论游戏实名认证对普通玩家的影响

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论游戏实名认证对普通玩家的影响

2024-07-14 22:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

       游戏需实名认证这事是很早就听说过的,那时候执行并不严格,乱填信息一样可以通过审核,所以并没当回事。几年前又看到相关报道,而且还有法律文件,看样子这次是动真格的了,有点意思。不过我早已成年,这事就漠然置之了。  

        想用身份信息就拦住未成年上网,这绝对是最差的做法。但论效率到是还不错。这样想着想着突然感觉不对,这事我看得太简单了。

        游戏需要实名认证我没意见,但是认证信息怎样保管显然非常重要。如果交给游戏公司保管,我是不同意的,因为游戏公司泄露账号信息的可能性非常高。大部分游戏公司的最高执行者都不是特别明白程序概念,那账号信息存服务器里面还不是请的普通员工在保管和维护。那这位员工对公司的忠诚有多少呢。资本家本就压榨,这么多年月里,万一对公司不满,服务器被进攻了装做没看到,那不是资料就泄露了。显然,现在的情况是,小公司都难免让人觉得不太可信,大公司有加密技术之类的各种防御能力,似乎是要安全一些。当然这只是我个人推测,我又没去过游戏公司上班,不知道是怎样避免这些问题的。

        反正现在的情况是未成年人拦住多少不知道,成年人是被拦住了。至少稍微有点重视个人信息的,都不敢乱认证游戏了。于是现在游戏公司被几个巨人厂商给垄断了,为什么,因为认证了一家游戏公司的账号信息,就可以玩旗下代理的所有游戏,那还去官方注册做什么。这就是为什么渠道服到现在都还很有人气,而且与游戏厂商的利益之间处于绝对优势。如果有人说不是也有例外,原神这款游戏就没有渠道服,所以这游戏公司很厉害。我之前也以为是的,结果当我注册完账号之后才发现有bilibili服务器。我当时就想吐了,bilibili这样的渠道厂商居然被轻描淡写,早知道有B站服务器,我就绝对不会注册官方账号了。我本想注销账号重新去玩B站服务器,但一想账号认证成功过后,我的个人信息就到了游戏公司服务器,那我注销了就会真的将个人信息删除。我既然都不玩这游戏了,那不是更没必要保管个人信息了。当然我不是针对原神的游戏制作公司,只是稍微怀疑一些,这怀疑是对所有游戏公司的怀疑。举个例子当参考罢了。

        现在的局势是,有了腾讯,网易,BILIBILI账号。大部分游戏都能玩了,真是感谢各位大厂对游戏行业的贡献。多亏了他们的努力,实名认证并未对玩游戏造成多大影响。否则怕是游戏都没得玩了,是不是该回到玩小霸王游戏机的年代了呵。

        游戏实名认证到现在还没泛起多少波澜是我未曾想到的,我本以为这么多年过去了,其中存在的问题应该早有专业人士发觉点评。但现在看来,老一辈的人到底是不玩游戏的,游戏行业怎样是全不知的,否则何至于到现在这些问题都没解决,反而越来越严重,因为现在需要实名认证的东西越来越多了,个人信息安全几乎到了快要崩溃的边缘。

        什么都要实名认证,使得大家都对个人信息问题看轻了,游戏公司存点信息算什么呢,那寄快递不要信息,买外卖不要信息,哪里都需要信息,那不是都有风险,反正到处都是风险,这点风险又算什么呢,这是多么厉害的处事方式,我无话可说。

        制定实名认证信息系统的时候,就应当有加密的程序跟着进行,信息认证,加密,解密应当是完整的流程。当然我并不确定现在的实名认证系统是否已经是这样的,如果我误会了就的话确实很抱歉。因为实名认证的时候并没有说明信息怎样进行了保管,所以我怀疑是简单的存储的,因此觉得有风险。如果认证实名信息的时候,软件自动加密了,游戏公司存储的是加密后的文件,并不知道身份信息明文,而这个加密信息只有特定政府机关知道密匙,那我是没意见的。

        身份信息应该加密存储,这个加密后的信息只有专门的政府机关单位知道。我们平常用于认证的一些东西都很普通,这些普通事项应该只需知道密匙就行了。举个例子,我向一款政府发布的实名认证信息软件里面得到我的信息对应的密匙,甚至可以自己到公安机关去申请一个普通的密匙,这个密匙只用于一些普通权限的认证。商家有一个检测实名认证软件,输入密匙,检测软件判断密匙正确,但商家并不知道这密匙是什么意思,问题不就解决了。而且我应该可以方便的在手机或者电脑查看我已经认证了哪些项目,随时可以对认证项目进行撤销,当然如果违反规则信息被冻结则无法撤销。这虽然不是最优解决方案,但随便想一个办法不是都比现在大张旗鼓的乱认证好多了。这个方案最大的问题是,知道解密方法的人必须严格保秘密,否则将可以根据简单的程序计算出所有人的身份信息,加密的方式还需要更复杂。当然这些问题都可以解决,不应该觉得麻烦一些就算了。

        现在的信息太危险了,经常看到一些公众人物因为言语冒犯了一些人,一些人居然可以花钱去利用特殊手段获取到信息,对公众人物造成打击,这事我也是没想明白。简单查询得到的结论是因为有黑客泄露,等等之类的一些并不特别合理的解释,黑客怎样就能刚好有这些人的资料呢,这事明显也是不简单,但因为这事实在不了解,就不提了。

        总之如果只是防止未成年人沉迷游戏,应该有更缓和一些的方式,你不让人玩人家就不玩了,这明显的霸道。当然,你们也是为未成年好,我也不好多说什么。但是现在什么事情都要实名认证实在是太麻烦了,应该制定一个完整解决方案,这个方案必须以个人信息安全为首要前提。这样,互联网才能有更美好的未来。



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