2.0(赫尔曼魔人1必得+0.5)

1技能4费打3

2技能防御力

4费打3可太次了……主要技能是防御力

           

 

         

60级休伯特     1.75(赫尔曼魔人2必得-0.25)

1技能3费打2,boost两个首发角色

能不能帮我把2费打2去掉换成1费boost两个角色(,这3费才能boost两个太拖节奏了,如果真的队伍里有两个主C可以试试(?)

           

 

         

芙蕾雅       3.0/3.75(如果凹暗杀)

1技能3费暗杀敌方非boss敌人,成功率30%

2技能手里剑

赫尔曼的手里剑就非常合理了,不过芙蕾雅主要用途是暗杀,忍者打长期战如果收的到的话都是用暗鹫

   

         

           

裸芙蕾雅       0.5/3.5(考虑暗杀)

1技能敌将暗杀

2技能裸手里剑,4费打0.5,100%行动阻止,要求2回合以后才能使用

4费才能打断敌人一个随机动作……简直就是把ap倒进大海,还是拿来暗杀吧

           

           

黑天鹅芙蕾雅     2.0+

1技能2费80%弱体

2技能0费50%混乱

2费弱体还是不够强,但是0费混乱可能有说法,但是对于50%抗性的boss就是空气,我觉得可能还是算了吧

           

           

使徒佩雷尔       3.5(必须走赫尔曼魔人2才有-0.25)

1技能全力突击

2技能金品泥棒(投金贼),1费发动掉宝支援,结算的时候将一张卡替换成怪物持有的宝物(若有)

值得注意的是这张卡的攻击力非常高,比SSR的劳力士还高,对属性是真的指望能打输出的

           

           

佩雷尔         4.0(普通稀有度+0.5)

1技能5费逃跑,成功率30%

2技能金品泥棒

偷盗标准分,因为是普通稀有度所以上场机会极其高,这个5费逃跑基本上不会用的

           

 

         

荷兰加        2.5

1技能情报探查

2技能暗666

2技能之前提过了不好还是还是算了,主要还是情报探查用

           

 

         

梅里姆          4.0

1技能情报探查

2技能天使之镜,效果回复10%的血量,一次限定

情报探查不表,2技能是一个极其解渴的奶,主要是不要费,完全可以用完了换别人,如果你是用美树控血的话,天使之镜能帮你很顺畅的顶过boss前两回合的攻势,然后第三回合美树开炮

裸梅里姆          4.0

1技能情报探查

2技能天使之镜,效果回复10%的血量,一次限定

有两张天使之镜那可就是双倍的快乐

           

 

         

鲁贝兰         3.75

1技能捕获突击,效果突击,打中了发动一个捕获支援,发动成功率75%

2技能状态回复

赫尔曼的捕获和偷盗虽然都有75%成功率的限制,但还是非常合理的辅助

           

           

劳力士          3.5(赫尔曼魔人1必得+0.5)

1技能突击0

2技能4费打4,对大军效果大

虽然劳力士不强(主要吃了势力面板的亏),但是技能组非常扎实,前期4费打4着实可以打一下输出,后期也可以做0突应该做的事情。因为入手时间极其早所以是非常能指望的

           

 

         

劳力士          2.75(赫尔曼魔人2才能拿-0.25)

和普卡技能相同

面板是有提高,但是走赫尔曼2的时候一般就只有一个突击0的分了

           

           

暗鹫(裸卡同)    4.25

1技能手里剑

2技能魔法护盾(名字不同可以同时存在)

赫尔曼长期战大腿,技能组极其优秀,同时有魔法盾和手里剑硬生生省出了一个首发位置,比单纯上两个技能强太多了,更何况暗鹫的盾可以和其他魔法护盾同时存在,双盾顶down或者高倍攻击都过于合理,只要是长期战就必然能发光发热

           

 

         

55级真田透琳       2.5

1技能2费打2,80%弱体

2技能作战实施1

从80%弱体附送了个2费打2,不亏模型一下子就合理了很多,唯一的问题是2技能一般都不会用他,真的上军师肯定还是让专业的克里姆上

           

 

         

45级真田透琳        2.5++

1技能远距离攻击

2技能boost所有男性角色,1次限定

用处非常窄,因为强力的男性爆发位好像只有勇者,魔兰这种,但是一旦能够入手如上两张论外,那么这张透琳应该是最适合拐他们的存在,我觉得强度本身还是没啥问题,用途太窄扣分

           

 

         

弓兵           1.0

1技能远距离攻击

抬走下一个

           

 

         

赫尔曼骑士      1.25

1技能突击,然后发动物防1

比突击厉害了那么一点点,主要还是物防1实在太不是个菜了

           

 

         

战士           1.0

1技能突击,100%命中率

抬走下一个

           

 

         

魔物使       2.0/4.0(普通稀有度+0.5/自动战凹魔物使)

1技能被动,若一次战斗没有掉落卡片且敌人可以被捕获,则击败后获得该捕获的卡片

技能描述写的很明白了,手动战要捕获的条件是要放掉宝箱,这个怎么看都是亏的,但是自动战如果能首发魔物使那就是不放过一切魔物,大爹级辅助,在没有婚纱大额头的情况下,自动战全在祈祷魔物使快出现

           

 

         

魔法使        2.5(普通稀有度+0.5)

1技能死爆

死爆标准分



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