魂系老玩家来谈谈《艾尔登法环》值不值得玩,有什么注意点?

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魂系老玩家来谈谈《艾尔登法环》值不值得玩,有什么注意点?

2024-05-28 19:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

3月3日凌晨更:好家伙,昨晚又干了个通宵——被碎星虐了满打满算4个小时,摇了一堆人愣是没打过……

相信大家最近都被一个“受苦游戏”刷屏了,无论玩不玩游戏的,似乎都听过《艾尔登法环》或者“老头环”的名号。

作为一款有着“正统魂味”,由Fromsoftware制作人宫崎英高开发的魂系游戏新作,《艾尔登法环》从发布之初就备受玩家期待。艾路从魂1入坑至今已有10个年头,虽然不是特别硬核的玩家,但也是实打实的宫崎老贼粉丝,基本每部作品都不错过,今天就从我的角度来谈谈《法环》这部游戏,到底值不值得入手尝试,游玩过程中都需要注意些什么。

首先是结论——值得!而且是无论新老玩家,都推荐尝试~

对于老玩家他是一个新的开始,在保证浓郁魂味的同时增加了很多新东西。能让你在尽享受苦之旅的同时有了更多的花样挑战,自由度达到了历代最高峰,同时可玩性也更高。

对普通玩家or新玩家我觉得这是“最适合入坑”的魂系作品,相比以前的作品,法环多了很多很多“人性化”的设计:赐福点和复活点让游戏的容错率和跑图成本低了不少;跳跃功能让不死人拥有了膝盖,加上灵马托雷特也让我们的旅途更加顺畅;可收集的东西成倍增长,收集癖和探索癖可以完全放心~

2月25日当天,艾路在0点准时开玩,第一时间体验了艾尔登法环,直接干了整个通宵。到早上准备收拾上班的时候,游戏时间大概是6小时,人还处于亢奋状态,一点困意都没……在这一晚的游戏时间里,艾路除了各种跑图刷场景之外,还在没有任何攻略的情况下打通了包括恶兆、葛德文还有黄金树守卫骑士等难倒一众萌新玩家的Boss,也算是比较快的上手了。接下来的周末两日,艾路一共花了30+小时在这款游戏里,至今还觉得特别新鲜,手柄一抓起来就会连续玩上几小时不停歇,沉迷在探索和干Boss里。按照现在艾路的攻略进度,游戏一周目的时长保守估计会在80小时左右,耐玩度杠杠的。新玩家上手可能需要一点



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