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2024-01-05 07:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

迷宫旅人2,是衍生作的衍生作,搜索的时候搜出来了一大堆东西。但出身什么的都没有关系。有位总结的好,这是一部披着媚宅外衣的硬核游戏。

因为是有点年头的作品,手机版又牺牲了画质,但立绘还是超好看的。而且还有配音,声优阵容可以说豪华了,关于男主的声线,挺有后宫男主的感觉,好像是茂伸那个。

听名字就知道,这是迷宫探索的玩法,迷宫是3d建模,第一视角看不到人物(粗糙的人物建模啊一团马赛克啊不看也罢)你的关注点并不会放在眼前的路,而是右上角的小地图。于是,你的人物变成箭头,迷宫变成了一张简图,,,没办法啊,你记得路?熟练了后光看着小地图走,眼角余光看迷宫,仔细想想还真是,奇妙的感觉。

本作好像没有汉化,倒有手机端。rpg的生肉和gal的生肉是不同的概念。虽然我的日语水平是说很烂都自大了,但日语有个好传统,就是有大量的汉字,而且基本都是关键点,虽然是繁体字,但这么多年的游戏王(盗版卡)不是白玩的。再然后,本作是有配音的!而且是高质量的配音。

有了配音,本作的游戏性一下子上了好几个档次。本作会时不时插入一些互动,别嫌烦,这配音不好听么?而且这些小插曲很有趣啊,补充人设,还好玩。本作关于战斗设定的补充特别神奇,基本等你摸清了她才慢慢一个一个告诉你,但重点其实不是这些常识而是活跃气氛。比如迷宫的两活宝兽人,表面讲解战斗设定,实际上来耍宝的。

真厉害的沉默啊,什么感觉?魔法师被沉默是怎样的感觉?

请脑补幸灾乐祸的语气

我要是死了就全灭了!你再认真一点吧!真是的

佩服这个一个法师单挑的神仙队伍(熊是指挥,像你一样)

地图的事放一边,来介绍角色吧。名字自己翻译的,因为这样才记得住,但水平实在有限,,,,有些实在头疼的用原文吧

开局送的青梅竹马,王道的元气满满的骑士,アリシア(爱莉西亚)爱莉西亚的每张立绘都好好看啊。战士系,独有技攻击时有几率平a一下旁边,总的来说,白板,,, ,

开局送的青梅竹马,王道的文静系的法师,メルヴン(梅露茵)虽然魔法少女的立绘拖后腿了,但魔女的那张戴上眼镜后,啊,我死了。法师系,独有技智识之源,技能耗蓝(TP)减少,比较推荐

眼镜!

中二少女リリアン(莉莉安),不知为什么总觉得和莉莉安的互动挺多。开始对这份中二无感,但互动多了就发现,莉莉安其实是挺内向的人,还有点胆小,中二只是一层保护壳吧(虽然没什么用)总而言之好可爱!蝶舞者的立绘好棒啊。初始职业赌徒,独有技邪气眼,对方行动前有几率给对面上个负面buff,比较鸡肋。

超喜欢这个

懒散的女仆コネット(可涅多)。懒散的声线挺好听的,但立绘不太合口味,不过舞女和歌姬的挺喜欢(立绘真的会觉定你是否使用)。女仆系,独有技是挨打后有几率把敌人减速,还是鸡肋。

モ二カ(莫妮卡),设定是贫穷,所以可以推出部分人设了。开始还是商店的看板娘,“欢迎光临!”“是这个嘛?”“好的!”“my daring!()”多棒啊,可惜好景不长,很快就入队了。老板换成了笨熊,不开心,,,,侦查兵系,独有技超绝力,在挨揍前给对面一下,干掉了可喜可贺,没干掉继续挨。emmm好像还有点用?能反魔法就好了。

稍微年长的大姐姐,前辈グリシナ(古丽西娜)。尖塔获得,16级巴萨卡,战士系,独有技激昂一击,有几率无视防御。到了这里就面临分歧点了,一个队伍最多五人,而根据进度,队伍中的五人一般会高几级(我20级,,,,)而且可能为了技能点可能为了转职回到15级,会落下一截,所以要加入就现在了。激昂一击就算是玩盾也比爱莉西亚的好多了,,,,

温柔的修女フィオラ(菲奥拉),墓地获得,与妹妹理世打包送的。20级神官,法师系,独有技命运改变,有几率免除伤,虽然是修女,但是转职成魔女后好涩。

リゼリエッタ(莉洁莉娜)19级玩偶师,赌徒系,独有技思维篡夺,自己行动概率前取消对面的召唤物(不应该是策反么?)

スフレ(发音是sifile水平有限想不出漂亮的名字,斯芙蕾这样的好怪)初次遇见还是在大前期,是行脚商人,“这个吗?”“哈~伊~!”“还要再来哦!”cv还是佐仓,实在太棒了!然后入队了,行脚商人变成了企鹅,,,,虽然是23级,但已经是最上级职业宝藏猎人了。洗级的话会洗成15级。最喜欢兽人的毛绒绒控,声线悠长挺舒服的。独有技是行动前有概率随机使用道具。

エルトリシア(艾多莉西亚,エル艾露),公主,因为是公主嘛,人设好猜。法师系,独有技被选中者,吟唱加速。看起来不错不过个人感觉不适合前期,因为可能会比经验诗快(具体下面分析)加入时是应该27级女术士

イスト(伊丝特),公主的女仆,所以人设也好猜。加入时比公主高一级,女仆系,独有技可以提升女仆职业技能的效果,emmm侍奉之心也可以么。没注意。

宝藏寺八重,后面的角色挺强的啊,33级侍,但是从骑士转来的,所以要回到30级从巴萨卡再转成侍,独有技有几率二次行动,战士系第一的强度。皇国(笑)的武士,立绘个人感觉一般(不够涩)。因为是武士嘛。像武士一样豪放,那样吧。

ツララ(冰女,兹拉拉,这个发音,,,查了下,好像是冰女的意思)因为是忍者所以才用这样的代号一样的名字吧。萝莉+忍者,果然是三无少女。33级女忍,独有技不屈之心,死亡后晾一会儿复活,听起来不错,但是,, ,,微妙。

ユーニ(尤妮),emmm梦想成为歌星的少女?想用歌声给大家带来笑容?那,,,人设也好猜?女仆系,33级吟游诗人,独有技安宁的歌声概率降对面的atk和int。

メフメラ(梅芙梅拉),人类男性和魔物女性的后代,emmm人不能,至少不应该?从耳朵和颜色上看可能是这种?

被人排挤,只有唯一的朋友尤妮。声线么,有点自卑的感觉?赌徒系,独有技魔防护,妖,不死,恶魔(大部分了)造成的伤害减少。

イリーナ(伊莉娜)图书馆的馆长,是上司啊,是上司呢,我觉得这位迟早得来干一架(虽然大部分角色都是打一架再入队),要么是黑的要么被控。果然。一周目打完后入队,我还期待会是50级,结果是40级,还是贤者,,,,瞬间打击积极性,,,,法师系,独有技有几率瞬发魔法,可以说有种角色白养的强度

放几个自己很喜欢的怪物,有些为了审核就免了

这位好看到够当last boss了,强度也很高,五连枪打铁

这人物塑造上,不同的阵容会触发不同的小剧场,关于小剧场,真的好有趣,有点小剧场有神奇的设定,比如:

捡,捡到的镜子上照见了,就是,这,我的肩上,有圣痕!

男主表示:那是小时候接种疫苗的痕迹(疫苗?)

莉莉安的士气下降了

emmm抱歉?

还有,尤妮出战时,男主和她聊起了早口这个技能,尤妮说自己是做了很多练习的,然后来了段绕口令,被男主夸赞后,尤妮又来了段更高难度的,然后咬到了舌头,尤妮沉默了。emmm hhhhhh

迷宫设定实在是绝赞,在迷宫中打转吧。推起来真是又头秃又享受。各种地图设计被坑的好有趣啊。单向门,隐藏门,隐形单向门,地洞,传送门,切换门。在一张图转来转去,在两层图转来转去,在三层楼上上下下,真的好有意思。不停存档试探,跑半天一天死路,真的好有趣,时间不知不觉中就过了。一张图有一张图的玩法。墓穴的三张图上上下下,水路的红蓝门切换,还有能在一小块图玩出花的传送门,游戏性极高。

剧情啊,说白了没有。人设也没什么很出彩的地方,但立绘是真的好看啊

职业介绍,职业名自己翻的,基本上准确吧,有没有惯用的更好的我就不清楚了,法师系一查三个女巫,,,,

15级,30级可进行转职,到了等级可以回到15级,30级,50级,等等,技能点会洗下来并回到初始职业,不管转哪个,先把立绘图鉴开了,技能在相应的阶段就点得大方点吧。这里主要是一周目的一些指引

fighter(战士)→

paladin(骑士,一转)可靠的盾,武器是枪,有高级职业也会用上的,并且可以在战斗前用的技能,掩护:替队友承受所有单体物攻,格挡:近距离物攻无效,有被动技能主动防御,面对物理攻击时概率自动防御。这个时候的攻击技能就那个对魔,不死,妖特化的斩击吧。 valkyrie(女武神,二转)可以说每个队伍都必带了,可靠的大山,有各种守护队友的技能,就是自身的生存能力其实并没有太大强化,攻击技能只需要那个3-5连枪(5枪的几率很大),输出可观,对boss重拳出击,对小怪狂风扫落叶(就是伪aoe啦)。主用枪,枪是比较优秀的武器,单手枪可圈可点啊,双手枪输出爆炸,但女武神的守护能力高度绑定盾,其实也可以用重枪专打输出()

berserker(巴-萨-卡,一转)dark lord(黑暗领主,二转)狂战士解释职业特性,用斧头,又肉又能打,狂战士有挨打时能降对面的属性的黑暗灵气,可以有效削弱boss,黑暗领主有女武神都没有的群体嘲讽,有各种增伤,但是缺乏大威力的单体技能。

侍(二转),建议由巴萨卡转来,自然用武士刀,武士刀有单手双手,用双手。攻守兼备,会被动心眼躲开敌人攻击并回击。自带降物防技能,有小aoe(打一列),有大威力单体技能,但是这个技能只能打有生命的敌人,而有些敌人你在砍下去的时候才知道到底有没有生命,一旦boss是无生命就坐牢了。

magic user(魔法师)单点那个火球就行了哪来技能点考虑抗性。→

可以说必带了,sorceress(女术士,一转),魔法能打一列了witch(魔女,二转)标准法师定位,有全场aoe,有极致单体,有各种辅助被动,为了最大运用技能点,技能栏基本会只有一个aoe一个单体。魔女的用法推荐。有魔女的小怪战,战斗是两轮结束,建议控制一下吟唱速度,把魔法控制在紧跟着经验诗的状况,如果第一轮歌姬和魔女隔太远就物理系两个aoe全杀了吧,不然就一个aoe然后点杀快要行动的敌人。要注意的是后期地图会有禁魔区,赶紧走出去就是了。

enchantress(女巫,一转),会各种单体负面状态,会属性附魔,会群体加攻加防。sage(贤者,二转)会范围负面状态,会各种强化、保护队友,干扰敌人,能消去敌人强化。结合倒是不怎么推荐,对boss用的,前期养不起。

priestess(神官,一转),范围回血。bishop(主教,二转),随着技能升级可以范围回复负面buff与能力下降,可以提高全体元素抗性,满级各加25点,毛毛雨。虽然是锤子职业,但完全可以带法杖,有全体aoe魔法,伤害不错。需要注意的是没有自动回蓝.大,要注意技能不要点太高,tp消耗太大。

magical princess(魔法少女,二转)使用剑,因为是魔法少女,所以自然是物理职业,能变身(提高所有能力),并且能守护同伴,有aoe和单体,看似对单对群都可,但伤害要好好养。和女武神技能有点重复,但只有掩护和魔法防护,不够全面,论守护队友还得是女武神。

spieler(赌徒),这个系莫名其妙的,有技能魔法轮盘,就是赌,耗技能点巨大,随机一个对敌我利害不明的东西,使用前要存档,不然可能就炸了。被动移动时可捡到道具,有技能提升这个几率,玩这个系就点上吧,毕竟在路上才是核心玩法→

doll master(玩偶师,一转)soul summoner(灵魂召唤师,二转)召唤要吟唱,玩偶不能替人挨揍,主人挨揍可能会打消玩偶,不推荐。玩偶主要是攻击和回复两类,有各种技能保护自己。

trickster欺诈师(一转),技能魔法箱,轮盘强化版。有技能几率物理免伤,技能突出一个赌,输出是难为她了。

joker(二转),因为欺诈师才像小丑,这个更像死神,要翻成中文不方便,是取纸牌的鬼牌。所以joker这个名字还挺万能的。用斧头,单体输出,可以把防御移到攻击上,boss特化,前期不推荐。魔法影,同上,轮盘强化版,有被动技能提升开出好东西的几率。

papillon(蝶舞者,二转),赌徒系唯一(也不怎么)推荐的。扇子atk太低,可以直接装其他的得了。对单挠痒痒,对群可观,有技能每场战斗免一次伤。小怪战基本满血进满血出。因为前期没人来换,对上大怪拉小怪还好,单一个大哥在那,那就不用纠结牺牲谁的行动机会嗑药了(笑)。有一个技能,能让敌人的行动次序往后移一位,我兴冲冲地点上,一扇子打在boss上,一点伤害,block(免疫)emmmmmmmmboss抗性就是高。有技能可以把敌人变成食物,不过感觉没什么用。似乎有技能给敌人挂易伤。

maid(女仆)女仆系建议带一个,被动技能侍奉之心在战斗结束后回复全队hp和tp,对续航来说极其重要。→

bard(吟游诗人,一转)diva(歌姬,二转)要注意的是歌,舞,玩偶,二阶段限一,三阶段限二,诗可覆盖,需吟唱,需持续(会被打断)。诗是强化队友,侧重于魔法方面。会经验诗,技能级别高级后提供的经验加成相当可观。还会全体aoe。建议玩魔女和歌姬的慢节奏队,侍奉之心的续航能力很重要,快节奏队可以一轮解决敌人,但耗蓝是关键。魔女不用当心耗蓝,在对上从兽人之乡开始的精英大怪时有可靠的输出。在禁魔区遇上大怪就真的是头疼,可以逃跑。可以用逃跑+侍奉之心来回复。

dancer(舞女,一转)etoile(查到是媚幻之星,不如直接舞姬吧,二转)舞蹈针对对面,主削弱对面,瞬发,有群体伤害舞,其他与诗类似。舞姬除了舞外就只有女仆职业的技能了,跳完舞后没事干。有被动华丽舞姿,概率跳过对面行动。

mistress(女主人二转)介绍是女仆经过努力终于成为了主人,这个系的转职都很励志啊,女仆翻身做主人。用鞭子,可以强化队友,削弱敌人,被动可以在挨打前必定先给对面来一鞭子,但本身伤害不高,鞭子作为武器攻击力太低了。

scout(侦查兵),能翻译成盗贼么。→

archer(一转),也没啥用,输出不高,唯一一个aoe落在这就没什么伤害了。有被动阻止对面先制行动。spiner(狙击手,二转)虽然主要是对单用的,但有技能威吓射击,对面行动前给对方挠个痒痒然后结束对面行动,对boss有效,关键时刻来一下真是畅爽。有对单的爆炸一箭,也有连射打断吟唱,推荐。

assassin (暗杀者,一转)くノー(女忍,这个词是真的奇怪,把这三个字符组合在一起就是“女”二转)忍者的忍术有全体有一列,可以给对面上各种buff,但需要吟唱,不根据int根据对面生命上限百分比计算伤害,怎么说呢,伤害没眼看。因为武器的关系atk比较低,但可以双刀,两个武器专精加成的攻击也能看,适合boss战

tersure hunter(宝藏猎人,二转),迷宫探索用的,会各种奇怪的技能,能强化道具效果,不要指望战斗能力,还是好好享受迷宫吧。

一些前期要注意的点

兽人之乡的第二张图从右下角进,虽然地图上是封闭的但是的确是路。再从出口来时有兽人直接带你到这。第二张图有很多新东西,要注意的是有一个隐形门 ,,,,有这个意识后就好办了(流下了泪)

要多保存!最好模拟器有方便的读存档!不然坑一掉,白爬

有锻造设定,普通装备可锻造(带+n的),材料是封印书,可以把封印书的特殊能力加上去,好像最多两个,可用o和×交替来刷,低级封印书无法增加高级装备的数据,只能镶上效果。因为只能锻背包和仓库的,保存够勤的话可以读档,卸下装备,再走,要是遇上怪,,,,看下一段。优先武器和戒指,因为这个更换频率慢。只有武器能洗上加攻的(应该)

本作的随机性是固定的。按相同的行动会导出相同的结果。你保存,遇怪,碰上被即死了,读档,走相同的步数,又是这些怪,因为最优解是固定的,你给出相同的指令,得到了相同的伤害,相同的miss,相同的威吓射击,相同的即死。你再读档,用个药,走,不同的步数,不同的敌人。锻造师的话,有时候你卸了装备,迎接你的可能会是敌人。多遇上几次就掌握了。

关于依赖部,进度到了会给你特殊委托,给你各种钥匙,记得经常去检查一下,不然级别高了就没意义了。

黑暗地带么,怀中电灯直接扔了就行,不至于什么都看不清,黑暗地区不复杂的,无头苍蝇也是游戏的一部分。

你会得到一些东西,看介绍是食物,也的确是食物。回蓝药没必要买,食物基本血蓝一起回,具体多少自己保存试试吧。

一周目森林就开隐藏地图了,小怪是当前进度的,但里面混有77级的boss,被提示时要小心。

附上一些大佬的攻略

http://m.962.net/s/70589

https://game-kouryaku.info/dungeontravelers2/chart2.html

那么问题来了,我推的出去么,,,,没汉化真的是凉,,,,



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