【群星/stellaris】 无限资源的N种方法 |
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看前提醒:本文中的玩法多数为恶意利用bug,在没有修复前可能极大地破坏群星可玩性,请谨慎观看,如看后对您的游戏兴致产生了一定程度的冲击,我深表歉意。
本文的阴间玩法/bug的顺序为本人游戏及观看其他up视频或专栏时发现的时间顺序,顺序可能比较乱,请谅解。
一、 狗开5年后的无限资源
先上图 狗开5年后的无限资源 19年,50k能量币、30k一产、40k左右二产、40k左右稀有资源、2.6k活体金属、泽洛、暗物质,这个数据一方面受限于仓库大小,第二个是本人强迫症,不希望资源爆仓。
操作方法很简单,帝国封邑戍邦开,苟住5年改协议,资源补贴拉满,加入宗主全部战争,然后在贸易市场同时买入和卖出同样数量资源,就可以净吃补贴。这对于一二产、稀有资源均有效,活体金属、泽洛、暗物质是靠和机械堕落的贸易开贸易市场,只需要每月贸易有一个就行,然后就是靠溢出的能量币投资(硬买)。 机械堕落打开新世界大门
这个方法建议点出贸易传统的减中介费。容易算出,只有中介费低于27.3%的情况下,纯靠贸易的能量币收支恰好持平,也就是如果没有贸易传统或者进出口议程的话,这个方法会收入资源但是会亏损能量币。目前我能想到的解决方法是找其他国家用资源换能量币,但是这也受限于其他国家的能量币产出和贸易意愿。此外,考虑到中期转型的需求,可以通过顶级资源(活体金属、泽洛、暗物质)的贸易多存些资源,还是建议点出贸易传统。
这个玩法要注意的是抽的太狠的话宗主国内部时常发生叛乱,或者附庸宣独立战争以及外部侵略,所有在修改协议时要选择加入宗主全部战争,注意保持舰队和陆军准备平叛(哪怕是用这个玩法种田)。
还有很关键的一条,所有资源的买卖一单只挂100以内,活体金属、泽洛、暗物质建议只挂10以内,需要贸易更多的资源就分成许多单,我自己是用这个规则的,可以直接用,也可以在看后面的探讨部分以后,自己给自己划线。
下面是关于这个玩法的一点看法,只看玩法可以直接跳过到第二部分。
这个玩法的灵感来源@葫芦小瓜子,【群星stellaris】3.4.5贸易致富,一个天然气三千块>没有梦想的人联4,当时我看了以后很好奇为啥宗主能补贴这么多稀有资源,总不能全盖着稀有资源建筑然后全给附庸补贴去吧,然后就开了个档开控制台看了看,发现宗主能亏着补贴资源,而不是像研究补贴一样直接不给,于是就出现了这个玩法,我之前有做一个视频就是这个的演示。
这样抽宗主血会不会出问题?这个可以放心,当前版本尽管抽就完事。拿新附庸机制回老版本的虚空讨论我就不做了,新附庸更新时更新了资源短缺局势,通过实验结果(我开了一个档),宗主会同时开启所有资源短缺局势,然后在其中一个资源短缺局势满了以后,得到少量资源,所有建筑降级,添加“帝国拖欠债务修正”,减少产能,不影响继续吸血。可能出现的唯一问题就是低稳定度和国力导致的叛乱和战争,虽然这会占用舰队和陆军,不过合金肯定不缺,点出贸易传统电也不缺,那么舰容是个啥东西,没见过,对吧。
然后是为什么要分单挂。这是因为最后每一单的能量币价格是根据当时市场的基准价格,然后单独进行这一单贸易的成交价(这个结论很片面和主观,可能表述也不够清晰,我只是进行了几个简单的尝试,也不会反编译,所以大概看个意思就行,希望理解),举例说明:如果是开局两单分别买入和卖出1000矿,买入1000矿的价格是1417,卖出则是687(可以自行开档检验),但是如果把单拆成10个,10单买入100和10单卖出100,贸易额就会是1300和700,刚好是130*10和70*10。通过这个例子大概应该就清楚是怎么回事了,然后根据自己的情况划线就好,一单买卖的越多,亏的能量币就越多,但也就更省事(一二产每单100有点费手的)。
最后讲一点有趣的事情,新版资源短缺局势中期会出事件给选项,比如给同时降低生产和消耗buff,或者不管不顾(一切尽在掌握),还有一个选项时在一个星球上添加一个枯竭矿脉修正,减少一个可用区划,给一些资源,然后我有一次看到宗主30格的盖亚星上,34个枯竭矿脉,即使后来我降低了抽血力度,稳定后依然有24个枯竭矿脉。哪怕掏空母星,哪怕人民节衣缩食,哪怕帝国破产,也要履行和附庸的协议,展大国气度,量盖亚之物力,结海星之欢心,真的,他温我哭。(抱歉原始素材删了)
这个bug其实也很好解决,资源补贴和研究补贴一样,产出不够直接不给就行(可能很快就能修复)。
二、 不过是锦上添花的海星正义三连
省流:宣战前用外交支持换即时资源。 传播民主(盗图侵删) 我们知道,传统传播民主的三连是宣布宿敌,制造宣称,宣战,但是如果使用了第一个方法导致相对实力过强或者其他原因无法宣布宿敌,那么民主就得不到充分的传扬(亏影响力),为了稍微弥补这一情况,我们可以向还没有对我们不信任或者敌对的独裁政府提出贸易协定,用承诺在还没有成立的星海共同体中支持他们的提案来换取我们需要的资源(通常是能量币),这样我们通过让独裁政府搜刮的民脂民膏用于民主(给我们新的外星奴隶创造岗位),让饱受独裁政府欺压的外星人能沐浴在更加民主自由的光辉之下(喜极而泣,感恩)。
此外,这个操作也可以在传统民主三连之前执行。
虽然外交支持可以在星海共同体成立之前就换资源,不过我觉得也不太能算bug,顶多算个阴间玩法,不过考虑到这个游戏是群星,那我觉得用这个玩法的人一定是善良的人吧(因为用其他玩法的‘人’应该看不上这点资源,当然不包括我,哼)。这个其实也比较好改,个人认为外交支持本来就不应该是一锤子买卖,应该是时效性的,直接划归到月度资源一类就很好解决了,至于要不要在星海共同体成立以后再开外交支持贸易,我其实觉得都行,当然之后再开更合理。
三、 忠与不忠只在一念间,宗主能给多少我就要多少
已被发现的bug,传送门: @可爱奈亚子,比金属脑袋快25倍!无条件在第一年吸光先辈2K月电 @ZyR1237,【群星:离谱0AI和平种田仙贝辱骂吸干圣卫爹】3.45原版400星铁人“开局嘴臭宣战断交易,巨量忠诚度吸干圣卫爹”最强种田,31年装罐,预计75年速通(更新中) @浮生尘未了,强度逆天!群星3.4.5最强无敌打法先辈开金属脑袋详解(我玩了以后才看到的,而且这个应该不算bug,属于是阴间玩法,当然在群星里就很正常)
简单点说,就是用忠诚度去换宗主的即时资源和月度资源贸易,再用自己的月度贸易换回忠诚度(降低忠诚度),然后在每月结算时把自己的资源清空,就会断掉交易,月度交易小说,而忠诚度已经降低了,之后就是重复操作。
玩法的补充说明: 要资源的时候即时资源和月度资源都可以要,如果还能要,请不要停止(无慈悲)。 资源清空可以用多种方式,一个是直接消耗,一个是在建造队列挂一下转月取消,最简单有效且通用的办法是拿即时资源找AI换每月资源,AI必定拒绝(哪怕给AI1000让AI10年总共还100AI也会拒绝)。 这个玩法在先辈子弟和帝国封邑起源都可以用,其中先辈子弟能换的资源更多(特别是圣地守护者),因为这个资源上限是AI帝国的产能和贸易意愿,堕落当然比一个天朝上国有钱,但是帝国封邑可以用这个玩法借舰队,同时还有补贴,因为断交易的缘故,和宗主的关系会很快达到恶劣,那堕落应该不会送船(吧),所以我个人更喜欢帝国封邑一些。 断交易应该说是卡bug了,金属脑袋其实只能算是一个阴间玩法(当正),两者都是忠诚度换资源,前者是卡bug降忠诚度,后者是靠恶劣关系自然降忠诚,所以如果用了断交易,那嘴臭一下其实没什么必要,真的是纯纯嘴臭,如果不是,那嘴臭一下还是很有必要的(灵活的道德底线)。
最后还是探讨一下怎么修改能正常一点。我认为关键的一点是忠诚度的定位,因为之前刨去一次性的行动信息等,月度贸易只能换月度贸易,即时资源只能换即时资源,两者互不相通,这样的机制避免了bug或者换算的困难(毕竟不能要求游戏AI算投资回报率,不然为什么不去搞金融而是当臭做游戏的,无贬义,开个玩笑),而忠诚度直接划归到即时资源就可以了,毕竟已经有宣誓忠诚了,大不了再加一个朝贡岁币,这样月度忠诚度也有贸易的方法,然后忠诚度直接贸易只能换即时资源,这样修掉了bug,转换到实际情况,交一大笔资源或是收到一大笔资源赏赐,忠诚度立即改变,也比较合理。这个也是和外交支持改成时效和月度贸易类相对应的。
四、 帝国的强大来自雄厚的经济实力而非军事武装——贸易战
已发现的机制,传送门: @虚空子民,[群星/stellaris]ai贸易定价机制讲解,教你用小技巧跟ai打贸易战
简单来说: 条件一:贸易资源会被算入生产数量(方法一中也用到这个条件); 条件二:AI价格评分基于玩家和AI的总产值; 条件三:读档(铁人也适用)会将贸易算入上月产值;
基于条件一和条件二,可以通过在市场上挂单抛售(通常是现有的全部)需要的资源,然后在市场上挂单买入(通常是花掉现有的全部能量币),就能实现离谱的价格差。
条件三则是将这一做法彻底变成0成本0风险。不需要专门等一个月贸易掉资源,然后承担AI没有接受提议的风险,只需要挂单后读档,在转月前取消即可实现0成本0风险贸易战。
挺奇怪的玩法,这很难算上bug,甚至算不上阴间玩法(特正,特别是在群星中就只能说非常正常)。
五、 狗开的无限补贴(一plus)
我们知道,宗主补贴是根据上个月的收入来给的,那么如果我们结合玩法四的条件三(读档(铁人也适用)会将贸易算入上月产值;),我们完全可以实现做假账骗补贴,甚至不需要专门倒卖一圈走个流程还亏中介费,那么贸易传统也完全就可以省下来了。
此外,大家可能注意到了,玩法五相对于玩法一没有“5年后”的前缀,那么,懂的都懂。
目前来说我已经觉得很离谱了,万万没有想到还有更离谱的。
六、 无限资源
如题,没有任何限制,任何起源、政体、特质在理论上都可以一年一月一日资源爆仓(区别在于会断手)。
这个真的是纯纯的恶性bug,不建议使用,发出来只是分享一下我的发现(以及忍不住的吐槽蠢驴的冲动),请谨慎选择是否继续看。
先上图 恶性贸易bug第一年满资源 操作方法:持有一定量的能量币和特定资源,然后在贸易市场挂单,将资源全部抛售。然后反复读档,就会发现资源价格不断下降,然后在最低价买入(一产价格基础值为1能量币,消费品2能量币,合金4能量币,一二产最低价为基础值的1/5,最高价则是5倍,稀有资源基础值10,是否有上限我不记得了,活体金属、泽洛、暗物质也不清楚,但是操作是同样适用的,市场显示的两个价格是算上中介费以后的),之后挂单买入该资源,然后反复读档,在最高价卖出。
理论上一轮下来资产能翻13.5倍,考虑到一些追求效率的损耗,翻10倍左右不成问题,反复操作到资源爆仓即可。
如果是帝国封邑或者先辈子弟开,可以用忠诚度换一大笔即时资源,比较省事,其他的起源初始资源不足,很费手,但理论上也能用。我的图是帝国封邑,等忠诚度换来补贴以后才开始操作,所以时间是1.28。由于这是纯恶性bug,其中还有一些小细节就不展开介绍了。
产生的原因大概是:重新读档的时候会重新计算上月收益,然后计算贸易部分的时候,会先把资源数量锁定(或者说本来就存好了资源数量),然后执行一遍资源贸易。要修复的个人感觉难度不算大,加上一个上月收益的存储大概就能解决问题。
我是比较懒得去回滚版本检查了,好早之前(指我还没开始玩的时候)就有能量币bug,传送门:@甲稽橙,群星:贸易市场帮你开局49K电,一夜暴富(刷电BUG?)。可能这个bug从上一个刷电bug修复以后就一直存在,我没怎么逛过贴吧,不清楚这个是否是我第一个发现的,但是这个bug很严重又一直没修就很离谱。
顺便吐槽一下怎么发现这个bug的。大概就是我去玩第五个玩法(卡bug五)的时候,发现贸易数量不对劲,然后就删了几个贸易条目,重新读档,发现还是不对,就反复读了很多次档,然后发现贸易价格有些离谱了,就发现了这个bug。
七、 阴间玩法的组合
这个部分是想和大家交流一下(骗评论),玩法(bug)三不限于先辈子弟或者帝国封邑,所以帝国封邑起源可以同时进行玩法一(五)和玩法三,但是如果真的有人这么做了,用前五年用玩法三卡满了宗主的月度消费品和合金,就可能发现有一个问题,问题是什么留给大家评论区回答,然后我给出我的解决方法,如图: 贸易协定中的陷阱 对于含月度交易合金的贸易协定,还是正常操作,但是对于没有月度合金只有月度消费品的贸易协定,我会加上每月1合金。另外一个提示,帝国封邑时可以租借舰队的,而且可以在选中舰队以后提前归还舰队。
希望大家多多评论交流呀!
感谢大家耐心看完,谢谢!
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