3dmax隐藏摄像机快捷键(3dmax隐藏摄像头快捷键) |
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3dmax隐藏摄像头快捷键 3dmax隐藏面快捷键有以下几点:隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】显示/隐藏相机(Cameras),【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids)【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)。 3dmax摄像机取消隐藏快捷键3DMAX隐藏当前选择的快捷键是Alt+Q,也可用作隔离选择的物体,或者通过快捷键Alt+U-->C,调用出自定义用户界面,在自定义用户界面中的【键盘】栏下找到【隐藏选定对象】命令,在右边的热键里以按键的方式输入自定义的快捷键即可。 扩展资料: 3ds Max作为一款流行的三维软件,因为命令众多,所以熟悉和设定快捷键非常有必要的。下面是部分常见的快捷键及其功能(不过会因为3dmax版本不同而有所不同,故仅供参考): 1、显示降级适配(开关) 【O】 2、适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 3、排列 【Alt】+【A】 4、角度捕捉(开关) 【A】 5、动画模式 (开关) 【N】 6、改变到后视图 【K】 7、背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 8、跳到最后一帧 【END】 9、跳到第一帧 【HOME】 10、显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 11、显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 12、显示/隐藏网格(Grids) 【G】 3d摄像机取消隐藏快捷键没有命令,要关闭在修改器里点关闭,如果是隐藏就在显示面板里! 3dmax隐藏摄像头快捷键设置常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他...... 一、视图的变换 常用的是 Alt+鼠标中键按下:旋转视图在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图; 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里; Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。 鼠标中键按下:平移视图; “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用; I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。 D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。 1左边那个键:刷新视图。 Shift+Z:对视图操作的undo。 二、物体的观察 Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。 Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。 F3:线筐显示和shader显示的切换。 F4:shader显示下再显示线筐的切换。 F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。 J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。 O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。 三、物体的变换 F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。 S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。 空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。 +、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。 A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。 Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。 Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。 1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。 6:系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。 四、 对话框调出 H:选择物体。 M:材质编辑。 F10:渲染。 五、渲染、动画 Shift+Q:渲染当前视窗 在视图窗口中按下鼠标中键拖动,平移视图(类似PS里的空格) 在视图窗口中按下alt+鼠标中键,旋转视图 在视图窗口中按下alt+shit+鼠标中键缩放视图 t顶视图 L左视图P透视图 F前视图 C摄像机视图 Ctrl+C在透视图中创建摄像机。 3dmax隐藏摄像机的快捷键3Dmax最常用的几个快捷键如下,非常实用的。 CV约束到U向移动————【Alt键】+【U键】 CV约束到V向移动————【Alt键】+【V键】 NURBS调整方格1————【Ctrl键】+【1键】 NURBS调整方格2————【Ctrl键】+【2键】 NURBS调整方格3————【Ctrl键】+【3键】 保存(Save)文件————【Ctrl键】+【S键】 保存当前图像————【Ctrl键】+【S键】 编辑(Edit)关键帧模式————【E键】 编辑区域模式————【F3键】 编辑时间模式————【F2键】 播放/停止动画————【/键】 材质(Material)编辑器————【M键】 裁剪工具————【C键】 撤消场景*作————【Ctrl键】+【Z键】 撤消视图*作————【Shift键】+【Z键】 打开/关闭捕捉(Snap)————【S键】 打开一个MAX文件————【Ctrl键】+【O键】 打开已有的图像————【Ctrl键】+【O键】 打印————【Ctrl键】+【P键】 当前视图暂时失效————【D键】 等比例缩放材质点————【E键】 动画模式(开关)————【N键】 冻结所选物体————【6键】 法线(Normal)对齐————【Alt键】+【N键】 放大镜工具————【Z键】 改变到等大的用户(User)视图————【U键】 改变到底(Bottom)视图————【B键】 改变到光线视图————【Shift键】+【4键】 改变到后视图————【K键】 改变到前(Front)视图————【F键】 改变到上(Top)视图————【T键】 改变到透视(Perspective)图————【P键】 改变到相机(Camera)视图————【C键】 改变到右(Right)视图————【R键】 钢笔、自由钢笔————【P键】 根据框选进行放大————【Ctrl键】+【w键】 根据名称选择物体————【H键】 根据名字显示隐藏的物体————【5键】 根据名字选择子物体————【H键】 关闭当前图像————【Ctrl键】+【W键】 过滤选择面————【Ctrl键】+【空格键】 还原/重做前一步操作————【Ctrl键】+【Z键】 画笔工具、铅笔工具————【B键】 回到上一场景*作————【Ctrl键】+【A键】 回到上一视图*作————【Shift键】+【A键】 绘制(Draw)区域————【D键】 激活动态坐标(开关)————【X键】 加大动态坐标————【+键】 加入(Add)关键帧————【A键】 间隔放置物体————【Shift键】+【I键】 减淡、加深、海棉工具————【O键】 减淡所选物体的面(开关)————【F2键】 减小动态坐标————【-键】 渐变工具、油漆桶工具————【G键】 交互式平移视图————【I键】 角度捕捉(开关)————【A键】 脚本编辑器————【F11键】 精确输入转变量————【F12键】 矩形、椭圆选框工具————【M键】 矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线————【U键】 拷贝选取的图像或路径————【Ctrl键】+【C键】 历史画笔工具、艺术历史画笔————【Y键】 临时使用吸色工具————【Alt键】 临时使用移动工具————【Ctrl键】 临时使用抓手工具————【空格键】 路径选择工具、直接选取工具————【A键】 模糊、锐化、涂抹工具————【R键】 魔棒工具————【W键】 默认灯光(开关)————【Ctrl键】+【L键】 默认前景色和背景色————【D键】 扭曲(在自由变换模式下)————【Ctrl键】 排列————【Alt键】+【A键】 喷枪工具————【J键】 平移视图————【Ctrl键】+【P键】 前一时间单位————【.键】 前一时间单位————【 切换标准模式和快速蒙板模式————【Q键】 切换前景色和背景色————【X键】 切片工具、切片选择工具————【K键】 取消变形(在自由变换模式下)————【Esc键】 全部解冻————【7键】 柔软所选物体————【Ctrl键】+【s键】 删除物体————【DEL键】 声音(开关)————【\\键】 实色显示场景中的几何体(开关)————【F3键】 视窗交互式放大————【[键】 视窗交互式缩小————【]键】 刷新所有视图————【1键】 缩放(Zoom)工具————【Z键】 缩放工具————【Z键】 锁定2D所选物体————【空格键】 锁定工具栏(泊坞窗)————【空格键】 锁定所选顶点————【空格键】 锁定所选物体————【空格键】 锁定用户界面(开关)————【Alt键】+【0键】 套索、多边形套索、磁性套索————【L键】 跳到第一帧————【HOME键】 跳到最后一帧————【END键】 透明显示所选物体(开关)————【Alt键】+【X键】 位置区域模式————【F4键】 文字工具————【T键】 吸管、颜色取样器、度量工具————【I键】 下一时间单位————【,键】 下一时间单位————【>键】 显示/隐藏安全框————【Shift键】+【F键】 显示/隐藏浮动工具条————【4键】 显示/隐藏工具条————【Y键】/【2键】 显示/隐藏命令面板————【3键】 显示/隐藏所选物体的支架————【J键】 显示/隐藏网格(Grids)————【G键】 显示/隐藏主要工具栏————【Alt键】+【6键】 显示第一个工具条————【Alt键】+【1键】 显示几何体外框(开关)————【F4键】 显示降级适配(开关)————【O键】 显示最后一次渲染的图画————【Ctrl键】+【I键】 限制(在自由变换模式下)————【Shift键】 向上收拢————【Ctrl键】+【↑键】 向上移动高亮显示————【↓键】 向下收拢————【Ctrl键】+【↓键】 向下移动高亮显示————【↑键】 向右轻移关键帧————【→键】 向左轻移关键帧————【←键】 象素捕捉————【S键】 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦————【E键】 像皮图章、图案图章————【S键】 写字板、声音注释————【N键】 新(New)的序列————【Ctrl键】+【N键】 新的场景————【Ctrl键】+【N键】 新建图形文件————【Ctrl键】+【N键】 旋转材质点————【W键】 选择U向的前一点————【Ctrl键】+【←键】 选择U向的下一点————【Ctrl键】+【→键】 选择V向的前一点————【Ctrl键】+【↓键】 选择V向的下一点————【Ctrl键】+【↑键】 选择父物体————【PageUp键】 选择锁定(开关)————【空格键】 选择子物体————【PageDown键】 渲染(Render)————【R键】 渲染配置————【F10键】 循环改变选择方式————【Ctrl键】+【F键】 循环改变子物体层级————【Ins键】 循环通过捕捉点————【Alt键】+【空格键】 循环选择画笔————【[]或【键】键】 移动材质点————【Q键】 移动工具————【V键】 用前一次的配置进行渲染————【F9键】 约束到X轴————【F5键】 约束到Y轴————【F6键】 约束到Z轴————【F7键】 在xy/yz/zx锁定中循环改变————【F8键】 展开对象(Object)切换————【O键】 展开轨迹(Track)切换————【T键】 执行(Run)序列————【Ctrl键】+【R键】 抓手工具————【H键】 专家模式全屏(开关)————【Ctrl键】+【X键】 转换降级————【Ctrl键】+【X键】 子物体选择(开关)————【Ctrl键】+【B键】 自由变换————【Ctrl键】+【T键】 最大化当前视图(开关)————【Alt键】+【W键】 最大化当前视图(开关)————【W键】 3dmax打摄像头快捷键1、创建自由摄像机的快捷方式,好像没有。 2、但创建目标摄像机的快捷方式有,选中透视图,按“Ctrl+C”组合键即可。 3、不过,可以自己定义快捷方式。方法如下:点“自定义”菜单,选择“自定义用户设置”,在下面列表里选择“Free Camera(自由摄像机)”,然后在右边的框里“Hotkey(快捷键)”,按一个你能记住的键子或组合键都可以。然后关闭这个对话框就可以了。然后你激活任意一个视图,然后按你刚才定义的键,即可。 3d隐藏摄像机的快捷键使用快捷键CTRL+L,可以去掉视图中的灯光效果显示。 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图; 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里即可了。 3dmax隐藏摄像头快捷键怎么设置3DMax隐藏面快捷键 线框切换j bounding box外框显示切换g 显示切换(这三个基本上是我创建之后件要做的事)o 优化显示切换 (不是很常用 但是很有用,经常有人误按了 不知道怎么回事)i 画线屏幕居中 (很有用 很多人不知道这个)z 物体视窗居中显示 |
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